Znaleziono 68 wyników

autor: Draguś
27 kwie 2016, 10:04
Forum: Pomysły i idee
Temat: Problemy z Vassalem
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2350

Re: Problemy z Vassalem

A i jeszcze do tej listy jedna rzecz - nie wiem, czy jestem jakiś gupi czy coś ale nie działa mi trait Report Action. Może jak będę na kompie to nakresle dokładnie jak to próbowałem użyć ale w każdym razie - nie wyswietla zadbego komunikatu, tak jakbym w ogóle go nie użył Ale co ten trait ma konkre...
autor: Draguś
26 kwie 2016, 16:00
Forum: Pomysły i idee
Temat: Problemy z Vassalem
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2350

Re: Problemy z Vassalem

Ojjj :C To przykre... Myślałem,l że to forum jest bardziej twórcowate xD. No trudno. Napiszę tam.
autor: Draguś
26 kwie 2016, 14:42
Forum: Pomysły i idee
Temat: Problemy z Vassalem
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2350

Re: Problemy z Vassalem

A i jeszcze do tej listy jedna rzecz - nie wiem, czy jestem jakiś gupi czy coś ale nie działa mi trait Report Action. Może jak będę na kompie to nakresle dokładnie jak to próbowałem użyć ale w każdym razie - nie wyswietla zadbego komunikatu, tak jakbym w ogóle go nie użył
autor: Draguś
26 kwie 2016, 14:39
Forum: Pomysły i idee
Temat: Problemy z Vassalem
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2350

Re: Problemy z Vassalem

To wiem że- i wiem jak to zrobić -się da. Pytałem raczej o coś w podobnym stylu jednak bez przesuwania pionka- powiedzmy że mam dajmy na to strzelam, lucznika, i chcemy z niego strzelić. No aby to zrobić tak jak mówisz yo musialbym go przesunąć do celu w ktory strzelam.
autor: Draguś
26 kwie 2016, 13:48
Forum: Pomysły i idee
Temat: W jaki sposób określić statystykę postaci??
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 5128

Re: W jaki sposób określić statystykę postaci??

Jeśli nie zrozumiałeś mojej wypowiedzi - no to już współczuję, nie będę się tłumaczyć, bo ponoć to domena winnych. Peace.
autor: Draguś
26 kwie 2016, 11:26
Forum: Pomysły i idee
Temat: W jaki sposób określić statystykę postaci??
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 5128

Re: W jaki sposób określić statystykę postaci??

Można być z niej nogą. Nie mój przypadek, bo na poziomie szkoły średniej matematyka nie stanowiła Dla.mnie problemu ale jednak studiów ścisłych nie wybrałem, orłem z tego nie jestem i... nie lubię stosować matematyki swoją drogą. Oderwana od życia jest OK, ale stosowanie jej w życiu... Meh, tyle pow...
autor: Draguś
26 kwie 2016, 00:42
Forum: Pomysły i idee
Temat: W jaki sposób określić statystykę postaci??
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 5128

Re: W jaki sposób określić statystykę postaci??

No proszę, ja tak ładnie nie umiem odpowiedzieć. wszystko prawda. Nigdy nie miałem okazji tworzyć gry niesymetrycznej mocno (całkowicie symetrycznej, swoja drogą, też nie). Muszę kiedyś i jedno i drugie spróbować. Ale jak słyszę, że żeby tworzyć gry, trzeba się znać na jakichś... <czyta uważnie> sta...
autor: Draguś
25 kwie 2016, 23:47
Forum: Pomysły i idee
Temat: W jaki sposób określić statystykę postaci??
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 5128

Re: W jaki sposób określić statystykę postaci??

Witam.
1. Co to za gra?
2. Testować, korygować, testować, korygować.

Pozdrawiam.
autor: Draguś
25 kwie 2016, 11:32
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: VASSAL
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 14744

Re: VASSAL

Co do LOS - może jednak ktoś mnie oświeci, co to robi, do czego się używa itd... Jeśli nawet nei tym razem, to może innym razem mi isę przyda. Swoją drogą - co do Restrictowania to już sobie doczytałem, że wystarczy umieścić część odpowiednią traitsów za Restrictem w chainie i zadziała tak jakbym ch...
autor: Draguś
24 kwie 2016, 23:55
Forum: Pomysły i idee
Temat: Problemy z Vassalem
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2350

Problemy z Vassalem

Witam, z góry przepraszam za spam. Napisałem juz w ogólnym temacie Vassalowym, ale jako że a) nikt nie odpisał na niego (całe dwa dni, wiem, tyle czasu, łał) b) temat leży raczej w części forum niedotyczącej TWORZENIA, a grania w gry, i w samym temacie raczej wypowiedzi były nt. grania przez Vassala...
autor: Draguś
23 kwie 2016, 21:28
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: VASSAL
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 14744

Re: VASSAL

Witam wszystkich bardzo serdecznie ;) Znając moje szczęście, pewnie źle trafiłem (tj. powinienem pewnie pisać w innym dziale czy coś, zawsze mam takiego farta na forach do trafiania do złych działów, a na tym forum zdążyłem zadomowić się jedynie w dziale Pomysły i Idee czy jak tam on się nazywa i ni...
autor: Draguś
22 kwie 2016, 12:42
Forum: Pomysły i idee
Temat: Testowanie prototypu gry Korona Piastów - Warszawa
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 2648

Re: Testowanie prototypu gry Korona Piastów - Warszawa

A tak poważnie - czyli programy na które można przełożyć grę i grać w nią przez niego jak nieprzymierzając w magica przez MWS, tyle, że zdatne do przełożenia na nie wielu różnych gier? Ale to musi być cholernie trudne w obsłudze albo mieć cholernie waski krąg gier które można pod to 'napisać' w szcz...
autor: Draguś
22 kwie 2016, 12:28
Forum: Pomysły i idee
Temat: Testowanie prototypu gry Korona Piastów - Warszawa
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 2648

Re: Testowanie prototypu gry Korona Piastów - Warszawa

misioooo pisze:Nie lepiej zrobić moduł pod vassala czy tabletopię? Wtedy ludzie nie tylko z Warszawy mogliby potestować :)
Ooo, a co to są te wymienione przez dźwiedzia szanownego nazwy?
autor: Draguś
14 kwie 2016, 15:40
Forum: Pomysły i idee
Temat: Bohaterowie z Harendell
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 18833

Re: Bohaterowie z Harendell

Czekam na więcej info, bo chętnie bym się dowiedział czegoś wincyj. Wincyj! Bo wygląda fajnie. A ja też okolice Katowic powiedzmy... Więc jakiś testing czy coś to chętnie mógłbym...
autor: Draguś
05 sty 2016, 12:41
Forum: Pomysły i idee
Temat: Gra Bitewna
Odpowiedzi: 36
Odsłony: 10837

Re: Gra Bitewna

Rocy, sorka że bez quoata ale z fona piszę - zgadza się, jeśli powiedzmy miałbym jednostkę z premia do ataku jak każda, z premia od innej jednostki bo z tego co pamiętam są takie jednostki, chyba mieso armatnie krasnoludow daje premię do obrony sasiadowi, i chyba jeszcze jedna jednostka specjalna w ...
autor: Draguś
29 gru 2015, 14:16
Forum: Pomysły i idee
Temat: Gra Bitewna
Odpowiedzi: 36
Odsłony: 10837

Re: Gra Bitewna

Rocy, nie wiem, czy czytales caly temat czy nie, ale twoja propozycja jest dla mnie nie do przyjęcia. Nie chcę zmieniać CAŁEJ mechaniki o 180stopni. A pomysł, że ktoś może zapomnieć o modyfikatorze ataku lub obrony w czasie walki wydaje mi się conajmniej niecodzienny. Wyobrażam sobie zapomnieć o daj...
autor: Draguś
29 gru 2015, 00:20
Forum: Pomysły i idee
Temat: Gra Bitewna
Odpowiedzi: 36
Odsłony: 10837

Re: Gra Bitewna

@Holi - kiedy już jest statystyka ataku. Od samego początku istnienia gry. I nijak nie rozwiązuje sprawy. W wypadku jednostek walczących wręcz przewaga w statystykach (modyfikatorach rzutów, czyli właśnie tym, o czym piszesz) rozwiązuje problem o tyle, że te słabsze, choć na początku może i nawet ba...
autor: Draguś
28 gru 2015, 22:44
Forum: Pomysły i idee
Temat: Gra Bitewna
Odpowiedzi: 36
Odsłony: 10837

Re: Gra Bitewna

Widzę po tym poście i naszej minirozmowie wcześniejszej, że mamy bardzo podobną wizję "fajnej gry" pod względem losowości. Od razu mówię - nie znam slangu "growego", więc nie mam kompletnie pojęcia, co to downtime. Muszę zrobić teścik z tymi rzutami widzę (i ustalić jakoś na oko ...
autor: Draguś
28 gru 2015, 22:28
Forum: Pomysły i idee
Temat: NAVY Academy aka Epic Naval Battles - taktyka morska dla wszystkich
Odpowiedzi: 115
Odsłony: 33358

Re: Epic Naval Battles - strategia morska

@ Autor: No cóż, nie jestem ani troszkę fanem gier historycznych :D ot po prostu czytam wszystko, co się dzieje w tym dziale, bo nawet jak coś mnie tematycznie ani troszkę nei rusza, to może np. zainteresować mnei mechanicznie :) lub zainspirować. A gra wygląda fajnie od tej strony, że kogoś takiego...
autor: Draguś
28 gru 2015, 14:27
Forum: Pomysły i idee
Temat: NAVY Academy aka Epic Naval Battles - taktyka morska dla wszystkich
Odpowiedzi: 115
Odsłony: 33358

Re: Epic Naval Battles - strategia morska

No, oftop już pójdzie tym postem zdecydowanie za daleko, ale muszę jednak odpowiedzieć :D licząc na to, że jednak dalsza dyskusja wróci do tematu tej (jakże swoją drogą ciekawej!) gry. Ad przeciwnicy randomizacji - w dziedzinie gier nielosowych nie widzę sensu tworzenia nowych, skoro SZACHY już istn...
autor: Draguś
28 gru 2015, 12:54
Forum: Pomysły i idee
Temat: NAVY Academy aka Epic Naval Battles - taktyka morska dla wszystkich
Odpowiedzi: 115
Odsłony: 33358

Re: Epic Naval Battles - strategia morska

Zróżnicowanie w grze będzie dwojakiego rodzaju: 1. Ogólna randomizacja spowodowana zagrywaniem kart rozkazów i wydarzeń (maksymalnie 80-100 kart) na ile to sprawi, ze gracz straci kontrole nad gra? Trafienia beda losowe z kostek, jesli dodamy do tego karty to moze sie okazac, ze wiekszosc gier usta...
autor: Draguś
23 gru 2015, 17:10
Forum: Pomysły i idee
Temat: Gra Bitewna
Odpowiedzi: 36
Odsłony: 10837

Re: Gra Bitewna

Witam po długiej przerwie, ja czas wprawdzie miałem, ale do testów trzeba dwóch osób a o drugą osobę było b. ciężko... Dlatego tez zajmowałem się innymi rzeczami, a ostatnio akurat była okazja walnąć jakiś meczyk z kumplem w to, no i... le mądry ja oczywiście nie zapisał rozpisek ani nic innego, co ...
autor: Draguś
29 paź 2015, 16:02
Forum: Pomysły i idee
Temat: Gra o tworzeniu atomów
Odpowiedzi: 57
Odsłony: 17054

Re: Gra o tworzeniu atomów

W moim Sosnowcu grajo i ja nic nie wiem o tym :D
autor: Draguś
11 wrz 2015, 13:25
Forum: Pomysły i idee
Temat: Bastion: kości + klasyczna talia kart
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 2094

Re: Bastion: kości + klasyczna talia kart

Jeśli coś jest inspirowane najlepszą grą w historii, to już lecę to oblookać. Ale już się boję szczerze mówiąc. Inspiracje h3 zwykle nie wychodzą xd
Edit: jak na jeden wieczór to ciiekawe. Jak znajdę kogoś do gry to chętnie sprawdzę jak to funkcjonuje.
autor: Draguś
10 wrz 2015, 20:53
Forum: Pomysły i idee
Temat: Prośba o ocenę systemu
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2570

Re: Prośba o ocenę systemu

Wygląda ciekawie, ale jest trochę skomplikowane chyba xd a jak coś mnie się wydaje skomplikowane to chyba coś jest nie tak. Ale ja się nie znam ;p