Znaleziono 218 wyników
- 13 lis 2016, 00:54
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: 2 gry na początek
- Odpowiedzi: 26
- Odsłony: 2942
Re: 2 gry na początek
Tu nawet nie chodzi o to, że 2 graczy się dogada, że nie będą się atakować. Po prostu może jeden gracz zrobić błąd i wtedy jest naturalne, że pozostali nie zmarnują okazji, aby mu zepchnąć kule. Wtedy będzie gra 2 na 1.
- 12 lis 2016, 22:00
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: 2 gry na początek
- Odpowiedzi: 26
- Odsłony: 2942
Re: 2 gry na początek
Odnośnie Abalona na 3 graczy, to ma tę wadę, że 2 graczy może się zmówić przeciwko trzeciemu. Chociaż na 3 można grać w wariant 4-osobowy, a jeden z graczy grać będzie 2 kolorami (bo wariant jest drużynowy). Nie wiem, jak to działa, bo w ten sposób nie grałem.
- 12 lis 2016, 14:27
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Dominion - Intryga czy podstawka? Różnice wydawców.
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 1838
Re: Dominion - Intryga czy podstawka? Różnice wydawców.
Tutaj masz stronę z opisem wszystkich kart w Dominionie.
Bard już nie sprzedaje tej gry, więc, jeśli chcesz starą edycję, to tylko używaną. Tak poza tym to tylko grafiki na kartach są inne (porównując nową ze starą edycją).
Bard już nie sprzedaje tej gry, więc, jeśli chcesz starą edycję, to tylko używaną. Tak poza tym to tylko grafiki na kartach są inne (porównując nową ze starą edycją).
- 11 lis 2016, 15:11
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Gry na spotkania ze znajomymi
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 2302
Re: Gry na spotkania ze znajomymi
Tajniacy są moim zdaniem od 4 graczy. Na 2, 3 nie ma sensu.
Jeśli warunek 2-6 graczy jest konieczny, to proponuję Dobble, Jungle Speeda (chociaż wariant 2-osobowy jest tam inny i nie wiem, czy jest dobry, ale od 3 graczy gra się fajnie).
Jeśli warunek 2-6 graczy jest konieczny, to proponuję Dobble, Jungle Speeda (chociaż wariant 2-osobowy jest tam inny i nie wiem, czy jest dobry, ale od 3 graczy gra się fajnie).
- 08 lis 2016, 18:53
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: 2 gry na początek
- Odpowiedzi: 26
- Odsłony: 2942
Re: 2 gry na początek
Jeśli chcesz, coś szachopodobnego, to proponuję grę logiczną. Abalone byłby dobrym wyborem. Neoroshima nie kojarzy mi się z szachami.
- 31 paź 2016, 11:32
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Dolina Kupców - zasady, pytania, wątpliwości
- Odpowiedzi: 84
- Odsłony: 15541
Re: Dolina Kupców
ok, tylko że w instrukcji na stronie 10 jest też napisane pkt. 1 faza akcji b) akcja trików UWAGA: Jeżeli nie możesz dobrać, zabrać lub wymienić właściwej liczby kart wynikającej z opisu, wykonaj tę akcję z maksymalną dostępną liczbą kart Co sugeruje, że w fazie trików jeśli miałbym dobrać kartę, a...
- 31 paź 2016, 09:57
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Dolina Kupców - zasady, pytania, wątpliwości
- Odpowiedzi: 84
- Odsłony: 15541
Re: Dolina Kupców
Rozegraliśmy pierwszą partię i pojawiły się różne interpretacje instrukcji. Proszę zatem o odpowiedź, czy zagranie triku np. roztropny szpieg (sowa 1) w sytuacji gdy w tali mam tylko 2 karty powoduje, że: a. dobieram dwie karty, tasuję stos kart odrzuconych i dobieram trzecią b. dobieram tylko dwie...
- 30 paź 2016, 22:17
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: 7 Cudów Świata - Pojedynek - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 334
- Odsłony: 53817
Re: 7 Cudów Świata - Pojedynek
Nie dostajecie cudów w sposób losowy. Na stronie 7 instrukcji jest napisane, jak należy wybrać cudy. To jasne, źle się wyraziłem. Dla mnie nie jest jasne, jak chciałeś wybrać cuda. To jakie cuda są w grze jest całkowicie losowe. Nie jest losowe, do którego z graczy dany cud będzie przypisany. Gdyby...
- 30 paź 2016, 18:51
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: 7 Cudów Świata - Pojedynek - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 334
- Odsłony: 53817
Re: 7 Cudów Świata - Pojedynek
Jedyne pytanie, na które nie znalazłem odpowiedzi odnosi się do cudów. Instrukcja mówi, że gracze mogą wybudować ogólną liczbę max 7 cudów. Wszystko byłoby jasne gdyby losowane na początku gry cuda były "ogólnodostępne" ułożone w jednym miejscu. W podręczniku napisane jest jednak, że grac...
- 27 paź 2016, 22:42
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Dominion (Donald X. Vaccarino)
- Odpowiedzi: 2792
- Odsłony: 182194
Re: Dominion
Nie wiem czy ten temat był poruszany czy nie ale po mimo mojego ogromnego szacunku dla GFP za tytuły, które nam proponują, za uczciwe ceny, nienaganny kontakt z klientami i wskrzeszenie (być może w całości) Dominiona to cholera te nowe okładki są... brzydkie. Owszem, jak widziałem je na ekranie kom...
- 24 paź 2016, 18:37
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: 7 Cudów Świata: Pojedynek (Antoine Bauza, Bruno Cathala)
- Odpowiedzi: 621
- Odsłony: 108457
Re: 7 Cudów Świata: Pojedynek
Nie ma jeszcze polskiego wydania Panteonu, ale Rebel już udostępnił polską instrukcję. Nie ma tam drzwi jest brama.
- 22 paź 2016, 11:11
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Kupować nowości czy czekać na drugie, poprawione wydanie?
- Odpowiedzi: 33
- Odsłony: 3690
Re: Kupować nowości czy czekać na drugie, poprawione wydanie
Czasem kupuję gry nowe, czasem wydane dawno i nie widzę zależności między wiekiem gry a ilością błędów.
- 22 paź 2016, 10:51
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: 7 Cudów Świata - Pojedynek - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 334
- Odsłony: 53817
Re: 7 Cudów Świata - Pojedynek
Na BoardGameGeeku jest polska instrukcja i tam jest brama.crsunik pisze:W mojej instrukcji jest Gate więc wrota też się łapią ;P Dziękuję za wyjaśnienie.
- 21 paź 2016, 23:51
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: 7 Cudów Świata - Pojedynek - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 334
- Odsłony: 53817
Re: 7 Cudów Świata - Pojedynek
Czy może mi ktoś wyłożyć jak działają wrota i czy różni się ich działanie od nowego cudu? W obu przypadkach bierze się po 1 bogu z kupki każdej z mitologii wybiera tego, którego chce się zagrać i resztę odkłada na kupkę, tak? W instrukcji nie ma wrót jest brama. Jak aktywujesz bramę, to odkrywasz w...
- 20 paź 2016, 22:27
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Gry związane tematycznie z ratownictwem medycznym?
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 1430
Re: Gry związane tematycznie z ratownictwem medycznym?
Pandemic i jego sequele.
- 17 paź 2016, 09:34
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: 7 Cudów Świata: Pojedynek (Antoine Bauza, Bruno Cathala)
- Odpowiedzi: 621
- Odsłony: 108457
Re: 7 Cudów Świata: Pojedynek
W tym miesiącu. Tak zapowiada Rebel.kamilpr pisze:Wiadomo kiedy ten dodatek pojawi sie po Polsku ?
- 16 paź 2016, 17:43
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Tor punktacji
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 1708
Re: Tor punktacji
Zdarzało się tak wielokrotnie. Nie zdarzyło się jednak tak, by kiedykolwiek to był problem. W 95% gier gracze pamiętali położenie swych pionów. To tylko jedna "dana" do zapamiętania (zresztą aktualizuje się je dosyć często, przez co ciężko zapomnieć, gdzie stały). Gdy już zdarzyło się, że...
- 15 paź 2016, 14:05
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: 7 Cudów Świata: Pojedynek (Antoine Bauza, Bruno Cathala)
- Odpowiedzi: 621
- Odsłony: 108457
Re: 7 Cudów Świata: Pojedynek
Mam pytanie do jednej zasady, aby aktywować/zbudować "Cud", gracz musi wsunąć kartę Budowli pod prawą krawędź wybudowanego właśnie "Cudu". Pytanie jest moje, jaką kartę Budowli? Czy dowolną kartę mojej Budowli, którą mam wybudowaną? Czy może kartę Budowli dostępną w kartach wyło...
- 15 paź 2016, 13:50
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: 7 Cudów Świata - Pojedynek - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 334
- Odsłony: 53817
Re: Brak monet u jednego z graczy
Płaci tyle ile może, jakby miał 1 monetę, to straciłby tę 1 monetę.
- 09 paź 2016, 23:14
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Patchwork - pytania o zasady
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 8415
Re: Patchwork
Kawałki materiałów umieszcza się na planszy kołdry, nie poza nią.
- 09 paź 2016, 22:52
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Patchwork - pytania o zasady
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 8415
Re: Patchwork
Oczywiście, nie może coś wystawać poza planszę.Nidhogg pisze:To jeszcze pytanie czy fragmenty kołdry muszą zmieścić się całe na planszy?
Instrukcja precyzuje tylko że nie mogą na siebie na chodzić nic nie ma na temat tego czy muszą całe na planszy.
- 08 paź 2016, 11:15
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Szukam gry na wieczory po nartach
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 3585
Re: Szukam gry na wieczory po nartach
Skoro chcesz coś, co mało waży, to proponuję karcianki np. Fasolki, Jungle Speed, Dobble, Szalone Zegarki, z wymienionych wcześniej Tajniaków, Cytadelę, Sabotażystę.
- 05 paź 2016, 13:51
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gry o "przedsiębiorczości" dla 8-12 latków - help!
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 2235
Re: Gry o "przedsiębiorczości" dla 8-12 latków - help!
Dzieci się szybko uczą, a to nie jest takie trudne. Poza tym na 2 osoby jest więcej zasad.warlock pisze:Ok, to wytłumacz ikonografię tej gry 8-letniemu dziecku (nie każde załapie, gwarantuję Ci).Nie zgadzam się, chyba że chodzi ci o wariant 2-osobowy, to wtedy masz rację.
- 05 paź 2016, 13:06
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gry o "przedsiębiorczości" dla 8-12 latków - help!
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 2235
Re: Gry o "przedsiębiorczości" dla 8-12 latków - help!
7 cudów świata - prosta i krótka gra od 3 do 7 graczy, w której każdy buduje swoją antyczną cywilizacje. Po pierwsze, od 2-7. Niby od 2, ale ten wariant jest słaby, dlatego w praktyce od 3. Po trzecie, to nie jest wcale taka prosta gra ;). Nie zgadzam się, chyba że chodzi ci o wariant 2-osobowy, to...
- 05 paź 2016, 12:07
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gry o "przedsiębiorczości" dla 8-12 latków - help!
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 2235
Re: Gry o "przedsiębiorczości" dla 8-12 latków - help!
7 cudów świata - prosta i krótka gra od 3 do 7 graczy, w której każdy buduje swoją antyczną cywilizacje.