Znaleziono 45 wyników
- 31 sie 2016, 12:16
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Regularne spotkanie testowe - Monsoon Group
- Odpowiedzi: 5726
- Odsłony: 425141
Re: [Warszawa] Regularne spotkanie testowe - Monsoon Group
Cześć. :) Zajrzałem, poczytałem trochę i powiem co wiem. Bo powiem! Pracuję obecnie sobie w kąciku nad kilkoma prototypami z czego jeden (w porywach do dwóch) chciałbym rzucić lwom na pożarcie. Jest to gra karciana (drugi - planszowa). Oba pomysły są na bardzo wczesnym etapie rozwoju (czyt.: są nary...
- 20 maja 2013, 21:47
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Kupcy i Korsarze - pytania do zasad
- Odpowiedzi: 250
- Odsłony: 46449
Re: Kupcy i Korsarze - pytania do zasad
Dzięki za odpowiedzi. Ad 1. Tak też myślałem, że to raczej mało realny plan... szkoda że gra nie oferuje większego wachlarza statków (tak ze 3 dobre dla handlu i 3 do piracenia mogłyby trochę urozmaicić grę :)) Ad 2. Wydawało mi się że istnieją jakieś oficjalne dodatki do gry... ale przyjżałem się b...
- 20 maja 2013, 11:39
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Kupcy i Korsarze - pytania do zasad
- Odpowiedzi: 250
- Odsłony: 46449
Re: Kupcy i Korsarze - pytania do zasad
Cześć! Moje doświadczenie = jedna rozegrana partia, gra bez żadnych dodatków. Garść pytań niekoniecznie dotyczących zasad: 1. Chciałbym popływać sobie okrętem liniowym, jak się domyślam można go jedynie przejąć po udanym abordażu, pytania: czy komuś udało się to zrobić i czy gra jest warta świeczki ...
- 17 lut 2012, 16:58
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
- Odpowiedzi: 279
- Odsłony: 18707
Re: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
pomysł fajny
postępu brak
postępu brak
- 17 lut 2012, 16:56
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Wiele Pomysłów. Gra o Ryśku Riedlu ?? :)
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 2920
Re: Wiele Pomysłów. Gra o Ryśku Riedlu ?? :)
mam dwa pomysły bardzo fajnych gier
jedna o jaksonie a druga o huston
macie może emajla do jakiegos wydawcy?
jedna o jaksonie a druga o huston
macie może emajla do jakiegos wydawcy?
- 30 wrz 2011, 11:43
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: [Warszawa] Witam i proponuje spotkanie - Runebound
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 582
Re: [warszawa] Witam i proponuje spotkanie - Runebound
Witam,
Chętnie zagram.
Rozważam możliwośc kupienia gierki więc z miłą chęcią zagram kilka razy.
PS. Czy w czasie Kocioł'a 2011 to wy graliście w to w niedzielę przed południem?
Pozdr,
tito
Chętnie zagram.
Rozważam możliwośc kupienia gierki więc z miłą chęcią zagram kilka razy.
PS. Czy w czasie Kocioł'a 2011 to wy graliście w to w niedzielę przed południem?
Pozdr,
tito
- 05 wrz 2011, 21:49
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Agresor - Piątek WIBHiIŚ PW
- Odpowiedzi: 16163
- Odsłony: 748191
Re: [Warszawa] AGRESOR Politechnika Inżynieria Środowiska
Witam,
Szukam chętnych na partię Civilization FFG.
Znajdzie się ktoś chętny ?
tito
Szukam chętnych na partię Civilization FFG.
Znajdzie się ktoś chętny ?
tito
- 29 sie 2011, 11:12
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Poniedziałkowe granie - Miejsce Chwila
- Odpowiedzi: 6464
- Odsłony: 394529
Re: [Warszawa] Poniedziałkowe granie - Chwila Klub
Spodobało mi się tydzień temu więc dzisiaj ok 17.00 pojawię się z Civilization FFG.
Ktoś chętny ?
Pozdr,
tito
Ktoś chętny ?
Pozdr,
tito
- 22 sie 2011, 09:42
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Poniedziałkowe granie - Miejsce Chwila
- Odpowiedzi: 6464
- Odsłony: 394529
Re: [Warszawa] Poniedziałkowe granie - Chwila Klub
Dzisiaj
Civilization The Boardame FFG
Ggodz. 18.00
Dwa miejsca wolne
Zapraszam.
pozdr,
tito
Civilization The Boardame FFG
Ggodz. 18.00
Dwa miejsca wolne
Zapraszam.
pozdr,
tito
- 11 lip 2011, 12:57
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Poniedziałkowe granie - Miejsce Chwila
- Odpowiedzi: 6464
- Odsłony: 394529
Re: [Warszawa] Poniedziałkowe granie - Chwila Klub
u mnie niestety tez lipa
Civka odpada dzisiaj
wstnie pewnie przyszly tydzien
przepraszam
pozdr
tito
Civka odpada dzisiaj
wstnie pewnie przyszly tydzien
przepraszam
pozdr
tito
- 08 lip 2011, 15:17
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Poniedziałkowe granie - Miejsce Chwila
- Odpowiedzi: 6464
- Odsłony: 394529
Re: [Warszawa] Poniedziałkowe granie - Chwila Klub
zasada jest jedna:
moja gra wiec ja mam wygrać :)
pozdr,
tito
moja gra wiec ja mam wygrać :)
pozdr,
tito
- 08 lip 2011, 12:33
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Warszawa) Poniedziałkowe granie - Miejsce Chwila
- Odpowiedzi: 6464
- Odsłony: 394529
Re: [Warszawa] Poniedziałkowe granie - Chwila Klub
Witam,
W poniedziałek pojawi się również Civilization The Board Game (FFG)
Godzina startu jeszcze nie ustalona ale prawdopodobnie będzie oscylowała w okolicy 17.30 - 18.00.
Wstępnie jest dwóch graczy, ktoś refektuje ?
pozdr
tito
W poniedziałek pojawi się również Civilization The Board Game (FFG)
Godzina startu jeszcze nie ustalona ale prawdopodobnie będzie oscylowała w okolicy 17.30 - 18.00.
Wstępnie jest dwóch graczy, ktoś refektuje ?
pozdr
tito
- 18 cze 2011, 12:44
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Neuroportal
- Odpowiedzi: 31
- Odsłony: 4722
Re: Neuroportal
Dziękuję za reakcję.
tito
tito
- 17 cze 2011, 19:05
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Neuroportal
- Odpowiedzi: 31
- Odsłony: 4722
Re: Neuroportal
Mam drobną sugestię, całkowicie nie na temat ów nowej <ironia> niesamowicie świetnej </ironia> karcianki. Być może wydam się niektórym niemiły jednakże kierowany silnym poczuciem obowiązku podniosę ów temat. Będąc w pełni władz umysłowych i całkowicie świadomy konsekwencji obrzucenia błotem i nazwan...
- 16 cze 2011, 15:25
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Cechy dobrej karcianki (mechanika)
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 2008
Re: NEUROPORTAL - cechy szczegółowe dobrej karcianki
:D 1. Mechanikę stworzyłem już jakiś czas temu, jestem przecież na etapie ilustracji, ale nie jestem szalony ; ) Mechanika jest na tyle udana, że po wielu testach, chodź w niewielkim gronie nadal się gra i gra, ale pewnie już o tym czytałeś w innych postach, więc nie będę zajmować czasu cennego na ...
- 16 cze 2011, 14:52
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
- Odpowiedzi: 279
- Odsłony: 18707
Re: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
ok na potrzeby testów przyję że kupiec jest wszędzie tam jdzie jednorożec. wartośc przeciwników przyjmę wg. przelicznika 1 pkt łupu + 1 dodatkowy pkt łupu za każde 3 punkty (żetony) jakie należy zużyć na walkę z przeciwnikiem. koszt talentu przyję na razie roboczo uśredniony = 4 pkt łupu koszt przed...
- 15 cze 2011, 17:19
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Cechy dobrej karcianki (mechanika)
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 2008
Re: NEUROPORTAL - cechy szczegółowe dobrej karcianki
dziwi mnie że będąc graczem Mtg nie jesteś w stanie sam określić w miare uniwersalnej mechaniki. to co napisał zachi to po prostu przyzwyczajenie do jakiejsc gry - po prostu mu sie podobała - ale czy to jest jakieś odkrywcze ? deck 60 kart = Mtg 7 kart na ręku = Mtg 1 karta na reke co turę = Mtg 1 k...
- 15 cze 2011, 15:57
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
- Odpowiedzi: 279
- Odsłony: 18707
Re: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
jak poznam kupca ? czy jest w w każym mieście / specjalnie oznaconym miejscu?
tito
tito
- 15 cze 2011, 15:01
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
- Odpowiedzi: 279
- Odsłony: 18707
Re: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
dla mechaniki system wymiany łupów jest dosyć istotny.
czy możesz nakreslić jak go sobie wyobrażasz ?
pozdr.
tito
czy możesz nakreslić jak go sobie wyobrażasz ?
pozdr.
tito
- 15 cze 2011, 12:19
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
- Odpowiedzi: 279
- Odsłony: 18707
Re: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
Widziałem alternatywa wersje karty - jest ona sensowna i ergonomiczna - traci posmak świata widzianego z lotu ptaka ale chyba nie jest to niezbędne dla gry (bo jak tu prejsc na płytkę znajdującą sie po lewej stronie?)? Jeżeli jest to może warto przemyśleć powiększenie rozmiaru płytki ? albo stworzen...
- 15 cze 2011, 01:13
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
- Odpowiedzi: 279
- Odsłony: 18707
Re: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
Wielkosć płytki: kwadrat o boku 10 cm przyjmujac płytkę zawierającą trzy pola i minimalne(!) wielkości pól: 1 cm obszaru zewnętrznego 1,5 cm obszaru środkowego = środek to kwadrat o boku 5 cm (oznacza to ograniczony zasób informacji jakie można tu przekazać) przyjmując jeden ze standardów (Standard ...
- 14 cze 2011, 14:22
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
- Odpowiedzi: 279
- Odsłony: 18707
Re: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
Miej na względzie również "pobałaganienie" informacji zawartych na jednej karcie - informacje muszą być czytelne - każda dodatkowa informacja potrzebuje miejsca - miejsce jest ograniczone wielkością karty - część karty pewnie będzie zajmował wesoły rysunek... czy wymiary jakie są przedstaw...
- 14 cze 2011, 11:28
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
- Odpowiedzi: 279
- Odsłony: 18707
Re: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
Tylko nie przekombinuj. Z tego co pamiętam jednym z początkowych kryteriów miała być prostota - bez setek obliczeń i rzutów kostką, a widzę że to idzie właśnie w tą stronę. Niedługo pojawią się rzuty na trafienie i save'y na 4+... :o/ Czy warto wprowadzać przeciwników którzy mają zmienny obszar prze...
- 13 cze 2011, 23:02
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
- Odpowiedzi: 279
- Odsłony: 18707
Re: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
na szybko sprawdziłem nową konstrukcję płytek. 1. płytki posiadają tylko dwa kręgi 2. zewnętrzny krąg jest podzielony na 4 części (przekątna dzieli zewn krąg) a. trochę przyspiesza poruszanie się po mapie b. pozwala stworzyć płytki które mają różny koszt wejścia do zewnętrznego okręgu - to wprowadza...
- 13 cze 2011, 17:44
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
- Odpowiedzi: 279
- Odsłony: 18707
Re: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
Siema. Trochę nad tym posiedziałem. Wniosek podstawowy: "za mało" Obecna wersja demo ogranicza się jedynie do długiego przechodzenia z płytki na płytkę, odpoczywania, walki, odpoczywania po walce i pójścia dalej. Po kilku grach zwyczajnie się nudzi. Tak, wiem - to ma być tylko sprawdzenie ...