Znaleziono 13 wyników

autor: Imperator_Edi
15 lip 2022, 13:30
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Grant planszówkowy - co kupić?
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 912

Re: Grant planszówkowy - co kupić?

Na dwóch graczy, polecam The Suit od Hornet Games, bo można fajne turnieje robić.

Tajemnicze Domostwo jest świetne od 3 do 6 graczy, można integracyjnie grać.
Dixit super dla wielu graczy, łatwe do wprowadzenia.
autor: Imperator_Edi
13 lip 2022, 09:17
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Aeon's End - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 479
Odsłony: 30358

Re: Aeon`s End

Łącznie działa 6 razy - poprzednia wersja miała inny opis, ale działanie takie samo - Gravehold otrzymuje 18 obrażeń, ale każdy odrzucony klejnot może zapobiec 3 obrażeniom. Czyli ta karta ma działać tak, że 6 x (-3 hp lub -1 kryształ) ? Ja ją rozgrywałem (bo tak moim zdaniem wynika z tekstu) -3hp ...
autor: Imperator_Edi
06 lip 2022, 14:57
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gra o zarabianiu pieniędzy
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 652

Re: Gra o zarabianiu pieniędzy

Zdecydowanie Food Chain Magnate. Żeby zagrać na 6 graczy potrzebujesz dodatek, podstawka do 5. Dodatku na te chwilę nie ma w polskiej wersji, ale ma kiedyś być. Nigdy nie próbowałem, ale gry z serii 18XX też spełniają założenia. Inne gry, które przychodzą mi na myśl nie chodzą na 6,a nawet rzadko j...
autor: Imperator_Edi
06 lip 2022, 13:27
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gra o zarabianiu pieniędzy
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 652

Re: Gra o zarabianiu pieniędzy

Chodzi o Food Chain Magnate? Zapoznam się, dzięki.
autor: Imperator_Edi
06 lip 2022, 12:58
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gra o zarabianiu pieniędzy
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 652

Gra o zarabianiu pieniędzy

Witam, Poszukuję gier, gdzie głównym celem graczy (lub jedną z dróg do zwycięstwa), jest wzbogacanie się, zdobywanie jak najwięcej pieniędzy (jedna osoba uwielbia temat pieniędzy), ale jednocześnie nie jest tak trywialna jak Monopoly, gdzie właściwą taktyką jest - możesz kupić - kupuj, a wszystko in...
autor: Imperator_Edi
24 lut 2021, 23:51
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
Odpowiedzi: 967
Odsłony: 114800

Re: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.

To mam jeszcze jedną wątpliwość. A) Jak posiadam czar "Wezwanie do broni" (dostępny z czarną maną), pozwalający na zrekrutowanie od razu dostępnej jednostki, to czy w fazie dnia, podczas walki w lochu (zasady nocy) mogę rozwiązać jednostkę i zrekrutować inną, nawet jeśli jednostki nie sch...
autor: Imperator_Edi
24 lut 2021, 09:56
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
Odpowiedzi: 967
Odsłony: 114800

Re: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.

Strona 6 w instrukcji rozszerzeń, w sekcji nowe zdolności wrogów. Generalnie to uwzględniasz wyższą wartość, chyba że zablokujesz wszystkie ataki wroga Dziękuję, czyli jednak źle spojrzałem na rozpiskę jednostek z podstawki. Mogła mi się zamieszać spis podstawki i rozszerzeń, gdy ciągle podnosiłem ...
autor: Imperator_Edi
24 lut 2021, 02:29
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
Odpowiedzi: 967
Odsłony: 114800

Re: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.

Niektóre napotkane przeze mnie jednostki mają dwie wartości odporności, na normalnym tle i obok na tle półprzezroczystym. O co tu chodzi? Jak to rozumieć? W rozpisce symboli ani wrogów nie znalazłem opisu więc ignorowałem drugą wartość. Nawet upewniłem się, że to postać z podstawki i okazało się, ze...
autor: Imperator_Edi
22 lut 2021, 09:15
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Harry Potter: Hogwarts Battle - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 128
Odsłony: 7100

Re: Harry Potter: Hogwarts Battle

Możliwe, chociaż akurat wersja polska, tej zasady, wydaje mi się logiczna i nie psująca rozgrywki, więc można się do niej stosować bez problemu. Ułatwia rozgrywkę znacząco, zwłaszcza jak grasz na więcej graczy, a na stole leży sobie Dementor i/lub wychodzą karty, które działają na wszystkich. Może ...
autor: Imperator_Edi
22 lut 2021, 02:36
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Harry Potter: Hogwarts Battle - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 128
Odsłony: 7100

Re: Harry Potter: Hogwarts Battle

W mojej grze na czerwonej kości nie ma nadrukowanych żadnych symboli. Czy ktoś mógłby mi napisać jakie i ile konkretnych symboli jest na tej kości? Zrób zdjęcie wszystkich kości, zdjęcie kości czerwonej (postaraj się, by były chociaż widoczne 3 ścianki, tak dla podkreślenia problemu) oraz dowód zak...
autor: Imperator_Edi
18 lut 2021, 15:21
Forum: Modyfikacje i warianty zasad
Temat: Robinson-strategie
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1260

Re: Robinson-strategie

Moje zmiany w zasadach na ułatwienie/zbalansowanie, to: 1. Pewna akcja eksploracji (bez rzucania kośćmi), pozwala nam przynieść jeden rodzaj surowca z odkrytego kafelka. Tłumaczę to tym, że idąc na wyprawę, w drodze powrotnej mamy czas i możliwość, by złapać jeden konar lub jakiś owoc i przynieść go...
autor: Imperator_Edi
18 lut 2021, 14:44
Forum: Modyfikacje i warianty zasad
Temat: Harry Potter: Hogwarts Battle
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 835

Re: Harry Potter: Hogwarts Battle

1. Sklep (aka Rynek): Ja przetestowałem zasady rynku, tak, że stackowałem takie same karty. Ten wariant ostatecznie się nie sprawdził i odpadł. Wariant z dokładaniem do sklepu od razu, tak, że gracz mógł kupić przychodzącą kartę, też odpadł, bo inne karty często leżały, a jedno pole było wykupywane....
autor: Imperator_Edi
18 lut 2021, 13:05
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Harry Potter: Hogwarts Battle - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 128
Odsłony: 7100

Re: Harry Potter: Hogwarts Battle

... Tak - kupienie kart za 6+ jest wyzwaniem, ale jak najbardziej możliwym. Kartę za 6 (a nawet i za 7) da radę w pierwszej turze kupić Hermioną bez problemu, jeśli wypadną jej 4 alohomory + Baśnie. Z umiejętności Hermiony, za 4 zaklęcia, bierzemy Punkt dla siebie, z Baśni 2 punkty dla siebie, zami...