Znaleziono 1500 wyników

autor: Wolf
08 maja 2014, 14:16
Forum: Relacje z gier oraz rozgrywki na forum
Temat: Keldon pokonany :D
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 23838

Re: Keldon pokonany :D

W końcu udało mi się przekroczyć 80VP 8)

Podstawka + GS z celami
86VP z Alpha Centauri
6-dev: New Galactic Order, Terraforming Guild, Galactic Federation, Galactic Survey: SETI
strategia militarna, podbój (głównie windfalle i rebele) i sprzedaż, dzięki improved logistics skończyłem z 16 kartami.
autor: Wolf
02 maja 2014, 10:44
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Warhammer: Diskwars (Tom Jolly, Lukas Litzsinger, Christian T. Petersen)
Odpowiedzi: 195
Odsłony: 27709

Re: Warhammer: Diskwars (FFG)

FFG wrzuciło filmik promujący grę i pokazujący zasady w telegraficznym skrócie:
http://www.youtube.com/watch?v=j1Uqj8jvtBo
autor: Wolf
30 kwie 2014, 20:45
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Warhammer: Diskwars
Odpowiedzi: 56
Odsłony: 10619

Re: Warhammer: Diskwars

Warto dodać, bo to czasem też sprawia wątpliwości, że nie jest istotne czy dysk 3 fizycznie jest w kontakcie z dyskiem 1, jeżeli jest pomiędzy nimi inny dysk to tak jak zacytował Ataman nie będą walczyć. Jeżeli dysk 2 zostanie w trakcie tego starcia zabity to dyski 1 i 3 będą walczyć dopiero w nastę...
autor: Wolf
28 kwie 2014, 21:26
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Gdańsk) Spotkania we Wrzeszczu (poniedziałek/Graciarnia - chwilowo Krolm)
Odpowiedzi: 13116
Odsłony: 793635

Re: [Gdańsk] Czwartki we Wrzeszczu - Polufka

Również będę w czwartek, zagram w sumie w cokolwiek, najchętniej w coś nowego, albo w coś w co mało grałem. Może być nawet "talisman w kosmosie" :P
autor: Wolf
26 kwie 2014, 20:25
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Quantum (Eric Zimmerman)
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 3631

Re: Quantum

Gra sprawia pozytywne wrażenie, pomysłowe wykorzystanie kostek, ale cena odstrasza. 200 zł za lekką, szybką gierkę to sporo za dużo, komponenty również nie uzasadniają takiej ceny.
autor: Wolf
26 kwie 2014, 20:10
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Planszówki zalety i wady
Odpowiedzi: 79
Odsłony: 7458

Re: Planszówki zalety i wady

@Wolf: czy mi się zdaje, czy Ty za wszelką cenę próbujesz udowodnić jakąś swoją tezę? Pytałeś po co nam akceptacja i na to pytanie odpowiedziałem: po to, że wolimy być akceptowani niż nieakceptowani. Lubiani niż nielubiani. Popularni niż niepopularni. Czego tu jeszcze nie rozumiesz? Z mojej strony ...
autor: Wolf
26 kwie 2014, 17:01
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Planszówki zalety i wady
Odpowiedzi: 79
Odsłony: 7458

Re: Planszówki zalety i wady

Ponownie się rozmijamy, możesz realizować potrzebę akceptacji w grupie, która jest społecznie nieakceptowana.
autor: Wolf
26 kwie 2014, 12:51
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Planszówki zalety i wady
Odpowiedzi: 79
Odsłony: 7458

Re: Planszówki zalety i wady

No okay, to inaczej: akceptacja, przekłada się na zwiększenie komfortu tego, co robimy. Są puby, które zapraszają planszówkowiczów, czasem mają nawet swoje gry. Idąc tam czujemy się akceptowani i wiemy, że przyjemnie spędzimy tam czas. A teraz idź pograć na dyskotekę (albo do czytelni, albo do rest...
autor: Wolf
26 kwie 2014, 12:08
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Planszówki zalety i wady
Odpowiedzi: 79
Odsłony: 7458

Re: Planszówki zalety i wady

@Wolf: Dlaczego zależy nam na akceptacji? Serio pytasz? ;) Bo lubimy czuć komfort bezpieczeństwa i dążymy do jego osiągnięcia (stąd tylu konformistów). Czy dobrze byś się czuł, gdyby np. granie w planszówki było nielegalne? Wtedy gra byłaby dla Ciebie niekomfortowa, nie czułbyś się bezpiecznie. A i...
autor: Wolf
26 kwie 2014, 02:08
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Gdańsk) Spotkania we Wrzeszczu (poniedziałek/Graciarnia - chwilowo Krolm)
Odpowiedzi: 13116
Odsłony: 793635

Re: [Gdańsk] Czwartki we Wrzeszczu - Polufka

Dla mnie to był dzień zdobywania punktów... Najpierw euro-Khornem w Chaosa 54 punkty, a potem 149 w Terrę gnomami. Tu powinna znaleźć się długa i wnikliwa analiza rozgrywki w Terra Mystica, ale jeżeli jej nie widzisz to nie przejmuj się, bo tak na prawdę jej tu nie ma. klik. Zdjęcie numer 6 -> poważ...
autor: Wolf
26 kwie 2014, 00:56
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Planszówki zalety i wady
Odpowiedzi: 79
Odsłony: 7458

Re: Odp: Planszówki zalety i wady

.Co jest w ogóle skrajnie głupim argumentem, bo jeżeli nie warto spędzać czasu na spotkaniach ze znajomymi/przyjaciółmi, to na czym warto? wedlug mojego taty na zarabianiu kasy:P, tylko ze wedlug niego to jedyna czynnosc, ktorej warto poswiecac czas, ale to juz kwestia priorytetow zyciowych. Moj ta...
autor: Wolf
23 kwie 2014, 17:39
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Warhammer: Diskwars (Tom Jolly, Lukas Litzsinger, Christian T. Petersen)
Odpowiedzi: 195
Odsłony: 27709

Re: Warhammer: Diskwars (FFG)

Warto dodać, że pod tym samym linkiem znajdziemy także FAQ, z którego dowiemy się m.in. że tajemniczy symbol w ataku dystansowym jednostki Sky cutter to tzw. "true damage" nie zdefiniowany wcześniej w instrukcji do gry, który ignoruje odporność na atak magiczny i fizyczny.
autor: Wolf
23 kwie 2014, 17:22
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Steam Park (Aureliano Buonfino, Lorenzo Silva, Lorenzo Tucci Sorrentino)
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 7949

Re: Steam Park

W sumie nie spodziewałem się, że ktoś będzie bronił mechaniki czy decyzji w grze (no bo z emocjami to bywa różnie). Interesujące decyzje to dla mnie takie, które mają istotne przełożenie na grę, coraz częściej w stosunkowo prostych grach autorzy są wstanie przemycić taki element, w SP ni jak nie wid...
autor: Wolf
23 kwie 2014, 15:44
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gry z dobrą opcją dla dwóch graczy
Odpowiedzi: 243
Odsłony: 53472

Re: Gry z dobrą opcją dla dwóch graczy

Terra Mystica nie chodzi źle na 2 graczy. Lepiej gra się w 3-5 osób, ale dodanie tej gry do gier źle chodzących na 2 osoby to absurd. Interakcja w tej grze nie wynika z ilości miejsca na planszy. Swoją argumentację wyraziłem w innym wątku: Osoby narzekające na to, że gra nie "wymusza" inte...
autor: Wolf
23 kwie 2014, 15:26
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Steam Park (Aureliano Buonfino, Lorenzo Silva, Lorenzo Tucci Sorrentino)
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 7949

Re: Steam Park

Gambit pisze:To, że nie przypadł Ci do gustu nie znaczy, że jest słaby :)
To działa w dwie strony :wink:

Jak dla mnie:
- brak interesujących decyzji
- brak ciekawej mechaniki
- brak emocji podczas rozgrywki

Jakby jeden z tych elementów był spełniony to byłoby o wiele lepiej.
autor: Wolf
23 kwie 2014, 15:02
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Steam Park (Aureliano Buonfino, Lorenzo Silva, Lorenzo Tucci Sorrentino)
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 7949

Re: Steam Park

Jakież to ma znaczenie, kto to wyda? Gra wciąż jest słaba/średnia. Gra jest taka jak być powinna. Lekka, zabawna i przystępna dla "casuali". Taki gateway drugiego stopnia. Ja się przychylam do opinii "średnia/słaba". Argumentacja, że gra jest dla "casuali" do mnie nie ...
autor: Wolf
23 kwie 2014, 12:40
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Euphoria: Build a Better Dystopia (Jamey Stegmaier, Alan Stone)
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 3796

Re: Euphoria

Problem polega na tym, że sformułowanie "worker placement" samo w sobie nic nie oznacza w sensie mechanicznym, poza właśnie położeniem robotnika na planszę, dlatego jego definicja bywa poszerzana, na BGG również nie jest to takie jednoznaczne (obecnie w opisie mechaniki dodają, że "pr...
autor: Wolf
18 kwie 2014, 14:06
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Gdańsk) Spotkania we Wrzeszczu (poniedziałek/Graciarnia - chwilowo Krolm)
Odpowiedzi: 13116
Odsłony: 793635

Re: Odp: [Gdańsk] Czwartki we Wrzeszczu - Polufka

mitbol pisze:Kasia później stwierdziła, że bardzo dobrze tłumaczyłeś i ja też się z tym zgadzam.
Hmm, z tego wynika że Terrę tłumaczę na tyle często, że się wyrobiłem. 8)
mitbol pisze:Co do imion, to Bartek zamiast Robert i wszystko się zgadza ;)
Poprawione :oops:
autor: Wolf
18 kwie 2014, 13:08
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Gdańsk) Spotkania we Wrzeszczu (poniedziałek/Graciarnia - chwilowo Krolm)
Odpowiedzi: 13116
Odsłony: 793635

Re: [Gdańsk] Czwartki we Wrzeszczu - Polufka

--- Innowacje --- Sporo o tej grze słyszałem, ale jakoś nigdy nie miałem okazji zagrać. Często przewijała się przy okazji dyskusji o Glory to Rome. No do GTR to daleko tej grze, ale jest całkiem spoko. Podejrzewam, że pewne kombinacje kart mogą wymiatać zbyt mocno (ale to jest akurat również bolącz...
autor: Wolf
18 kwie 2014, 11:10
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Warhammer: Diskwars (Tom Jolly, Lukas Litzsinger, Christian T. Petersen)
Odpowiedzi: 195
Odsłony: 27709

Re: Warhammer: Diskwars (FFG)

Ja mam 2 podstawki. Ma to swoje zastosowanie, szczególnie jak ktoś buduje armię z 3 regimentów. Aczkolwiek patrząc z dłuższej perspektywy czasu oraz mając już szereg informacji o dodatkach uważam, że druga podstawka istotnie straci na znaczeniu w momencie wyjścia dodatków. Powodów jest kilka: - w do...
autor: Wolf
15 kwie 2014, 14:25
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Gdańsk) Spotkania we Wrzeszczu (poniedziałek/Graciarnia - chwilowo Krolm)
Odpowiedzi: 13116
Odsłony: 793635

Re: [Gdańsk] Czwartki we Wrzeszczu - Polufka

Również zgadzam się z Valarusem.

Ja bym to z lekkim przymrużeniem oka podsumował w ten sposób:
- Narzucanie wszystkim grania w konkretną podgrupę gier -> świetny pomysł! :wink:
- Umawianie się na konkretną grę przez zainteresowane osoby -> won do domu! :P
autor: Wolf
14 kwie 2014, 13:49
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Warhammer: Diskwars (Tom Jolly, Lukas Litzsinger, Christian T. Petersen)
Odpowiedzi: 195
Odsłony: 27709

Re: Warhammer: Diskwars (FFG)

FFG nie robi tego samego, dodatki mieli już przygotowane wcześniej, w momencie kiedy wychodziła podstawka dodatki przechodziły przez ostatnie testy. Ostatnie testy, śmiechłem :mrgreen: No chyba że ostatnie w rozumieniu "jeszcze gramy, ale już nam się nie chce poprawiać". Bazowałem na wypo...
autor: Wolf
13 kwie 2014, 17:35
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Warhammer: Diskwars (Tom Jolly, Lukas Litzsinger, Christian T. Petersen)
Odpowiedzi: 195
Odsłony: 27709

Re: Warhammer: Diskwars (FFG)

Ludzie nie zdają sobie sprawy, że jak kupują wersję ang. gier od FFG to też od Galakty. I co, przestaniecie grać w gry FFG? Komu w ten sposób zrobicie na złość? Nie bardzo rozumiem do kogo to piszesz. Czy ktoś tutaj pisał o bojkotowaniu FFG czy Galakty? Ja FFG pochwaliłem, a Galaktę skrytykowałem z...
autor: Wolf
13 kwie 2014, 13:58
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Warhammer: Diskwars (Tom Jolly, Lukas Litzsinger, Christian T. Petersen)
Odpowiedzi: 195
Odsłony: 27709

Re: Warhammer: Diskwars (FFG)

Klienci płacą za produkt i mają pełne prawo wymagać. Co bym wolał, żeby Galakta robiła? Jeżeli podejmuje się wydania to żeby podjęła się wydania w całości, nie na zasadzie "poczekamy, zobaczymy" - taka postawa odpycha kupującego, po co mam kupować niepełny produkt? Dla mnie kupno gry, któr...
autor: Wolf
12 kwie 2014, 19:20
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Warhammer: Diskwars (Tom Jolly, Lukas Litzsinger, Christian T. Petersen)
Odpowiedzi: 195
Odsłony: 27709

Re: Warhammer: Diskwars (FFG)

Dla mnie zasada jest prosta. Chcesz kupić dodatki ? - Nie kupuj wersji PL. Jedynym wyjątkiem od tej reguły są gry niezależne językowo :). Przecież sama Galakta niedawno ogłosiła, żeby nie kupować wersji PL (treść ogłoszenia była trochę inna, ale przesłanie to samo), więc jaki sens kupować kota w wor...