Znaleziono 81 wyników
- 08 paź 2014, 15:25
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Warhammer 40,000: Conquest / Podbój LCG (Brad Andres, Nate French, Eric M. Lang)
- Odpowiedzi: 1245
- Odsłony: 132740
Re: Warhammer 40k Conquest (Podbój) LCG
W kolejny flejm SW vs Conquest nie zamierzam wchodzić, będę więc kontynuował temat Podboju, mając nadzieję, że jest tu jakiś administrator, który zrobi z tym bagnem porządek. Na początku inwazji też był taki hype, potem gracze zaczeli odchodzić. Oczywiście wynikiem tego były błędy ffg. Życze conqest...
- 08 paź 2014, 13:34
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Warhammer 40,000: Conquest / Podbój LCG (Brad Andres, Nate French, Eric M. Lang)
- Odpowiedzi: 1245
- Odsłony: 132740
Re: Warhammer 40k Conquest (Podbój) LCG
byłem ostatnio na wieczorku z Conquestem i X-Wingiem, obecni: Troll (tak ten Troll), Filku, Broda i ja :roll: i szczerze duzo wieksze emocje wywolala moja gra w iksy z Filkiem, zapytaj go :D nie zrozum mnie zle Conquest jest fajny i bedzie sie podobal ale to nie jest 10/10 :roll: Grałeś Teo 1 (słow...
- 05 paź 2014, 17:39
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Warhammer 40,000: Conquest / Podbój LCG (Brad Andres, Nate French, Eric M. Lang)
- Odpowiedzi: 1245
- Odsłony: 132740
Re: Warhammer 40k Conquest (Podbój) LCG
Gra jest świetna. :D W moim przypadku nie są to już pierwsze wrażenia jako takie, bo gram od ponad miesiąca na proxach. - Ma się uczucie prowadzenia prawdziwej wojny. Walki jest bardzo dużo i często osiąga ona olbrzymie rozmiary, co sprawia, że co chwilę zdarzają się epickie momenty. Np. wczoraj uda...
- 03 sie 2014, 21:48
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Warhammer 40,000: Conquest / Podbój LCG (Brad Andres, Nate French, Eric M. Lang)
- Odpowiedzi: 1245
- Odsłony: 132740
Re: Odp: Warhammer 40k Conquest LCG
Z gory przepraszam za brak polskich liter, pisze to na klawiaturze ktora takowych nie posiada. A cholera wie jaka będzie ta scena :) narazie widać tylko ze wydawca polskiej wersji poważnie podszedł do sprawy. Nie tylko cholera, ja tez wiem, jaka bedzie scena. Bedzie duza i fajna! A to dlatego, ze mn...
- 18 kwie 2014, 01:21
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Pan Lodowego Ogrodu (Krzysztof Wolicki)
- Odpowiedzi: 2705
- Odsłony: 315743
Re: Pan Lodowego Ogrodu
O rety.. cieszę się że gra zostanie wydana. To naprawdę dobra wiadomość. Kiedy jednak ludzie oprócz hura optymizmu zaczną patrzeć z perspektywy osoby inwestującej w produkt? Dzisiaj się dowiedzieliśmy że jakiś wydawca zainwestował w grę prawie 30 tys. zł. Czy zrobiłby to gdyby nie nasze wsparcie? M...
- 01 kwie 2014, 18:37
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Pan Lodowego Ogrodu (Krzysztof Wolicki)
- Odpowiedzi: 2705
- Odsłony: 315743
Re: Pan Lodowego Ogrodu
dziwi mnie tylko fakt ciszy w temacie, który był już poruszany tu kilkukrotnie.. mianowicie na myśli mam zamówienie kilku egzemplarzy gry. wygląda to trochę tak, jakby osobom odpowiedzialnym za projekt nie specjalnie zależało na wydaniu gry ;) Sądzę, że po odpaleniu akcji na wspieram.to nie mogą ju...
- 30 mar 2014, 23:13
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Pan Lodowego Ogrodu (Krzysztof Wolicki)
- Odpowiedzi: 2705
- Odsłony: 315743
Re: Pan Lodowego Ogrodu
Jednak mam kilka zastrzeżeń odnosnie wykonania. Mapa jest bardzo nieczytelna. Podczas rozgrywki ciągle mylily mi sie grace terytoriów. Nie ma obaw, wiedzą o tym i mapa będzie zmieniona na bardziej czytelną. Figurki są fajnym urozmaiceniem, ale zmieniłaby troche ich wyglad. Drakkary za bradzo przypo...
- 30 mar 2014, 11:54
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Pan Lodowego Ogrodu (Krzysztof Wolicki)
- Odpowiedzi: 2705
- Odsłony: 315743
Re: Pan Lodowego Ogrodu
Jest 41% w tej chwili. Powoli, ale idzie do przodu. ![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
https://wspieram.to/1119-gra-planszowa- ... grodu.html
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
https://wspieram.to/1119-gra-planszowa- ... grodu.html
- 29 mar 2014, 13:43
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Warhammer 40,000: Conquest / Podbój LCG (Brad Andres, Nate French, Eric M. Lang)
- Odpowiedzi: 1245
- Odsłony: 132740
Re: Warhammer 40k Conquest LCG
W grach CCG też wolę Limited niż Constructed, bo jest on po prostu ciekawszy. Ale CCG to coś zupełnie innego niż LCG i w nim jest IMO odwrotnie, z trzech powodów: 1. Nie ma losowych boosterków, a robienie samemu takich to dużo roboty 2. Constructed w LCG ma zwykle dużo ciekawszą mechanikę niż w CCG ...
- 28 mar 2014, 23:36
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Warhammer 40,000: Conquest / Podbój LCG (Brad Andres, Nate French, Eric M. Lang)
- Odpowiedzi: 1245
- Odsłony: 132740
Re: Warhammer 40k Conquest LCG
Powstało polskie forum WH40k Conquest:
http://wh40kconquest.pl/
A tu powycinane spoilery kart.:
http://www.40kconquestspoiler.com/
Mnóstwo osób z Inwazji zamierza się wkręcić, więc rozwój sceny turniejowej jest praktycznie gwarantowany.![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
http://wh40kconquest.pl/
A tu powycinane spoilery kart.:
http://www.40kconquestspoiler.com/
Mnóstwo osób z Inwazji zamierza się wkręcić, więc rozwój sceny turniejowej jest praktycznie gwarantowany.
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
- 28 mar 2014, 13:27
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Wplyw losu na wygrana w bitwie?
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 7439
Re: Wplyw losu na wygrana w bitwie?
Czyżbyś zakładał, że w innych grach o wojnie, już takich decyzji podejmować nie trzeba? Do walki przygotowywać się nie trzeba? Planować ataku kilka tur wcześniej nie trzeba? GoT jest tak głęboki, bo ma na to monopol? W pozostałych grach bezmyślnie sobie przesuwamy pionki, by na końcu rzucić kostkam...
- 28 mar 2014, 13:20
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Wplyw losu na wygrana w bitwie?
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 7439
Re: Wplyw losu na wygrana w bitwie?
"brak losu wymaga więcej od gracza, a rzuty mniej" Tylko, że tak nie jest :). W przypadku braku losu, musisz brać pod uwagę jedynie sytuację swoją oraz innych. Jeśli jest los, musisz brać pod uwagę sytuację swoją, innych oraz los. A to wymaga więcej kalkulacji 8) Myślę, że sprawa jest bar...
- 28 mar 2014, 12:59
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Wplyw losu na wygrana w bitwie?
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 7439
Re: Wplyw losu na wygrana w bitwie?
Akurat bitwy w GoT są dużo prostsze - jeżeli umiemy liczyć do 10, to wiemy jaki będzie wynik - natomiast w takim Eclipse trzeba się sporo napocić konstruując statki, żeby okiełznać los i zaprząc go do pracy dla nas. Jeżeli do walk na kostkach podchodzimy na zasadzie kto rzucił więcej ten wygrywa&qu...
- 28 mar 2014, 12:42
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Pan Lodowego Ogrodu (Krzysztof Wolicki)
- Odpowiedzi: 2705
- Odsłony: 315743
Re: Odp: Pan Lodowego Ogrodu
Nie wiem, czemu ameritrashowcy uważają, że mają monopol na emocje. bo sporo eurowcow uwaza gry z losem za glupie i nie wymagajace myslenia (co oznacza dla nich, ze ludzie w nie grajacy sa "gorsi"). Nikt nie napisał, że gry z elementem losowości są głupie i nie wymagają myślenia. Tym bardz...
- 28 mar 2014, 12:33
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Wplyw losu na wygrana w bitwie?
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 7439
Re: Odp: Wplyw losu na wygrana w bitwie?
Zresztą niekoniecznie, bo ja też lubię czasem przysiąść do czegoś lżejszego i porzucać trochę. Nie da się obiektywnie stwierdzić, co jest lepsze a co gorsze. Można powiedzieć, że brak losu wymaga więcej od gracza, a rzuty mniej. Przyznam, ze czuje sie troche urazony gdyz w zasadzie stwierdziles, iz...
- 28 mar 2014, 00:31
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Wplyw losu na wygrana w bitwie?
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 7439
Re: Wplyw losu na wygrana w bitwie?
Karty bitwy? Pierwszy raz słyszę, że ktoś na to gra. ^^ Bitwy, które mają element losowości, są bardziej realistyczne - prawda. Tylko - co z tego? Gra planszowa to nie symulator. Wszystko tu jest umowne. Mechanika ma być ciekawa, nie realistyczna, bo to nie jest do osiągnięcia. Dlatego uważam, że lo...
- 28 mar 2014, 00:14
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Pan Lodowego Ogrodu (Krzysztof Wolicki)
- Odpowiedzi: 2705
- Odsłony: 315743
Re: Pan Lodowego Ogrodu
Mi właśnie odpowiada brak losowości. Największy fun z gier odczuwam, kiedy udaje mi się zrealizować dobrze ułożony i zrealizowany plan, a nie kiedy fartownie wyrzucę 3 szóstki... Oczywiście to kwestia preferencji. PLO to strategiczny mózgożer, gdzie wszystko zależy tylko ode mnie i od innych graczy....
- 27 mar 2014, 14:22
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Pan Lodowego Ogrodu (Krzysztof Wolicki)
- Odpowiedzi: 2705
- Odsłony: 315743
Re: Odp: Pan Lodowego Ogrodu
Tak tylko nie widze by rodzaje ulepszen definiowaly tak bardzo styl gry jak to ma miejsce w Chaosie, gdzie wybor ulepszenia czesto przeklada sie na droge do wygranej. Jednak nie gralem wiec moge sie mylic. W PLO wiele jednostek ma bardzo ciekawe zdolności od razu. Jedna co turę determinuje czy ma a...
- 27 mar 2014, 11:44
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Pan Lodowego Ogrodu (Krzysztof Wolicki)
- Odpowiedzi: 2705
- Odsłony: 315743
Re: Odp: Pan Lodowego Ogrodu
Jako euro rozumniem koniecznosc ciaglej matematyki optymalizacji i wyliczania kazdego ruchu piec ruchow na przod, niewybaczanie bledow oraz nikle prawdopodobienstwo dogonienia lidera, jaka szanse na to daje PLO, czy jesli jestes ostatni mozesz miec chocby czesciowy comeback? Wlasnie ulepszanie jak ...
- 25 mar 2014, 00:44
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Pan Lodowego Ogrodu (Krzysztof Wolicki)
- Odpowiedzi: 2705
- Odsłony: 315743
Re: Pan Lodowego Ogrodu
Grałem w prototyp Pana Lodowego Ogrodu na Pyrkonie i wniosek jest jeden: gra jest fantastyczna! :D Gra jest pozbawiona losowości, poza początkowym ustawieniem, które determinuje relacje między graczami i zwiększa replayability, ale nie wpływa znacząco na balans. Mechanika jest dość skomplikowana i w...
- 15 sie 2013, 00:39
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: (Gdańsk) Spotkania we Wrzeszczu (poniedziałek/Graciarnia - chwilowo Krolm)
- Odpowiedzi: 13116
- Odsłony: 793437
Re: [Gdańsk] Wtorki we Wrzeszczu - Polufka (w wakacje - środ
http://www.gry-planszowe.pl/forum/viewt ... 50&t=25117
Zapraszam do wzięcia udziału w turnieju Netrunnera - także we wtorek, i także w Polufce.![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Zapraszam do wzięcia udziału w turnieju Netrunnera - także we wtorek, i także w Polufce.
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
- 22 paź 2012, 21:11
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Coś a'la Descent
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 907
Re: Coś a'la Descent
Prawda to, w MK klimatu po prostu nie ma. To jest eurogra, która ładnie się prezentuje na stole. Jeśli szukasz klimatu, to kieruj się bardziej w stronę Mice and Mystics (ale w to nie grałem, więc o jakości się nie wypowiem). Jeśli zaczynasz rozważać strategie, to tutaj wybór dobrych i klimatycznych ...
- 20 paź 2012, 20:51
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Coś a'la Descent
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 907
Re: Coś a'la Descent
Troll z bagien WoWa sobie daruje bo takie odniosłem odczucie z małej wersji. A czemu rozgrywka w MK jest przeciwieństwem relaksu? :D Po kilkugodzinnej grze solo czuję się jakbym odwalił kawał dobrej, ale ciężkiej roboty. Umysłowej, rzecz jasna. :) Gra nie nadaje się na luźne granie, bo jest w niej ...
- 19 paź 2012, 15:44
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Coś a'la Descent
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 907
Re: Coś a'la Descent
WoWa sobie daruj, jest nudny. Bierz Mage Knighta, o ile akceptujesz fakt, że granie w niego jest dokładnym przeciwieństwem relaksu. ![Mr. Green :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
![Mr. Green :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
- 14 paź 2012, 15:30
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Moja ostatnia 10tka na BGG
- Odpowiedzi: 45
- Odsłony: 4392
Re: Moja ostatnia 10tka na BGG
U mnie dziesiątki są dwie:
Warhammer: Invasion - za setki gier, po których wciąż mi się nie nudzi (nawet nie zaczyna)
Twilight Imperium (third edition): Shattered Empire - za naprawienie praktycznie wszystkich błędów podstawowego TI
Warhammer: Invasion - za setki gier, po których wciąż mi się nie nudzi (nawet nie zaczyna)
Twilight Imperium (third edition): Shattered Empire - za naprawienie praktycznie wszystkich błędów podstawowego TI