Znaleziono 278 wyników
- 04 sty 2016, 12:39
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Rosyjskie koleje - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 113
- Odsłony: 18854
Re: Rosyjskie koleje
Oba nie, żeby móc aktywować akcję, musisz mieć możliwość wykorzystania tej akcji w pełni (źródło FAQ). Zasada ta nie tyczy się bonusów, które możesz zdobyć po drodze. Czyli jak masz przed sobą możliwy tylko jeden ruch szarym to nie możesz wziąć akcji dwa ruchy szarym. (analogicznie tor przemysłu) Al...
- 04 sty 2016, 10:09
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Santiago (wersja Trefl)
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 1925
Santiago (wersja Trefl)
Hej Gra ogólnie jest tak prosta, że aż wstyd się przyznać, że coś jest niejasne ale wolałbym się upewnić. Faza budowy kanału: Gracz A to kanalarz Gracz B i C chcą postawić kanał w tym samym miejscu (ścieżka X), obaj są gotowi dopłacić po dwa escudos. Gracz D chce postawić kanał w innym miejscu i chc...
- 03 sty 2016, 08:25
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Wasze top 5 anty gier
- Odpowiedzi: 329
- Odsłony: 36218
Re: Wasze top 5 anty gier
1. Książęta Florencji - najnudniejsza gra, w jaką grałem. 2. Rush N Crush - miało być szybko i emocjonująco, a całość sprawdziła się do grzania max. Prędkość i potem do redukowania prędkości przez graczy, ktorym się silnik przegrzewa. 3. Carcassone z N dodatkami - carcassone jest fajne, ale jak dorz...
- 01 sty 2016, 15:34
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Pierwsza rozgrywka 2016
- Odpowiedzi: 69
- Odsłony: 7078
Re: Pierwsza rozgrywka 2016
Zaczęliśmy o 23 w Dixit i skończyliśmy koło 2.
Najlepsze, że syn (6,5) wszystkie partie grał z nami (4 dorosłych) i to żona jako pierwsza zaczęła wykazywać znaki zmęczenia. A mieliśmy właśnie Santiago rozkładać...
Najlepsze, że syn (6,5) wszystkie partie grał z nami (4 dorosłych) i to żona jako pierwsza zaczęła wykazywać znaki zmęczenia. A mieliśmy właśnie Santiago rozkładać...
- 10 gru 2015, 09:30
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Bright Future - pytania o zasady
- Odpowiedzi: 58
- Odsłony: 8805
Re: Bright Future - pytania o zasady
ok dzięki
- 07 gru 2015, 15:47
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Rosyjskie koleje - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 113
- Odsłony: 18854
Re: Rosyjskie koleje
ok dzięki, Tak tylko się jeszcze upewnię: karta dająca 1pkt na koniec gry za każdy czarny tor, nie wymaga lokomotyw? Tak chyba wynika z opisu, no i gdyby wymagała to by była znacznie słabsza od karty, która daje punkty za sumę lokomotyw. Ale ta lokomotywa wystająca zza kratki nie dawała mi wczoraj s...
- 07 gru 2015, 09:45
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Rosyjskie koleje - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 113
- Odsłony: 18854
Re: Rosyjskie koleje
Hej Ja mam takie pytanie. Czy mogę dowolnie przerywać lub nie przerywać aktualnie wykonywaną akcję otrzymaną akcją bonusową? Przykład ze wczorajszej gry: Środkowa trasa Czarny tor jest tuż przed polem bonusowym (?), a szary tor tuż za nim. Wykonuję akcję ruch 3 czarnym i pierwszym ruchem wchodzę na ...
- 01 gru 2015, 09:49
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Bright Future - pytania o zasady
- Odpowiedzi: 58
- Odsłony: 8805
Re: Bright Future - pytania o zasady
Witam Mam kilka pytań/wątpliwości po pierwszych grach, tryb Gorączka 1. Natrafiam na przyjazny posterunek, ale nie płacę najemnikom: a) zostawiam kartę na wierzchu stosu, kolejny gracz na nich trafi, b) pobieram nagrodę, c) jeżeli chcę, to mogę z nimi walczyć, po to żeby ktoś inny na nich nie trafił...
- 26 cze 2015, 14:36
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Marvel Dice Masters (Mike Elliott, Eric M. Lang)
- Odpowiedzi: 780
- Odsłony: 79734
Re: Marvel Dice Masters
Na bgg był topic i zdecydowana większość zgadza się, że tyczy się to obu stron. link do bgg ------------------- jeżeli domyślnie ma być, że tyczy się tylko nas to poniższe nie mają sensu: Reed Richards' Rival While Doctor Doom is active, each non-Villain character gets -1A and -1D Avengers Disassemb...
- 26 cze 2015, 09:12
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Marvel Dice Masters (Mike Elliott, Eric M. Lang)
- Odpowiedzi: 780
- Odsłony: 79734
Re: Marvel Dice Masters
6. Tylko Ciebie, każda twoja postać z JL wchodzi na field za 1 mniej. Pozwolę sobie nie zgodzić, mam tylko AVX, więc może w DC są jakieś dodatkowe zasady ale jeżeli nie, to brakuje kluczowego your characters. Porównaj sobie kartę WWoman z Nick Fury Mr. Anger Nick Fury wyraźnie zaznacza your. Tak ja...
- 04 maja 2015, 11:42
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)
- Odpowiedzi: 1929
- Odsłony: 191636
Re: Neuroshima Hex
czy smart z NHDuel to ten sam smart co jest w wersji 3.0 tylko z brzydką grafika?
w sensie te same żetony, o ile jest jakaś pomoc do żetonów to zasady się niczym nie różnią od 3.0?
w sensie te same żetony, o ile jest jakaś pomoc do żetonów to zasady się niczym nie różnią od 3.0?
- 03 kwie 2015, 08:38
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Cywilizacja Sid Meier's - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 400
- Odsłony: 44070
Re: Sid Meier's Civilization
Nie wiem czemu odpowiadam i dalej tą całą historię karmię ale co tam :D Nie do końca rozumiem z twoich wypowiedzi jak Ci się wydaje, że działa dobór technologi w podstawce? Wg. zasad, każdy z graczy ma swoją pełną talię i dla uproszczenia zakładam, że każdy z graczy na razie może wybudować technolog...
- 01 kwie 2015, 12:44
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Cywilizacja Sid Meier's - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 400
- Odsłony: 44070
Re: Sid Meier's Civilization
Formalnie schodzi z planszy i można go odbudować, ale pewnie masz lepszy pomysł na to?
- 30 mar 2015, 13:17
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Cywilizacja Sid Meier's - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 400
- Odsłony: 44070
Re: Sid Meier's Civilization
Kurczę chciałem coś odpisać, wziąć sobie popcorn i popatrzeć w którą stronę topic pójdzie, a tu Sid wszystko wyedytował i nie ma się jak odnieść do tego.
- 30 mar 2015, 00:07
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Cywilizacja Sid Meier's - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 400
- Odsłony: 44070
Re: Sid Meier's Civilization
Jak już nauczysz się grać to zauważysz, że ekonomicznie lub militarnie w tej grze wygrywa się w 7-10 tur, technologicznie do 10 to się tylko ruskie mogą zbliżyć. Więc poczekaj sobie z balansowaniem aż tych partii zrobisz trochę więcej.
- 28 mar 2015, 22:19
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Robinson Crusoe: AotCI - zasady
- Odpowiedzi: 2493
- Odsłony: 252044
Re: Robinson Crusoe: AotCI
gdzieś w instrukcji pisało, że jak nie ma liczby to jest to 1 ja zgłupiałem przy insektach, gdzie pisze: "termity zjadły całe wasze drewno" lub coś w ten deseń, a znaczek bez cyfry miał oznaczać niby tylko 1 drewno Czyli gdybyś natrafił na opis w stylu: " Podczas wycieczki nagle wysk...
- 28 mar 2015, 22:10
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Sid Meier`s Civilization: Gra Planszowa (Kevin Wilson)
- Odpowiedzi: 421
- Odsłony: 79038
Re: Sid Meier`s Civilization: Gra Planszowa
nie mam już gry, żeby potwierdzić ale raczej jeszcze dobrze pamiętam, poniżej odpowiedzi na kilka twoich pytań, ale szczerze mówiąc bardzo szybko zauważyłem, że w ogóle zasad gry nie pojmujesz; więc takie pojedyncze odpowiedzi są bez celu; musisz przeczytać sobie podręcznik tak jeszcze ze dwa razy W...
- 27 mar 2015, 10:08
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Robinson Crusoe: AotCI - zasady
- Odpowiedzi: 2493
- Odsłony: 252044
Re: Robinson Crusoe: AotCI
gdzieś w instrukcji pisało, że jak nie ma liczby to jest to 1
ja zgłupiałem przy insektach, gdzie pisze: "termity zjadły całe wasze drewno" lub coś w ten deseń, a znaczek bez cyfry miał oznaczać niby tylko 1 drewno
ja zgłupiałem przy insektach, gdzie pisze: "termity zjadły całe wasze drewno" lub coś w ten deseń, a znaczek bez cyfry miał oznaczać niby tylko 1 drewno
- 17 mar 2015, 13:32
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Robinson Crusoe: AotCI - zasady
- Odpowiedzi: 2493
- Odsłony: 252044
Re: Robinson Crusoe: AotCI
ok dzięki
już 4 partie za mną a wątpię by jakakolwiek była na dobrych zasadach
może dzisiaj się uda
już 4 partie za mną a wątpię by jakakolwiek była na dobrych zasadach
może dzisiaj się uda
- 17 mar 2015, 12:18
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Robinson Crusoe: AotCI - zasady
- Odpowiedzi: 2493
- Odsłony: 252044
Re: Robinson Crusoe: AotCI
hej jeżeli to gdzieś tu było to sorki pierwsze pytanie po przeczytaniu zasad nie jestem pewien, a w ang. faqu z bgg albo zawodzi mnie angielski albo są dwa podobne pytania i dwie sprzeczne odpowiedzi na ten temat chodzi o karty tajemnic, mamy: S - Skarb P - Pułapka D - Potworek ( Dinozaur :D ) i ter...
- 02 mar 2015, 09:32
- Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
- Temat: Portal Games w roku 2015
- Odpowiedzi: 956
- Odsłony: 146229
Re: Portal Games w roku 2015
[z dodatków mam tylko vegas, ny i sharash] nikt jeszcze nigdy żetonu nie pomylił, a grałem z ludźmi, którzy neuro widzieli po raz pierwszy na oczy, więc nie ma mowy o tym, żeby z głowy byli w stanie powiedzieć jakie jednostki mają w puli grałem od 2 do 5 graczy, więc też w różnych kombinacjach kolor...
- 22 lut 2015, 20:10
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Belfort
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 3744
Re: Belfort
Nie musisz wysyłać pracownika po 2 monety z targu, żeby móc skorzystać z dodatkowych akcji skupu/sprzedaży odblokowanych przez gnomy.
I tak przy 2 obsadzonych gnomami targach masz 5 akcji skup/sprzedaż surowca.
I tak przy 2 obsadzonych gnomami targach masz 5 akcji skup/sprzedaż surowca.
- 20 lut 2015, 09:50
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Belfort
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 3744
Re: Belfort
nie rozumiem czy dobrze rozumiem czy o to pytasz ale każdy budenk działa niezależnie od kopii jak masz 3 biblioteki z gnomem to na koniec tury ciągniesz 3 karty masz 2 karczmy to do każdej możesz wysłać pracownika by pozyskać nowego mając 4 obsadzone gnomami banki dostaniesz 4 monety w fazie akcji (...
- 09 lut 2015, 13:53
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 914
- Odsłony: 140173
Re: Osadnicy: Narodziny Imperium
oczywiscie tamte nie powinny zmienić miejsca, zaraz poprawię
dzięki wielkie
dzięki wielkie
- 09 lut 2015, 09:30
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 914
- Odsłony: 140173
Re: Osadnicy: Narodziny Imperium
Hej. Wiem że się to już przewijało w różnych formach, ale brakuje jakiegoś jednego podsumowania, a nie raz ktoś odpowiada kto inny go prostuje itd. Chciałbym podsumować zasady gry solo. Na początku gry mam kartę ataku 1. Następnie na początku fazy ataku wyciagam kartę 2 i układam 1 2 (tak że z karty...