Znaleziono 2194 wyniki
- 27 mar 2024, 15:01
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 120
- Odsłony: 3583
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
A propos Descenta 2ed - Star Warsowa wersja, Imperial Assault, była tak bardzo jak RPG a tak wcale nie jak taktyczna gra figurkowa, że doczekała się sceny turniejowej ;) No tu akurat były osobne zasady do wersji 1vs1 stąd i scena turniejowa. Dokładnie o to mi chodziło, mechanika jest stricte skirmi...
- 27 mar 2024, 14:37
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 120
- Odsłony: 3583
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
A propos Descenta 2ed - Star Warsowa wersja, Imperial Assault, była tak bardzo jak RPG a tak wcale nie jak taktyczna gra figurkowa, że doczekała się sceny turniejowej
- 25 mar 2024, 18:20
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 120
- Odsłony: 3583
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Liczba graczy jest zawsze (?) na pudełku.
To ile postaci, dywizji, czy kart kontroluje gracz jest już w instrukcji.
To ile postaci, dywizji, czy kart kontroluje gracz jest już w instrukcji.
- 25 mar 2024, 16:16
- Forum: Zrób to sam
- Temat: Malowanie planszówkowych figurek
- Odpowiedzi: 6558
- Odsłony: 561798
Re: Malowanie planszówkowych figurek
KLIK!
Zwycięskie prace z GD na Adepticonie. Slayer Sword dla fantastycznie wykombinowanej dioramy, ale mi najbardziej spodobały się prace w kategorii oddziału fantasy. Każda jedna kipi klimatem Warto pooglądać dla inspiracji.
Zwycięskie prace z GD na Adepticonie. Slayer Sword dla fantastycznie wykombinowanej dioramy, ale mi najbardziej spodobały się prace w kategorii oddziału fantasy. Każda jedna kipi klimatem Warto pooglądać dla inspiracji.
- 22 mar 2024, 14:11
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 120
- Odsłony: 3583
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
O widzisz, a dla mnie właśnie to mierzenie i liczenie jest fajne - po to są to wartości przedstawione liczbowo, żeby je policzyć i zoptymalizować;) A jakbym chciał zagrać w RPGa to bym zagrał w RPGa (ale jak najbardziej się zgadzam, że trwające wieczność wykonywania ruchów to Zło, sam w bitewniaki 1...
- 22 mar 2024, 13:15
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 120
- Odsłony: 3583
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
[ Koncepcyjnie DC raczej odwołuje się do RPG, niż do bitewniaków. W każdym razie o ile niejednokrotnie spotkałem się z "obietnicą" że dany DC to RPG na planszy, to nie przypominam sobie, żeby któryś się reklamował jako (?) "bitewniak bez mierzenia". No właśnie nie powiedziałbym,...
- 22 mar 2024, 12:57
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 120
- Odsłony: 3583
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Jednym granie 3p przeszkadza, innym nie. Nie ma tu miejsca na obiektywność i precyzyjność. Czyli rozumiem, że jak ktoś napisze na pudełku "Gra dla dwóch graczy", to jednak kupisz ją na wieczór imprezowy ( np.zlot spadochroniarzy), bo przecież wydawca, twórcy i testerzy " nie mają mon...
- 21 mar 2024, 15:50
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 120
- Odsłony: 3583
- 21 mar 2024, 15:39
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 120
- Odsłony: 3583
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
To lenistwo designera, że jeden gracz dostaje 12 aktywacji a drugi 6? My mówimy o przykładach, gdy coś jest projektowane pod konkretną liczbę graczy, a później na pudle jest napisane, że jest to dowolność. Wydawca udaje, że fun jest taki sam. Ale te wspominane gry nie są projektowane pod konkretną ...
- 21 mar 2024, 15:15
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 120
- Odsłony: 3583
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
W Aeon's End gram sam zawsze na dwóch bohaterów, Łowców AD 2114 przechodziłem solo czterema, Masive Darkness2 trzema i jak pomyślę, że miałbym tylko jedną jednostkę do dyspozycji w każdej z tych gier to mi się smutno robi. Czułbym się, jakbym próbował grać w Warhammera jednym ludkiem. Duża część te...
- 21 mar 2024, 14:47
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 120
- Odsłony: 3583
Re: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
Nie wiem, dla mnie dungeon crawlery nie mają wiele wspólnego z RPGami gdzie założeniem jest, że każdy ma jednego bohatera i się w niego wczuwa, kształtuje jego charakter przez dialogi i wybory - bo tych elementów albo w DC nie ma, albo są rudymentarne i głównie mechaniczne. Są HPki i DPSy a nie jaki...
- 20 mar 2024, 15:57
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przymus grania x postaciami - zly deisgn gry?
- Odpowiedzi: 120
- Odsłony: 3583
Re: Requiem - Downfall of Magic
Absolutnie się nie zgadzam. Wspomniałem poniższe w temacie o Massive Darkness2: Szczerze, to jedyną grą tego typu, gdzie grałem z innymi ludźmi po jednym bohaterze na głowę i każdy miał wrażenie, że robi dużo i się nie nudzi, było Gloomhaven. Gdy polecam, nawet na tym forum, jakiekolwiek inne DC, kt...
- 19 mar 2024, 18:52
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Planszówka z elementami RPG dla 2 na start
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 320
Re: Planszówka z elementami RPG dla 2 na start
Po pierwsze, jak wpisałem "RPG" w wyszukiwarce w tym dziale to od razu wyskoczyło mi do czytania co najmniej kilka tematów, np: https://www.gry-planszowe.pl/viewtopic.php?t=79654 https://www.gry-planszowe.pl/viewtopic.php?t=80662 https://www.gry-planszowe.pl/viewtopic.php?t=78870 ale jest ...
- 19 mar 2024, 10:24
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Osiągnięcia ("Achievementy") w grach planszowych
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 1057
Re: Osiągnięcia ("Achievementy") w grach planszowych
Osobiste cele w Gloomhaven działały w ten sposób i było to ok rozwiązanie. Zachęcało do nietypowego podchodzenia do różnych sytuacji w grze po to to by odhaczyć kolejny kroczek. Jego wadą była spora nierówność tych celów a były losowane.
- 16 mar 2024, 11:28
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Każdy kolejny VP coraz trudniej zdobyć
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 606
Re: Każdy kolejny VP coraz trudniej zdobyć
Twilight Imperium, przynajmniej edycja w którą ja grywam, czyli trzecia+Shattered Empires. Kilka celów robi się z automatu ale są dostępne dla wszystkich więc wszyscy to robią i to nie te Vp kształtują wynik. Cele, które pozwolą zrobić faktyczną przewagę są najczęściej niełatwe, wymagają długiego se...
- 13 mar 2024, 18:51
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: [Fallout] Magic the Gathering: Fallout, hit czy kit, F:MtG for Dummies :D
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 378
Re: [Fallout] Magic the Gathering: Fallout, hit czy kit, F:MtG for Dummies :D
Acz takie odwiedzanie różnych planów egzystencji (planeswalking) stoi u samej podstawy settingu MTG. Gra z założenia jest o o historiach w stylu co by było gdyby potężny wampir z planu gotyckiego horroru uzbroił się w magiczny artefakt z planu quasi-greckich mitów żeby podbić plan pseudo-japońskiego...
- 09 mar 2024, 14:42
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Gra z negatywną interakcją dla dwojga
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 428
Re: Gra z negatywną interakcją dla dwojga
KLIK -tu sporo propozycji
EDIT - aaa, po polsku. Sorry, przegapiłem. W takim razie Neuroshima Hex, oczywiście. Po drugie Skytear. Obie do długiego zgłębiania i masterowania.
EDIT - aaa, po polsku. Sorry, przegapiłem. W takim razie Neuroshima Hex, oczywiście. Po drugie Skytear. Obie do długiego zgłębiania i masterowania.
- 07 mar 2024, 14:33
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Massive Darkness 2: Hellscape (Alex Olteanu, Marco Portugal)
- Odpowiedzi: 265
- Odsłony: 23431
Re: Massive Darkness 2: Hellscape (Alex Olteanu, Marco Portugal)
Szczerze, to jedyną grą tego typu, gdzie grałem z innymi ludźmi po jednym bohaterze na głowę i każdy miał wrażenie, że robi dużo i się nie nudzi, było Gloomhaven. Gdy polecam, nawet na tym forum, jakiekolwiek inne DC, które lubię, zawsze mówię, że granie w nie 1postać=jeden gracz to proszenie się o ...
- 05 mar 2024, 15:13
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Massive Darkness 2: Hellscape (Alex Olteanu, Marco Portugal)
- Odpowiedzi: 265
- Odsłony: 23431
Re: Massive Darkness 2: Hellscape (Alex Olteanu, Marco Portugal)
Wypróbowałem utrudnienie, które wydało mi się najciekawsze, czyli ograniczenie liczby akcji bohaterów do 2.[/img] Szczerze mówiąc zmniejszenie sprawczości gracza to najgorsze, co sobie mogę wyobrazić w tego typu grze... A ja jestem bardzo zadowolony ze zmiany. Grałem solo na 3 bohaterów. Z rąbanki ...
- 01 mar 2024, 07:58
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Planszówki przewożone samolotem
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 854
Re: Planszówki przewożone samolotem
Gloomhaven przewoziliśmy ze sobą na pokładzie w bagażu podręcznym - klasycznej bazarowej mocnej torbie w paski. Mniejsze gry w osobnym placaku podróżującym w luku bagażowym, ale i tak przez całe dwa tygodnie nie były potrzebne, bo Gloomhaven. Wniosek - jedna dobra, duża gra zaoszczędzi miejsce na dr...
- 29 lut 2024, 07:13
- Forum: Zrób to sam
- Temat: Malowanie planszówkowych figurek
- Odpowiedzi: 6558
- Odsłony: 561798
Re: Malowanie planszówkowych figurek
Jakby co nie sugerowałem że jest nieszkodliwy;) tylko że nie śmierdzi. Sam używam benzyny lakowej bo i tak robię to w masce lakierniczej a kosztuje ułamek tego co thinner.
- 28 lut 2024, 22:26
- Forum: Zrób to sam
- Temat: Malowanie planszówkowych figurek
- Odpowiedzi: 6558
- Odsłony: 561798
- 18 lut 2024, 23:30
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Prezent urodzinowy dla fana negatywnej interakcji i area control
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 998
Re: Prezent urodzinowy dla fana negatywnej interakcji i area control
Ja odradzę Inis. Niby ładnie, barwnie, pozornie jakiś klimat ale to abstrakt na poziomie gry w kropki. "Wojska" pojawiają się, znikają, teleportują, zmieniają jedne w drugie...sensu w tym za grosz.
Od siebie dorzucę za to Imperial 2030 - gra genialna w swojej przewrotności i wredna w opór.
Od siebie dorzucę za to Imperial 2030 - gra genialna w swojej przewrotności i wredna w opór.
- 14 lut 2024, 16:24
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Warhammer Underworlds - cała seria (David Sanders)
- Odpowiedzi: 1123
- Odsłony: 86919
Re: Warhammer Underworlds - cała seria (David Sanders)
Nie śledzę modelu wydawniczego gry, ale czy słusznie się domyślam, że jeśli miałbym ochotę dorwać bandę The Wurmspat (na konwersje do Kill Teama) to mogę sobie tylko pomarzyć?
- 12 lut 2024, 15:05
- Forum: Ogólne dyskusje o grach bitewnych
- Temat: Transport figurek
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 638
Re: Transport figurek
Powinno wystarczyć blaszane pudełko po ciasteczkach odpowiedniej wielkości. Dodatkową zaletą jest, że najpierw należy je opróżnić z ciasteczek.