Znaleziono 1783 wyniki
- 14 maja 2023, 21:54
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Assassin's Creed: Brotherhood of Venice (Thibaud de la Touanne, F. Lamidey, M. Rozoy)
- Odpowiedzi: 110
- Odsłony: 13170
Re: Assassin's Creed: Brotherhood of Venice (Thibaud de la Touanne, F. Lamidey, M. Rozoy)
Skończyłem właśnie misje z dodatku Tokyo XXI i muszę stwierdzić, że jest on nie tylko słaby, ale też sprawia wrażenie, jakby autorom gry zabrakło zarówno pomysłów, jak i czasu na development i to w każdym aspekcie - fabularnym, produkcyjnym oraz samej rozgrywki. Zacznijmy od fabuły. Jest nie tylko g...
- 12 maja 2023, 02:25
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Assassin's Creed: Brotherhood of Venice (Thibaud de la Touanne, F. Lamidey, M. Rozoy)
- Odpowiedzi: 110
- Odsłony: 13170
Re: Assassin's Creed: Brotherhood of Venice (Thibaud de la Touanne, F. Lamidey, M. Rozoy)
Moje wrażenie po przejściu dodatku Roma: Dodatek daje nam cztery nowe postaci, które można wykorzystać w podstawce (i vice versa). Są mniej przewidywalne, niż te bazowe i moim zdaniem trudniejsze. Trzeba się nieco bardziej nagłowić, liczyć na szczęście lub pecha. To stanowczo na plus. Samych misji j...
- 11 maja 2023, 20:47
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Patronite w Polsce
- Odpowiedzi: 79
- Odsłony: 4892
Re: Patronite w Polsce
No niech będzie, że napisał nieprecyzyjnie, ale co Ci da spór o to, czy został zrozumiany dobrze czy źle? Czy nie lepiej po prostu zaakceptować to, co "autor miał na myśli"? Da może to, że następnym razem jak będziesz dobierał porównania, to zastanowisz się, czy robisz to wystarczająco ja...
- 11 maja 2023, 10:59
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gry ”z wieloma drogami do zwycięstwa”
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 1173
Re: Gry ”z wieloma drogami do zwycięstwa”
Co mi przypomniało, że Glory to Rome także ma różne dziwne warunki zwycięstwa poukrywane w kartach.
- 11 maja 2023, 09:25
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gry ”z wieloma drogami do zwycięstwa”
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 1173
Re: Gry ”z wieloma drogami do zwycięstwa”
Tu się nie zgodzę. Podane przeze mnie przykłady dają różne triggery powodujące zakończenie gry. To tak, jakby w szachach gra kończyła się po utracie króla, hetmana, jednego z gońców lub nawet po wejściu na jakieś pole na planszy. W Scythe trigger jest jeden - dołożenie szóstej gwiazdki. Więc w sumie...
- 11 maja 2023, 01:56
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Patronite w Polsce
- Odpowiedzi: 79
- Odsłony: 4892
Re: Patronite w Polsce
Prawie, ale nie do końca. Podałeś różne gatunki literackie i w takim przekroju ma to taki wydźwięk, jak opisujesz. Ale kiedy ustawiłbyś obok siebie tanie harlequiny, horrory klasy Z, pornografię i do tego dołożył to, o co pytasz, to tej różnorodności nie ma - jest za to ustawienie tematu wśród liter...
- 11 maja 2023, 01:48
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gry ”z wieloma drogami do zwycięstwa”
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 1173
Re: Gry ”z wieloma drogami do zwycięstwa”
Dołożę jeszcze Oath, gdzie gra się do spełnienia jednego z warunków zwycięstwa oraz Xia, gdzie zbiera się punkty, ale jest to sandbox, więc w zasadzie niby można robić wszystko. W Xia niestety ścieżka stricte militarna raczej nie przyniesie zwycięstwa, tam walka to taki trochę drobny bodziec do tego...
- 11 maja 2023, 01:42
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gry ”z wieloma drogami do zwycięstwa”
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 1173
Re: Gry ”z wieloma drogami do zwycięstwa”
Sid Meyer’s Civilization - trzy wyścigi: nauka, kultura i ekonomia, a do tego możliwe zwycięstwo militarne. Uważam, że świetny przykład tego rodzaju gier. Lords of Hellas - trzy warunki zwycięstwa. Nawet gracz nieistniejący na planszy wciąż ma szanse wygrać. Mare Nostrum - trzy warunki zwycięstwa, a...
- 10 maja 2023, 18:17
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 2403
Re: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
Tak sobie myślę o Arkham Horror i pozostałych dungeon crawlerach - Labirynt Śmierci był jedną z moich ulubionych gier za młodu - i dlaczego są one dla mnie inne od Pandemii. I oczywiście, czy przypadkiem nie dzielę włosa na czworo. Na pewnym poziomie te gry są oczywiście podobne - gracze przeciwko g...
- 10 maja 2023, 16:31
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 2403
Re: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
przy area control dopisałbym protoplastę, czyli go. Przy całej mojej sympatii do Go, wydaje mi się, ze jednak jakościowo te mechaniki są różne. Area control bardziej operuje na zdefiniowanych obszarach, w których może się wiele dziać. Obszary w Go są nieokreślone (definiowane w trakcie gry przez ka...
- 10 maja 2023, 13:20
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Patronite w Polsce
- Odpowiedzi: 79
- Odsłony: 4892
Re: Patronite w Polsce
That escalated quickly...MichalStajszczak pisze: ↑10 maja 2023, 12:54 Nie rozumiem, skąd takie oburzenie na zestawienie finansowania twórców poprzez Patronite z wydawaniem pieniędzy na prostytutki, skoro Gazeta Wyborcza uważa "sexworking" za pracę jak każda inna.
- 10 maja 2023, 12:08
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Patronite w Polsce
- Odpowiedzi: 79
- Odsłony: 4892
Re: Patronite w Polsce
Ja tylko w kwestii wyjaśnienia: Wklej proszę fragment gdzie zrównuję "wydawanie własnych pieniędzy na rozwój kanałów twórców w branży hobbystycznej z wydawaniem ich na prostytucję albo alkohol". Zrównać nie zrównałeś, ale przyrównałeś. Wybrałeś takie, a nie inne porównanie. Nawet jeśli nie...
- 09 maja 2023, 16:19
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Wiedźmia Skała / Witchstone (Martino Chiacchiera, Reiner Knizia)
- Odpowiedzi: 78
- Odsłony: 9352
Re: Wiedźmia Skała / Witchstone (Martino Chiacchiera, Reiner Knizia)
Chyba jeden z niewielu dodatków, których nie zamierzam w ogóle kupować.
- 08 maja 2023, 09:16
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 2403
Re: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
Gra drużynowa to nie jest gra kooperacyjna, ale co do aukcji pełna zgoda.
- 08 maja 2023, 00:53
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Assassin's Creed: Brotherhood of Venice (Thibaud de la Touanne, F. Lamidey, M. Rozoy)
- Odpowiedzi: 110
- Odsłony: 13170
Re: Assassin's Creed: Brotherhood of Venice (Thibaud de la Touanne, F. Lamidey, M. Rozoy)
Jeszcze jedna uwaga: Grałem solo. Moja ocena dotyczy tylko i wyłącznie grania solo dla osób, które lubią tego rodzaju zagadki. A ja uwielbiam właśnie takie taktyczne dowodzenie oddziałem i wymyślanie, jak poszczególne postaci mogą się nawzajem wspierać. Wydaje mi się, że na 2 osoby mogłoby być podob...
- 07 maja 2023, 21:00
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 2403
Re: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
Obie od wieków w grach karcianych:
Set collection - remik (rummy)
Push your luck - oczko (blackjack)
Set collection - remik (rummy)
Push your luck - oczko (blackjack)
- 07 maja 2023, 17:31
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Patronite w Polsce
- Odpowiedzi: 79
- Odsłony: 4892
Re: Patronite w Polsce
Ładne alternatywy dla Patronite wybrałeś, nie ma co, zabrakło tylko ciężkich narkotyków. Moje wsparcie jest najczęściej po prostu wyrazem tego, że to, co dana osoba/osoby mają do przekazania - i czasami też forma, w jakiej to robią - jest dla mnie wartościowe. Jest to więc forma podziękowania i zach...
- 07 maja 2023, 15:01
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Star Wars: Imperial Assault / Imperium Atakuje (J. Kemppainen, C. Konieczka, J. Ying)
- Odpowiedzi: 1681
- Odsłony: 203496
Re: Star Wars: Imperial Assault / Imperium Atakuje (J. Kemppainen, C. Konieczka, J. Ying)
Nie wiem, jak w aplikacji, ale małe dodatki zawsze dorzucały jedną misję poboczną i kilka kart. Więc trochę więcej, niż czysta kosmetyka, ale na pewno nic, o co warto się zabijać. Przy czym mówię to jako posiadacz kompletu tego, co do SW:IA wyszło.
- 07 maja 2023, 10:12
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Solo - gry familijne/średniozaawansowane
- Odpowiedzi: 22
- Odsłony: 1251
Re: Tryb solo - gry familijne/średniozaawansowane
Z gier troszkę bardziej złożonych niż te wyżej, w które też można zagrać w 60-90 minut ja lubię "Viticulture", "Everdell", "Na skrzydłach", "Najeźdźców ze Scytii", "The Guild of Merchant Explorers" czy najnowszą "Ziemię". Guild raczej nie ...
- 06 maja 2023, 23:22
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Solo - gry familijne/średniozaawansowane
- Odpowiedzi: 22
- Odsłony: 1251
Re: Tryb solo - gry familijne/średniozaawansowane
Kampania solo do Muru Hadriana jest bardzo spoko.
Guild of Merchant Explorers też da się bez problemu grać solo.
Concordia się dorobiła trybu solo, ale nie miałem jeszcze okazji spróbować.
Guild of Merchant Explorers też da się bez problemu grać solo.
Concordia się dorobiła trybu solo, ale nie miałem jeszcze okazji spróbować.
- 06 maja 2023, 21:56
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Assassin's Creed: Brotherhood of Venice (Thibaud de la Touanne, F. Lamidey, M. Rozoy)
- Odpowiedzi: 110
- Odsłony: 13170
Re: Assassin's Creed: Brotherhood of Venice (Thibaud de la Touanne, F. Lamidey, M. Rozoy)
Właśnie skończyłem kampanię z podstawki i muszę przyznać, że dawno się tak dobrze nie bawiłem. Na tyle dobrze, że poważnie zastanawiam się, czy nie przejść jej jeszcze raz, tym razem z drugim HQ (teraz korzystałem z gościnności kurtyzan) oraz oczywiście na legendarnym poziomie trudności. Acha, spoil...
- 06 maja 2023, 12:35
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 2403
Re: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
To w takim razie Diplomacy / Risk.Barbarzyńca pisze: ↑06 maja 2023, 09:36El grandę to raczej Area Majority / Influece, a to trochę co innego.
- 05 maja 2023, 22:52
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 2403
Re: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
No ej, ale to nie jest taki prawdziwy semi-koop. BSG to koop ze zdrajcą. To trochę co innego.
- 05 maja 2023, 21:28
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 2403
Re: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
Bardzo dobre wskazania, choć z Cykladami nie do końca się zgadzam. Ale reszta jest OK :) . Też mam z tym problem, bo tak naprawdę to pewnie poker i brydż, ale w planszówkach w sumie chyba za aukcjami nie przepadam, więc ciężko mi jakiegoś klasyka tutaj wskazać. Dodałem jeszcze Ra, bo tę akurat lubi...
- 05 maja 2023, 21:22
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 2403
Re: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
- Co-op - Pandemic - Semi co-op - Martwa Zima - Trading - Osadnicy z Katanu / Advanced Civilization - Auction/Bidding - Ra / Cyklady - Draft - Fairy Tale / 7 Cudów Świata - Area Control - El Grande - Worker Placement - Caylus / Agrykola - Deck Building - M:tG, ale de facto Dominion - Hidden Movement...