Znaleziono 51 wyników

autor: Gottfryd
16 lip 2014, 12:07
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: 51. Stan: Nowa Era
Odpowiedzi: 295
Odsłony: 43959

Re: 51. Stan: Nowa Era

Są karty wymieniające żetony jednego rodzaju kontaktu na inny. Chodzi tu o pojedynczy żeton, 1, 2, 3, 5? Czy mogę wymienić sumę takich żetonów żeby uzyskać np. 8?
autor: Gottfryd
20 cze 2014, 21:13
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: 51. Stan: Nowa Era
Odpowiedzi: 295
Odsłony: 43959

Re: 51. Stan: Nowa Era

W sumie ten nieoficjalny FAQ trochę wyjaśnia i już wszystko na razie wiem. :)
autor: Gottfryd
20 cze 2014, 17:10
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: 51. Stan: Nowa Era
Odpowiedzi: 295
Odsłony: 43959

Re: 51. Stan: Nowa Era

A w takim razie Kontrakt Umowy handlowej?
autor: Gottfryd
20 cze 2014, 15:46
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: 51. Stan: Nowa Era
Odpowiedzi: 295
Odsłony: 43959

Re: 51. Stan: Nowa Era

Tak dla ścisłości, bo czym dłużej czytam to się bardziej gubię. W zasadach jest: Możliwe do wykonania Akcje to: Zagranie Akcji z Frakcyjnej Karty Kontaktów. Że gracz kładzie żeton, lub żetony surowców i pobiera żeton Kontaktu, lub od razu realizuje Kontakt z kartą Lokacji o Odległości ... Efektem te...
autor: Gottfryd
19 cze 2014, 20:06
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Nowa Era
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 466

Re: Nowa Era

Mógłbym prosić o zamknięcie lub nawet usunięcie tego całego wątku. :)
Znalazł się szukany, a nie odnaleziony przeze mnie inny wątek, gdzie jest wszystko co chciałem wiedzieć.
Jak będę miał inne pytania to tam będę pytał.
Z góry dziękuję i przepraszam za moje gapiostwo. :)
autor: Gottfryd
18 cze 2014, 11:40
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Nowa Era
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 466

Nowa Era

Tak dla ścisłości. Wszystkie karty z produkcją, otwartą lub zamkniętą produkują surowce dla właściciela w fazie produkcji. Dodatkowo można do nich wysyłać robotników, i wtedy produkują jeszcze raz, zgodnie z zasadami? W zasadach jest o wysyłaniu swoich robotników tylko do swojej lokacji z regułą akc...
autor: Gottfryd
28 lut 2013, 14:11
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
Odpowiedzi: 967
Odsłony: 117869

Re: Mage Knight PL

ad1. jeżeli strzela, to wtedy: gdy atak był nieskuteczny, ten drugi albo pasuje i przechodzą do walki wręcz, albo strzela od nowa, gdy atak był skuteczny, ten drugi albo pasuje i czeka na reakcje pierwszego, albo też strzela Nie ma wyraźnego początku i końca, muszą być dwa pasy, albo dwa nieskuteczn...
autor: Gottfryd
28 lut 2013, 13:16
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
Odpowiedzi: 967
Odsłony: 117869

Re: Mage Knight PL

Stwierdzenie "cały atak spalił na panewce" jest równoznaczne z "atak jest nieskuteczny" ? Czyli wtedy drugi może spasować i przejść do ataku wręcz? W przykładzie drugim, jeżeli zagram atak lodem 5 i atak ogniem 5, to wystarczy jakikolwiek blok ogniem lub lodem i już mogę zwykłe b...
autor: Gottfryd
28 lut 2013, 12:27
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
Odpowiedzi: 967
Odsłony: 117869

Re: Mage Knight PL

Przy walce miedzy graczami. W fazie ataku z dystansu i oblężniczego, kiedy gracz nie jest w stanie wykonać skutecznego ataku? Kiedy jego atak nie jest w stanie zranić żadnej jednostki, ani bohatera. Ok, czy przy tym ma znaczenie czy broniący się gracz używa czegoś do blokowania? Czy liczy się tylko ...
autor: Gottfryd
04 sty 2013, 14:45
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Cyklady - pytania
Odpowiedzi: 538
Odsłony: 71874

Re: Cyklady-pytanka:)

1. Czy Harpią mogę usunąć oddział przeciwnika, jeżeli posiada on już tylko jedną wyspę? (a jeżeli nie, to czy ma znaczenie czy będę wykonywał w danym cyklu normalny atak na wyspę, w celu wygrania gry?) 2. Mojry dają mi taki dochód jak na początku cyklu? Czy według aktualnego, obecnego w tym momencie...
autor: Gottfryd
17 sie 2012, 05:14
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Arkham Horror - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 643
Odsłony: 91092

Re: Arkham Horror

Czar Odnajdywanie bramy, czy jakoś tak, powoduje że jak jesteś w zaświatach to wracasz do Arkham. Robisz to w fazie ruchu. Znaczy to, że pojawiasz się na polu z bramą. Masz wtedy znacznik eksploracji i możesz ją zamknąć w fazie spotkań? Nie masz wtedy punktów ruchu wynikających ze swojej cechy szybk...
autor: Gottfryd
12 sie 2012, 17:22
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Arkham Horror - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 643
Odsłony: 91092

Re: Arkham Horror

Dla mnie "Pozostajesz tu na następną turę" jest formą stracenia tury, a nie zatrzymania. Przeważnie z tego zostania na miejscu coś wynika, albo jest w jakimś określonym celu, a nowe spotkanie by to mogło zmienić. Wiele kart wymaga testu umiejętności i daje różne rzeczy w zależności od iloś...
autor: Gottfryd
12 sie 2012, 09:14
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Arkham Horror - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 643
Odsłony: 91092

Re: Arkham Horror

1) Jeżeli na danym polu jest brama i potwór,to: 1a) Wchodząc na to pole najpierw walczę z potworem, a później mam spotkanie w innym świecie? 1b) Jeżeli zwiedziłem inny świat i mam znacznik eksploracji to nie ciągnę kart spotkań będąc na tym polu z bramą? 2) Jeżeli na jakiejś karcie jest napisane, że...
autor: Gottfryd
08 sie 2012, 16:57
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1245
Odsłony: 135937

Re: Neuroshima Hex! - podstawka i dodatki

Idąc dalej tym tropem, jeżeli sztab jest zatruty, a jad zadaje obrażenia na początku każdej bitwy, to medyk leczy wtedy tą jedną ranę z jadu i jad zostaje dalej?
autor: Gottfryd
08 sie 2012, 15:23
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1245
Odsłony: 135937

Re: Neuroshima Hex! - podstawka i dodatki

A propos tego medyka i jadu.
Ktoś kiedyś mi napisał że jeżeli cios z jadem nie robi rany, to nie ma jadu, bo medyk powstrzymuje cały cios.
Coś się zmieniło od tego czasu, czy to tylko takie małe niedopatrzenie? :)
autor: Gottfryd
20 cze 2012, 13:01
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Puerto Rico - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 242
Odsłony: 37354

Re: Puerto Rico

Teraz dopiero zauważyłem :), sorki za zawracanie głowy
autor: Gottfryd
20 cze 2012, 12:14
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Puerto Rico - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 242
Odsłony: 37354

Re: Puerto Rico

Czy jest jakieś ograniczenie na budynki jakie może wznieść jeden gracz? Czy jeden gracz może wznieść dwa małe magazyny, albo dwa małe targi, albo inne takie same budynki i wtedy mieć bonusy wynikające zarówno z jednego jak i z drugiego budynku? Akurat przy tych dwóch bym się zgodził, ale dwie hacjen...
autor: Gottfryd
18 cze 2012, 17:34
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Puerto Rico - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 242
Odsłony: 37354

Re: Puerto Rico

Jak rozumiem na początku gry każdy z graczy dostaje darmową plantację, różnie w zależności od ilości graczy, a nie tylko pierwszy a reszta znaczniki towarów?
autor: Gottfryd
18 maja 2012, 13:37
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1245
Odsłony: 135937

Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady

Czy coś się dzieje z korzeniem gdy wejdzie na niego sztab?
autor: Gottfryd
11 maja 2012, 00:44
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1245
Odsłony: 135937

Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady

U Vegasów w przypadku gdy Sztab lub Agitator przejął jednostkę wroga, można na ten sztab lub Agitatora zagrać żeton ruchu aby jeszcze raz przejąć ten sam żeton, co spowoduje obrócenie go jeszcze raz przy drugim przejmowaniu? Takie sztuczne obrócenie w miejscu. Jak rozumiem można zagrać żeton ruchu ż...
autor: Gottfryd
05 maja 2012, 12:50
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1245
Odsłony: 135937

Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady

Neojungla. Moduły można przyłączać do innych modułów i muszą mieć wszystkie połączenie ze sztabem żeby wszystkie działały? Moduły można też przyłączać do jednostek, na takiej samej zasadzie jak do sztabu? Jad się nie sumuje? Sztab zatruty dwa razy, ma tylko jeden znacznik jadu na sobie? Vegas. Jeżel...
autor: Gottfryd
30 kwie 2012, 19:10
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1245
Odsłony: 135937

Re: Neuroshima Hex

Neojungla. Moduły można przyłączać do innych modułów i muszą mieć wszystkie połączenie ze sztabem żeby wszystkie działały? Moduły można też przyłączać do jednostek, na takiej samej zasadzie jak do sztabu? Jeżeli zasieciujemy sztab to macierz nie działa? Jad się nie sumuje? Sztab zatruty dwa razy, ma...
autor: Gottfryd
05 kwie 2012, 11:47
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1245
Odsłony: 135937

Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady

Czy transport Hegemonii działa też na moduły i sztaby? Czy moduł zwiększający siłę ciosu działa na sztab, co pozwoli mu atakować wrogie jednostki z siłą 2 w 0 inicjatywie? Czy moduł zwiększający siłę strzału, pozwoli strzelić sztabowi z siłą 2, jeżeli sztab jest połączony z kwatermistrzem? Bo gdzieś...
autor: Gottfryd
02 kwie 2012, 10:44
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)
Odpowiedzi: 1934
Odsłony: 193202

Re: Neuroshima Hex

Jak to jest z tym ostatnim losowaniem żetonów? Jeżeli jednemu z graczy zostaje pięć żetonów i może on dobrać trzy to wtedy jest już ostatnia tura dla niego i innych? A jeżeli miał jednego w zapasie i dobiera dwa, to wtedy może jeszcze dobrać w następnej kolejce jeszcze te trzy ostatnie i wtedy jest ...
autor: Gottfryd
29 mar 2012, 05:13
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Przygodówka dla 2-3 graczy
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 2267

Re: Przygodówka dla 2-3 graczy

A jak już się ktoś zdecyduje na Talismana :), to sama podstawka jest na tyle grywalna, że starczy na jakiś czas, czy warto od razu zainwestować w jakiś dodatek? Sama podstawka nie jest taka tania, a i dodatki też trochę kosztują. Jeżeli ktoś nie chce od razu wydawać kasy na wszystkie dodatki to któr...