![Laughing :lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
Znaleziono 242 wyniki
- 02 lis 2013, 08:59
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Kawerna: Rolnicy z Jaskiń / Caverna: The Cave Farmers (Uwe Rosenberg)
- Odpowiedzi: 744
- Odsłony: 114248
Re: Caverna : Cave Farmers
Największym batem jest doświadczony przeciwnik. Wtedy nawet jak wszystkiego jest dużo, to punktów może być mało ![Laughing :lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
![Laughing :lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
- 02 lis 2013, 07:38
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Kawerna: Rolnicy z Jaskiń / Caverna: The Cave Farmers (Uwe Rosenberg)
- Odpowiedzi: 744
- Odsłony: 114248
Re: Caverna : Cave Farmers
Wydaje mi się że pierwsze rundy i wystartowanie jakieś sensownej strategii są na tyle ważne że warto rozważyć branie znaczników żebrania. Nie pomyślałem o tym, ale faktycznie w pewnych (raczej rzedkich) okolicznościach może to przynieść korzyści. Szczególnie w rundach, kiedy płacimy po 1 żywności z...
- 01 lis 2013, 17:43
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Kawerna: Rolnicy z Jaskiń / Caverna: The Cave Farmers (Uwe Rosenberg)
- Odpowiedzi: 744
- Odsłony: 114248
Re: Caverna : Cave Farmers
To może ja też coś skreślę: 1. Próg wejścia: 48 róznych budynków/pokoi dostępnych od początku gry i tworzących nie zawsze oczywiste kombinacje sprawia, że można poczuć się lekko przytłoczonym przy pierwszych grach. Do tego, w porownaniu do Agricoli, jest znacznie więcej zasobów, zwierząt, żetonów: d...
- 31 paź 2013, 22:55
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Kawerna: Rolnicy z Jaskiń / Caverna: The Cave Farmers (Uwe Rosenberg)
- Odpowiedzi: 744
- Odsłony: 114248
Re: Caverna : Cave Farmers
Podczas dwóch pierwszych rozgrywek (na 2 graczy) czułem się jak zagubione dziecko we mgle. Dość wysoki próg wejścia.
Myślę, że tak jak w Le Havre potrzeba 5-10 partii żeby wyciągnąć jakiekolwiek konstruktywne wnioski.
Myślę, że tak jak w Le Havre potrzeba 5-10 partii żeby wyciągnąć jakiekolwiek konstruktywne wnioski.
- 21 paź 2013, 17:14
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Czym worker placement jest, a czym nie jest?
- Odpowiedzi: 31
- Odsłony: 2318
Re: Czym worker placement jest, a czym nie jest?
A dice rolling da się wyeksploatować? Hand management? Aukcje? Card drafting?
To, że ktoś nie lubi danej mechaniki, nie znaczy że można arbitralnie ogłosić jej koniec.
W sumie to nie lubie kostek. Rzucanie kostką się skończyło![Mr. Green :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
To, że ktoś nie lubi danej mechaniki, nie znaczy że można arbitralnie ogłosić jej koniec.
W sumie to nie lubie kostek. Rzucanie kostką się skończyło
![Mr. Green :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
- 12 paź 2013, 10:27
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Essen 2013
- Odpowiedzi: 479
- Odsłony: 53067
Re: Essen 2013
Dla mnie pewnie tez Essen na tych dwoch grach sie skonczy, tyle ze za 408,32 zl :pFortArt pisze:po ogłoszeniu cen na Glass Road i Cavernę (razem ... 500zł!) tegoroczne Essen w zasadzie uznaję za zakończone.
- 10 paź 2013, 09:31
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: TOP 5 Essen 2013 (przed targami)
- Odpowiedzi: 28
- Odsłony: 3317
Re: TOP 5 Essen 2013 (przed targami)
Z pewniaków do kupienia tylko:
1.Caverna
2.Glass Road
3.Tash-Kalar
Uwe to jedyny autor, ktory zyskal moje zaufanie na tyle, zeby kupowac kazda jego gre w ciemno.
Natomiast Vlaada tworzy oryginalne projekty i warto je miec na polce, nawet jesli nie zawsze wystarczajaco czesto trafiaja na stol.
1.Caverna
2.Glass Road
3.Tash-Kalar
Uwe to jedyny autor, ktory zyskal moje zaufanie na tyle, zeby kupowac kazda jego gre w ciemno.
Natomiast Vlaada tworzy oryginalne projekty i warto je miec na polce, nawet jesli nie zawsze wystarczajaco czesto trafiaja na stol.
- 08 paź 2013, 18:25
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Kawerna: Rolnicy z Jaskiń / Caverna: The Cave Farmers (Uwe Rosenberg)
- Odpowiedzi: 744
- Odsłony: 114248
Re: Caverna : Cave Farmers
W takim razie Tash-cośtam Chvatila spada z listyapfrankowski pisze:MSRP z Essen (70Eur)
![Wink :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
- 08 paź 2013, 14:47
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Kawerna: Rolnicy z Jaskiń / Caverna: The Cave Farmers (Uwe Rosenberg)
- Odpowiedzi: 744
- Odsłony: 114248
Re: Caverna : Cave Farmers
W Agricolil sposob punktowania powoduje, ze cel jest zawsze ten sam - zrownowazony rozwoj gospodarstwa. Różnice pomiedzy partiami polegaja na sposobie (warunkowanym przez karty) dochodzenia do punktu koncowego. W Cavernie brak gornej granicy punktów za poszczegolne rodzaje zwierzat i upraw, co razem...
- 05 paź 2013, 10:33
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Kawerna: Rolnicy z Jaskiń / Caverna: The Cave Farmers (Uwe Rosenberg)
- Odpowiedzi: 744
- Odsłony: 114248
Re: Agricola: Cave Farmers
Za to Ora et Labora wydali bardzo szybko. Nie ma co narzekac na Lacerte, tylko miec nadzieje ze sie za to wezma. No a gdyby oglosili to przed Essen można by poczekac na wersje pl.
- 03 paź 2013, 21:14
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Kawerna: Rolnicy z Jaskiń / Caverna: The Cave Farmers (Uwe Rosenberg)
- Odpowiedzi: 744
- Odsłony: 114248
Re: Agricola: Cave Farmers
Po pierwsze: proponuję zmianę nazwy tematu na poprawny tytul gry.
Po drugie: pojawila sie instrukcja na bgg
Po drugie: pojawila sie instrukcja na bgg
- 29 wrz 2013, 12:21
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Tash-Kalar: Arena of Legends / Legendarna Arena (Vlaada Chvatil)
- Odpowiedzi: 346
- Odsłony: 49100
Re: Tash-Kalar: Arena of Legends
Jak na razie zapowiada się straszny suchar o przesuwaniu żetonow po planszy i tworzeniu z nich wzorów po to zeby przesuwać kolejne żetony i tworzyć kolejne
wzory.
Ciężko mi wyobrazic sobie jak moze z tego powstac dobra gra.
No ale Vlaada to Vlaada. Pewnie kupię :p
wzory.
Ciężko mi wyobrazic sobie jak moze z tego powstac dobra gra.
No ale Vlaada to Vlaada. Pewnie kupię :p
- 17 wrz 2013, 20:59
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Najlepsza gra Martina Wallace'a :)
- Odpowiedzi: 129
- Odsłony: 16773
Re: Najlepsza gra Martina Wallace'a :)
1.Brass
długo, długo, dłuuuugo nic i może Automobile.
Steam i Boże Igrzysko takie se, Akry spsute, a Toledo nawet fajne, ale tylko do gry z dziećmi.
Age of Industry to taki bardzo cinki Brass. O Ankh-Morpork nic nie napisze, żeby się nie narażać.
długo, długo, dłuuuugo nic i może Automobile.
Steam i Boże Igrzysko takie se, Akry spsute, a Toledo nawet fajne, ale tylko do gry z dziećmi.
Age of Industry to taki bardzo cinki Brass. O Ankh-Morpork nic nie napisze, żeby się nie narażać.
- 06 wrz 2013, 07:06
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gry, których prawie nikt nie lubi... poza mną ;)
- Odpowiedzi: 137
- Odsłony: 13464
Re: Gry, których prawie nikt nie lubi... poza mną ;)
Neuland 1021. miejsce na bgg? No proooszeeee! Czacha dymi, emocje sa -tylko dlaczego nikt nie chce ze mna w to grac?
- 05 wrz 2013, 16:53
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gry, które prawie wszyscy lubią... poza mną. ;-)
- Odpowiedzi: 317
- Odsłony: 27897
Re: Gry, które prawie wszyscy lubią... poza mną. ;-)
Bardzo dobre miejsce, zeby wreszcie wylac żółć na Robinsona i Trajana:
&#^$_÷_@€€÷-@*@&@×#;#€#!!!!!?!?!?!?!!!!!
&#^$_÷_@€€÷-@*@&@×#;#€#!!!!!?!?!?!?!!!!!
- 23 sty 2013, 15:10
- Forum: Zrób to sam
- Temat: Puerto Rico - planasza na dodatkowe budynki
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 734
Re: Puerto Rico - planasza na dodatkowe budynki
Jest taki wariant w instrukcji. Zresztą bardzo dobrze to działa.
My budynki kladziemy nad planszą. Nie sprawia to problemu.
My budynki kladziemy nad planszą. Nie sprawia to problemu.
- 21 sty 2013, 10:49
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Belfort (Jay Cormier, Sen-Foong Lim)
- Odpowiedzi: 67
- Odsłony: 11629
Re: Belfort
Jak gra działa na 2-osoby?
- 17 sty 2013, 11:34
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Terra Mystica (J. Drögemüller, H. Ostertag)
- Odpowiedzi: 611
- Odsłony: 112339
Re: Terra Mystica
Warto interesować się tą grą z myślą głównie o rozgrywkach 2-osobowych?
Czytałem kilka niepochlebnych opinii na bgg o skalowalności.
Czytałem kilka niepochlebnych opinii na bgg o skalowalności.
- 13 sty 2013, 22:04
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Tzolk'in: Kalendarz Majów (S. Luciani, D. Tascini)
- Odpowiedzi: 792
- Odsłony: 120338
Re: Tzolkin: Kalendarz Majów
Dzisiaj w 2-osobowej partii zdobyłem 95 punktów grając na monumenty: 28 pkt za szare budynki 18 za 3 monumenty 16 za pola kukurydzy + bonusy ze świątyń, ale tylko w pierwszczej połowy gry Jedyne ulepszenie jakie rozwinąłem to dodatkowe zasoby. Grałem tylko na 3 robotnikach. Pierwszy raz udało mi si...
- 11 sty 2013, 20:46
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Tzolk'in: Kalendarz Majów (S. Luciani, D. Tascini)
- Odpowiedzi: 792
- Odsłony: 120338
Re: Tzolkin: Kalendarz Majów
Dzisiaj w 2-osobowej partii zdobyłem 95 punktów grając na monumenty: 28 pkt za szare budynki 18 za 3 monumenty 16 za pola kukurydzy + bonusy ze świątyń, ale tylko w pierwszczej połowy gry Jedyne ulepszenie jakie rozwinąłem to dodatkowe zasoby. Grałem tylko na 3 robotnikach. Pierwszy raz udało mi się...
- 02 sty 2013, 19:03
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Konkurs "Geeki dla Geeków i ich rodzin 2012" - nominacje
- Odpowiedzi: 57
- Odsłony: 3902
Re: Konkurs "Geeki dla Geeków i ich rodzin 2012" - nominacje
dla geeków:
Tzolk'in
The Great Zimbabwe
Archipelago
Agricola: Chłopi i ich zwierzyniec
Tzolk'in
The Great Zimbabwe
Archipelago
Agricola: Chłopi i ich zwierzyniec
- 29 gru 2012, 14:43
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Tzolk'in: Kalendarz Majów (S. Luciani, D. Tascini)
- Odpowiedzi: 792
- Odsłony: 120338
Re: Tzolkin: Kalendarz Majów
z dużego niebieskiego koła ![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
- 19 gru 2012, 12:40
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Tzolk'in: Kalendarz Majów (S. Luciani, D. Tascini)
- Odpowiedzi: 792
- Odsłony: 120338
Re: Tzolkin: Kalendarz Majów
Zeby troche uscislic. Po 6 2-osobowych grach mam wrazenie, ze: Skrajna strategia na swiatynie, zero czaszek, zero ulepszen, niewiele budynkow jest łatwa do przeprowadzenia i bardzo skuteczna. Skrajna strategia na monumenty i/lub budynki z odpowiednimi usprawnieniami, zero w swiatyniach, zero czaszek...
- 19 gru 2012, 10:06
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Tzolk'in: Kalendarz Majów (S. Luciani, D. Tascini)
- Odpowiedzi: 792
- Odsłony: 120338
Re: Tzolkin: Kalendarz Majów
Mam bardzo podobne doswiadcznia z grami 2-osobowymi. Gracz od poczatku idacy w swiatynie, bez poblemu zdobywal ponad 90 punktow, a budujac 3 monumenty, ledwo 70 zbieral. Jezeli strategia na swiatynie nie jest wygrywajaca (a wierze, ze jednak nie jest), to przynajmniej zdecydowanie najlatwiejsza do p...
- 03 mar 2012, 21:58
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Kosmiczne ceny gier planszowych/karcianych
- Odpowiedzi: 157
- Odsłony: 14546
Re: Kosmiczne ceny gier planszowych/karcianych
To ciekawe, co piszecie o stosunku czasu gry do jej kosztu.
Kiedyś używałem wzoru cena/ ilość partii *czas rozgrywki (w h), żeby sprawdzić ile zapłaciłem za godzinę gry w dany tytuł. W ten sposób sprawdzałem czy jest odpowiednio "dograny"![Laughing :lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
Kiedyś używałem wzoru cena/ ilość partii *czas rozgrywki (w h), żeby sprawdzić ile zapłaciłem za godzinę gry w dany tytuł. W ten sposób sprawdzałem czy jest odpowiednio "dograny"
![Laughing :lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)