Znaleziono 223 wyniki
- 21 lis 2013, 21:33
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Star Wars LCG - zasady, pytania, wątpliwości
- Odpowiedzi: 22
- Odsłony: 4172
Re: Star Wars LCG PL
Hmm jeżeli ktoś wygrał walkę o inicjatywe i skupił moją jednostkę (miał taką zdolność) która broni w tym starciu ale jeszcze nie atakowała to ona nie atakuje racja ? Dokładnie tak. Dodatkowo, jezeli tekst na karcie (Barka Jabby z Dodatku) mowi: przesun zeton skupienia z jednostki z cechą postać na ...
- 19 lis 2013, 09:31
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Star Wars LCG - zasady, pytania, wątpliwości
- Odpowiedzi: 22
- Odsłony: 4172
Re: Star Wars LCG PL
ad1. My jak gramy to raczej nikt nie pokazuje karty, po prostu zagrywasz wiedząc czy cię stać czy nie. ad2. Jednostka po uderzeniu otrzymuje żeton Focus (nie wiem jak on nazywa się w polskiej wersji), i taka jednostka nie może być wyznaczona do ataku lub obrony. ad3. Dowolną ilość ad4. Uderzasz jedn...
- 18 lis 2013, 08:27
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Might of Magic Heroes
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 11073
Re: Might of Magic Heroes
Miło przeczytać że gra spełnia twoje oczekiwania, poniżej odpowiedzi. ad1. Możesz użyć obu zdolności. ad2. Oznacza że możesz wskrzesić/uleczyć 2 rany ze swoich jednostek. ad3. Zdobywasz PD i Skarby. ad4. Poziom magii pokazuje jakiego poziomu zwój możesz użyć, to nie jest mana którą wydajesz. Ogranic...
- 15 lis 2013, 21:58
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Might of Magic Heroes
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 11073
Re: Might of Magic Heroes
Na szybko: - dodatek jest tworzony, będzie na wiosnę. Już wkrótce ujawnimy co w nim dokładnie będzie. Na pewno nowi herosi, nowe jednostki oraz zasady używania Reputacji.
- 03 wrz 2013, 08:34
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Might of Magic Heroes
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 11073
Re: Might of Magic Heroes
Bohater atakuje kością K8, elitarnej może użyć tylko gdy posiada jakiś przedmiot lub zdolność która mu to umożliwia.
- 26 sie 2013, 08:45
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Might of Magic Heroes
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 11073
Re: Might of Magic Heroes
Działamy na wszystkie, wybierasz jedną zdolność bojową która nie będzie działać. Gdy wybierzesz Wytrzymałość to jednostka traci wszystkie ikonki wytrzymałości.
- 04 lip 2013, 15:20
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Might of Magic Heroes
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 11073
Re: Might of Magic Heroes
Trwają prace nad dodatkiem, wszystkie Twoje sugestie wezmę pod uwagę.
Niektóre z przytoczonych rozwiązań (nowe zdolności jednostek np.) na pewno pojawią się w dodatku wraz z nowymi jednostkami i budowlami.
Niektóre z przytoczonych rozwiązań (nowe zdolności jednostek np.) na pewno pojawią się w dodatku wraz z nowymi jednostkami i budowlami.
- 03 cze 2013, 11:18
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Might of Magic Heroes
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 11073
Re: Might of Magic Heroes
ad1. Tak kończysz rozstrzygniecie bitwy zbierasz bonusy itp, później żywiołak znika i Twój bohater trafia do miasta, kończąc swój ruch. ad2.Mega skrajna, ale według mojej interpretacji nikt nie wygrał i nikt nie przegrał. Herosi trafiają do swoich miast nie ma rozstrzygnięcia bitwy i żadnych z tym z...
- 29 maja 2013, 11:41
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Might of Magic Heroes
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 11073
Re: Might of Magic Heroes
Ad1. Nie, zwój jest rozproszony i odrzucany. Drugi efekt powoduje usunięcie karty z gry na stałe, a nie odłożenie jej na stos kart odrzuconych. Ad2. Lodowa zbroja w wersji dla każdego anuluje efekt umiejętności bez odrzucania karty, w wersji dla Szkoły Wody - anuluje efekt i dodatkowo odrzuca umieję...
- 28 maja 2013, 09:17
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Might of Magic Heroes
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 11073
Re: Might of Magic Heroes
Osłabienie działa W Bitwie - czyli "odpalasz" je w momencie inicjatywy Twojego herosa (tego który używa osłabienia, od tego momentu do końca bitwy karta działa. Nie wyłączysz wiec możliwości użycia pergaminu działającego przed bitwą, natomiast Lodowa zbroja działa jak reakcja - czyli możes...
- 27 maja 2013, 15:21
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Might of Magic Heroes
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 11073
Re: Might of Magic Heroes
Odpowiedzi na pytania Noxe: ad1. Możesz rekrutować 2 herosów. ad2. Nie, działa gdy zakończy się pierwsza tura bitwy, a w tym przypadku od razu mamy koniec bitwy. ad3. Tak ad4. Nie ad5. Nic się nie dzieje szczególnego, dodatkowy stos ustawiamy poza torem, traktujemy jakby był na torze. ad6. Można uży...
- 27 maja 2013, 15:11
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Might of Magic Heroes
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 11073
Re: Might of Magic Heroes
Komimasa: Często złoża, gdzie można dostać kartę skarbu broni pospolity stwór. Normalnie home rule zakłada, że za pokonanie pospolitego potwora nie można dostać z karty skarbu artefaktu, ale to chyba tyczy tylko tej karty, jeśli wybierzemy skarb zamiast PD. Mimo wszystko łatwo w ten sposób nachapać ...
- 24 maja 2013, 09:06
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Might of Magic Heroes
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 11073
Re: Might of Magic Heroes
Na takiego żywiołaka ziemi (bo o nim mowa) przydatne też będzie Wyssanie Życia (zabiera ikonki o których mówimy).
- 23 maja 2013, 11:39
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Might of Magic Heroes
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 11073
Re: Might of Magic Heroes
ad4. obowiązuje normalna zasada ad5. dokładnie tak -------------------------------------------------- ad1. Szata ma pierwszeństwo przed karta tygodnia ad2. Są stosem, kamienna skóra da im 10 żywotności, musisz ich traktować jak 5 żetonów. ad3. Tak, zagrane w momencie użycia zwoju przywołującego żywi...
- 21 maja 2013, 09:28
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Might of Magic Heroes
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 11073
Re: Might of Magic Heroes
ad1. Można je zachować i użyć w dowolnej bitwie, jak i oczywiście w tej. ad2. Możesz używać dowolnych zwojów niezależnie od poziomu Magii i aktywować drugą cechę zwoju nie posiadając odpowiedniej ikony szkoły. ad3. Złoto/zasoby są nieograniczone pulą. Ograniczone są jednostki. ad4. Oznacza 5 kostek ...
- 25 kwie 2013, 08:29
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Might of Magic Heroes
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 11073
Re: Might of Magic Heroes
Pierwszy z dodatków przewidziany jest na listopad tego roku. Na razie jest w fazie testów, gdy je zakończymy będę mógł coś więcej napisać o tym co dokładnie się w nim znajdzie.
- 08 kwie 2013, 08:48
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Might of Magic Heroes
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 11073
Re: Might of Magic Heroes
Dobrze myślisz, pamiętaj też że limit kostek wciąż obowiązuje.
- 03 kwie 2013, 18:06
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Might of Magic Heroes
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 11073
Re: Might & Magic Heroes
Będzie elitarny z 1 raną
- 02 kwie 2013, 11:28
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Might of Magic Heroes
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 11073
Re: Might & Magic Heroes
Jednostkę elitarną bez żadnych ran.
- 18 mar 2013, 09:02
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Might of Magic Heroes
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 11073
Re: Might of Magic Heroes
ad1. W każdej turze, wybierasz jeden stos, gdy zostanie cały zniszczony i pozostaną rany, kolejny stos wybiera już obrońca. ad2. Działa jak most, możesz wysiąść bez portu. ad3. Pierwszy scenariusz jest na stronie, tak jak gracie tez jest dobrze. ad4. Tura bitwy to pełne okrążenie ataków wszystkich i...
- 04 mar 2013, 14:37
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Might of Magic Heroes
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 11073
Re: Might of Magic Heroes
ad1. Tylko raz, tak jak z każdego budynku z lunetą.
ad2. Nie można tak robić, 1 stos to jeden typ jednostek. Wszystkie jednostki tego typu trafiają do tego stosu.
ad4. Możesz w dowolnej chwili swojej tury.
Planujemy kolejne scenariusze, na dniach będzie ciekawy scenariusz dla 2 osób.
ad2. Nie można tak robić, 1 stos to jeden typ jednostek. Wszystkie jednostki tego typu trafiają do tego stosu.
ad4. Możesz w dowolnej chwili swojej tury.
Planujemy kolejne scenariusze, na dniach będzie ciekawy scenariusz dla 2 osób.
- 02 mar 2013, 12:19
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Might of Magic Heroes
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 11073
Re: Might of Magic Heroes
Wyjaśniam: ad1. 4 sloty na stosy i tyle stosów możesz mieć - jednostki elitarne i zwykłe tego samego rodzaju np: kusznicy zawsze tworzą jeden stos. ad2. Usuwa się, (info o tym jest przy opisie Wytrzymałości) ad3. Po bitwie możesz się ruszyć za pozostałe PR ad4. Tak, limit żetonów oznacza max. ilość ...
- 20 lut 2013, 09:32
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Might & Magic Heroes
- Odpowiedzi: 421
- Odsłony: 65682
Re: Might & Magic Heroes
Wyjaśniam: Możesz Wskrzesić zniszczoną wcześniej jednostkę podstawową z tego stosu który wyrzucił Laur, może się też zdarzyć że jednostka Elitarna posiadająca zdolność Wytrzymałość ma ranę i wtedy z Wskrzeszenia leczysz tę ranę. Laur pozwala obrócić jednostkę podstawowa na elitarną, nawet gdy nie po...
- 18 lut 2013, 14:46
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Might & Magic Heroes
- Odpowiedzi: 421
- Odsłony: 65682
Re: Might & Magic Heroes
Jednostki są tańsze są gdy rekrutujesz je do armii Herosa który posiada tę umiejętność.
- 18 lut 2013, 08:57
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Might & Magic Heroes
- Odpowiedzi: 421
- Odsłony: 65682
Re: Might & Magic Heroes
Zawsze dochodzi do bitwy gdy wejdziesz na żeton spotkania. Natomiast gdy wejdziesz na pole pilnowane przez spotkanie bitwa jest wtedy gdy zadeklarujesz przejęcie/eksplorację pola. ad1. W opisie zdolności Obrona - jest napisane: "Obrona nie neguję możliwości przerzucania kostki." ad2. Tak l...