Znaleziono 1174 wyniki

autor: poooq
04 paź 2009, 19:55
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 2936

Gry adventure: cechy dobrej przygodówki

Gry przygodowe - w swoim założeniu bardzo podobne do 'Magii i Miecza' (na pewno znasz...). Najczęściej kierujemy poczynaniami bohaterów mierzących się ze Złem. Schemat zwykle jest podobny: ruch bohaterem, następnie pociągnięcie karty wydarzeń i realizacja zaistniałej sytuacji (np. walka z potworem ...
autor: poooq
02 paź 2009, 15:20
Forum: Pomysły i idee
Temat: Dynastie królewskie
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 14008

Re: Dynastie królewskie

Straszne doświadczenie... Pracujesz nad czymś w pocie czoła, analizujesz, syntetyzujesz, testujesz a tu okazuje się, że ktoś miał podobne pomysły. Podobno wszystko co dobre jest już wymyślone, ale ja w to nie wierzę. Teraz masz już pojęcie o ustawionej przez innych poprzeczce, z taką wiedzą możesz z...
autor: poooq
30 wrz 2009, 15:26
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Warhammer: Inwazja LCG (Eric M. Lang)
Odpowiedzi: 1576
Odsłony: 129085

Re: Warhammer: Invasion LCG

A ktoś, gdzieś, może zauważył jakiegoś gnoma? Czy na dobre zostały one starte z kart historii Starego Świata?
autor: poooq
29 wrz 2009, 18:04
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Gwiezdny kupiec
Odpowiedzi: 545
Odsłony: 133802

Re: Gwiezdny kupiec

Trzymam kciuki i kibicuje ciężkiej walce z rzeczywistością...
autor: poooq
22 wrz 2009, 18:35
Forum: Pomysły i idee
Temat: Zona: Gra planszowa w realiach Stalkera
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 4242

Re: Zona: Gra planszowa w realiach Stalkera

Burer : zdolność telekinezy, zamiast normalnego ataku może cisnąć w Stalkera losowym przedmiotem, jeśli nie uda się test szybkości, otrzymuje obrażenia zależne od welkości przedmiotu (jego ceny), jeśli się uda, Stalker zyskuje przedmiot i może wykonać normalny atak. Chimera : atakuje zawsze jako pi...
autor: poooq
22 wrz 2009, 12:14
Forum: Pomysły i idee
Temat: Koszulki do kart
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1953

Re: Koszulki do kart

A nie łatwiej będzie ci wydrukować karty na grubszym arkuszu (np.120tki)? Nic nie przebija, cena wydruku taka sama jak na zwykłym papierze i nie musisz bawić się w żadne koszulki. Do rozgrywek testowych w sam raz...
autor: poooq
21 wrz 2009, 13:59
Forum: Pomysły i idee
Temat: Dynastie królewskie
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 14008

Re: Dynastie królewskie

Bardziej chodziło mi o umieszczanie niezabezpieczonych prawnie przed kradieżą i skopiowaniem pewnych elementów lub rozwiązań... Można wpisać copyrighta i niby jest spokój... Szkoda że nie zrobiłeś nic z interaktywnymi bookami, może byśmy już pomykali w nie po polsku, taki dreszcz czytany przez Fronc...
autor: poooq
21 wrz 2009, 11:55
Forum: Pomysły i idee
Temat: Dynastie królewskie
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 14008

Re: Dynastie królewskie

A nie boicie się wycieków pewnych rozwiązań mechanicznych i kradzieży pomysłów? Wiem że pomysły w tym sektorze są płynne i często zapożyczane, ale nowa gra musi mieć nowe rozwiązania. Często cały fun opiera się na jakimś elemencie który może zostać w taki sposób skopiowany i wykorzystany. Pełen luz?
autor: poooq
16 wrz 2009, 13:06
Forum: Pomysły i idee
Temat: Temat do usunięcia
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2615

Re: Kooperacyjna gra przygodowa z ruchomą planszą

.
autor: poooq
16 wrz 2009, 12:37
Forum: Pomysły i idee
Temat: Temat do usunięcia
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2615

Re: Kooperacyjna gra przygodowa z ruchomą planszą

.
autor: poooq
16 wrz 2009, 10:37
Forum: Pomysły i idee
Temat: Temat do usunięcia
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2615

Re: Kooperacyjna gra przygodowa z ruchomą planszą

.
autor: poooq
15 wrz 2009, 19:50
Forum: Pomysły i idee
Temat: Temat do usunięcia
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2615

Re: Kooperacyjna gra przygodowa z ruchomą planszą

.
autor: poooq
15 wrz 2009, 12:29
Forum: Pomysły i idee
Temat: Temat do usunięcia
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2615

Re: Kooperacyjna gra przygodowa z ruchomą planszą

.
autor: poooq
15 wrz 2009, 10:39
Forum: Pomysły i idee
Temat: Temat do usunięcia
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2615

Re: Kooperacyjna gra przygodowa z ruchomą planszą

.
autor: poooq
14 wrz 2009, 13:31
Forum: Pomysły i idee
Temat: Temat do usunięcia
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2615

Re: Kooperacyjna gra przygodowa z ruchomą planszą

.
autor: poooq
13 wrz 2009, 22:18
Forum: Pomysły i idee
Temat: Temat do usunięcia
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2615

Re: Gra przygodowa z ruchomą planszą

.
autor: poooq
13 wrz 2009, 17:03
Forum: Pomysły i idee
Temat: Temat do usunięcia
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2615

Temat do usunięcia

Proszę o usunięcie tego tematu.
autor: poooq
11 wrz 2009, 15:37
Forum: Modyfikacje i warianty zasad
Temat: Arkham Horror i nasze pomysly
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 17587

Re: Arkham Horror i nasze pomysly

Na Manufakturze opracowujemy nowe karty, dodające zasadę po zebraniu odpowiednich przedmiotów. Oto dwa przykładowe próbne sety:

ObrazekObrazek

Szczegóły tutaj.
autor: poooq
11 wrz 2009, 11:53
Forum: Pomysły i idee
Temat: Zona: Gra planszowa w realiach Stalkera
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 4242

Re: Zona: Gra planszowa w realiach Stalkera

Ciekawa sprawa. Co do kart spotkań, to proponuję zerknąć do genialnej książki "Piknik na skraju drogi" braci Strugackich, gdzie Strefy i Stalkerzy zostali opisani po raz pierwszy. Bardzo ciekawy jest też film "Stalker" Andrieja Tarkowskiego z 1979 roku, scenografia autorstwa Alek...
autor: poooq
31 sie 2009, 12:43
Forum: Modyfikacje i warianty zasad
Temat: Arkham Horror i nasze pomysly
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 17587

Re: Arkham Horror i nasze pomysly

Uważam, że te dwie postaci wybierające karty spotkań rozbijają spójność rozgrywki i skutecznie niszczą nastrój i poczucie niepewność. Ale, jak kto lubi, my gramy bez "prowadzącego" bo każdy chce grać badaczem, więc zdecydowałem się na modyfikację tych postaci. Całe szczęście, że główną zal...
autor: poooq
24 sie 2009, 15:02
Forum: Modyfikacje i warianty zasad
Temat: Arkham Horror i nasze pomysly
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 17587

Re: Arkham Horror i nasze pomysly

Najnowszy projekt Manufaktury: Nowe, poprawione tatuaże: http://mroku.strefa.pl/przedmioty/tatuaze/pbast.gif http://mroku.strefa.pl/przedmioty/tatuaze/pszcz.gif http://mroku.strefa.pl/przedmioty/tatuaze/pszy.gif http://mroku.strefa.pl/przedmioty/tatuaze/pwal.gif http://mroku.strefa.pl/przedmioty/tat...
autor: poooq
19 sie 2009, 13:16
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Arkham Horror / Horror w Arkham (Richard Launius, Kevin Wilson)
Odpowiedzi: 393
Odsłony: 36384

Re: Arkham Horror

skrót zasad dotyczących Herolda dla nieposiadających oryginalnych dodatków: Arkusz Herolda jest dodatkowym elementem reprezentującym potężny, nadnaturalny byt, który przygotowuje nadejście Przedwiecznego. Może być użyty z dowolnym Przedwiecznym i modyfikuje on dodatkowo rozmaite zasady gry. Podczas ...