Znaleziono 2478 wyników

autor: ragozd
07 gru 2006, 09:36
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: "Shogun" Queen Games
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 9411

Bylo to juz wyjasniane w innym watku przez Valmonta.
Za to wlasciciel Shoguna w trakcie ostatniej partii ze zdziwieniem sie dowiedzial ze razkazy A i B to Ruch lub Atak a nie tylko Atak.
Jak widac, nie zawsze sie gra w to, w co mysli sie ze gra :P
autor: ragozd
07 gru 2006, 00:39
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: "Shogun" Queen Games
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 9411

moja glowna uwaga - po lekturze raja wieza jawi sie jako cos w rodzaju magicznej skrzynki - a jest to zwyczajnie sprytnie pomyslane urzadzonko zapewniajace losowosc a jednoczesnie sporo przewidywalnosci i rownego traktowania. PS - wlasnie teraz myslac ile kostek zostaje po grze, to losowosc tego ile...
autor: ragozd
07 gru 2006, 00:11
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: "Shogun" Queen Games
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 9411

Jest lepsza - opisalem moje wrazenia w innym watku. O ile W niespecjalnie mnie przekonal - to S juz nie brakuje tewgo czegos. Niby niewiele zmieniony system punktacji, ale o ile lepsza gra dzieki temu. Mniej budowania, wiecej walki Co do wiezy - takie stwierdzenie jest logicznie nieprawdziwe. prawdz...
autor: ragozd
06 gru 2006, 23:56
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Odpowiedzi: 733
Odsłony: 118797

O ile W. oceniam na 8, to Shaogunowi nalezy sie 10. Prawie to samo, ale ... Dzis gralismy w pieciu, koncowa punktacja byla 2 x nizsza niz w W. O zwyciestwie decydowaly drobiazgi i bunty glodowe. Budynek sam w sobie ma duzo mniejsze znaczenie niz przewaga w rejonie - a to wymusza akcje militarne by p...
autor: ragozd
06 gru 2006, 23:42
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: "Shogun" Queen Games
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 9411

Opis wiezy jest mocno nie pelny - wynika z niego na razie ze to co w rodzaju magicznej skrzynki.Nie napisales po pprostu ze czesc wrzuconych kosci moze zostac - a czesc tych ktore zostaly - wypasc.
autor: ragozd
06 gru 2006, 13:18
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [Warszawa] Wilcza - spotkania w sklepie Wargamera w środy
Odpowiedzi: 265
Odsłony: 40852

Dzis o 17.30 w graniu bedzie Schogun. Kazdy mile widziany.
autor: ragozd
06 gru 2006, 12:47
Forum: Relacje z gier oraz rozgrywki na forum
Temat: Hannibal
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 16902

Bardzo trafne spostrzezenia wg mnie. Ciekawe co na to autorzy?
autor: ragozd
06 gru 2006, 12:43
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nowa gra Days of Wonder
Odpowiedzi: 242
Odsłony: 52657

tak jak polonez to rozwinietey Fiat 125. A Command And Colors to mercedes beczka :) Oczywiscie analogia wlasciwa tylko do zasad i grywalnosci :)
Z wygladem jest na odwrot. Tak wiec zalezy co kto woli :)
autor: ragozd
05 gru 2006, 16:27
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Machina II - pierwsze wrażenia
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 15384

eh - zydzi mawiali - nie stac mnie na tani garnitur. Czy to takie trudne po pierwszych sygnalach zrobic kontrole jakosciowa i wycofac z rynku wadliwe wydruki - na koszt drukarni oczywiscie. Tworzy sie zamkniete kolo - kiepska jakosc bo maly naklad, a zwiekszyc nakladu sie nie da bo sporo ludzi rezyg...
autor: ragozd
05 gru 2006, 10:06
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Descent & Descent: Well of Darkness - wrażenia i pytania
Odpowiedzi: 71
Odsłony: 5688

W koncu ktos potwierdzil nasze doswiadczenia, ze druzyna piekielnie trudno wygrac. Nie liczac pierwszego scenariusza, gry gdzie jedna karte Zlego zle mi zainterpretowano i scenariusza ktory przez jedna zdolnosc specjalna postaci z trudnego zrobil sie banalny - jedno zwyciestwo druzyny. W drugiej pro...
autor: ragozd
04 gru 2006, 22:12
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [Warszawa] Planszówkon
Odpowiedzi: 215
Odsłony: 46331

Mały brzydki pędrak pisze:Ale diableski sojusz Geko z Jaxem, który ustawiał całą rozgrywkę
E tam - was bylo trzech - razem byscie ich pokonali i jednoczesnie zaspokoili agresywne popedy :P
autor: ragozd
04 gru 2006, 14:31
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [Warszawa] Planszówkon
Odpowiedzi: 215
Odsłony: 46331

No to prowincje dajace 5 ryzu staja sie jeszzce cennejsze - kolejny przyczynek zwiekszajacy poziom agresywnosci gry. I kolejny plus tej odmiany.
autor: ragozd
04 gru 2006, 12:41
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [Warszawa] Klub na Smolnej
Odpowiedzi: 3166
Odsłony: 490061

Dokladnie tak z malym wyjatkiem - pierwszy wrzut do wiezy przed gra. Im wiecej zostanie tam kostek, tym lepiej dla gracza. Ktos moze byc poszkodowany, jak wypadna mu wszystkie kostki a sasiadowi zostana 4 w srodku ... Wtedy nawet takaj 1 kostka nan ma szanse powodzenia w pierwszej turze! Druga kwest...
autor: ragozd
04 gru 2006, 12:37
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [Warszawa] Planszówkon
Odpowiedzi: 215
Odsłony: 46331

Widzisz jax - znow potwierdzilo sie ze sojuszy warto dotrzymywac ;)
Zmiana punktacji budowli to spory plus - strategie defensywne stana sie mniej wartosciowe niz w W. Na jakich zasadach traci sie w zimie ryz?
autor: ragozd
04 gru 2006, 10:23
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wysokie napięcie - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 89
Odsłony: 21329

to albo jestes brydzysta i kontrolujesz na biezaco kase kazdego gracza, albo ja zpaisujesz. Inaczej nie da sie jej kontrolowac - przeciez kasa to nie tylko ostatni dochod .... Mysmy np na poczatku zle grali - kolejnosc stanowila ilosc zasilanych domkow - powodowalo to ze gracze nie odpalali wszystki...
autor: ragozd
04 gru 2006, 10:14
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nowa gra Days of Wonder
Odpowiedzi: 242
Odsłony: 52657

a dla mnie to taka hybryda - jak ktos woli bitewniaki - lepszy Warmaster, z planszowek - Command And Colors. BL usiluje laczyc zalety obu typow, watpie, by mu sie udalo. W sobote zagralem w Command And Colors i musze przyznac ze bardzo ciekawa i dajaca wiele kombinacji zasady sprowadzaja sie do 1 st...
autor: ragozd
03 gru 2006, 14:48
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Fenomen Puerto Rico
Odpowiedzi: 43
Odsłony: 10790

bo szukalem tego dosc dlugo przez ostatnie dni na forum i nie moglem znalezc. Mi to zajelo 2 minuty - opcja szukaj wpisuje "Puerto Rico osob" i widze watek "Gry dobre również dla 2 osób..." Morogon - nie ma to jak odpowiadac na jedno pytanie dziesiatki razy prawda? pamietaj - da...
autor: ragozd
03 gru 2006, 14:41
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wysokie napięcie - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 89
Odsłony: 21329

Zgadzam sie z ja_n. Odradzam jednak chowanie pieniedzy - kiedys kolega odkryl pod plansza 1 lelektro ktore tam chwal - przegral bo braklo mu 1 elektro do wybudowania domu ...
autor: ragozd
01 gru 2006, 11:27
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Machina II - pierwsze wrażenia
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 15384

policz ile jest w pudelku prezentow, zgadnij o ile wzrosl by koszt jakby tyle dodac kostek. podejrzewam ze to glowny powod, bo nieporecznosc wybranego rozwiazania faktycznie jest dosc duza A czy ja pisze, by dodac kostki??? Pisze, by je uzywac. Jak na pudelku tej gry pisze, kazdy ma w nadmiarze kos...
autor: ragozd
01 gru 2006, 09:19
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Machina II - pierwsze wrażenia
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 15384

Ale dlaczego wszyscy uwazacie ze kostki zrobia cos innego grze? Przeciez moga zastapic rzucanie prezentami bez wplywu na mechanike - 1-3 brak 4-6 jest i bierzemy tyle kostek ile prezentow. Bo rzucajac kartonikami mam wrazenie ze bylby to material dla Karoliny o wielkim Szu ... Dla niektorych graczy ...
autor: ragozd
30 lis 2006, 20:20
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Machina II - pierwsze wrażenia
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 15384

Czarno biala edycja swietnie pasuje do klimatu. jedyne co bym polecil, to kilka kostek - rzucanie nimi jest wygodniejsze niz prezentami
autor: ragozd
30 lis 2006, 09:29
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [Warszawa] Planszówkon
Odpowiedzi: 215
Odsłony: 46331

ja gralem w wallenstaina z rostawieniem: wybor z 2 jawnych kart lub losowy - i to bylo dobre. Rozrzucone tereny sprzyjaja walkom :)
autor: ragozd
30 lis 2006, 09:25
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Machina II - pierwsze wrażenia
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 15384

Dzieki :)
Do boardhame warto dodac zdjecia z powyzszych linkow, a do popisu gry kategorie horror (przy wyrywabiu wyprasek) :P
autor: ragozd
29 lis 2006, 23:07
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [Warszawa] Planszówkon
Odpowiedzi: 215
Odsłony: 46331

rajgildia pisze: Po zajeciu prowincji innego gracza zwyciezca zabiera k3 skrzynki oraz k3 punkty ryzu od przegranego. Dodatkowo za kazda wygrana bitwe zwyciezca dostaje 1 punkt zwyciestwa (prestiz rosnie!).
jesli juz to wystarczy pkt zwyciestwa i 1 zloto.
autor: ragozd
29 lis 2006, 23:05
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Machina II - pierwsze wrażenia
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 15384

Mam juz machine i nawet zagralem :) Cale szczescie ze mojemu egzemplarzowi nic nie brakuje - ale wyrywanie wyprasek to koszmar :( Potem gra sie bardzo przyjemnie, rewelacja, ale mam jedno pytanie - czy jesli zlodziej da jeden prezent, wlasciciel wyrowna, zlodziej powie pass, to wlasciciel moze doloz...