Znaleziono 223 wyniki

autor: Red Baron
21 lis 2013, 21:33
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Star Wars LCG - zasady, pytania, wątpliwości
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 4172

Re: Star Wars LCG PL

Hmm jeżeli ktoś wygrał walkę o inicjatywe i skupił moją jednostkę (miał taką zdolność) która broni w tym starciu ale jeszcze nie atakowała to ona nie atakuje racja ? Dokładnie tak. Dodatkowo, jezeli tekst na karcie (Barka Jabby z Dodatku) mowi: przesun zeton skupienia z jednostki z cechą postać na ...
autor: Red Baron
19 lis 2013, 09:31
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Star Wars LCG - zasady, pytania, wątpliwości
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 4172

Re: Star Wars LCG PL

ad1. My jak gramy to raczej nikt nie pokazuje karty, po prostu zagrywasz wiedząc czy cię stać czy nie. ad2. Jednostka po uderzeniu otrzymuje żeton Focus (nie wiem jak on nazywa się w polskiej wersji), i taka jednostka nie może być wyznaczona do ataku lub obrony. ad3. Dowolną ilość ad4. Uderzasz jedn...
autor: Red Baron
18 lis 2013, 08:27
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Might of Magic Heroes
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 11073

Re: Might of Magic Heroes

Miło przeczytać że gra spełnia twoje oczekiwania, poniżej odpowiedzi. ad1. Możesz użyć obu zdolności. ad2. Oznacza że możesz wskrzesić/uleczyć 2 rany ze swoich jednostek. ad3. Zdobywasz PD i Skarby. ad4. Poziom magii pokazuje jakiego poziomu zwój możesz użyć, to nie jest mana którą wydajesz. Ogranic...
autor: Red Baron
15 lis 2013, 21:58
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Might of Magic Heroes
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 11073

Re: Might of Magic Heroes

Na szybko: - dodatek jest tworzony, będzie na wiosnę. Już wkrótce ujawnimy co w nim dokładnie będzie. Na pewno nowi herosi, nowe jednostki oraz zasady używania Reputacji.
autor: Red Baron
03 wrz 2013, 08:34
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Might of Magic Heroes
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 11073

Re: Might of Magic Heroes

Bohater atakuje kością K8, elitarnej może użyć tylko gdy posiada jakiś przedmiot lub zdolność która mu to umożliwia.
autor: Red Baron
26 sie 2013, 08:45
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Might of Magic Heroes
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 11073

Re: Might of Magic Heroes

Działamy na wszystkie, wybierasz jedną zdolność bojową która nie będzie działać. Gdy wybierzesz Wytrzymałość to jednostka traci wszystkie ikonki wytrzymałości.
autor: Red Baron
04 lip 2013, 15:20
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Might of Magic Heroes
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 11073

Re: Might of Magic Heroes

Trwają prace nad dodatkiem, wszystkie Twoje sugestie wezmę pod uwagę.
Niektóre z przytoczonych rozwiązań (nowe zdolności jednostek np.) na pewno pojawią się w dodatku wraz z nowymi jednostkami i budowlami.
autor: Red Baron
03 cze 2013, 11:18
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Might of Magic Heroes
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 11073

Re: Might of Magic Heroes

ad1. Tak kończysz rozstrzygniecie bitwy zbierasz bonusy itp, później żywiołak znika i Twój bohater trafia do miasta, kończąc swój ruch. ad2.Mega skrajna, ale według mojej interpretacji nikt nie wygrał i nikt nie przegrał. Herosi trafiają do swoich miast nie ma rozstrzygnięcia bitwy i żadnych z tym z...
autor: Red Baron
29 maja 2013, 11:41
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Might of Magic Heroes
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 11073

Re: Might of Magic Heroes

Ad1. Nie, zwój jest rozproszony i odrzucany. Drugi efekt powoduje usunięcie karty z gry na stałe, a nie odłożenie jej na stos kart odrzuconych. Ad2. Lodowa zbroja w wersji dla każdego anuluje efekt umiejętności bez odrzucania karty, w wersji dla Szkoły Wody - anuluje efekt i dodatkowo odrzuca umieję...
autor: Red Baron
28 maja 2013, 09:17
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Might of Magic Heroes
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 11073

Re: Might of Magic Heroes

Osłabienie działa W Bitwie - czyli "odpalasz" je w momencie inicjatywy Twojego herosa (tego który używa osłabienia, od tego momentu do końca bitwy karta działa. Nie wyłączysz wiec możliwości użycia pergaminu działającego przed bitwą, natomiast Lodowa zbroja działa jak reakcja - czyli możes...
autor: Red Baron
27 maja 2013, 15:21
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Might of Magic Heroes
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 11073

Re: Might of Magic Heroes

Odpowiedzi na pytania Noxe: ad1. Możesz rekrutować 2 herosów. ad2. Nie, działa gdy zakończy się pierwsza tura bitwy, a w tym przypadku od razu mamy koniec bitwy. ad3. Tak ad4. Nie ad5. Nic się nie dzieje szczególnego, dodatkowy stos ustawiamy poza torem, traktujemy jakby był na torze. ad6. Można uży...
autor: Red Baron
27 maja 2013, 15:11
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Might of Magic Heroes
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 11073

Re: Might of Magic Heroes

Komimasa: Często złoża, gdzie można dostać kartę skarbu broni pospolity stwór. Normalnie home rule zakłada, że za pokonanie pospolitego potwora nie można dostać z karty skarbu artefaktu, ale to chyba tyczy tylko tej karty, jeśli wybierzemy skarb zamiast PD. Mimo wszystko łatwo w ten sposób nachapać ...
autor: Red Baron
24 maja 2013, 09:06
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Might of Magic Heroes
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 11073

Re: Might of Magic Heroes

Na takiego żywiołaka ziemi (bo o nim mowa) przydatne też będzie Wyssanie Życia (zabiera ikonki o których mówimy).
autor: Red Baron
23 maja 2013, 11:39
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Might of Magic Heroes
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 11073

Re: Might of Magic Heroes

ad4. obowiązuje normalna zasada ad5. dokładnie tak -------------------------------------------------- ad1. Szata ma pierwszeństwo przed karta tygodnia ad2. Są stosem, kamienna skóra da im 10 żywotności, musisz ich traktować jak 5 żetonów. ad3. Tak, zagrane w momencie użycia zwoju przywołującego żywi...
autor: Red Baron
21 maja 2013, 09:28
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Might of Magic Heroes
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 11073

Re: Might of Magic Heroes

ad1. Można je zachować i użyć w dowolnej bitwie, jak i oczywiście w tej. ad2. Możesz używać dowolnych zwojów niezależnie od poziomu Magii i aktywować drugą cechę zwoju nie posiadając odpowiedniej ikony szkoły. ad3. Złoto/zasoby są nieograniczone pulą. Ograniczone są jednostki. ad4. Oznacza 5 kostek ...
autor: Red Baron
25 kwie 2013, 08:29
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Might of Magic Heroes
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 11073

Re: Might of Magic Heroes

Pierwszy z dodatków przewidziany jest na listopad tego roku. Na razie jest w fazie testów, gdy je zakończymy będę mógł coś więcej napisać o tym co dokładnie się w nim znajdzie.
autor: Red Baron
08 kwie 2013, 08:48
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Might of Magic Heroes
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 11073

Re: Might of Magic Heroes

Dobrze myślisz, pamiętaj też że limit kostek wciąż obowiązuje.
autor: Red Baron
03 kwie 2013, 18:06
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Might of Magic Heroes
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 11073

Re: Might & Magic Heroes

Będzie elitarny z 1 raną
autor: Red Baron
02 kwie 2013, 11:28
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Might of Magic Heroes
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 11073

Re: Might & Magic Heroes

Jednostkę elitarną bez żadnych ran.
autor: Red Baron
18 mar 2013, 09:02
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Might of Magic Heroes
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 11073

Re: Might of Magic Heroes

ad1. W każdej turze, wybierasz jeden stos, gdy zostanie cały zniszczony i pozostaną rany, kolejny stos wybiera już obrońca. ad2. Działa jak most, możesz wysiąść bez portu. ad3. Pierwszy scenariusz jest na stronie, tak jak gracie tez jest dobrze. ad4. Tura bitwy to pełne okrążenie ataków wszystkich i...
autor: Red Baron
04 mar 2013, 14:37
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Might of Magic Heroes
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 11073

Re: Might of Magic Heroes

ad1. Tylko raz, tak jak z każdego budynku z lunetą.
ad2. Nie można tak robić, 1 stos to jeden typ jednostek. Wszystkie jednostki tego typu trafiają do tego stosu.
ad4. Możesz w dowolnej chwili swojej tury.

Planujemy kolejne scenariusze, na dniach będzie ciekawy scenariusz dla 2 osób.
autor: Red Baron
02 mar 2013, 12:19
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Might of Magic Heroes
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 11073

Re: Might of Magic Heroes

Wyjaśniam: ad1. 4 sloty na stosy i tyle stosów możesz mieć - jednostki elitarne i zwykłe tego samego rodzaju np: kusznicy zawsze tworzą jeden stos. ad2. Usuwa się, (info o tym jest przy opisie Wytrzymałości) ad3. Po bitwie możesz się ruszyć za pozostałe PR ad4. Tak, limit żetonów oznacza max. ilość ...
autor: Red Baron
20 lut 2013, 09:32
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Might & Magic Heroes
Odpowiedzi: 421
Odsłony: 65682

Re: Might & Magic Heroes

Wyjaśniam: Możesz Wskrzesić zniszczoną wcześniej jednostkę podstawową z tego stosu który wyrzucił Laur, może się też zdarzyć że jednostka Elitarna posiadająca zdolność Wytrzymałość ma ranę i wtedy z Wskrzeszenia leczysz tę ranę. Laur pozwala obrócić jednostkę podstawowa na elitarną, nawet gdy nie po...
autor: Red Baron
18 lut 2013, 14:46
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Might & Magic Heroes
Odpowiedzi: 421
Odsłony: 65682

Re: Might & Magic Heroes

Jednostki są tańsze są gdy rekrutujesz je do armii Herosa który posiada tę umiejętność.
autor: Red Baron
18 lut 2013, 08:57
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Might & Magic Heroes
Odpowiedzi: 421
Odsłony: 65682

Re: Might & Magic Heroes

Zawsze dochodzi do bitwy gdy wejdziesz na żeton spotkania. Natomiast gdy wejdziesz na pole pilnowane przez spotkanie bitwa jest wtedy gdy zadeklarujesz przejęcie/eksplorację pola. ad1. W opisie zdolności Obrona - jest napisane: "Obrona nie neguję możliwości przerzucania kostki." ad2. Tak l...