Znaleziono 2350 wyników

autor: Fojtu
07 lut 2024, 14:07
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 167
Odsłony: 18735

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Ianixius pisze: 07 lut 2024, 14:06 a ta gra nie jest w sumie bliższa bitwie pięciu armii niż wop i do tej pierwszej powinna być porównywana?
WoP jest bliższy B5A niż B5A do Diuny. Przez uproszczoną walkę, te gry są mocno różne.
autor: Fojtu
07 lut 2024, 10:09
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Lewis & Clark (Cédrick Chaboussit)
Odpowiedzi: 932
Odsłony: 98103

Re: Lewis & Clark (Cédrick Chaboussit)

Tematycznie cofanie się łodzą jest słabe, bardziej przemawia do mnie przeładowanie łodzi, przez co nie możemy się poruszyć. Tematycznie to w pierwszej edycji się spina, bo masz dwa pionki - przewodnika i obóz. Z przodu jest przewodnik, który musi się cofnąć do reszty wyprawy, bo jest opóźniona. Szc...
autor: Fojtu
06 lut 2024, 21:21
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Lewis & Clark (Cédrick Chaboussit)
Odpowiedzi: 932
Odsłony: 98103

Re: Lewis & Clark (Cédrick Chaboussit)

Zasadnicza różnica jest w znacznikach czasu i typach ruchu po ścieżce. Hmmm, ciekawe, chyba muszę zobaczyć czy uda mi się gdzieś zagrać w pierwszą edycję. Chętnie bym sobie porównała odczucia z rozgrywki... Różnica jest dosyć spora. W pierwszej edycji zebranie się i cofnięcie o np. 3 pola jest bez ...
autor: Fojtu
06 lut 2024, 21:01
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Lewis & Clark (Cédrick Chaboussit)
Odpowiedzi: 932
Odsłony: 98103

Re: Lewis & Clark (Cédrick Chaboussit)

Niemniej proszę posiadaczy pierwszej edycji o wyjaśnienie co inaczej w niej działa, że tak dobra jest w porównaniu do tej nowej? Zasadnicza różnica jest w znacznikach czasu i typach ruchu po ścieżce. W pierwszej edycji, fizycznie cofasz się na mapie jeżeli masz jakieś słonka. Przykładowa sytuacja (...
autor: Fojtu
06 lut 2024, 10:59
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Wojna o Pierścień - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 350
Odsłony: 43386

Re: Wojna o Pierścień II edycja - pytania i wątpliwości

1. Czy żeby dezaktywować Balroga przy pomocy woli zachodu to muszę mieć Gandalfa w regionie czy nie? 2. Jak rozumiem na potrzeby dezaktywacji Balroga Gandalf może być w drużynie? 1. Nie musisz, Wola deaktywuje "zdalnie". 2. Jeżeli chodzi Ci o deaktywację drugim sposobem przy pomocy wyniku...
autor: Fojtu
06 lut 2024, 10:44
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wojna o pierścień / War of the ring (R. Di Meglio, M. Maggi, F. Nepitello)
Odpowiedzi: 1389
Odsłony: 193950

Re: Wojna o pierścień / War of the ring (R. Di Meglio, M. Maggi, F. Nepitello)

Pytanie do tych co ograli dodatek Panowie Śródziemia. Czy ten dodatek nie niszczy balansu gry? Chcę go sobie dodać ale czytając instrukcję mam wrażenie, że buffy które dostają wolne ludy są o wiele silniejsze niż to co dostaje Cień: Dosyć łatwe wprowadzenie silnych i trudno usuwalnych postaci a co ...
autor: Fojtu
05 lut 2024, 10:03
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wiedźmin: Stary Świat / The Witcher: Old World (Łukasz Woźniak)
Odpowiedzi: 1241
Odsłony: 185596

Re: Wiedźmin Stary Świat

Tak z ciekawości - według pudełka gra na 90-150 minut. A na ile Wy byście to średnio "wycenili"? Powiedzmy przy założeniach, że gra jest już nieco graczom znana, i na 3-4 osoby 90 minut to może solo można sobie zagrać. Poza tym to ~1h per gracz, szczególnie z jakimiś dodatkami, które doda...
autor: Fojtu
05 lut 2024, 07:54
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 167
Odsłony: 18735

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Nie wiem co rozumiecie przez Hipermobilność, jako Harkonnen kiedy mój legion poszedł w danym kierunku to spisywałem go na straty (pozwalałem dosłownie pochłonąć go przez pustynie) właśnie z uwagi na mobilność. Atrydzi to co innego - ale oni prowadzą walki partyzanckie. Hipermobilność - w WoPie pójś...
autor: Fojtu
04 lut 2024, 20:14
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 167
Odsłony: 18735

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Dla mnie to ewidentnie coś poszło nie tak na fazie projektowania. WoP jako pierwowzór, który ma tyle lat bije tę grę na głowę pod względem sensowności rozgrywki. dla mnie Dune po prostu nie oferuje nic lepszego niż WoP, może poza krótszym czasem rozgrywki. Ta hipermobilność, mała interakcja z celami...
autor: Fojtu
02 lut 2024, 05:59
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: MLEM: Space Agency (Reiner Knizia)
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 3263

Re: MLEM: Space Agency (Reiner Knizia)

Zagrałem 4 razy. Ogólnie to dość typowy push your luck. Bez modułów raczej jest bez szału, ale moduły dodają pikanterii. Moduł bonusów na trasie jest chyba najciekawszy, bo można trochę więcej pokminić jako kapitan gdzie celujemy. No i do tego jest większa szansa na dolecenie do końca. Moduł UFO jes...
autor: Fojtu
31 sty 2024, 17:54
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Ark Nova (Mathias Wigge)
Odpowiedzi: 1684
Odsłony: 140020

Re: Ark Nova (Mathias Wigge)

Mapa 10, ta w której możemy włożyć 3 karty za planszetke dla ikonek może w sprzyjających okolicznościach być całkiem mocna i można zaryzykować jej wybór. IMO to jedna z najsilniejszych map, do tego niestety okrutnie losowa. Na tej mapie w drugim zagraniu można czasem wesprzeć projekt, bardzo dużo z...
autor: Fojtu
29 sty 2024, 10:52
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Wiedźmin: Stary Świat / The Witcher: Old world - pytania o zasady
Odpowiedzi: 342
Odsłony: 34881

Re: Wiedźmin: Stary Świat / The Witcher: Old world - pytania o zasady

Mam pytanie odnosnie akcji np. po przegranej wiedzmina gdzie mam dobrac z rynku karte o koszcie zero. Rozumiem ze nie patrze wtedy na ktorym miejscu w rynku znajduje sie taka karta ? Jesli jest w miejscu +2 to rowniez moge ja dobrac ? I drugie pytanie do tej sytuacji, co jesli w talii rynku nie ma ...
autor: Fojtu
29 sty 2024, 10:10
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Diuna/Dune: Imperium - pytania o zasady
Odpowiedzi: 198
Odsłony: 21901

Re: Diuna/Dune: Imperium - pytania o zasady

W ostatniej rozgywce wylonil sie konflikt w ktorym mozna bylo otrzymac mentata. https://i.postimg.cc/BjCYmHJW/IMG-20240127-214015237-HDR-AE.jpg Czy tego mentata dostaje sie na nastepny etap gry ? czy mozna go po bitwie uzyc ? poniewaz w instrukcji jest napisane ze mentanci wracaja na pole. Czy jesl...
autor: Fojtu
28 sty 2024, 17:42
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 9729

Re: Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)

Problematycznie klasycznie są karty dające dodatkowe akcje co turę, czyli to co daje akcję potion. Np. Robot Cheetach, Potions Storeroom. A wiesz, że grałeś niezgodnie z zasadami nie? Karty z efektem 1x możesz użyć RAZ NA RUNDĘ , a nie raz na turę. To ja się nie dziwię, że potem miałeś niekończące ...
autor: Fojtu
26 sty 2024, 06:47
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)
Odpowiedzi: 285
Odsłony: 27963

Re: Era Innowacji/Age of Innovation: A Terra Mystica Game (Helge Ostertag)

Rigidigi pisze: 25 sty 2024, 22:11 Czy jeśli wylosujecie plansze planowania np. Pustynia, to gracie wtedy obligatoryjnie "żółtymi", czy każdy gra swoim kolorem?
Kolor odpowiada terenowi, więc osoba grająca na pustyni gra żółtym. Inaczej byłby straszny sajgon na planszy.
autor: Fojtu
24 sty 2024, 11:42
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Ark Nova (Mathias Wigge)
Odpowiedzi: 1684
Odsłony: 140020

Re: Ark Nova (Mathias Wigge)

Pracownik jest zdecydowanie jednym z najlepszych bonusów. Warto go wziąć kosztem karty, chyba że da się to sensownie i szybko ominąć. Wśród topowych graczy branie tam pracownika praktycznie niemal nie występuje. Przypadek? Nie sądzę :wink: Gdzie można zobaczyć te statystyki? Tutaj pokazuje statytyk...
autor: Fojtu
24 sty 2024, 10:50
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Ark Nova (Mathias Wigge)
Odpowiedzi: 1684
Odsłony: 140020

Re: Ark Nova (Mathias Wigge)

Prawie zawsze bierze się odwrócenie karty. Pracownik jest zdecydowanie słabszym bonusem. Pracownik jest zdecydowanie jednym z najlepszych bonusów. Warto go wziąć kosztem karty, chyba że da się to sensownie i szybko ominąć. Wśród topowych graczy branie tam pracownika praktycznie niemal nie występuje...
autor: Fojtu
24 sty 2024, 10:43
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Ark Nova (Mathias Wigge)
Odpowiedzi: 1684
Odsłony: 140020

Re: Ark Nova (Mathias Wigge)

Bruno pisze: 24 sty 2024, 10:36 No dobra, a który bonus bierzecie zwykle za 2 pkt. OP?
https://postimg.cc/w15mdgwk

Dodatkowy pracownik czy odwrócenie karty? I czy jest na sali ktoś, kto w miarę regularnie wybiera tu pracownika? :wink:
Prawie zawsze bierze się odwrócenie karty. Pracownik jest zdecydowanie słabszym bonusem.
autor: Fojtu
23 sty 2024, 15:25
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Licencja open/community rozwija tytuł
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 633

Re: Licencja open/community rozwija tytuł

Ja jedyny przykład jaki znam to Netrunner, rozwijany dalej przez non-profit Null Signal.
https://nullsignal.games/about/what-is-null-signal/
autor: Fojtu
16 sty 2024, 08:47
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 9729

Re: Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)

@Fojtu a pamiętasz rozkład punktów? Bo 20 kart to nie jest coś co mnie powaliło na kolana. Bywało, że miałem ponad 30, a mimo to do 147 punktów nie zbliżyłem się nawet na kilometr, mimo wyczyszczenia planszetki. Sporo pamiętam: W czasie gry koło ~30 (startowe 10 + wszystkie objectives + heros + jak...
autor: Fojtu
16 sty 2024, 07:48
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 9729

Re: Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)

@Fojtu W której rundzie zagrałeś tę darmową kartę z planszetki? Chyba w trzeciej. Ona zaczęła chyba całe kombo darmowych kart. Z niej zagrałem kartę dającą inne karty za darmo, po czym potem już poleciało. Problematycznie klasycznie są karty dające dodatkowe akcje co turę, czyli to co daje akcję po...
autor: Fojtu
15 sty 2024, 21:23
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 9729

Re: Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)

Zagraliśmy dzisiaj w naszej grupie 2 razy w 3 osoby. Pokładałem w tej grze pewne nadzieje. Widziałem że jest losowa, ale czasem mogę się z tym pogodzić, np uwielbiam GAH. Ciekawy rondel, fajny klimacik - to jest coś, co może mi podejść. Pierwsza rozgrywka była mocno do kosza, bo jakoś niezbyt ogarnę...
autor: Fojtu
15 sty 2024, 16:32
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Gra miesiąca - grudzień 2023
Odpowiedzi: 57
Odsłony: 10518

Re: Gra miesiąca - grudzień 2023

Z negatywów - nietrafionym pomysłem wg mnie jest usztywnienie liczby tur. Bardzo cenię sobie w grach kiedy można wpływać na ich tempo / zakończenie. Tutaj usunięto tą możliwość przez jednostajne dodawanie żetonów z worka B, wysnaczającego zakończenie gry. Moja ocena BGG jeszcze brak/10 Co masz na m...
autor: Fojtu
11 sty 2024, 10:22
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Spirit Island (R. Eric Reuss)
Odpowiedzi: 1250
Odsłony: 147536

Re: Spirit Island (R. Eric Reuss)

Muszę przyznać, że zawiedziony jestem odrobinę :D. Wyzwanie - owszem, intelektualne to jest, ale po pierwszych 6 czy 7 grach - za każdym razem z tarczą... A miało być pod górkę. Pierwsza solo się nie liczy, druga już z sukcesem i potem kolejne (już w duecie) wspomniane - wszystko do przodu. Już Pan...
autor: Fojtu
09 sty 2024, 14:06
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Obsesje / Obsession (Dan Hallagan)
Odpowiedzi: 207
Odsłony: 28776

Re: Obsesje / Obsession (Dan Hallagan)

Może ja coś mylę ale chyba nie jest ważna liczba fioletowych tylko ich wartość punktowa, więc spokojnie można wygrać. Problemem jest jak się pojawi jeden budynek danego typu i nie masz jak przebić punktowo tak czy siak. Prawda jest taka, że obsesje są mocno losowe. Oczywiście, że trzeba umieć grać ...