Znaleziono 1174 wyniki
- 04 paź 2009, 19:55
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
- Odpowiedzi: 49
- Odsłony: 2936
Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
Gry przygodowe - w swoim założeniu bardzo podobne do 'Magii i Miecza' (na pewno znasz...). Najczęściej kierujemy poczynaniami bohaterów mierzących się ze Złem. Schemat zwykle jest podobny: ruch bohaterem, następnie pociągnięcie karty wydarzeń i realizacja zaistniałej sytuacji (np. walka z potworem ...
- 02 paź 2009, 15:20
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Dynastie królewskie
- Odpowiedzi: 68
- Odsłony: 14008
Re: Dynastie królewskie
Straszne doświadczenie... Pracujesz nad czymś w pocie czoła, analizujesz, syntetyzujesz, testujesz a tu okazuje się, że ktoś miał podobne pomysły. Podobno wszystko co dobre jest już wymyślone, ale ja w to nie wierzę. Teraz masz już pojęcie o ustawionej przez innych poprzeczce, z taką wiedzą możesz z...
- 30 wrz 2009, 15:26
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Warhammer: Inwazja LCG (Eric M. Lang)
- Odpowiedzi: 1576
- Odsłony: 129085
Re: Warhammer: Invasion LCG
A ktoś, gdzieś, może zauważył jakiegoś gnoma? Czy na dobre zostały one starte z kart historii Starego Świata?
- 29 wrz 2009, 18:04
- Forum: Planszówki na komputerze
- Temat: Gwiezdny kupiec
- Odpowiedzi: 545
- Odsłony: 133802
Re: Gwiezdny kupiec
Trzymam kciuki i kibicuje ciężkiej walce z rzeczywistością...
- 22 wrz 2009, 18:35
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Zona: Gra planszowa w realiach Stalkera
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 4242
Re: Zona: Gra planszowa w realiach Stalkera
Burer : zdolność telekinezy, zamiast normalnego ataku może cisnąć w Stalkera losowym przedmiotem, jeśli nie uda się test szybkości, otrzymuje obrażenia zależne od welkości przedmiotu (jego ceny), jeśli się uda, Stalker zyskuje przedmiot i może wykonać normalny atak. Chimera : atakuje zawsze jako pi...
- 22 wrz 2009, 12:14
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Koszulki do kart
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 1953
Re: Koszulki do kart
A nie łatwiej będzie ci wydrukować karty na grubszym arkuszu (np.120tki)? Nic nie przebija, cena wydruku taka sama jak na zwykłym papierze i nie musisz bawić się w żadne koszulki. Do rozgrywek testowych w sam raz...
- 21 wrz 2009, 13:59
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Dynastie królewskie
- Odpowiedzi: 68
- Odsłony: 14008
Re: Dynastie królewskie
Bardziej chodziło mi o umieszczanie niezabezpieczonych prawnie przed kradieżą i skopiowaniem pewnych elementów lub rozwiązań... Można wpisać copyrighta i niby jest spokój... Szkoda że nie zrobiłeś nic z interaktywnymi bookami, może byśmy już pomykali w nie po polsku, taki dreszcz czytany przez Fronc...
- 21 wrz 2009, 11:55
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Dynastie królewskie
- Odpowiedzi: 68
- Odsłony: 14008
Re: Dynastie królewskie
A nie boicie się wycieków pewnych rozwiązań mechanicznych i kradzieży pomysłów? Wiem że pomysły w tym sektorze są płynne i często zapożyczane, ale nowa gra musi mieć nowe rozwiązania. Często cały fun opiera się na jakimś elemencie który może zostać w taki sposób skopiowany i wykorzystany. Pełen luz?
- 18 wrz 2009, 12:50
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Temat do usunięcia
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 2615
- 18 wrz 2009, 12:08
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Temat do usunięcia
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 2615
- 17 wrz 2009, 08:34
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Temat do usunięcia
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 2615
- 16 wrz 2009, 13:06
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Temat do usunięcia
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 2615
- 16 wrz 2009, 12:37
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Temat do usunięcia
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 2615
- 16 wrz 2009, 10:37
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Temat do usunięcia
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 2615
- 15 wrz 2009, 19:50
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Temat do usunięcia
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 2615
- 15 wrz 2009, 12:29
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Temat do usunięcia
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 2615
- 15 wrz 2009, 10:39
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Temat do usunięcia
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 2615
- 14 wrz 2009, 13:31
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Temat do usunięcia
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 2615
- 13 wrz 2009, 22:18
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Temat do usunięcia
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 2615
- 13 wrz 2009, 17:03
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Temat do usunięcia
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 2615
Temat do usunięcia
Proszę o usunięcie tego tematu.
- 11 wrz 2009, 15:37
- Forum: Modyfikacje i warianty zasad
- Temat: Arkham Horror i nasze pomysly
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 17587
Re: Arkham Horror i nasze pomysly
Na Manufakturze opracowujemy nowe karty, dodające zasadę po zebraniu odpowiednich przedmiotów. Oto dwa przykładowe próbne sety:
![Obrazek](http://mroku.strefa.pl/przedmioty/Exorcis.gif)
![Obrazek](http://mroku.strefa.pl/przedmioty/Cthulhu.gif)
Szczegóły tutaj.
![Obrazek](http://mroku.strefa.pl/przedmioty/Exorcis.gif)
![Obrazek](http://mroku.strefa.pl/przedmioty/Cthulhu.gif)
Szczegóły tutaj.
- 11 wrz 2009, 11:53
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Zona: Gra planszowa w realiach Stalkera
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 4242
Re: Zona: Gra planszowa w realiach Stalkera
Ciekawa sprawa. Co do kart spotkań, to proponuję zerknąć do genialnej książki "Piknik na skraju drogi" braci Strugackich, gdzie Strefy i Stalkerzy zostali opisani po raz pierwszy. Bardzo ciekawy jest też film "Stalker" Andrieja Tarkowskiego z 1979 roku, scenografia autorstwa Alek...
- 31 sie 2009, 12:43
- Forum: Modyfikacje i warianty zasad
- Temat: Arkham Horror i nasze pomysly
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 17587
Re: Arkham Horror i nasze pomysly
Uważam, że te dwie postaci wybierające karty spotkań rozbijają spójność rozgrywki i skutecznie niszczą nastrój i poczucie niepewność. Ale, jak kto lubi, my gramy bez "prowadzącego" bo każdy chce grać badaczem, więc zdecydowałem się na modyfikację tych postaci. Całe szczęście, że główną zal...
- 24 sie 2009, 15:02
- Forum: Modyfikacje i warianty zasad
- Temat: Arkham Horror i nasze pomysly
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 17587
Re: Arkham Horror i nasze pomysly
Najnowszy projekt Manufaktury: Nowe, poprawione tatuaże: http://mroku.strefa.pl/przedmioty/tatuaze/pbast.gif http://mroku.strefa.pl/przedmioty/tatuaze/pszcz.gif http://mroku.strefa.pl/przedmioty/tatuaze/pszy.gif http://mroku.strefa.pl/przedmioty/tatuaze/pwal.gif http://mroku.strefa.pl/przedmioty/tat...
- 19 sie 2009, 13:16
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Arkham Horror / Horror w Arkham (Richard Launius, Kevin Wilson)
- Odpowiedzi: 393
- Odsłony: 36384
Re: Arkham Horror
skrót zasad dotyczących Herolda dla nieposiadających oryginalnych dodatków: Arkusz Herolda jest dodatkowym elementem reprezentującym potężny, nadnaturalny byt, który przygotowuje nadejście Przedwiecznego. Może być użyty z dowolnym Przedwiecznym i modyfikuje on dodatkowo rozmaite zasady gry. Podczas ...