Znaleziono 62 wyniki

autor: Lartes
18 lis 2016, 17:17
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Horror w Arkham: Gra karciana / Arkham Horror: The Card Game LCG (N. French, M. Newman)
Odpowiedzi: 7147
Odsłony: 650301

Re: Arkham Horror - The Card Game (kooperacyjne LCG)

Curiosity , co do jednej z tur (2): Zacieranie śladów Rolanda nie ma efektu wymuszonego. :) To znaczy, że za każdym razem, kiedy badasz masz wybór : albo dostajesz normalnie wskazówki (ryzykując traumą na koniec gry, co w kampanii może mieć spore znaczenie) albo sukcesywnie pozbywasz się wskazówek ...
autor: Lartes
17 lis 2016, 13:40
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
Odpowiedzi: 1221
Odsłony: 98798

Re: Arkham Horror - gra karciana LCG

Pewnie racja, bo wtedy czerwona karta wydarzenia (Odwrócenie uwagi - Wymykanie. Automatycznie wymknij się wszystkim wrogom w twojej lokalizacji) chyba nie miałaby sensu, gdyby prowokowała atak towarzyszący :D

Dzięki :)
autor: Lartes
17 lis 2016, 13:19
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
Odpowiedzi: 1221
Odsłony: 98798

Re: Arkham Horror - gra karciana LCG

Postulat nie brnięcia w absurd, jeśli chodzi o kwestię ataku towarzyszącego i aktywowanie akcji walka/ucieczka itp. (np. nóż) jest słuszny, ale... Mi osobiście nie daje to spokoju. Lubie grać jak przewidział autor. I o ile aktywacja noża jako walka (chociaż faktycznie wg zasad ściśle byłaby to akcja...
autor: Lartes
16 lis 2016, 18:58
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
Odpowiedzi: 1221
Odsłony: 98798

Re: Arkham Horror - gra karciana LCG

Jeśli faktycznie akcja aktywacji np. .38 Rolanda prowokuje atak towarzyszący, a potem dopiero inicjuje test walki, to bardzo utrudnia to grę. Prowadziłoby to do wniosku, że żeby użyć broni (np. noża) trzeba najpierw jakoś wyczerpać wroga (np. wymykając się ze zwarcia) a potem można dopiero to zrobić...
autor: Lartes
14 lis 2016, 23:38
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Horror w Arkham: Gra karciana / Arkham Horror: The Card Game LCG (N. French, M. Newman)
Odpowiedzi: 7147
Odsłony: 650301

Re: Arkham Horror - The Card Game (kooperacyjne LCG)

A tak z ciekawości - kto gra na jednym ZP i naprawdę nie zamierza kupować drugiego? :D
autor: Lartes
14 lis 2016, 21:47
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Horror w Arkham: Gra karciana / Arkham Horror: The Card Game LCG (N. French, M. Newman)
Odpowiedzi: 7147
Odsłony: 650301

Re: Arkham Horror - The Card Game (kooperacyjne LCG)

Okej, kilka impresji prawie "na gorąco" (prawie, bo po 1 scenariuszu próbnym jako Roland, 1 próbą Wendy, skończoną kampanią Daisy i po 2 przegranych scenariuszach Rolandem). 1. Klimat, historia i warstwa fabularna - jestem wieloletnim graczem RPG. Nie sądziłem, że klimat sesji da się przen...
autor: Lartes
14 lis 2016, 17:53
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
Odpowiedzi: 1221
Odsłony: 98798

Re: Arkham Horror - gra karciana LCG

Jeśli badam lokalizację, w której jest jedna wskazówka, używając karty "Dedukcja" (http://arkhamdb.com/card/01039), jeśli test się powiedzie - biorę jedną z lokacji i jedną dodatkową z puli żetonów? Czy żeby zadziałała dedukcja, na lokalizacji muszą być co najmniej 2 wskazówki (i wtedy jed...
autor: Lartes
14 lis 2016, 14:54
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
Odpowiedzi: 1221
Odsłony: 98798

Re: Arkham Horror - gra karciana LCG

Dzięki, nie mam pojęcia jak mogłem tego nie zauważyć w regułach :oops:

Wniosek więc z tego taki, że test może się nie udać maksymalnie o tyle, ile wynosi jego trudność? Jeśli trudność mam 3, a za punkt porażki dostaję obrażenie to maksymalnie dostanę 3 rany?
autor: Lartes
14 lis 2016, 14:23
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
Odpowiedzi: 1221
Odsłony: 98798

Re: Arkham Horror - gra karciana LCG

Poziom testu jest dla Ciebie poziomem, od którego liczysz wszystkie bonusy i kary. Czyli, poziom testu = 3. Poziom twojej cechy z bonusem to 3. Otrzymujemy wynik 0, od którego odejmujesz jeszcze 5 za żeton. Ot, matematyka :-) Nie jestem pewien Twojej interpretacji... Instrukcja, str.26, od kroku 3....
autor: Lartes
14 lis 2016, 13:44
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
Odpowiedzi: 1221
Odsłony: 98798

Re: Arkham Horror - gra karciana LCG

Dlaczego nie -2? Skoro mam 3, a -5 z żetonu... :?
autor: Lartes
14 lis 2016, 11:34
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
Odpowiedzi: 1221
Odsłony: 98798

Re: Arkham Horror - gra karciana LCG

Fakt, dzięki ;) Czy wynik testu badacz, porównywany z poziomem trudności może mieć wartość ujemną? Testuję zręczność przeciwko poziomowi 3. Mam 2 bazowo + 1 z atutu. 3 vs.3. Za żeton chaosu dostaję -5. Czyli łącznie mam -2. Czy przeciw skali trudności testu (3) mam zatem aż 5 punktów, o które test s...
autor: Lartes
14 lis 2016, 10:25
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
Odpowiedzi: 1221
Odsłony: 98798

Re: Arkham Horror - gra karciana LCG

Pytanie o pulę zwycięstwa i doświadczenie w kampanii. Instrukcja na str.12 wskazuje: Pokonana przez badaczy karta spotkania z punktami zwycięstwa jest przechowywana do końca scenariusza w puli zwycięstwa. To znajdujący się poza grą obszar wspólny dla wszystkich graczy. Po zakończeniu scenariusza, ka...
autor: Lartes
13 lis 2016, 19:31
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
Odpowiedzi: 1221
Odsłony: 98798

Re: Arkham Horror - gra karciana LCG

Dzięki za szybką odpowiedź, wszystko razem zaczyna nabierać sensu. Czas na 2 scenariusz :D Na marginesie - balans postaci chyba mocno zależy od szczęści w dociągu. Pierwszy scenariusz solo skończyłem nie Rolandem, nie Wendy, tylko bibliotekarką - i to bez żadnej księgi w grze. Sounds fun :D
autor: Lartes
13 lis 2016, 18:42
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Horror w Arkham LCG (zasady, pytania, wątpliwości)
Odpowiedzi: 1221
Odsłony: 98798

Re: Arkham Horror - gra karciana LCG

Karta "Umysł ponad materią": http://arkhamdb.com/find?q=01036&sort=set&view=card&decks=all Pytanie pewne bardzo trywialne, ale się zastanawiam. FAQ mi trochę namieszał :P Zagrywam kartę. Dzięki niej, do końca rundy mogę używać intelektu zamiast walki i zręczności. Jeżeli np. pr...
autor: Lartes
09 wrz 2014, 22:09
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium (Ignacy Trzewiczek)
Odpowiedzi: 3630
Odsłony: 442210

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium (Imperial Settlers)

Niedopatrzenie, przepraszam za bezsensowną uwagę.
autor: Lartes
09 wrz 2014, 21:24
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium (Ignacy Trzewiczek)
Odpowiedzi: 3630
Odsłony: 442210

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium (Imperial Settlers)

Skoro jest przypomnienie o możliwości wysłania 2 ludzi po surowiec lub kartę, to równie dobrze mogli tam zmieścić info o jabłku za umowę i mieczu/ 2mieczach za plądrowanie z ręki/u wroga . Nie jest to jednak jakoś bardzo konieczne. Łatwo to spamiętać. Plądrowanie z ręki wymaga tylko 1 żetonu plądro...
autor: Lartes
07 wrz 2014, 16:52
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 908
Odsłony: 136287

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium

Lokacje Japończyków po splądrowaniu nie są wg instrukcji zamieniane w fundament. Czy jednak grający japończykami otrzymuje 1 drewno za swoją splądrowaną lokację frakcyjną (jak przy plądrowaniu zwykłej lokacji)?
autor: Lartes
06 wrz 2014, 19:12
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 908
Odsłony: 136287

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium

Gracz wirtualny atakuje tylko lokacje zwykłe? Czy może być zatem tak (jeśli mądrze idziemy we frakcyjne i dopisze szczęście przy odkrywaniu kart ataku) że przez 2-3 rundy gry nie stracimy żadnej swojej lokacji w wyniku ataku WG?
autor: Lartes
06 wrz 2014, 10:19
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 908
Odsłony: 136287

Re: Osadnicy: Narodziny Imperium

Bardzo dziękuję za odpowiedź, teraz to się układa :D
autor: Lartes
06 wrz 2014, 00:16
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Osadnicy: Narodziny Imperium - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 908
Odsłony: 136287

Osadnicy: Narodziny Imperium - pytania i wątpliwości

Trochę wstyd, ale po pierwszej grze solo nasunęły mi się następujące wątpliwości: 1.strona 13 instrukcji, wariant solo. W fazie ataku wirtualnego gracza jest zapis, żeby odkryć kartę ataku. W ppdpunkcie A do punktu 1 jest uwaga, że jeśli nie znajdzie sie pasująca lokacja, nic się nie dzieje i przech...
autor: Lartes
17 lis 2013, 15:51
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Tezeusz - problemy z zasadami.
Odpowiedzi: 208
Odsłony: 26563

Re: Tezeusz - problemy z zasadami.

podstawowy problem z "ukrytym"

Czy jego efekt stosuje się również podczas pomniejszego szturmu (jak zapełni się sektor), czy tylko podczas szturmu? ;)
autor: Lartes
07 lut 2013, 13:07
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Myrmes - zasady
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 8592

Myrmes - zasady

Mam pytanko do grających w tę naprawdę zacną i przyjemną grę ;) Kwestia dotyczy wydarzenia Larwa +2. W instrukcji napisane jest: robotnice dają początek dodatkowym 2 larwom jeśli gracz użył wystarczającej ilości robotnic, aby dać początek przynajmniej jednej mrówce danego rodzaju. Pytanie o ilość la...
autor: Lartes
02 lut 2013, 17:37
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Tzolk'in: Kalendarz Majów
Odpowiedzi: 136
Odsłony: 25225

Re: Tzolk'in: Kalendarz Majów

Kolejne pytanie - w instrukcji napisane jest, że nie można przesunąć dużego koła o dwa ząbki, jeśli w wyniku takiej akcji jakiś robotnik wypadłby z danego koła (o ile dobrze pamiętam zapis, jeśli nie - proszę o sprostowanie). Jak wygląda sprawa, jeśli chodzi o neutralnych robotników? Zgodnie z instr...
autor: Lartes
31 sty 2013, 18:37
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Tzolk'in: Kalendarz Majów
Odpowiedzi: 136
Odsłony: 25225

Re: Tzolk'in: Kalendarz Majów

Bardzo dziękuję za pomoc :)