Znaleziono 1174 wyniki
- 25 lis 2009, 12:45
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
- Odpowiedzi: 49
- Odsłony: 2938
Re: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
Kolejne pytanie dotyczące kart używanych w grach przygodowych: jakie znacie przykłady dobrych projektów? Czy grafika powinna być dominująca czy raczej ważniejszy jest tekst? Czcionka raczej mała by zawrzeć więcej informacji, czy duża żeby nie stracić na czytelności? Teksty "klimatotwórcze"...
- 23 lis 2009, 13:22
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Dragon's Ordeal
- Odpowiedzi: 197
- Odsłony: 20572
Re: Dragon's Ordeal
Duże karty prezentują się bardzo ciekawie. Rozumiem że to tylko zestaw promocyjny, czy też tak będą wyglądały wersje sklepowe?
- 21 lis 2009, 19:25
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Dragon's Ordeal
- Odpowiedzi: 197
- Odsłony: 20572
Re: Dragon's Ordeal
Ile bym dał za taką premierę w coffee shopie...
- 19 lis 2009, 19:35
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Alchemicus (było: Poszukiwani beta testerzy gry planszowej)
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 2205
Re: Poszukiwani beta testerzy gry planszowej
Gratulacje, gratulacje.
Okazuje się, że ten dział ma swój sens.
Jeśli to nie tajemnica, ilu testerów sprawdzało tę grę i jak długo trwały testy ?
Okazuje się, że ten dział ma swój sens.
Jeśli to nie tajemnica, ilu testerów sprawdzało tę grę i jak długo trwały testy ?
- 17 lis 2009, 21:17
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: 7 (siedem)
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 2426
Re: 7 - now agra kooperacyjna?
Grafik poszedł na całość, mogę się założyć że wycinał, wklejał, wygładzał, rozmywał i filtrował. Kurcze co za technologia, słowo daję...
- 16 lis 2009, 20:44
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Dragon's Ordeal
- Odpowiedzi: 197
- Odsłony: 20572
Re: Dragon's Ordeal
Sporo. Miejmy nadzieję, że będzie warta swojej ceny.
- 16 lis 2009, 17:45
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Potrzebna osoba z doświadczeniem w projektowaniu gier
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 1135
Re: Potrzebna osoba z doświadczeniem w projektowaniu gier
Dominusmaris jest po prostu szczery do bólu; a cecho to godna aczkolwiek niewygodna...
- 16 lis 2009, 15:35
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: []
- Odpowiedzi: 60
- Odsłony: 7019
Re: Projekty od Bri
Przy re-desingu kart i innych elementów postaw na czytelność (kolory, proste ikony i bezszeryfowa czcionka). W party game ważna jest interakcja, a jeśli ją wprowadzasz, to zastanów się zarówno nad jej pozytywnym (kooperacyjnym) aspektem (produkcja czy scenariusz znanego nazwiska umacnia pozycję film...
- 15 lis 2009, 15:04
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Arkham Horror / Horror w Arkham (Richard Launius, Kevin Wilson)
- Odpowiedzi: 393
- Odsłony: 36390
Re: Arkham Horror
A i owszem, ale 1 sukces przy dwóch graczach, moim zdaniem, jest bardziej wartościowy niż np. 2 przy graczach trzech... To 50% szans usunięcia 1 Doom Tokena, przy 33% i odpowiednio mniej w stosunku do rosnącej ilości Badaczy. Nie zapędzamy się przypadkiem w ślepy zaułek bezsensownej matematycznej an...
- 15 lis 2009, 14:58
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: []
- Odpowiedzi: 60
- Odsłony: 7019
Re: Projekty od Bri
Tak na świeżo, po zerknięciu w surowe materiały: -jeśli stawiasz na lekki, pastiszowy klimat, to nazwy scenariuszy potraktowałbym tak jak imiona i nazwiska aktorów i reżyserów (np. Trek Wars, Zapach 8 i pół kobiety itp.) -do boxoffice dołączyłbym kalendarz z bonusami za ukończone produkcje zależnymi...
- 15 lis 2009, 14:42
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Arkham Horror / Horror w Arkham (Richard Launius, Kevin Wilson)
- Odpowiedzi: 393
- Odsłony: 36390
Re: Arkham Horror
Przy grze 4+ Badaczami bardzo zacna reguła, przy dwóch natomiast, to bardzo pomysłowe samobójstwo.Robak pisze:(...)raczej jest tak ze odrzuca sie wszystkie nadmiarowe sukcesy z danej tury.
- 15 lis 2009, 11:28
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Arkham Horror / Horror w Arkham (Richard Launius, Kevin Wilson)
- Odpowiedzi: 393
- Odsłony: 36390
Re: Arkham Horror
Podczas ostatniej walki musi paść sukcesów w sumie = ilość żetonów zagłady zależnych od Przedwiecznego * liczba graczy.
- 15 lis 2009, 11:07
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Arkham Horror / Horror w Arkham (Richard Launius, Kevin Wilson)
- Odpowiedzi: 393
- Odsłony: 36390
Re: Arkham Horror
My gramy tak, że każdy sukces podczas ostatniej bitwy zaznaczamy żetonem, kiedy zbierze się ich tyle ilu jest graczy usuwamy żeton z Przedwiecznego.
- 14 lis 2009, 01:16
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: 7 (siedem)
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 2426
Re: 7 - now agra kooperacyjna?
Black is black... Zupełnie jak w szachach...Geko pisze:Ja tam nie widzę żadnych podobieństw
- 13 lis 2009, 20:34
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Ravenloft Castle Board Game
- Odpowiedzi: 67
- Odsłony: 8529
Re: Ravenloft Castle Board Game (zapowiedzi)
Z tej krótkiej notatki tak by wychodziło. Taki planszowy D&D bez Dungeon Mastera... I do tego w kawałeczkach popakowanych w wielkie, grzechocące pudła. Ciekawe...
- 13 lis 2009, 16:41
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Ravenloft Castle Board Game
- Odpowiedzi: 67
- Odsłony: 8529
Ravenloft Castle Board Game
News z bloga związanego z osobą Bill Slavicsek'a, aktualnie działającego w barwach WotC: Największą niespodzianką, jaką szykujemy na przyszły rok jest gra "Zamek Ravenloft". Będzie się składała z wielkiego pudła, po brzegi pełnego "smakołykami" dla głodnych D&D. Znajdziecie w...
- 13 lis 2009, 14:08
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Gra dla 8,5 i 6 latka
- Odpowiedzi: 57
- Odsłony: 9832
Re: Gra dla 8,5 i 6 latka
Blue Moon City: ciekawa ekonomia (wydawanie kart), dużo kombinowania i przepiękna oprawa graficzna. Do tego brak rywalizacji negatywnej, co w tym wieku ogranicza występowanie rękoczynów wśród rodzeństwa...
- 09 lis 2009, 18:18
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Dragon's Ordeal
- Odpowiedzi: 197
- Odsłony: 20572
Re: Dragon's Ordeal
I jak było? Ktoś widział na własne oczy jak działa?
- 06 lis 2009, 10:12
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Blog "twórcy" gier :]
- Odpowiedzi: 119
- Odsłony: 17847
Re: Blog "twórcy" gier :]
Całe szczęście. Zwal to na jesienną aurę.Matio.K pisze:Mam za sobą chwilę słabości, (...) ale szczęśliwie wróciłem,
- 05 lis 2009, 20:46
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Półprodukty do projektowania planszówek
- Odpowiedzi: 45
- Odsłony: 15703
Re: Półprodukty do projektowania planszówek
Może tutaj uda Ci się coś znaleźć: Game Crafter.
- 05 lis 2009, 07:33
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Genialne rozwiązania
- Odpowiedzi: 113
- Odsłony: 7363
Re: Genialne rozwiązania
Suwak umiejętności w Arkham Horror.
- 04 lis 2009, 16:39
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: pewien pomysł na gre walki
- Odpowiedzi: 22
- Odsłony: 3567
Re: pewien pomysł na gre walki
Gorzkie słowa, godne weterana. Wnioskuję z nich, że życie nie obeszło się z Tobą łaskawie... A ja lubię ten dział, ponieważ inny punkt widzenia jest bardzo cenny dla każdego twórcy z prawdziwego czy bajkowego zdarzenia. I co z tego że niewiele z opisywanych tu projektów kiedykolwiek zaistnieje? Że n...
- 02 lis 2009, 12:29
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: []
- Odpowiedzi: 60
- Odsłony: 7019
Re: Projekty od Bri
Fajny patent, na kartach mógłbyś wrzucić karykatury znanych gwiazd i reżyserów i poprzekręcać im nazwiska żeby nie borykać się z pozwami... A znacznikami wygranej mogłyby być żetony Oskarów i Złotych Malin... Co kilka tur mogłyby pojawiać się festiwale filmowe albo strajki scenarzystów... Gracze mog...
- 01 lis 2009, 14:46
- Forum: Zrób to sam
- Temat: Zrób to sam
- Odpowiedzi: 140
- Odsłony: 82321
Re: Zrób to sam
Szybkie pytanie: czy tektura modelarska o grubości 2,0 mm - gramatura 1200 g/m2 podda się nożycom czy trzeba zabrać się do niej za pomocą nożyka lub skalpela?
- 30 paź 2009, 11:56
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Przyszłość gier planszowych
- Odpowiedzi: 111
- Odsłony: 4531
Re: Przyszłość gier planszowych
wyobraźcie sobie kartę, na której ork porusza się, marudzi :) a jak się go użyje to przyjmuje postawę bojową :) Były kiedyś takie kalendarzyki i linijki ze wschodu z wilkiem i zającem, zmieniające obrazek w zależności od kąta pod którym patrzyło się na nie. Problem z nimi taki, że były z grubego pl...