Znaleziono 190 wyników

autor: Dyso
14 kwie 2015, 10:49
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Strategia historyczna
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 2863

Re: Strategia historyczna

Rzuć też okiem na Boże Igrzysko:Magnaci i Szoguna.
autor: Dyso
12 kwie 2015, 13:14
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gra planszowa - dwie osoby, do pociągu
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 2622

Re: Gra planszowa - dwie osoby, do pociągu

Dobble! Szybkie, fajne i do kieszeni się zmieści :D
autor: Dyso
10 kwie 2015, 13:20
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Braki w grach - co robić (instrukcja w pierwszym poście)
Odpowiedzi: 1349
Odsłony: 286063

Re: Braki w grach - co robić

Wielki plus dla 3 trolli. Jedna karta do Dixita była lekko zniszczona- sklep szybko zareagował i nowa karta została mi przesłana.
autor: Dyso
09 kwie 2015, 17:55
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Osadnicy: NI - najlepsze wyniki
Odpowiedzi: 114
Odsłony: 13703

Re: Osadnicy: NI - najlepsze wyniki

Gra na dwie osoby wygląda inaczej niż na trzech czy czterech graczy, warto to podkreślić w wynikach (pozdrawiam przykładowo budynek z cechą u Egipcjan, która daje ludzika za każdą parę ludzików użytych przez przeciwników na pozyskanie jednego z surowców/karty). Mi możecie w podstawce wpisać 140 Japo...
autor: Dyso
08 kwie 2015, 00:12
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1245
Odsłony: 135877

Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady

1. Żetony te są odrzucane z gry.
2. Jeden medyk leczy maksymalnie jedno zatrucie.
autor: Dyso
07 kwie 2015, 12:28
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Niezbędne dodatki, czyli najlepsze rozszerzenia gier
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 9277

Re: Niezbędne dodatki, czyli najlepsze rozszerzenia gier

Banners of War do Runewarsa Ja osobiście mocno rozczarowałem się tym dodatkiem. Karty taktyk ( np. spełnij łatwe wymagania aby otrzymać 6 kart taktyk), miasta (dobieranie 6-8 kart taktyk na porządku dziennym) mocno przepakowane względem podstawki, dużo większa losowość, na początku gry gracz może d...
autor: Dyso
07 kwie 2015, 12:17
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 914
Odsłony: 140558

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium

Fundamenty splądrowane przez wirtualnego gracza przy grze solo nie wliczają się do punktacji.
autor: Dyso
07 kwie 2015, 11:16
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gra z klimatem na 3-6 osób.
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2189

Re: Gra z klimatem na 3-6 osób.

Eclipse- 4x w kosmosie, przy 6 graczach może jednak dłużej potrwać. Gra o Tron- podstawka jedynie na 6 osób, czas gry jest jednak dłuższy. Można dokupić do podstawki dodatek na 4 osoby. Cytadela- na 6 graczy powinniście się zmieścić w tym czasie. Gra typu mind games czyli jaką kartę wziął przeciwnik...
autor: Dyso
07 kwie 2015, 11:08
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: gra dla słabo ogranej rodzinki 3-4 osoby
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 4017

Re: gra dla słabo ogranej rodzinki 3-4 osoby

Ja bym Tzolkina nazwał grą z dużą ilością w miarę prostych zasad. Najmłodsi powinni jednak płynnie dodawać i odejmować do 20stu.
autor: Dyso
07 kwie 2015, 11:02
Forum: Modyfikacje i warianty zasad
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium -nieoficjalna frakcja: Indianie
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 4036

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium -nieoficjalna frakcja: Indi

Najpierw według mnie najlepiej dopracować 30 kart do podstawki a później bawić się w karty do dodatku.
autor: Dyso
07 kwie 2015, 00:49
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Niezbędne dodatki, czyli najlepsze rozszerzenia gier
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 9277

Re: Niezbędne dodatki, czyli najlepsze rozszerzenia gier

+ Shattered Empire do TI3- pozycja obowiązkowa!
autor: Dyso
06 kwie 2015, 23:34
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium (Ignacy Trzewiczek)
Odpowiedzi: 3630
Odsłony: 449068

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium (Imperial Settlers)

3 samurajów w solo ma praktyczne zastosowanie by karty produkcyjne z PZ działały :)
autor: Dyso
06 kwie 2015, 19:17
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium (Ignacy Trzewiczek)
Odpowiedzi: 3630
Odsłony: 449068

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium (Imperial Settlers)

W podstawce Egipt ma najwięcej kart, które wymagają interakcji z przeciwnikiem by działały. Jeśli grasz sam to te karty praktycznie nic nie dają oprócz 2pkt na koniec gry. Pozostaje podpisać z nimi umowę.
autor: Dyso
06 kwie 2015, 18:57
Forum: Modyfikacje i warianty zasad
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium -nieoficjalna frakcja: Indianie
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 4036

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium -nieoficjalna frakcja: Indi

Dosyć fajnie zrobione karty. Jeśli miałbym się przyczepić to zdanie wpisane do karty Tradycja "nigdy więcej niż 1R bez względu na inne karty" jest według mnie trochę słabym rozwiązaniem. Dostaniesz dwie takie karty na początku i jedna z nich jest praktycznie bezużyteczna (jedynym słusznym ...
autor: Dyso
06 kwie 2015, 16:48
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium (Ignacy Trzewiczek)
Odpowiedzi: 3630
Odsłony: 449068

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium (Imperial Settlers)

Dla każdej frakcji produkcja ludzików jest ważna. Im, więcej frakcyjnych zbudujesz tym lepiej a karty same się nie dociągną.
autor: Dyso
02 kwie 2015, 21:34
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: gra bitwena dla szachistów :D
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 4193

Re: gra bitwena dla szachistów :D

Poczytaj sobie o Medieval Battle, jest to gra bitewna dla dwóch osób. Zero losowości.
autor: Dyso
01 kwie 2015, 14:22
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Braki w grach - co robić (instrukcja w pierwszym poście)
Odpowiedzi: 1349
Odsłony: 286063

Re: Braki w grach - co robić

Też kupowałem w 3trollach. Wysłałem do nich informację wczoraj wieczorem i czekam na odpowiedź.
autor: Dyso
31 mar 2015, 21:56
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Braki w grach - co robić (instrukcja w pierwszym poście)
Odpowiedzi: 1349
Odsłony: 286063

Re: Braki w grach - co robić

Kupiłem grę Belfort, po rozpakowaniu okazało się, że brakuje jednej karty budynku. Zgłosić to do sklepu czy bezpośrednio do Lacerty?
autor: Dyso
24 mar 2015, 12:45
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium (Ignacy Trzewiczek)
Odpowiedzi: 3630
Odsłony: 449068

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium (Imperial Settlers)

Co do muru granicznego to można za nim zatęsknić gdy dojdzie nam karta dająca 1 złoto i 1 PZ za każde następne zbudowanie szarych budynków a przeciwnik czeka z mieczami na coś ciekawego jak wyłożymy ;)
autor: Dyso
23 mar 2015, 18:49
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: gra dla słabo ogranej rodzinki 3-4 osoby
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 4017

Re: gra dla słabo ogranej rodzinki 3-4 osoby

Zobacz sobie Belfort- trwa trochę dłużej, ale jest to solidna pozycja.
autor: Dyso
23 mar 2015, 17:45
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 914
Odsłony: 140558

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium

Wybacz przyzwyczajony jestem do łopatologicznego tłumaczenia :P Ja gram zazwyczaj inaczej Japonią więc pewnie stąd moje zdziwienie odnośnie bramy. U mnie podobnie jak u poprzednika głównie celujemy w obłożoną surowcami Kapliczkę lub Dojo.

Edit. Zgadam się, na początku warto ją zburzyć :)
autor: Dyso
23 mar 2015, 17:35
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 914
Odsłony: 140558

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium

Za każdą włożoną kartę pod bramę otrzymujesz 1 PZ na bieżąco, jeśli masz pod nią więcej niż 3 karty to dostajesz na końcu gry tylko 2 PZ dodatkowo (plus 2PZ za wartość karty frakcyjnej). Jeśli przeciwnik zburzy bramę to nie tracisz punktów, które już zdobyłeś. Edit. Ja grając Japonią nie grzeszę kar...
autor: Dyso
23 mar 2015, 17:25
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium (Ignacy Trzewiczek)
Odpowiedzi: 3630
Odsłony: 449068

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium (Imperial Settlers)

Jeśli ktoś z Was lubi pomóżdżyć to polecam rozgrywkę solo bez wirtualnego gracza z otwartymi kartami- tworzycie sami talię startową i dobieracie karty w trakcie rozgrywki według Waszego uznania. Eliminuje to element losowy i można powykręcać wysokie wyniki (szczególnie Egiptem z dodatkiem). 397 punk...
autor: Dyso
23 mar 2015, 17:15
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gra dla 2 - 6 osób, dużo interakcji, prosta
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 4256

Re: Gra dla 2 - 6 osób, dużo interakcji, prosta

Polecamy się na przyszłość ;)
autor: Dyso
22 mar 2015, 22:25
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)
Odpowiedzi: 1934
Odsłony: 192971

Re: Neuroshima Hex

Odnośnie małych punktów byliśmy tego samego zdania podczas eliminacji we Wrocławiu. Każda partia jest różna i tak samo granie pod daną frakcję wymaga odmiennej taktyki.