Ad blocker detected: Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors. Please consider supporting us by disabling your ad blocker on our website.
Znaleziono 36 wyników
Wyszukiwanie zaawansowane
- autor: osaya
- 04 sie 2023, 18:35
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Gra, od której można odejść
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 729
arturmarek pisze: ↑03 sie 2023, 23:26
A tak poważnie to koopy wydają się dobrym tropem.
Nie myślałem o nich wcześniej. Jedyny, w którego grywamy to Pokój 25, choć tam wciąż są decyzje, które podejmuje się samodzielnie, a myślę, że to ważne, żeby poczuć, że się gra.
Dungeon crawlery z kolei to nie nasza bajka.
- autor: osaya
- 03 sie 2023, 18:07
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Gra, od której można odejść
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 729
Cześć, szukam gry, w którą da radę zagrać przy małym dziecku, odrywając się często na krótszą lub dłuższą chwilę od stołu Myślę, że taka gra powinna być prosta: niewielka ilość akcji rozkmina ruchu w pamięci bez potrzeby ciągłego pilnowania rywali Ponadto: Od 2 do 4+ graczy Partia od kilku do kilkud...
- autor: osaya
- 01 maja 2021, 14:19
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Najprostsze gry planszowe
- Odpowiedzi: 22
- Odsłony: 1305
Go byłoby najlepszym przykładem, jeśli chodzi o prostotę reguł. Można je wyjaśnić w kilku zdaniach. Myślę, że trudno o lepszy przykład w tej kategorii niż podany przez Michała. Pozostałe tytuły w tym temacie wydają się nieeleganckie i przeładowane w porównaniu. Wiele z podanych gier jest dobrymi pr...
- autor: osaya
- 29 kwie 2021, 17:00
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Najprostsze gry planszowe
- Odpowiedzi: 22
- Odsłony: 1305
Dzięki za ogrom tytułów. Mam czemu się przyglądać. Trudno mi zdefiniować ilość komponentów. Tak, aby weszły do kieszeni, a gra nie zajmowała połowy stołu? Czyli ok. 30 kart, kilkanaście znaczników, kilka kostek. Roll and write jakoś mi nie wchodzą, podobnie arkusze jak Rzuć na tacę czy Grotwórca. W ...
- autor: osaya
- 27 kwie 2021, 17:45
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Najprostsze gry planszowe
- Odpowiedzi: 22
- Odsłony: 1305
Cześć. Zainspirowany konkursem na BGG o grach 9-kartowych i jedno-, dwustronicowych PnP zastanawiam się jakie są najprostsze gry planszowe. Szukam tytułów, które nie są trywialne ani przeznaczone dla kilkulatków. Oraz aby były to gry, które nie są zepsute u podstaw. Coś co jest czymś więcej niż poje...
- autor: osaya
- 23 gru 2020, 18:16
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Klimat w grach planszowych.
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 2339
Żadnej definicji tu nie stworzymy, ale dorzucę swoje trzy grosze. Dla mnie gra z klimatem to taka, w której świadomie dokonuję wyborów nie najbardziej optymalnych, ale tych najbardziej dopasowanych do wydarzeń... bo gra powinna opowiadać jakąś historię, nawet jeśli chodzi tylko o układanie płytek na...
- autor: osaya
- 18 lis 2020, 20:37
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Otwierasz i grasz
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 1117
Cześć. Coś mi się kiedyś obiło o uszy, a teraz przepadło jak kamień rzucony w wodę. Szukam tytułów, które pozwalają na natychmiastowe rozpoczęcie rozgrywki. Kupujesz, rozpakowujesz i grasz. Może to być coś na zasadzie samouczka (dostępnego w pudełku), scenariusza wprowadzającego, gry legacy, która p...
- autor: osaya
- 13 sie 2020, 10:12
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gracz vs gra
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 763
Jezeli to Twoj pierwszy projekt multiplayerowy to zdecydowanie idz w strone kooperacji. Tu wystarczy duzo testowac zeby dopasowac poziom trudnosci (zeby udawalo sie z lekkim trudem, albo jak sie nie udaje to minimalnie i ma sie ochote odegrac - wie sie co zrobic zeby wygrac). Temat wypłynął przy ok...
- autor: osaya
- 10 sie 2020, 20:20
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gracz vs gra
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 763
Myślę, że odgórna próba narzucenia działania, które z jednej strony ma zapewnić dobrą zabawę, z drugiej pohamować gracza wyrywającego się zbyt do przodu, z następnej rozruszać tego zbyt spokojnego, może być delikatnie mówiąc zbyt skomplikowana. Jest o czym myśleć. Na pewno nie chcę się porywać na s...
- autor: osaya
- 10 sie 2020, 15:58
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gracz vs gra
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 763
Ja bym zaczął od typologii Bartle'a (wrzuć w Google'a "Bartle Typology" albo "Bartle Taxonomy"), a potem można zastanowić się, czy to to, czego poszukujesz. Dzięki! Choć widzę, że temat odnosi się do MMO, to znajdę w nim coś także dla siebie w świecie planszówek, w końcu to gry ...
- autor: osaya
- 10 sie 2020, 15:02
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gracz vs gra
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 763
Tu: http://www.planszapolapkach.pl/10-typow-graczy-ktorych-mozesz-spotkac-grajac-w-planszowki/ możesz porównać sobie swój podział, z innym. Fajny podział, trochę śmieszny, trochę prawdziwy, ale ja próbuję wyciągnąć tutaj coś innego. Moja lista to tylko drobny przykład. Wolałbym się skupić na tym, j...
- autor: osaya
- 10 sie 2020, 12:54
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gracz vs gra
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 763
Czy są może jakieś badania lub opracowania dotyczące typów graczy i ich wpływu na rozgrywkę? A dokładniej, jak sobie z nimi radzić na etapie projektowania gry i pisania instrukcji? Może sami macie jakieś sprawdzone rozwiązania? Mam prostą grę, w której gracz żetonami licytuje karty. Pomyślałem, że n...
- autor: osaya
- 04 kwie 2020, 16:26
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: PrzepychAnki WieloŚcianki Gra kościana k4 k6 k8 k10 k12 k20
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 922
Zastanawia mnie jeszcze jedno. Kostki mają kolory, a każdy kolor należy do jednego gracza. Podczas gry jednak kostka jednego gracza może trafić do drugiego. Załóżmy: jestem żółtym graczem i rzucam niebieską kostką, bo jakoś do mnie trafiła. Rzucam i oczywiście nie pamiętam czy to było k8 czy k10, cz...
- autor: osaya
- 03 kwie 2020, 19:51
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: PrzepychAnki WieloŚcianki Gra kościana k4 k6 k8 k10 k12 k20
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 922
Fajny pomysł. Może tak wyglądał początkowy pomysł na Wojowników Podziemi. Podoba mi się opcja zmiany kształtu areny. Może jakieś specjalne pola? A myślałeś o pudełku, aby ograniczyć wypadanie kostek? Szczerze obawiam się o długość gry, szczególnie z opcją odrzucania "bliźniaków". Choć pewn...
- autor: osaya
- 28 mar 2020, 21:35
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Czy czytacie instrukcje do gier?
- Odpowiedzi: 75
- Odsłony: 2644
Czytam instrukcję, erratę, home rulesy, a potem wersje oryginalne. Ale tego nie lubię. Najchętniej w ogóle bym nie czytał i nie słuchał zasad. Marzy mi się wyjęcie gry z pudełka, która samymi swoimi komponentami i ewentualnie jakimś growym wprowadzeniem przedstawiłaby mi te zasady. Odpalając grę kom...
- autor: osaya
- 28 mar 2020, 21:13
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Idea odradzania "zbyt trudnych" gier.
- Odpowiedzi: 35
- Odsłony: 1860
A które gry są trudne? Oznaczenie wagi na BGG mówi o złożoności zasad, tak? Ale czy te definiują od razu to, że gra jest trudna? I co w ogóle znaczy: trudna? Może być tak, że jej reguły prowadzą gracza jak po sznurku, nie dając wielu możliwości. Trudność powinniśmy zatem oceniać jako głębie tytułu, ...
- autor: osaya
- 14 mar 2020, 12:10
- Forum: Modyfikacje i warianty zasad
- Temat: Nagaraja - 3 przeklęte relikwie
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 177
Faktycznie 3 przeklęte relikwie mogą pojawić się w różnych sytuacjach, ale te możemy sprowadzić w zasadzie do dwóch możliwości: po akcji przeciwnika po własnej akcji Ruch obronny można by wykonać, jeśli zaraz po pojawieniu się 3 przeklętych relikwii możesz użyć nagi, która Cię uratuje. Wyjątek stano...