Znaleziono 11 wyników

autor: HevTheGame
09 lip 2022, 17:38
Forum: Zrób to sam
Temat: Gdzie (jak?) wyciąć idealnie okrągłe kształty
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 564

Gdzie (jak?) wyciąć idealnie okrągłe kształty

Dobry! Szukam sposobów na wycięcie idealnych okrągłych kształtów w tekturze introligatorskiej. Coś na wzór załączonego obrazu: https://i.postimg.cc/56VrY9Rt/tarczat.jpg Czyli taka "tarcza strzelecka "składająca się z trzech okręgów i jednego koła Próbowałem nożem cyrklowym ale ciężko jest ...
autor: HevTheGame
08 maja 2021, 16:54
Forum: Zrób to sam
Temat: Jak zrobić własny licznik życia?
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1658

Re: Jak zrobić własny licznik życia?

Udało się stworzyć przy użyciu: - tektury introligatorskiej 1,5mm - nitów plastikowych 5mm - wybijaków do skóry Wycinanie z tektury koślawe ale na moje potrzeby efekt zadowalający :) https://i.postimg.cc/Gt4tMLgH/IMG-20210508-164705.jpg https://i.postimg.cc/FzwR8MwG/IMG-20210508-164714.jpg
autor: HevTheGame
13 kwie 2021, 20:32
Forum: Zrób to sam
Temat: Jak zrobić własny licznik życia?
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1658

Re: Jak zrobić własny licznik życia?

donmakaron pisze: 13 kwie 2021, 13:18 Plastikowe nity introligatorskie będą potrzebne.
Tego właśnie szukałem! Bardzo dziękuję :)
autor: HevTheGame
03 kwie 2021, 13:20
Forum: Zrób to sam
Temat: Jak zrobić własny licznik życia?
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1658

Jak zrobić własny licznik życia?

Witam! Zastanawia mnie czy są osoby, które tworzyły w warunkach domowych własne rotacyjne liczniki życia i chciałyby się podzielić jak je zrobić? :) Chciałbym, na własne potrzeby, spróbować stworzyć (lub kupić czysty i przerobić) takowy licznik na cztery pozycje lecz nie do końća mam pomysł jak się ...
autor: HevTheGame
21 lut 2021, 10:51
Forum: Pomysły i idee
Temat: Obłęd
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1517

Re: Obłęd

tommyray Dziękuję za zainteresowanie :) 30 min na gracza - sceptycznie na to patrzę. Zakrawa na niemożliwość w przypadku gier przygodowych o tak projektowanym rozmachu. Nie wykluczam, że długość rozgrywki może się zmienić w kształtującej się grze. Jednak będę starał się celować w okolice ~2/2,5h ma...
autor: HevTheGame
20 lut 2021, 21:06
Forum: Pomysły i idee
Temat: Obłęd
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1517

Re: Obłęd

Trochę więcej informacji na temat wcześniej wspomnianych "mechanik". Pora nocy i dnia: Pierwsza mapa będzie podzielona na pory nocy i dnia. Fazę bohaterów będzie kończyła jedną z dostępnych pór dnia* przechodząc do następnej: Poranek Popołudnie Wieczór Noc Podczas dnia gracze nie muszą oba...
autor: HevTheGame
31 sty 2021, 20:24
Forum: Pomysły i idee
Temat: Obłęd
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1517

Re: Obłęd

Dobry, wracam z małym updatem. Minęły ponad 2 miesiące od mojego ostatniego wpisu, pomijając 2 tygodnie “urlopu” od pracy nad grą to każdego dnia starałem się dokładać kolejne cegiełki. Pierwszy prototyp przegrany przez ok. 10h, wyciągnięte wnioski skłoniły mnie do przebudowy wcześniej zaimplementow...
autor: HevTheGame
19 lis 2020, 13:39
Forum: Pomysły i idee
Temat: Obłęd
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1517

Re: Obłęd

Pomijając mechanikę, którą to w tym momencie trudno analizować, to powiem tak: brzmi bardzo interesująco i projekt na pewno ambitny :) A poza tym: powodzenia! :D AnimusAleonis Dziękuję bardzo :) Ode mnie jedno pytanie i jedna uwaga. Pytanie: czy planujesz by gra była "story driven", a la ...
autor: HevTheGame
19 lis 2020, 10:55
Forum: Pomysły i idee
Temat: Obłęd
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1517

Re: Obłęd

zapomniałem dodać - ale nie to że coś mi się podoba czy nie. Ostatnimi czasy modne bywa zaimplementowanie rożnych stopni trudności. Przemyśl czy można w twój pomysł dodać stopniowanie wyzwań stających na drodze. Słuszna uwaga. Wydaje mi się, że poziom trudności będzie utrzymany na dość "wysoki...
autor: HevTheGame
19 lis 2020, 10:26
Forum: Pomysły i idee
Temat: Obłęd
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1517

Re: Obłęd

Golfang Bardzo dziękuję za konkretny feedback :) Śpieszę z wyjaśnieniami: Nie wypowiem się na temat mechaniki - bo właściwie tutaj nie ma specjalnie szczegółów. To co mi się podoba w Twoim pomyśle: 1. Śmierć” nie eliminuje gracza z rozgrywki, no przynajmniej nie pierwsze trzy/cztery “zgony” -> podo...
autor: HevTheGame
18 lis 2020, 20:55
Forum: Pomysły i idee
Temat: Obłęd
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1517

Obłęd

Edited: Pozwoliłem sobie edytować pierwszy wpis aby wszystkie informacje dotyczące updateów były widoczne w pierwszym poście. Za dużo tekstu, wersja dla tych co wolą na skróty: Hobbystycznie pracuję nad grą Prośba o opisanie pierwszych odczuć po przeczytaniu “koncepcji” Opis wysokopoziomowy gry Dłu...