Znaleziono 278 wyników

autor: muker
04 sty 2016, 12:39
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Rosyjskie koleje - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 113
Odsłony: 18854

Re: Rosyjskie koleje

Oba nie, żeby móc aktywować akcję, musisz mieć możliwość wykorzystania tej akcji w pełni (źródło FAQ). Zasada ta nie tyczy się bonusów, które możesz zdobyć po drodze. Czyli jak masz przed sobą możliwy tylko jeden ruch szarym to nie możesz wziąć akcji dwa ruchy szarym. (analogicznie tor przemysłu) Al...
autor: muker
04 sty 2016, 10:09
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Santiago (wersja Trefl)
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1925

Santiago (wersja Trefl)

Hej Gra ogólnie jest tak prosta, że aż wstyd się przyznać, że coś jest niejasne ale wolałbym się upewnić. Faza budowy kanału: Gracz A to kanalarz Gracz B i C chcą postawić kanał w tym samym miejscu (ścieżka X), obaj są gotowi dopłacić po dwa escudos. Gracz D chce postawić kanał w innym miejscu i chc...
autor: muker
03 sty 2016, 08:25
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Wasze top 5 anty gier
Odpowiedzi: 329
Odsłony: 36218

Re: Wasze top 5 anty gier

1. Książęta Florencji - najnudniejsza gra, w jaką grałem. 2. Rush N Crush - miało być szybko i emocjonująco, a całość sprawdziła się do grzania max. Prędkość i potem do redukowania prędkości przez graczy, ktorym się silnik przegrzewa. 3. Carcassone z N dodatkami - carcassone jest fajne, ale jak dorz...
autor: muker
01 sty 2016, 15:34
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Pierwsza rozgrywka 2016
Odpowiedzi: 69
Odsłony: 7078

Re: Pierwsza rozgrywka 2016

Zaczęliśmy o 23 w Dixit i skończyliśmy koło 2.
Najlepsze, że syn (6,5) wszystkie partie grał z nami (4 dorosłych) i to żona jako pierwsza zaczęła wykazywać znaki zmęczenia. A mieliśmy właśnie Santiago rozkładać...
autor: muker
07 gru 2015, 15:47
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Rosyjskie koleje - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 113
Odsłony: 18854

Re: Rosyjskie koleje

ok dzięki, Tak tylko się jeszcze upewnię: karta dająca 1pkt na koniec gry za każdy czarny tor, nie wymaga lokomotyw? Tak chyba wynika z opisu, no i gdyby wymagała to by była znacznie słabsza od karty, która daje punkty za sumę lokomotyw. Ale ta lokomotywa wystająca zza kratki nie dawała mi wczoraj s...
autor: muker
07 gru 2015, 09:45
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Rosyjskie koleje - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 113
Odsłony: 18854

Re: Rosyjskie koleje

Hej Ja mam takie pytanie. Czy mogę dowolnie przerywać lub nie przerywać aktualnie wykonywaną akcję otrzymaną akcją bonusową? Przykład ze wczorajszej gry: Środkowa trasa Czarny tor jest tuż przed polem bonusowym (?), a szary tor tuż za nim. Wykonuję akcję ruch 3 czarnym i pierwszym ruchem wchodzę na ...
autor: muker
01 gru 2015, 09:49
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Bright Future - pytania o zasady
Odpowiedzi: 58
Odsłony: 8805

Re: Bright Future - pytania o zasady

Witam Mam kilka pytań/wątpliwości po pierwszych grach, tryb Gorączka 1. Natrafiam na przyjazny posterunek, ale nie płacę najemnikom: a) zostawiam kartę na wierzchu stosu, kolejny gracz na nich trafi, b) pobieram nagrodę, c) jeżeli chcę, to mogę z nimi walczyć, po to żeby ktoś inny na nich nie trafił...
autor: muker
26 cze 2015, 14:36
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Marvel Dice Masters (Mike Elliott, Eric M. Lang)
Odpowiedzi: 780
Odsłony: 79734

Re: Marvel Dice Masters

Na bgg był topic i zdecydowana większość zgadza się, że tyczy się to obu stron. link do bgg ------------------- jeżeli domyślnie ma być, że tyczy się tylko nas to poniższe nie mają sensu: Reed Richards' Rival While Doctor Doom is active, each non-Villain character gets -1A and -1D Avengers Disassemb...
autor: muker
26 cze 2015, 09:12
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Marvel Dice Masters (Mike Elliott, Eric M. Lang)
Odpowiedzi: 780
Odsłony: 79734

Re: Marvel Dice Masters

6. Tylko Ciebie, każda twoja postać z JL wchodzi na field za 1 mniej. Pozwolę sobie nie zgodzić, mam tylko AVX, więc może w DC są jakieś dodatkowe zasady ale jeżeli nie, to brakuje kluczowego your characters. Porównaj sobie kartę WWoman z Nick Fury Mr. Anger Nick Fury wyraźnie zaznacza your. Tak ja...
autor: muker
04 maja 2015, 11:42
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)
Odpowiedzi: 1929
Odsłony: 191636

Re: Neuroshima Hex

czy smart z NHDuel to ten sam smart co jest w wersji 3.0 tylko z brzydką grafika?
w sensie te same żetony, o ile jest jakaś pomoc do żetonów to zasady się niczym nie różnią od 3.0?
autor: muker
03 kwie 2015, 08:38
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Cywilizacja Sid Meier's - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 400
Odsłony: 44070

Re: Sid Meier's Civilization

Nie wiem czemu odpowiadam i dalej tą całą historię karmię ale co tam :D Nie do końca rozumiem z twoich wypowiedzi jak Ci się wydaje, że działa dobór technologi w podstawce? Wg. zasad, każdy z graczy ma swoją pełną talię i dla uproszczenia zakładam, że każdy z graczy na razie może wybudować technolog...
autor: muker
01 kwie 2015, 12:44
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Cywilizacja Sid Meier's - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 400
Odsłony: 44070

Re: Sid Meier's Civilization

Formalnie schodzi z planszy i można go odbudować, ale pewnie masz lepszy pomysł na to?
autor: muker
30 mar 2015, 13:17
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Cywilizacja Sid Meier's - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 400
Odsłony: 44070

Re: Sid Meier's Civilization

Kurczę chciałem coś odpisać, wziąć sobie popcorn i popatrzeć w którą stronę topic pójdzie, a tu Sid wszystko wyedytował i nie ma się jak odnieść do tego.
autor: muker
30 mar 2015, 00:07
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Cywilizacja Sid Meier's - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 400
Odsłony: 44070

Re: Sid Meier's Civilization

Jak już nauczysz się grać to zauważysz, że ekonomicznie lub militarnie w tej grze wygrywa się w 7-10 tur, technologicznie do 10 to się tylko ruskie mogą zbliżyć. Więc poczekaj sobie z balansowaniem aż tych partii zrobisz trochę więcej.
autor: muker
28 mar 2015, 22:19
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Robinson Crusoe: AotCI - zasady
Odpowiedzi: 2493
Odsłony: 252044

Re: Robinson Crusoe: AotCI

gdzieś w instrukcji pisało, że jak nie ma liczby to jest to 1 ja zgłupiałem przy insektach, gdzie pisze: "termity zjadły całe wasze drewno" lub coś w ten deseń, a znaczek bez cyfry miał oznaczać niby tylko 1 drewno Czyli gdybyś natrafił na opis w stylu: " Podczas wycieczki nagle wysk...
autor: muker
28 mar 2015, 22:10
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Sid Meier`s Civilization: Gra Planszowa (Kevin Wilson)
Odpowiedzi: 421
Odsłony: 79038

Re: Sid Meier`s Civilization: Gra Planszowa

nie mam już gry, żeby potwierdzić ale raczej jeszcze dobrze pamiętam, poniżej odpowiedzi na kilka twoich pytań, ale szczerze mówiąc bardzo szybko zauważyłem, że w ogóle zasad gry nie pojmujesz; więc takie pojedyncze odpowiedzi są bez celu; musisz przeczytać sobie podręcznik tak jeszcze ze dwa razy W...
autor: muker
27 mar 2015, 10:08
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Robinson Crusoe: AotCI - zasady
Odpowiedzi: 2493
Odsłony: 252044

Re: Robinson Crusoe: AotCI

gdzieś w instrukcji pisało, że jak nie ma liczby to jest to 1

ja zgłupiałem przy insektach, gdzie pisze: "termity zjadły całe wasze drewno" lub coś w ten deseń, a znaczek bez cyfry miał oznaczać niby tylko 1 drewno
autor: muker
17 mar 2015, 13:32
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Robinson Crusoe: AotCI - zasady
Odpowiedzi: 2493
Odsłony: 252044

Re: Robinson Crusoe: AotCI

ok dzięki

już 4 partie za mną a wątpię by jakakolwiek była na dobrych zasadach :)

może dzisiaj się uda
autor: muker
17 mar 2015, 12:18
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Robinson Crusoe: AotCI - zasady
Odpowiedzi: 2493
Odsłony: 252044

Re: Robinson Crusoe: AotCI

hej jeżeli to gdzieś tu było to sorki pierwsze pytanie po przeczytaniu zasad nie jestem pewien, a w ang. faqu z bgg albo zawodzi mnie angielski albo są dwa podobne pytania i dwie sprzeczne odpowiedzi na ten temat chodzi o karty tajemnic, mamy: S - Skarb P - Pułapka D - Potworek ( Dinozaur :D ) i ter...
autor: muker
02 mar 2015, 09:32
Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
Temat: Portal Games w roku 2015
Odpowiedzi: 956
Odsłony: 146229

Re: Portal Games w roku 2015

[z dodatków mam tylko vegas, ny i sharash] nikt jeszcze nigdy żetonu nie pomylił, a grałem z ludźmi, którzy neuro widzieli po raz pierwszy na oczy, więc nie ma mowy o tym, żeby z głowy byli w stanie powiedzieć jakie jednostki mają w puli grałem od 2 do 5 graczy, więc też w różnych kombinacjach kolor...
autor: muker
22 lut 2015, 20:10
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Belfort
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 3744

Re: Belfort

Nie musisz wysyłać pracownika po 2 monety z targu, żeby móc skorzystać z dodatkowych akcji skupu/sprzedaży odblokowanych przez gnomy.

I tak przy 2 obsadzonych gnomami targach masz 5 akcji skup/sprzedaż surowca.
autor: muker
20 lut 2015, 09:50
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Belfort
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 3744

Re: Belfort

nie rozumiem czy dobrze rozumiem czy o to pytasz ale każdy budenk działa niezależnie od kopii jak masz 3 biblioteki z gnomem to na koniec tury ciągniesz 3 karty masz 2 karczmy to do każdej możesz wysłać pracownika by pozyskać nowego mając 4 obsadzone gnomami banki dostaniesz 4 monety w fazie akcji (...
autor: muker
09 lut 2015, 13:53
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 914
Odsłony: 140173

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium

oczywiscie tamte nie powinny zmienić miejsca, zaraz poprawię

dzięki wielkie
autor: muker
09 lut 2015, 09:30
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 914
Odsłony: 140173

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium

Hej. Wiem że się to już przewijało w różnych formach, ale brakuje jakiegoś jednego podsumowania, a nie raz ktoś odpowiada kto inny go prostuje itd. Chciałbym podsumować zasady gry solo. Na początku gry mam kartę ataku 1. Następnie na początku fazy ataku wyciagam kartę 2 i układam 1 2 (tak że z karty...