Znaleziono 1783 wyniki

autor: feniks_ciapek
14 maja 2023, 21:54
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Assassin's Creed: Brotherhood of Venice (Thibaud de la Touanne, F. Lamidey, M. Rozoy)
Odpowiedzi: 110
Odsłony: 13170

Re: Assassin's Creed: Brotherhood of Venice (Thibaud de la Touanne, F. Lamidey, M. Rozoy)

Skończyłem właśnie misje z dodatku Tokyo XXI i muszę stwierdzić, że jest on nie tylko słaby, ale też sprawia wrażenie, jakby autorom gry zabrakło zarówno pomysłów, jak i czasu na development i to w każdym aspekcie - fabularnym, produkcyjnym oraz samej rozgrywki. Zacznijmy od fabuły. Jest nie tylko g...
autor: feniks_ciapek
12 maja 2023, 02:25
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Assassin's Creed: Brotherhood of Venice (Thibaud de la Touanne, F. Lamidey, M. Rozoy)
Odpowiedzi: 110
Odsłony: 13170

Re: Assassin's Creed: Brotherhood of Venice (Thibaud de la Touanne, F. Lamidey, M. Rozoy)

Moje wrażenie po przejściu dodatku Roma: Dodatek daje nam cztery nowe postaci, które można wykorzystać w podstawce (i vice versa). Są mniej przewidywalne, niż te bazowe i moim zdaniem trudniejsze. Trzeba się nieco bardziej nagłowić, liczyć na szczęście lub pecha. To stanowczo na plus. Samych misji j...
autor: feniks_ciapek
11 maja 2023, 20:47
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Patronite w Polsce
Odpowiedzi: 79
Odsłony: 4892

Re: Patronite w Polsce

No niech będzie, że napisał nieprecyzyjnie, ale co Ci da spór o to, czy został zrozumiany dobrze czy źle? Czy nie lepiej po prostu zaakceptować to, co "autor miał na myśli"? Da może to, że następnym razem jak będziesz dobierał porównania, to zastanowisz się, czy robisz to wystarczająco ja...
autor: feniks_ciapek
11 maja 2023, 10:59
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Gry ”z wieloma drogami do zwycięstwa”
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1173

Re: Gry ”z wieloma drogami do zwycięstwa”

Co mi przypomniało, że Glory to Rome także ma różne dziwne warunki zwycięstwa poukrywane w kartach.
autor: feniks_ciapek
11 maja 2023, 09:25
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Gry ”z wieloma drogami do zwycięstwa”
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1173

Re: Gry ”z wieloma drogami do zwycięstwa”

Tu się nie zgodzę. Podane przeze mnie przykłady dają różne triggery powodujące zakończenie gry. To tak, jakby w szachach gra kończyła się po utracie króla, hetmana, jednego z gońców lub nawet po wejściu na jakieś pole na planszy. W Scythe trigger jest jeden - dołożenie szóstej gwiazdki. Więc w sumie...
autor: feniks_ciapek
11 maja 2023, 01:56
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Patronite w Polsce
Odpowiedzi: 79
Odsłony: 4892

Re: Patronite w Polsce

Prawie, ale nie do końca. Podałeś różne gatunki literackie i w takim przekroju ma to taki wydźwięk, jak opisujesz. Ale kiedy ustawiłbyś obok siebie tanie harlequiny, horrory klasy Z, pornografię i do tego dołożył to, o co pytasz, to tej różnorodności nie ma - jest za to ustawienie tematu wśród liter...
autor: feniks_ciapek
11 maja 2023, 01:48
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Gry ”z wieloma drogami do zwycięstwa”
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1173

Re: Gry ”z wieloma drogami do zwycięstwa”

Dołożę jeszcze Oath, gdzie gra się do spełnienia jednego z warunków zwycięstwa oraz Xia, gdzie zbiera się punkty, ale jest to sandbox, więc w zasadzie niby można robić wszystko. W Xia niestety ścieżka stricte militarna raczej nie przyniesie zwycięstwa, tam walka to taki trochę drobny bodziec do tego...
autor: feniks_ciapek
11 maja 2023, 01:42
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Gry ”z wieloma drogami do zwycięstwa”
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1173

Re: Gry ”z wieloma drogami do zwycięstwa”

Sid Meyer’s Civilization - trzy wyścigi: nauka, kultura i ekonomia, a do tego możliwe zwycięstwo militarne. Uważam, że świetny przykład tego rodzaju gier. Lords of Hellas - trzy warunki zwycięstwa. Nawet gracz nieistniejący na planszy wciąż ma szanse wygrać. Mare Nostrum - trzy warunki zwycięstwa, a...
autor: feniks_ciapek
10 maja 2023, 18:17
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 2403

Re: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.

Tak sobie myślę o Arkham Horror i pozostałych dungeon crawlerach - Labirynt Śmierci był jedną z moich ulubionych gier za młodu - i dlaczego są one dla mnie inne od Pandemii. I oczywiście, czy przypadkiem nie dzielę włosa na czworo. Na pewnym poziomie te gry są oczywiście podobne - gracze przeciwko g...
autor: feniks_ciapek
10 maja 2023, 16:31
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 2403

Re: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.

przy area control dopisałbym protoplastę, czyli go. Przy całej mojej sympatii do Go, wydaje mi się, ze jednak jakościowo te mechaniki są różne. Area control bardziej operuje na zdefiniowanych obszarach, w których może się wiele dziać. Obszary w Go są nieokreślone (definiowane w trakcie gry przez ka...
autor: feniks_ciapek
10 maja 2023, 13:20
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Patronite w Polsce
Odpowiedzi: 79
Odsłony: 4892

Re: Patronite w Polsce

MichalStajszczak pisze: 10 maja 2023, 12:54 Nie rozumiem, skąd takie oburzenie na zestawienie finansowania twórców poprzez Patronite z wydawaniem pieniędzy na prostytutki, skoro Gazeta Wyborcza uważa "sexworking" za pracę jak każda inna.
That escalated quickly...
autor: feniks_ciapek
10 maja 2023, 12:08
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Patronite w Polsce
Odpowiedzi: 79
Odsłony: 4892

Re: Patronite w Polsce

Ja tylko w kwestii wyjaśnienia: Wklej proszę fragment gdzie zrównuję "wydawanie własnych pieniędzy na rozwój kanałów twórców w branży hobbystycznej z wydawaniem ich na prostytucję albo alkohol". Zrównać nie zrównałeś, ale przyrównałeś. Wybrałeś takie, a nie inne porównanie. Nawet jeśli nie...
autor: feniks_ciapek
09 maja 2023, 16:19
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wiedźmia Skała / Witchstone (Martino Chiacchiera, Reiner Knizia)
Odpowiedzi: 78
Odsłony: 9352

Re: Wiedźmia Skała / Witchstone (Martino Chiacchiera, Reiner Knizia)

Chyba jeden z niewielu dodatków, których nie zamierzam w ogóle kupować.
autor: feniks_ciapek
08 maja 2023, 00:53
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Assassin's Creed: Brotherhood of Venice (Thibaud de la Touanne, F. Lamidey, M. Rozoy)
Odpowiedzi: 110
Odsłony: 13170

Re: Assassin's Creed: Brotherhood of Venice (Thibaud de la Touanne, F. Lamidey, M. Rozoy)

Jeszcze jedna uwaga: Grałem solo. Moja ocena dotyczy tylko i wyłącznie grania solo dla osób, które lubią tego rodzaju zagadki. A ja uwielbiam właśnie takie taktyczne dowodzenie oddziałem i wymyślanie, jak poszczególne postaci mogą się nawzajem wspierać. Wydaje mi się, że na 2 osoby mogłoby być podob...
autor: feniks_ciapek
07 maja 2023, 21:00
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 2403

Re: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.

Obie od wieków w grach karcianych:

Set collection - remik (rummy)
Push your luck - oczko (blackjack)
autor: feniks_ciapek
07 maja 2023, 17:31
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Patronite w Polsce
Odpowiedzi: 79
Odsłony: 4892

Re: Patronite w Polsce

Ładne alternatywy dla Patronite wybrałeś, nie ma co, zabrakło tylko ciężkich narkotyków. Moje wsparcie jest najczęściej po prostu wyrazem tego, że to, co dana osoba/osoby mają do przekazania - i czasami też forma, w jakiej to robią - jest dla mnie wartościowe. Jest to więc forma podziękowania i zach...
autor: feniks_ciapek
07 maja 2023, 15:01
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Star Wars: Imperial Assault / Imperium Atakuje (J. Kemppainen, C. Konieczka, J. Ying)
Odpowiedzi: 1681
Odsłony: 203496

Re: Star Wars: Imperial Assault / Imperium Atakuje (J. Kemppainen, C. Konieczka, J. Ying)

Nie wiem, jak w aplikacji, ale małe dodatki zawsze dorzucały jedną misję poboczną i kilka kart. Więc trochę więcej, niż czysta kosmetyka, ale na pewno nic, o co warto się zabijać. Przy czym mówię to jako posiadacz kompletu tego, co do SW:IA wyszło.
autor: feniks_ciapek
07 maja 2023, 10:12
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Solo - gry familijne/średniozaawansowane
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 1251

Re: Tryb solo - gry familijne/średniozaawansowane

Z gier troszkę bardziej złożonych niż te wyżej, w które też można zagrać w 60-90 minut ja lubię "Viticulture", "Everdell", "Na skrzydłach", "Najeźdźców ze Scytii", "The Guild of Merchant Explorers" czy najnowszą "Ziemię". Guild raczej nie ...
autor: feniks_ciapek
06 maja 2023, 23:22
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Solo - gry familijne/średniozaawansowane
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 1251

Re: Tryb solo - gry familijne/średniozaawansowane

Kampania solo do Muru Hadriana jest bardzo spoko.

Guild of Merchant Explorers też da się bez problemu grać solo.

Concordia się dorobiła trybu solo, ale nie miałem jeszcze okazji spróbować.
autor: feniks_ciapek
06 maja 2023, 21:56
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Assassin's Creed: Brotherhood of Venice (Thibaud de la Touanne, F. Lamidey, M. Rozoy)
Odpowiedzi: 110
Odsłony: 13170

Re: Assassin's Creed: Brotherhood of Venice (Thibaud de la Touanne, F. Lamidey, M. Rozoy)

Właśnie skończyłem kampanię z podstawki i muszę przyznać, że dawno się tak dobrze nie bawiłem. Na tyle dobrze, że poważnie zastanawiam się, czy nie przejść jej jeszcze raz, tym razem z drugim HQ (teraz korzystałem z gościnności kurtyzan) oraz oczywiście na legendarnym poziomie trudności. Acha, spoil...
autor: feniks_ciapek
06 maja 2023, 12:35
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 2403

Re: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.

Barbarzyńca pisze: 06 maja 2023, 09:36
feniks_ciapek pisze: 05 maja 2023, 21:22 Area Control - El Grande
El grandę to raczej Area Majority / Influece, a to trochę co innego.
To w takim razie Diplomacy / Risk.
autor: feniks_ciapek
05 maja 2023, 22:52
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 2403

Re: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.

No ej, ale to nie jest taki prawdziwy semi-koop. BSG to koop ze zdrajcą. To trochę co innego.
autor: feniks_ciapek
05 maja 2023, 21:28
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 2403

Re: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.

Bardzo dobre wskazania, choć z Cykladami nie do końca się zgadzam. Ale reszta jest OK :) . Też mam z tym problem, bo tak naprawdę to pewnie poker i brydż, ale w planszówkach w sumie chyba za aukcjami nie przepadam, więc ciężko mi jakiegoś klasyka tutaj wskazać. Dodałem jeszcze Ra, bo tę akurat lubi...
autor: feniks_ciapek
05 maja 2023, 21:22
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 2403

Re: Gra po której dana mechanika stała się popularna lub była innowacyjna.

- Co-op - Pandemic - Semi co-op - Martwa Zima - Trading - Osadnicy z Katanu / Advanced Civilization - Auction/Bidding - Ra / Cyklady - Draft - Fairy Tale / 7 Cudów Świata - Area Control - El Grande - Worker Placement - Caylus / Agrykola - Deck Building - M:tG, ale de facto Dominion - Hidden Movement...