Znaleziono 43 wyniki

autor: bajcik
29 paź 2010, 14:14
Forum: Ciekawe linki, media o planszówkach
Temat: SEP i roll&move
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 724

SEP i roll&move

ciekawostka:
http://sep.com.pl/aktualnosci/kampania_ ... komiks.pdf

Swoją drogą, jaka ciekawsza mechanika nadawałaby się łatwo do stworzenia gry na dowolny temat?
autor: bajcik
23 lut 2010, 21:25
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Szukam ciekawej gry do zaprogramowania... pomóżcie
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 10457

Re: Szukam ciekawej gry do zaprogramowania... pomóżcie

Aba pisze:Proponuje Wikingów a z łatwiejszych - Rój.
Rój właśnie implementuję na komórkę. Jest tam pare fajnych smaczków programistycznych.
autor: bajcik
17 lut 2010, 15:00
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Książęta Florencji
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 5859

Re: Książęta Florencji

dzięki.

Następna wątpliwość, czy nie uważacie że w wersji dla dwóch graczy istotną przewagę ma gracz prowadzący w pierwszej turze bo może zgarnąć swobodę występującą w jednym egzemplarzu?
autor: bajcik
17 lut 2010, 14:34
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Książęta Florencji
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 5859

Re: Książęta Florencji

Czyli jak w fazie akcji kogoś zrekrutuje i kaze mu ukonczyc dzieło, to będzie jedna akcja czy dwie?
autor: bajcik
17 lut 2010, 14:25
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Gry niegrane
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 9300

Re: Gry niegrane

Książęta Florencji - po wielu miesiącach czytania instrukcji kawałeczkami w końcu wypróbowałem, szkoda że tak późno

Gwiezdny kupiec - kupiłem, nie grałem i grać nie zamierzam :lol:

Cluedo - dostałem na urodziny rok temu i jakoś zawsze była ochota na inne gry niż ta.
autor: bajcik
17 lut 2010, 12:27
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Książęta Florencji
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 5859

Re: Książęta Florencji

Graliśmy w gre bez rekrutacji, bo coś nie do końca czujemy jak z tego korzystać. Sformułowania "w dowolnym momencie" wzbudzają dodatkową podejrzliwość ;)

Byłbym wdzięczny za naświetlenie sprawy.

A swoją drogą, w porównaniu do instrukcji to gra jest szybka i stosunkowo prosta :)
autor: bajcik
01 lut 2010, 13:02
Forum: Ciekawe linki, media o planszówkach
Temat: Śmiechu warte.
Odpowiedzi: 313
Odsłony: 73824

Re: Śmiechu warte.

odcinek "Strip games"
http://xkcd.com/696/
autor: bajcik
21 sty 2010, 16:00
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Tłumaczenia obcojęzycznych elementów gier - dyskusje
Odpowiedzi: 479
Odsłony: 70765

Re: Tłumaczenia obcojęzycznych elementów gier

Istnieje gdzieś tłumaczenie, lub choćby oryginał gry Roll Through the Ages?

Chciałbym wypróbować samoróbke a nie znam zasad...
autor: bajcik
02 lis 2009, 13:11
Forum: Ciekawe linki, media o planszówkach
Temat: forum.gazeta: umawiamy sie na carcassonne
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 650

forum.gazeta: umawiamy sie na carcassonne

http://forum.gazeta.pl/forum/w,16,10225 ... _.html?v=2

nikt nie zapytał co to carcassone, więc chyba wszyscy już wiedzą :D
autor: bajcik
01 paź 2009, 13:18
Forum: Pomysły i idee
Temat: Niewykorzystane, acz godne uwagi pomysły na gry
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 4668

Re: Niewykorzystane, acz godne uwagi pomysły na gry

W Light Speed (Kosmiczna Eskadra) czas odgrywa ważną rolę
autor: bajcik
16 wrz 2009, 10:14
Forum: Pomysły i idee
Temat: Dynastie królewskie
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 12912

Re: Dynastie królewskie

obejrzałem tylko fotki i trzeba przyznać, wygląda monumentalnie i dosyć zachęcająco. Byleby zasad nie było za dużo, no i ten czas gry zmniejszyć.
autor: bajcik
14 wrz 2009, 13:07
Forum: Pomysły i idee
Temat: kurierzy
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 2928

Re: kurierzy

Bri pisze:Ciekawe czy pomysłodawca kontynuuje ten projekt
pomysłodawca ma cały czas projekt w głowie ale zastanawia się co robi inny projekt w jego wątku 8)
autor: bajcik
02 wrz 2009, 14:39
Forum: Pomysły i idee
Temat: []
Odpowiedzi: 60
Odsłony: 6911

Re: Projekt

leniwszej części recenzentów i komentatorów byłoby łatwiej gdybyś:
- nie zipował instrukcji
- zamieścił jakieś fotki prototypu i gry w akcji
autor: bajcik
07 sie 2009, 01:09
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: mobilny kalkulator do Zaginionych Miast
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 755

mobilny kalkulator do Zaginionych Miast

Z niechęci do rachowania (i chęci nauczenia się czegoś nowego) popełniłem taki oto kalkulatorek. http://drozd.uni.lodz.pl/~bajcik/foto/2009.08.07-LostCitiesCalc/.lowres/IMG_8623.JPG http://drozd.uni.lodz.pl/~bajcik/foto/2009.08.07-LostCitiesCalc/.lowres/IMG_8624.JPG Do pobrania tutaj: http://drozd.u...
autor: bajcik
28 maja 2009, 14:11
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Gwiezdny kupiec
Odpowiedzi: 545
Odsłony: 131822

Re: Gwiezdny kupiec

sugeruje oddzielic serwer od klienta, niech serwer zajmuej sie logika gry a klienty warstwa wizualna. Do tego jakis niezagmatwany protokol transmisji. To by pozwolilo na latwa rozbudowe w przyszlosci, dolaczenie innego klienta (o ile taki powstanie) etc. Łatwiej też to wszystko testować jak podzielo...
autor: bajcik
14 maja 2009, 14:44
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Gwiezdny kupiec
Odpowiedzi: 545
Odsłony: 131822

Re: Gwiezdny kupiec

ja bym sugerował napisać to w sposób przenośny, np w Javie abym pod linuksem mógł odpalić :)

Miła byłaby jakaś integracja z forum, aby avatary sie przy graczach wyswietlaly.

Zapis rozrywki - aby mozna bylo potem przesledzic historie jak sie sytuacja zmieniała, gdzie gracz popelnil blad etc
autor: bajcik
14 maja 2009, 12:12
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Kosmiczna Eskadra
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1228

Re: Kosmiczna Eskadra

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/5534

Jak patrze na obrazki z rozrzuconymi kartami i sznurkami to nachodzi mnie pytanie: czy zdarzają się sytuacje że laser tylko rożkiem muska inny pojazd i jest kłótnia czy trafiony czy nie trafiony?
autor: bajcik
01 kwie 2009, 13:33
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nowa - polska - 'Cywilizacja'?
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 2966

Re: Nowa - polska - 'Cywilizacja'?

co to za diwajs do symulowania podaży popytu, i jak on działa?
autor: bajcik
24 mar 2009, 21:56
Forum: Pomysły i idee
Temat: kurierzy
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 2928

Re: kurierzy

dzięki za wszystkie uwagi, szkoda że ostatnio mniej czasu na testowanie. Właśnie wymyśliłem urozmaicenie - w 1 fazie ruchu (wymiana paczek samochód-miasto) można traktować inne samochody akurat w tym mieście będące jako miasto, innymi słowy podbierać im towar. Możnaby wtedy próbować psuć komuś plany...
autor: bajcik
18 mar 2009, 12:02
Forum: Pomysły i idee
Temat: kurierzy
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 2928

Re: kurierzy

moim zdaniem ograniczenie ruchu samochodem do jednego pola to trochę kiepskie - by przejechać do dalekiego miasta musimy stracić wiele tur, chociaż po drodze możemy rozładować czy załadować inne paczki. może dobrym pomysłem byłoby wybór ruchu samochodu od 1 do 3 pól ale gdy np spełni pewne warunki?...
autor: bajcik
18 mar 2009, 01:30
Forum: Pomysły i idee
Temat: kurierzy
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 2928

kurierzy

Jest to prosta i szybka gra dla min 2 graczy. Max nie wiem ile, testowano tylko na 2 :) Czas gry max pół godziny. Widok na pole gry: http://planszowe.hobby-site.org/foto/2009.03.16-kurier/.lowres/dsc00069.jpg widzimy: - planszę z i miastami połączonymi siecią dróg - samochody graczy wiozące paczki w...
autor: bajcik
11 mar 2009, 13:03
Forum: Ciekawe linki, media o planszówkach
Temat: TVN o Monopoly 7.03.2009
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1419

Re: TVN o Monopoly 7.03.2009

bylo powiedziane cos ciekawego? A moze jest dostepne nagranie?
autor: bajcik
28 lut 2009, 01:52
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Planszówkowe oswiadczenie noworoczne
Odpowiedzi: 142
Odsłony: 9795

Re: Planszówkowe oswiadczenie noworoczne

a może to ciągłe poszukiwanie/dokupywanie jest tylko świadectwem tego że nie ma gry "ostatecznej"? Mam na myśli planszówkowego świętego graala czy złotego runa - grę o doskonałej skalowalności 2-10, o lekkości/ciężkości i długości rozgrywki łatwej do ustawienia parametrami, doskonale wydan...
autor: bajcik
22 lut 2009, 22:50
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [Łódź 21-22 luty] Zapraszamy na Łódzki Port Gier
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1612

Re: [Łódź 21-22 luty] Zapraszamy na Łódzki Port Gier

rzeczywiście, do późna było z kim (i w co) pograć. Nie wiem czy ktoś z forum był, same obce twarze.