Znaleziono 90 wyników

autor: dgd79
17 lis 2016, 09:59
Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
Temat: Games Factory- ogólne dyskusje o wydawnictwie
Odpowiedzi: 4573
Odsłony: 668786

Re: Games Factory Publishing - plany wydawnicze

Problemem jest, że portale wspieraczkowe są często traktowane jako forma taniego kredytu i reklamy, a firmy je wykorzystujące nie chcą ponosić dodatkowych (niestety koniecznych) kosztów na obsługę tego specyficznego typu procesu wydawniczego.

+1 rastula
autor: dgd79
14 lis 2016, 20:22
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Exodus Proxima Centauri vs. Eclipse vs Burning Suns
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 2132

Re: Exodus Proxima Centauri vs. Eclipse vs Burning Suns

+1 dla Roll for the Galaxy (ewentualnie Race ftG) - o ile szybka rozgrywka w kosmosie jest słowem kluczem z propozycji innych "kosmicznych" myślałeś może o SW Rebellion albo Terraformacji Marsa? dla mnie krótkie 4x to nie 4x, Eclipse z tego względu nie podeszło, nawet TI3 wydaje mi się za ...
autor: dgd79
13 lis 2016, 20:10
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Zaskakująco dobra gra do kolekcji
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 2970

Re: Zaskakująco dobra gra do kolekcji

Porównanie BR i Zakazanych Gwiazd strasznie mnie dziwi, te gry nie mają wiele wspólnego. To trochę tak, jakby porównywać wspomniane przez Ciebie PLO z BR

Natomiast z gatunku dorzucę jeszcze Kemet z dodatkiem jako propozycję.
autor: dgd79
13 lis 2016, 14:04
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Zaskakująco dobra gra do kolekcji
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 2970

Re: Zaskakująco dobra gra do kolekcji

jak Mare nostrum to może Gra o tron 2 ed - na 5-6 osób, z dodatkiem na 4 jak PLO to może Dominant Species - właściwie od 2 do 6 osób dobrze chodzi (ale więcej niż 4 może być dla niektórych za duży downtime) i nieśmiertelnie polecane: Twilight Imperium 3 ed - świetna gra, gdzie więcej dzieje się nad ...
autor: dgd79
02 lis 2016, 22:53
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dead of Winter: A Crossroads Game / Martwa Zima: Gra rozdroży (Jonathan Gilmour, Isaac Vega)
Odpowiedzi: 1416
Odsłony: 174533

Re: Dead of Winter: A Crossroads Game

Na gorąco powiem wam jedną rzecz: nie wyobrażam sobie teraz grania bez ulepszeń :) +1 choć dalej zagrożenia są słabe i suche - "zbierz X czegoś za każdego niewygnanego ... zbierz wiecej za +morale...". Szkoda, że oprócz (ładnych) ilustracji nie dali flufu na poziomie crossroadów kosztem n...
autor: dgd79
02 lis 2016, 07:23
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Planszówki na iPada
Odpowiedzi: 1186
Odsłony: 200828

Re: Planszówki na iPada

Eclipse za darmo na ios
autor: dgd79
13 paź 2016, 08:01
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Planszówki na iPada
Odpowiedzi: 1186
Odsłony: 200828

Re: Planszówki na iPada

Wyszło Red7 - 2,99
autor: dgd79
12 paź 2016, 23:01
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Cry Havoc (G. Rodiek, M. Oracz, M. Walczak)
Odpowiedzi: 787
Odsłony: 103000

Re: Cry Havoc

Miła wiadomość, pewnie dopiero po "dodatku" zobaczymy CH jako pełną grę i będzie można ocenić balans zaprojektowany przez twórców. Ciekawe, że sporo osób negowało kilka stron temu tę kwestię, a tu się okazuje, że wiadomo było o testowaniu dodatku jeszcze przed premierą :wink: @krecilapka -...
autor: dgd79
11 paź 2016, 14:54
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Cry Havoc (G. Rodiek, M. Oracz, M. Walczak)
Odpowiedzi: 787
Odsłony: 103000

Re: Cry Havoc

Tomku, nie chodziło mi o twoją recenzję. Jak dla mnie podsumowanie to jedno z lepszych jakie nagrałeś :twisted: Jako geek, który grał w setki tytułów pewne rzeczy w pełni rozumiem i albo je akceptuję, albo nie. To kwestia gustu i widzimisia mojego. Gorzej z graczami mniej ogranymi - oni mogą taki ż...
autor: dgd79
11 paź 2016, 14:11
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Cry Havoc (G. Rodiek, M. Oracz, M. Walczak)
Odpowiedzi: 787
Odsłony: 103000

Re: Cry Havoc

Udowodnij mi prosze, ze problem z zetonem 3 trogow nie jest sztuczny, bo z moich doswiadczen z gra nie ustawia on w zaden sposob rozgrywki. A marudzenie jest (jak je odbieram) na zasadzie "w pierwszej rundzie obok mojego sztabu lezal zeton trogow - juz przegralem gre" mogę udowodnić komuś...
autor: dgd79
11 paź 2016, 12:25
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Cry Havoc (G. Rodiek, M. Oracz, M. Walczak)
Odpowiedzi: 787
Odsłony: 103000

Re: Cry Havoc

Zarzutow odnosnie "losowosci" wynikajacej z liczby trogow, zetonow wydarzen i ich wplywu na powodzenie gracza w Cry Havoc nie rozumniem, jest to IHMO sztucznie tworzony problem (najpewniej przez euro graczy, żądajacych identycznej sytuacji dla kazdego). Jak dla mnie przy dobrze obranej st...
autor: dgd79
03 paź 2016, 06:46
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Cry Havoc (G. Rodiek, M. Oracz, M. Walczak)
Odpowiedzi: 787
Odsłony: 103000

Re: Cry Havoc

Aha, no i żeby nie offtopować tak całkowicie, to po recenzji Vasela Cry Havoc prawie został pierwszą grą Portalu którą bym kupił, ale jak doczytałem że na całą grę wykonuje się niewielką w sumie ilość akcji i że (ponoć) są przy każdej straszne obostrzenia i że mega mozolnie się cokolwiek robi, to s...
autor: dgd79
30 wrz 2016, 20:05
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Cry Havoc (G. Rodiek, M. Oracz, M. Walczak)
Odpowiedzi: 787
Odsłony: 103000

Re: Cry Havoc

Gra planszowa nie jest grana przez sieci neuronowe, tylko przez graczy i dla graczy jest robiona - i to w takim kontekście się balans rozpatruje. W ogólnym ujęciu, wystarczy zorganizować turniej, w którym weźmie udział wielu graczy, a na końcu zapytać tego, który wygrał - dlaczego wygrał i jakie ma...
autor: dgd79
30 wrz 2016, 14:06
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Cry Havoc (G. Rodiek, M. Oracz, M. Walczak)
Odpowiedzi: 787
Odsłony: 103000

Re: Cry Havoc

ogarnięcie mechaniki było skrótem myślowym, nie, nie jest dla mnie tylko i wyłącznie rozumieniem mechaniki, a umiejętnością optymalizacji w danym środowisku/mechanice @Rocy7 - co innego preferencje, a co innego skuteczne granie. Rozumiem, że ktoś woli grać w konkretny sposób, ale uważam (bez urazy),...
autor: dgd79
30 wrz 2016, 12:06
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Cry Havoc (G. Rodiek, M. Oracz, M. Walczak)
Odpowiedzi: 787
Odsłony: 103000

Re: Cry Havoc

Po kolei A:NR - LCG z założenia jest o wiele trudniejsza do zbalansowania od gry rodzaju CH i tak, jestem świadom zmiany mety, natomiast w danym momencie (aczkolwiek teraz już nie śledzę) spotykało się wiele skutecznych talii Odnośnie gracza, co potrafi grać 1 frakcją a innymi nie - przykład szach n...
autor: dgd79
30 wrz 2016, 10:03
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Cry Havoc (G. Rodiek, M. Oracz, M. Walczak)
Odpowiedzi: 787
Odsłony: 103000

Re: Cry Havoc

W dobrych grach balans powinien być niezależny od poziomu umiejętności graczy. Czyli gdy siadają gracze z 0 umiejętnościami wszyscy powinni mieć takie same szanse na zwycięstwo, niezależnie od wybranej frakcji Tak samo jak siadają wyjadacze. Oczywiście gdy wyjadacz gra z początkującym początkujący ...
autor: dgd79
27 wrz 2016, 10:52
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Zakazane Gwiazdy / Forbidden Stars (Samuel Bailey, James Kniffen, Corey Konieczka)
Odpowiedzi: 1326
Odsłony: 147820

Re: Forbidden Stars

mam 32mm i są ok - tyle, że kupowałem stacjonarnie, więc poszedłem z żetonem do dopasowania (sprzedawca nieco się zdziwił :mrgreen: )
autor: dgd79
19 wrz 2016, 21:08
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Cry Havoc (G. Rodiek, M. Oracz, M. Walczak)
Odpowiedzi: 787
Odsłony: 103000

Re: Cry Havoc

Ludzie mogą przejmować terytoria z żetonami Trogów

W obu przypadkach jest to Siedlisko, czyli pomarańczowy znacznik

Update - za wolno
autor: dgd79
18 wrz 2016, 14:20
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Rialto, Na Chwałę Rzymu... Gra dla dwóch osób
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2063

Re: Rialto, Na Chwałę Rzymu... Gra dla dwóch osób

A myśleliście o lcg? Większość core setów wystarcza na kilkadziesiąt (jeśli nie więcej) partii i niekoniecznie trzbea wchodzić w dodatki. Ze swojej strony polecam Android Netrunnera. Deckbuilding na podstawce nie jest bardzo wymagający, a sama gra jest bardzo klimatyczna.
autor: dgd79
18 wrz 2016, 12:43
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Area control/naparzanka na 3-4 osoby
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 3826

Re: Area control/naparzanka na 3-4 osoby

W przypadku dużej różnicy umiejętności graczy każda gra bez dużego czynnika losowego będzie jednostronna, myślałem, że dyskusja jest o mechanice gier. Kończę offtop.
autor: dgd79
18 wrz 2016, 12:23
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Zakazane Gwiazdy / Forbidden Stars (Samuel Bailey, James Kniffen, Corey Konieczka)
Odpowiedzi: 1326
Odsłony: 147820

Re: Forbidden Stars

U nas każda rozgrywka 4-osobowa (zwykle pełne 8 rund) wychodzi mniej więcej 6h razem z setupem. Paraliżu decyzyjnego nikt z graczy nie ma, ale jest trochę dyskusji typu "atakuj go, a nie mnie" no i jednak walki swoje trwają. Z całym szacunkiem, ale miałbym ogromny problem usiąść do rozgry...
autor: dgd79
18 wrz 2016, 11:53
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Area control/naparzanka na 3-4 osoby
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 3826

Re: Area control/naparzanka na 3-4 osoby

Polecasz CH nad FS, gdzie ze względu na liczbę akcji jest jeszcze trudniej zniwelować efekt błędu ilość akcji nie ma tu kompletnie nic do rzeczy. Chodzi o warunki wygranej, w CH można próbowac nadgonić punkty w FS gra się kończy z momentem zdobycia 3 celu. Jeśli nie trafia do Ciebie argument, że mn...
autor: dgd79
18 wrz 2016, 10:08
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Area control/naparzanka na 3-4 osoby
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 3826

Re: Area control/naparzanka na 3-4 osoby

Podpisuję się rękami i nogami pod FS. Dodam, że działa świetnie też na 2 graczy. ja bym nie polecał FS na 2 lub 3 graczy, przy dwóch jest to często gra do 1 błędu a przy 3 łatwo o kingmaking. Mechanizm bitew w Cry Havoc jest duzo lepszy i przede wszystkim szybszy niz w FS, gdzie bitwy sa długie ora...
autor: dgd79
17 wrz 2016, 08:37
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Zakazane Gwiazdy / Forbidden Stars (Samuel Bailey, James Kniffen, Corey Konieczka)
Odpowiedzi: 1326
Odsłony: 147820

Re: Forbidden Stars

Będę chyba upierdliwy w tym wątku jak kiedyś w Szogunowym. tak, ta gra jest bardzo podatna na paraliż decyzyjny i są pewne granice, przy których już wszyscy zasypiają. Ale w przeciwieństwie do np. Dominant Species (najbardziej apogennej gry jaką znam), tutaj rzeczywiście da się ogarnąć z grubsza ws...
autor: dgd79
16 wrz 2016, 17:54
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Zakazane Gwiazdy / Forbidden Stars (Samuel Bailey, James Kniffen, Corey Konieczka)
Odpowiedzi: 1326
Odsłony: 147820

Re: Forbidden Stars

Paraliż decyzyjny to coś, czego w tej grze nie da się uniknąć. Już sam fakt, że rozkazy kładziesz jakby od końca, a chcesz planować długoterminowo i dodatkowo patrzysz, jak rozkazy układa i może układać przeciwnik, który przecież może nas przyblokować i nagle trzeba rozważyć inny setup... Ciężko uw...