Znaleziono 190 wyników
- 14 kwie 2015, 10:49
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Strategia historyczna
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 2863
Re: Strategia historyczna
Rzuć też okiem na Boże Igrzysko:Magnaci i Szoguna.
- 12 kwie 2015, 13:14
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Gra planszowa - dwie osoby, do pociągu
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 2622
Re: Gra planszowa - dwie osoby, do pociągu
Dobble! Szybkie, fajne i do kieszeni się zmieści ![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
- 10 kwie 2015, 13:20
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Braki w grach - co robić (instrukcja w pierwszym poście)
- Odpowiedzi: 1349
- Odsłony: 286063
Re: Braki w grach - co robić
Wielki plus dla 3 trolli. Jedna karta do Dixita była lekko zniszczona- sklep szybko zareagował i nowa karta została mi przesłana.
- 09 kwie 2015, 17:55
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Osadnicy: NI - najlepsze wyniki
- Odpowiedzi: 114
- Odsłony: 13703
Re: Osadnicy: NI - najlepsze wyniki
Gra na dwie osoby wygląda inaczej niż na trzech czy czterech graczy, warto to podkreślić w wynikach (pozdrawiam przykładowo budynek z cechą u Egipcjan, która daje ludzika za każdą parę ludzików użytych przez przeciwników na pozyskanie jednego z surowców/karty). Mi możecie w podstawce wpisać 140 Japo...
- 08 kwie 2015, 00:12
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
- Odpowiedzi: 1245
- Odsłony: 135877
Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
1. Żetony te są odrzucane z gry.
2. Jeden medyk leczy maksymalnie jedno zatrucie.
2. Jeden medyk leczy maksymalnie jedno zatrucie.
- 07 kwie 2015, 12:28
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Niezbędne dodatki, czyli najlepsze rozszerzenia gier
- Odpowiedzi: 49
- Odsłony: 9277
Re: Niezbędne dodatki, czyli najlepsze rozszerzenia gier
Banners of War do Runewarsa Ja osobiście mocno rozczarowałem się tym dodatkiem. Karty taktyk ( np. spełnij łatwe wymagania aby otrzymać 6 kart taktyk), miasta (dobieranie 6-8 kart taktyk na porządku dziennym) mocno przepakowane względem podstawki, dużo większa losowość, na początku gry gracz może d...
- 07 kwie 2015, 12:17
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 914
- Odsłony: 140558
Re: Osadnicy: Narodziny Imperium
Fundamenty splądrowane przez wirtualnego gracza przy grze solo nie wliczają się do punktacji.
- 07 kwie 2015, 11:16
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Gra z klimatem na 3-6 osób.
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 2189
Re: Gra z klimatem na 3-6 osób.
Eclipse- 4x w kosmosie, przy 6 graczach może jednak dłużej potrwać. Gra o Tron- podstawka jedynie na 6 osób, czas gry jest jednak dłuższy. Można dokupić do podstawki dodatek na 4 osoby. Cytadela- na 6 graczy powinniście się zmieścić w tym czasie. Gra typu mind games czyli jaką kartę wziął przeciwnik...
- 07 kwie 2015, 11:08
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: gra dla słabo ogranej rodzinki 3-4 osoby
- Odpowiedzi: 30
- Odsłony: 4017
Re: gra dla słabo ogranej rodzinki 3-4 osoby
Ja bym Tzolkina nazwał grą z dużą ilością w miarę prostych zasad. Najmłodsi powinni jednak płynnie dodawać i odejmować do 20stu.
- 07 kwie 2015, 11:02
- Forum: Modyfikacje i warianty zasad
- Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium -nieoficjalna frakcja: Indianie
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 4036
Re: Osadnicy: Narodziny Imperium -nieoficjalna frakcja: Indi
Najpierw według mnie najlepiej dopracować 30 kart do podstawki a później bawić się w karty do dodatku.
- 07 kwie 2015, 00:49
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Niezbędne dodatki, czyli najlepsze rozszerzenia gier
- Odpowiedzi: 49
- Odsłony: 9277
Re: Niezbędne dodatki, czyli najlepsze rozszerzenia gier
+ Shattered Empire do TI3- pozycja obowiązkowa!
- 06 kwie 2015, 23:34
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium (Ignacy Trzewiczek)
- Odpowiedzi: 3630
- Odsłony: 449068
Re: Osadnicy: Narodziny Imperium (Imperial Settlers)
3 samurajów w solo ma praktyczne zastosowanie by karty produkcyjne z PZ działały ![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
- 06 kwie 2015, 19:17
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium (Ignacy Trzewiczek)
- Odpowiedzi: 3630
- Odsłony: 449068
Re: Osadnicy: Narodziny Imperium (Imperial Settlers)
W podstawce Egipt ma najwięcej kart, które wymagają interakcji z przeciwnikiem by działały. Jeśli grasz sam to te karty praktycznie nic nie dają oprócz 2pkt na koniec gry. Pozostaje podpisać z nimi umowę.
- 06 kwie 2015, 18:57
- Forum: Modyfikacje i warianty zasad
- Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium -nieoficjalna frakcja: Indianie
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 4036
Re: Osadnicy: Narodziny Imperium -nieoficjalna frakcja: Indi
Dosyć fajnie zrobione karty. Jeśli miałbym się przyczepić to zdanie wpisane do karty Tradycja "nigdy więcej niż 1R bez względu na inne karty" jest według mnie trochę słabym rozwiązaniem. Dostaniesz dwie takie karty na początku i jedna z nich jest praktycznie bezużyteczna (jedynym słusznym ...
- 06 kwie 2015, 16:48
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium (Ignacy Trzewiczek)
- Odpowiedzi: 3630
- Odsłony: 449068
Re: Osadnicy: Narodziny Imperium (Imperial Settlers)
Dla każdej frakcji produkcja ludzików jest ważna. Im, więcej frakcyjnych zbudujesz tym lepiej a karty same się nie dociągną.
- 02 kwie 2015, 21:34
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: gra bitwena dla szachistów :D
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 4193
Re: gra bitwena dla szachistów :D
Poczytaj sobie o Medieval Battle, jest to gra bitewna dla dwóch osób. Zero losowości.
- 01 kwie 2015, 14:22
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Braki w grach - co robić (instrukcja w pierwszym poście)
- Odpowiedzi: 1349
- Odsłony: 286063
Re: Braki w grach - co robić
Też kupowałem w 3trollach. Wysłałem do nich informację wczoraj wieczorem i czekam na odpowiedź.
- 31 mar 2015, 21:56
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Braki w grach - co robić (instrukcja w pierwszym poście)
- Odpowiedzi: 1349
- Odsłony: 286063
Re: Braki w grach - co robić
Kupiłem grę Belfort, po rozpakowaniu okazało się, że brakuje jednej karty budynku. Zgłosić to do sklepu czy bezpośrednio do Lacerty?
- 24 mar 2015, 12:45
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium (Ignacy Trzewiczek)
- Odpowiedzi: 3630
- Odsłony: 449068
Re: Osadnicy: Narodziny Imperium (Imperial Settlers)
Co do muru granicznego to można za nim zatęsknić gdy dojdzie nam karta dająca 1 złoto i 1 PZ za każde następne zbudowanie szarych budynków a przeciwnik czeka z mieczami na coś ciekawego jak wyłożymy ![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
- 23 mar 2015, 18:49
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: gra dla słabo ogranej rodzinki 3-4 osoby
- Odpowiedzi: 30
- Odsłony: 4017
Re: gra dla słabo ogranej rodzinki 3-4 osoby
Zobacz sobie Belfort- trwa trochę dłużej, ale jest to solidna pozycja.
- 23 mar 2015, 17:45
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 914
- Odsłony: 140558
Re: Osadnicy: Narodziny Imperium
Wybacz przyzwyczajony jestem do łopatologicznego tłumaczenia
Ja gram zazwyczaj inaczej Japonią więc pewnie stąd moje zdziwienie odnośnie bramy. U mnie podobnie jak u poprzednika głównie celujemy w obłożoną surowcami Kapliczkę lub Dojo.
Edit. Zgadam się, na początku warto ją zburzyć![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
Edit. Zgadam się, na początku warto ją zburzyć
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
- 23 mar 2015, 17:35
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 914
- Odsłony: 140558
Re: Osadnicy: Narodziny Imperium
Za każdą włożoną kartę pod bramę otrzymujesz 1 PZ na bieżąco, jeśli masz pod nią więcej niż 3 karty to dostajesz na końcu gry tylko 2 PZ dodatkowo (plus 2PZ za wartość karty frakcyjnej). Jeśli przeciwnik zburzy bramę to nie tracisz punktów, które już zdobyłeś. Edit. Ja grając Japonią nie grzeszę kar...
- 23 mar 2015, 17:25
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium (Ignacy Trzewiczek)
- Odpowiedzi: 3630
- Odsłony: 449068
Re: Osadnicy: Narodziny Imperium (Imperial Settlers)
Jeśli ktoś z Was lubi pomóżdżyć to polecam rozgrywkę solo bez wirtualnego gracza z otwartymi kartami- tworzycie sami talię startową i dobieracie karty w trakcie rozgrywki według Waszego uznania. Eliminuje to element losowy i można powykręcać wysokie wyniki (szczególnie Egiptem z dodatkiem). 397 punk...
- 23 mar 2015, 17:15
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Gra dla 2 - 6 osób, dużo interakcji, prosta
- Odpowiedzi: 28
- Odsłony: 4256
Re: Gra dla 2 - 6 osób, dużo interakcji, prosta
Polecamy się na przyszłość ![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
- 22 mar 2015, 22:25
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)
- Odpowiedzi: 1934
- Odsłony: 192971
Re: Neuroshima Hex
Odnośnie małych punktów byliśmy tego samego zdania podczas eliminacji we Wrocławiu. Każda partia jest różna i tak samo granie pod daną frakcję wymaga odmiennej taktyki.