![Wink :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
Znaleziono 283 wyniki
- 23 lis 2009, 15:23
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Agresor - Piątek WIBHiIŚ PW
- Odpowiedzi: 16163
- Odsłony: 774758
Re: [Warszawa] AGRESOR Politechnika Inżynieria Środowiska
W ten piątek wreszcie planuję być (na dłużej) i szukam chętnych (min. 2) do gry zatytułowanej Confucius
. Start ok. 18ej, tłumaczenie zasad przewidziane.
![Wink :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
- 04 lis 2009, 13:48
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Agresor - Piątek WIBHiIŚ PW
- Odpowiedzi: 16163
- Odsłony: 774758
Re: [Warszawa] AGRESOR Politechnika Inżynieria Środowiska
Może przycięlibyśmy w jakiegoś Caylucha w ten piątek? Tradycyjnie będę przed 18tą i jakby ktoś z Was mógł przynieść i rozpocząć wtenczas grę to byłbym wdzięczny...
- 23 paź 2009, 13:04
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Agresor - Piątek WIBHiIŚ PW
- Odpowiedzi: 16163
- Odsłony: 774758
Re: [Warszawa] AGRESOR Politechnika Inżynieria Środowiska
Hej, jak zwykle pojawię się o 16tej :) Intryguje mnie Ghost Stories, więc gdyby się jakieś wolne miejsce znalazło to z wielką chęcią zagram! :) O, to super. Na pewno miejsce się znajdzie, tyle że ja raczej krótko przed 18.00 się pojawię. Igloo Pop też chętnie wypróbuję. Ok to trzymaj dla mnie miejs...
- 17 paź 2009, 17:56
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Agresor - Piątek WIBHiIŚ PW
- Odpowiedzi: 16163
- Odsłony: 774758
Re: [Warszawa] AGRESOR Politechnika Inżynieria Środowiska
Wczoraj najpierw LotR koop z dodatkiem Battlefields z Ja_nem. Ciężko sponiewierała nas już Moria i w związku z tym skończyliśmy po drugiej planszy (Helmowym Jarze). Plansze z dodatku fundują graczom masę nieprzyjemności, które w dwie osoby jest bardzo trudno zablokować, starając się jednocześnie pop...
- 16 paź 2009, 15:56
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Nowa talia do Agricoli
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 493
Nowa talia do Agricoli
No, to dobre jest:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/59158
Wersja w oryginalnej wersji językowej: MUST HAVE!
![Laughing :lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/59158
Wersja w oryginalnej wersji językowej: MUST HAVE!
![Laughing :lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
![Laughing :lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
- 16 paź 2009, 08:33
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Agresor - Piątek WIBHiIŚ PW
- Odpowiedzi: 16163
- Odsłony: 774758
Re: [Warszawa] AGRESOR Politechnika Inżynieria Środowiska
Super! Odświeżę sobie zasady.ja_n pisze:OK, pakuję LOTRa do torby.
- 15 paź 2009, 16:33
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Agresor - Piątek WIBHiIŚ PW
- Odpowiedzi: 16163
- Odsłony: 774758
Re: [Warszawa] AGRESOR Politechnika Inżynieria Środowiska
Będę przed 18tą. Ja_nie, jest szansa na LotRa z Battlefields?
- 06 paź 2009, 20:25
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Tales of Arabian Nights
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 1871
Re: Tales of Arabian Nights - instrukcja
Dobrze powiedziane. Myślę, że i ja tak zrobię.Harun pisze:(...)uznałem, że jet wiele innych gier, które sprawią mi większą frajdę. Dla samego tematu się nie skuszę.
- 06 paź 2009, 17:22
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Tales of Arabian Nights
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 1871
Re: Tales of Arabian Nights - instrukcja
To prawda, jest bardzo zależna. Właśnie z tym może być problem: ze znalezieniem kilku osób na tyle dobrze znających język żeby miały przyjemność z gry. Co prawda można grać solo, a że kiedyś zagrywałem się w paragrafówki, więc gra mnie intryguje.
- 06 paź 2009, 16:29
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Tales of Arabian Nights
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 1871
Re: Tales of Arabian Nights - instrukcja
Po lekturze instrukcji i recenzji gra zmieniła u mnie status z must have na don't want to have :? :( Ooo, a właśnie na Ciebie liczyłem :wink: Mi się z opisu spodobała, chciałbym jednak poznać wrażenia z rozgrywki, a raczej z większej ilości rozgrywek, bo ciekawi mnie faktyczna, nie teoretyczna repl...
- 06 paź 2009, 15:48
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Tales of Arabian Nights
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 1871
Re: Tales of Arabian Nights
Znowu kilka miesięcy minęło, gra pojawiła się w Polsce i jakie są Wasze opinie? Na BGG sporo zachwytów, ale są tylko 3 oceny z naszego kraju, więc gra niespecjalnie u nas popularna...
Harun, piszesz wyżej, że to był Twój must have, więc jak wrażenia?
Harun, piszesz wyżej, że to był Twój must have, więc jak wrażenia?
- 06 paź 2009, 08:23
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Filary Ziemi / The Pillars of the Earth (Michael Rieneck, Stefan Stadler)
- Odpowiedzi: 245
- Odsłony: 45608
Re: Filary Ziemi - Pillars of the Earth
Popieram przedmówców. Jak Filary to tylko z dodatkiem (nawet w 2 osoby). Więcej możliwości, mniejsza powtarzalność dzięki losowemu doborowi rzemieślników, dodatkowy tor budowniczych (można go połączyć z zasadą "po 1 budowniczym każdego gracza do wora") równoważący nieco szczęście przy loso...
- 02 paź 2009, 08:21
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Agresor - Piątek WIBHiIŚ PW
- Odpowiedzi: 16163
- Odsłony: 774758
Re: [Warszawa] AGRESOR Politechnika Inżynieria Środowiska
Szlag by! Jednak (znowu) mnie nie będzie, możecie ruszać pełną Parą wcześniej.Geko pisze:OK, niech będzie.lb_lb pisze: Do Steam jest 5 osoób, Krokodiler (jeśli nam nie przeszkadza start o 17:45) , Ola, Ty i ja z kumplem..
Może tak być, czy nie bardzo?
- 01 paź 2009, 08:51
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Agresor - Piątek WIBHiIŚ PW
- Odpowiedzi: 16163
- Odsłony: 774758
Re: [Warszawa] AGRESOR Politechnika Inżynieria Środowiska
Jak z tłumaczeniem to ja chętnie. Tylko mogę być najwcześniej ok. 17.45...Geko pisze:lb_lb, mogę przynieść Steama, wytłumaczyć zasady i zagrać. Piszesz się? I kto jeszcze? Byłbym ok. 17tej.
- 29 wrz 2009, 09:09
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Arkham Horror - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 643
- Odsłony: 91275
Re: [pytanie] Horror w Arkham i bramy
Oficjalny FAQ 1.2 (http://www.ankalagon.pl/e107_files/downloads/AHfaq.pdf) Q: Why is an investigator delayed when a gate opens up in their location, but not delayed if he enters the gate normally? A: If the investigator was not delayed by a gate opening up in his location, he would be able to get t...
- 25 wrz 2009, 08:19
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Agresor - Piątek WIBHiIŚ PW
- Odpowiedzi: 16163
- Odsłony: 774758
Re: [Warszawa] AGRESOR Politechnika Inżynieria Środowiska
Mnie niestety nie będzie, więc ewentualna rozgrywka w Ja_nowego LotRa z Battlefields beze mnie...
- 19 wrz 2009, 10:29
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Agresor - Piątek WIBHiIŚ PW
- Odpowiedzi: 16163
- Odsłony: 774758
Re: [Warszawa] AGRESOR Politechnika Inżynieria Środowiska
Ja miałem okazję bronić wczoraj (połowy)Twierdzy przed Krzyśkiem. Obok Ola odpierała ataki Łukasza. Ciężka gra, zajęła nam cały wieczór (4h z tłumaczeniem). Pewną okolicznością dodatkowo utrudniającą i wydłużającą rozgrywkę było to, że Kasia z Jankiem, którzy znali i tłumaczyli nam zasady wcześnie w...
- 18 wrz 2009, 11:48
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Agresor - Piątek WIBHiIŚ PW
- Odpowiedzi: 16163
- Odsłony: 774758
Re: [Warszawa] AGRESOR Politechnika Inżynieria Środowiska
Świetnie! Dogadamy się jeszcze przed następnym piątkiem, ale już dzisiaj I'm in ![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
- 18 wrz 2009, 11:21
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Agresor - Piątek WIBHiIŚ PW
- Odpowiedzi: 16163
- Odsłony: 774758
Re: [Warszawa] AGRESOR Politechnika Inżynieria Środowiska
Ja_nie, o ile dobrze kojarzę fakty
byłaby chyba możliwość sprawdzenia LotRa z Battlefields, który kiedyś pojawiał się tylko życzeniowo? A byłby też przyczynek do wystawienia oceny na BGG... ![Wink :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
![Wink :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
![Wink :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
- 18 wrz 2009, 09:17
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Agresor - Piątek WIBHiIŚ PW
- Odpowiedzi: 16163
- Odsłony: 774758
Re: [Warszawa] AGRESOR Politechnika Inżynieria Środowiska
Gdyby miała wystartować koło 18ej to ja chętnie poznam...jax pisze:Wracając do Battlestar Galactica - też wezmę jutro oprócz San Marco. Może będzie czas zagrać.
- 05 wrz 2009, 00:03
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Agresor - Piątek WIBHiIŚ PW
- Odpowiedzi: 16163
- Odsłony: 774758
Re: [Warszawa] AGRESOR Politechnika Inżynieria Środowiska
Najpierw szybka partia w Wysokie Napięcie z Pawłem i Rafałem, czyli fluorem i bratem :-) Było bardzo wyrównanie i o kolejności zadecydowała ilość gotówki (nie wiem, czy taka sytuacja często się zdarza, gdyż grałem po raz pierwszy), ponieważ każdy z nas zasilał na koniec sieć 16 miast. Wygrał fluor z...
- 04 lip 2009, 09:48
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Agricola (Uwe Rosenberg)
- Odpowiedzi: 2703
- Odsłony: 266412
Re: Agricola
Wywaliłem swój post, bo daleko mu do doskonałości :wink: W swoich rozważaniach pominąłem w ogóle kwestię dużych usprawnień w punktowaniu - a to już za dużo wariacji. Z tamtej wypowiedzi podtrzymuję to, że 56 punktów to teoretyczny i bliski maksymalnemu wynik z samej w miarę logicznie wykorzystanej p...
- 25 cze 2009, 12:52
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Agresor - Piątek WIBHiIŚ PW
- Odpowiedzi: 16163
- Odsłony: 774758
Re: [Warszawa] AGRESOR Politechnika Inżynieria Środowiska
Ja mam spore zaległości jeśli chodzi o klasykę, więc w WN (z tłumaczeniem zasad) chętnie zagram - o ile zacznie się ok. 18ej...gigi pisze:co jest grane zamierzam przyniesc gre roku 2007 w polsce i zero odzewu(...)
- 25 cze 2009, 09:58
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Caylus - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 327
- Odsłony: 26278
Re: Caylus - zasady
Przesunięcie o 'zero' jest również przesunięciem. Nie musisz przesuwać, jeśli Ci to nie pasuje(...) Tak jest. Przez "wstrzymanie się" miałem na myśli "poczekanie" - np. aż inni gracze ruszą burmistrzem podczas fazy jego ruchu albo po aktywacji następnych budynków. :) W każdym ra...
- 25 cze 2009, 09:18
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Caylus - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 327
- Odsłony: 26278
Re: Caylus - zasady
O ile znam zasady (wielkim znawcą Caylusa nie jestem) to:
- możesz przesunąć, nie musisz,
- darmowe przesunięcie wykonujesz zgodnie z kolejnością na drodze - nie możesz się wstrzymać.
- możesz przesunąć, nie musisz,
- darmowe przesunięcie wykonujesz zgodnie z kolejnością na drodze - nie możesz się wstrzymać.