Znaleziono 150 wyników

autor: imrowai
26 lut 2021, 07:47
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Spirit Island - zasady, pytania
Odpowiedzi: 222
Odsłony: 13168

Re: Spirit Island - zasady, pytania

Siema, Mam tylko szybkie pytanie czy dobrze rozumiem symbol "/" na kartach mocy to znaczy znak ten czytamy jako " lub" czy jako " i". To znaczy mam moc obrażenia 1 miasto/wioska. Czy oznacza to że damage dostanie i miasto i wioska czy tylko miasto lub tylko wioska? A p...
autor: imrowai
19 lut 2021, 11:22
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Wyspa przygód - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 1170

Re: Wyspa przygód - pytania i wątpliwości

Okej, tak jak napisałem twoja interpretacja/rozumienie zasad wydaje się okej :). Ja mam pretensje do instrukcji/wydawcy/autora, że instrukcja nic o tym nie wspomina, że karty wracają do gry po przetasowaniu w każdym scenariuszu. Skoro karty przygotowania kolejnych sceno wyraźnie mówią, jak przygotow...
autor: imrowai
19 lut 2021, 10:05
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Wyspa przygód - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 1170

Re: Wyspa przygód - pytania i wątpliwości

Raczej trzeba by wskazać, gdzie w instrukcji jest nakazane usuwanie kart z poprzedniej przygody :) Karta scenariusza mówi po prostu o dołożeniu nowych kart Str 9, "koniec przygody", jak nie chce grać od razu wszystkie karty mam włożyć do właściwych przegródek. 4 paragraf mówi że tych kart...
autor: imrowai
19 lut 2021, 09:15
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Wyspa przygód - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 1170

Re: Wyspa przygód - pytania i wątpliwości

Okej to by wydawało się logiczne z punktu budowania tali :). Choć wskaż mi gdzie w instrukcji, takie narastanie tali jest wskazane? To, że tracimy odkryte miejsca, to że rozrastają nam się talie do przekopania, to że tracimy zasoby, a talia zagrożeń jest bardzo mała... To juz mechanizm tej gry. Coś ...
autor: imrowai
19 lut 2021, 08:29
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Wyspa przygód - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 1170

Re: Wyspa przygód - pytania i wątpliwości

To inaczej to ujmę. Po zakończonej przygodzie zapominamy o wszystkich kartach i zasobach odkrytych - punktu widzenian kolejnego sceno ich nie ma i nie bylo. Część kart ląduje w archiwum. Dobieramy kolejną przygodę, układamy karty zgodnie z opisem, i gramy w niej tylko kartami z danej przygody. Nie r...
autor: imrowai
18 lut 2021, 11:18
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Wyspa przygód - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 1170

Re: Wyspa przygód - pytania i wątpliwości

Okej - most rozumiem - deskę wybieram w ciemno i dopiero odwracam kartę mostu - jak dla mnie jasno to nie zostało ujęte - ale tak to się trzyma kupy :) Co do kart miejsc, wraku itd po wgłębieniu się w fora i instrukcję stwierdzam, że każda przygoda jest osobna i tak jak piszesz w 2giej przygodzie gr...
autor: imrowai
16 lut 2021, 20:50
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Wyspa przygód - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 1170

Re: Wyspa przygód - pytania i wątpliwości

przyznaję,że ze wstydem (i wściekły na grę) przychodzę tutaj z kolejnymi wątpliwościami - nie wiem czemu ta gra u jej zasady są dla mnie tak nieczytelne: 1. Instrukcja na koniec scenariusza poleca wszystkie odkryte lub odrzucone karty wsadzić w odpowiednie zakładki w pudełku, a wszystkie inne do zak...
autor: imrowai
13 lut 2021, 19:34
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Wyspa przygód - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 1170

Re: Wyspa przygód - pytania i wątpliwości

pytanie dot. tali zagrożeń - czy jak talia się wyczerpie to ją się przetasowuje tworzy do nowa stos zagrożeń, czy też zakładać należy, że rozbitkowie "oswoili się" z okolicznościami i po np. 3ch nocach talia już nie jest potrzebna? EDIT: dobra jednak jest to w instrukcji - po wyczerpaniu t...
autor: imrowai
09 sty 2021, 09:07
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Spirit Island - zasady, pytania
Odpowiedzi: 222
Odsłony: 13168

Re: Spirit Island - zasady, pytania

Instrukcja -> słowniczek pojęć ->str. 13 -> limitu nie ma
autor: imrowai
16 paź 2020, 17:54
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Luźna gra cooperacyjna
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 446

Re: Luźna gra cooperacyjna

Dzieki za podpowiedzi - tak jak mi się wydawało nie ma zbyt dużego wyboru :/
Mroczny zamek znam - nie przekonuje mnie estetyką jak i sposobem gry
Pandemia - hmmm bez przekoania
ale Munchkin Panic wygląda bardzo interesująco... pierwszy raz ten tytuł widzę :) - Dzięki Curiosity
autor: imrowai
15 paź 2020, 17:37
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Luźna gra cooperacyjna
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 446

Luźna gra cooperacyjna

Witajcie - proszę was o pomoc w wyborze luźniejszej gry kooperacyjnej. Czegoś do pogrania z żoną, która do plaszówek ma stosunek "zdystansowany", i pomyślałem, że jak nie rywalizacja to kooperacja. Aeons End, Zombicide, Runebound - to klimat zbyt fantasy Robinson - to gra za długa i zbyt k...
autor: imrowai
12 cze 2020, 11:10
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Osadnicy: Królestwa Północy - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 4306

Re: Osadnicy: Królestwa Północy (Ignacy Trzewiczek)

dobre pytanie :/
Złoto zastępuje surowce dla wszelkich działań poza 1 sytuacją - gdy karta wymaga przypisania konkretnego surowca.
W tym klanie nie ma kart wymagających przypisania - może jakieś wyspy mają taką akcje?
Wg mnie złotem można płacić za akcje z koła.
autor: imrowai
09 maja 2020, 10:43
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Runebound (3rd edition) - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 193
Odsłony: 24072

Re: Runebound (3rd edition)

Dobra to typ zasobu. Kupujesz go np za 2 zł, zanosisz do np twierdzy i tam wymieniasz na 5 zł. Ta umiejka rozszerza ci ilość miejsc gdzie takiej wymiany możesz dokonać.
autor: imrowai
01 maja 2020, 09:13
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Paladyni Zachodniego Królestwa - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 4921

Re: Paladyni Zachodniego Królestwa

Nie ten dział
Wszystkie odpowiedzi masz w instrukcji.
Płacisz, nie, nie.
autor: imrowai
24 kwie 2020, 08:08
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Paladins of the West Kingdom / Paladyni Zachodniego Królestwa (Shem Phillips, S J Macdonald)
Odpowiedzi: 247
Odsłony: 26992

Re: Paladins of the West Kingdom / Paladyni Zachodniego Królestwa (Shem Phillips, S J Macdonald)

Ehh czasami ilość mepli dla bota rzeczywiście jest spora. Ja na normalny na razie gralem 3 razy. 1 raz bot przegrał ale totalnie mu karty mu nie podeszły :). Ugrał ledwie 54pkt. Pozostałe 2 gry to wyniki 88/92 i jego tryumfy. Także wynik , o którym piszesz nie jest niemożliwy jak dobrze grał :). Pyt...
autor: imrowai
22 kwie 2020, 17:08
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Teotihuacan - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 129
Odsłony: 8668

Re: Teotihuacan

odpowiem sam sobie - wzmacnianie jest obowiązkowe. Inaczej biegało by sie samymi 5kami po planszy przecież :)
autor: imrowai
21 kwie 2020, 22:11
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Teotihuacan - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 129
Odsłony: 8668

Re: Teotihuacan

witam! Wgryzam się w Solowe granie i naszły mnie dziś 2 wątpliwości: 1. mam sprzeczne przekonanie w kwestii wzmacniania robotników. Czy MUSZĘ wzmocnić robotnika po wykonaniu akcji czy też MOGĘ go wzmocnić? dotychczas zakładałem, że mam taki obowiązek, ale w zasadzie instrukcja jest w tej kwestii nie...
autor: imrowai
21 kwie 2020, 12:02
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Solo z automą
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 1591

Re: Solo z automą

Powyższych totalnie nie kojarzę :/ - dzięki za info będę sprawdzał

W międzyczasie wpadła mi na radar "anachrony". Macie jakieś opinie na jej temat. Klimat mocno kusi :)
autor: imrowai
18 kwie 2020, 14:38
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Paladins of the West Kingdom / Paladyni Zachodniego Królestwa (Shem Phillips, S J Macdonald)
Odpowiedzi: 247
Odsłony: 26992

Re: Paladins of the West Kingdom / Paladyni Zachodniego Królestwa (Shem Phillips, S J Macdonald)

To zmienia postać rzeczy, granie solo trudno brać jako wyznacznik i podstawę do wystawiania opini o mechanice gry - w każdym razie moim zdaniem.

Co do sedna opisanej sytuacji... Fakt dobry Paladyn usówa jedną niewiadomą z równania :) będę musiał sprawdzić czy to możliwe bo mocno mnie to intryguje :).
autor: imrowai
18 kwie 2020, 12:03
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Paladins of the West Kingdom / Paladyni Zachodniego Królestwa (Shem Phillips, S J Macdonald)
Odpowiedzi: 247
Odsłony: 26992

Re: Paladins of the West Kingdom / Paladyni Zachodniego Królestwa (Shem Phillips, S J Macdonald)

Ale argument "tak jak w życiu" przekreśla dla mnie w ogóle sens grania w gry. No to równie dobrze można stwierdzić, to wkładamy do talii kartę z krzyżykiem, ten kto ją wyciągnie to od razu przegrywa. "tak jak w życiu". Trochę przeginasz z wnioskami. Dla mnie ta losowość po prost...
autor: imrowai
18 kwie 2020, 08:25
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Paladins of the West Kingdom / Paladyni Zachodniego Królestwa (Shem Phillips, S J Macdonald)
Odpowiedzi: 247
Odsłony: 26992

Re: Paladins of the West Kingdom / Paladyni Zachodniego Królestwa (Shem Phillips, S J Macdonald)

Twoje uwagi to rzecz względna. Fakt, karty podejrzeń nie dające srebra są wkurzające ale takie jest życie ;). Raz ty dostajesz po tyłku, raz oponent :p Jesteś graczem lubiącym mieć wszystko pod kontrolą, to obcinaj losowość jak ci się podoba. Ja nie dążę do przeliczenia wszystkiego, ta losowość to d...
autor: imrowai
12 kwie 2020, 20:59
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Kolejny krok w '' cięższe'' tytuły
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1346

Re: Kolejny krok w '' cięższe'' tytuły

ja też ostatnio wchodzę w cięższe euro. Teotiuhacan jest już w kolejce do kupna :). Obecnie ogrywam Paladynów ZK - i bardzo polecam. W wątku o tej grze pada też tytuł "Orlean". Niemniej czy padnie na Pladynów, czy na Teo, czy też cokolwiek innego - szykuj się,że odczujesz przeskok ciężkośc...
autor: imrowai
12 kwie 2020, 20:45
Forum: Zrób to sam
Temat: Inserty - Paladins of the West Kingdom
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 428

Re: Paladins of the West Kingdom / Paladyni Zachodniego Królestwa (Shem Phillips, S J Macdonald)

Jako, że grę pokochałem bezgranicznie musiałem na szybko ogarnąć jakiś insert :). Podrzucam foty - może kogoś natchnie. Pudełko urosło o jakieś 8 mm. Materiał - płyta kartonowo piankowa 3mm. https://i.postimg.cc/kG6BwFTJ/1.jpg https://i.postimg.cc/4xTmbcVG/2.jpg https://i.postimg.cc/9fm0sjLN/3.jpg h...
autor: imrowai
12 kwie 2020, 14:55
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Paladyni Zachodniego Królestwa - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 4921

Re: Paladyni Zachodniego Królestwa

doczek pisze: 12 kwie 2020, 00:47 Wydaje się, że możesz tylko po co taki ruch??
Np dla punktów z ich wykorzystania lub dla królewskich dekretów :)
autor: imrowai
11 kwie 2020, 20:02
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Paladyni Zachodniego Królestwa - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 4921

Re: Paladyni Zachodniego Królestwa

Parę gier za mną i mam chyba ostatnia niejasność.. Wykonuje misje/mobilizację. Czy korzystając z tej akcji mogę uruchomić "modlitwę" by wyczyścić akcje która spowodowała to działanie. Tzn np: wysyłam meple na "misje", zanzaczam modlitwę pionem misji i oczyszczam pole misji by w k...