Znaleziono 163 wyniki

autor: Archibald
14 kwie 2011, 19:00
Forum: Pomysły i idee
Temat: własnoręczna gra strategiczna
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 4386

Re: własnoręczna gra strategiczna

ZŁOTO grach będzie mógł uzyskać przez prace jego poddanych w kopalniach lup patki z podbitych miast i wsi Ja rozumiem, dysleksja, młody wiek, regionalne słownictwo. No ale chociaż postarać się napisać to po polsku. Można chociażby przepuścić to przez OpenOffice czy Worda, żeby podświetlił nieznane ...
autor: Archibald
11 kwie 2011, 11:51
Forum: Pomysły i idee
Temat: Wiedźmy
Odpowiedzi: 41
Odsłony: 4342

Re: Wiedźmy

Gdzieś przy spisywaniu reguł właśnie pojawił mi się wątek z "kurcze, te wiedźmy to się zachowują jakby miały brać udział w wyborach na sołtysa co najmniej", ale szybko zdławiłem w sobie myśl, że będę pracował nad grą o wyborach sołtysa we wsi, i moim zdaniem dobrze, bo temat nieciekawy i ...
autor: Archibald
03 mar 2011, 18:58
Forum: Pomysły i idee
Temat: Survive THIS*! [aktualizacja pierwszej strony 3 lipca]
Odpowiedzi: 36
Odsłony: 5894

Re: Survive THIS*! [aktualizacja pierwszej strony 3 marca]

Heksy mnie odrzucaja. Zbyt duze skojarzenie z bitewniakami i tysiacem malutkich kartonowych zetonikow. Po co? Nie mozna tego normanie na kwadracikach zrobic? (poza tym, jezeli to bedzie P&P, to wycinanie heksow gre zabije, naprawde trzeba byc wtedy maniakiem)
autor: Archibald
03 mar 2011, 17:45
Forum: Pomysły i idee
Temat: PROJEKT NOWEJ GRY FANTASY - nazwa robocza DRAGOIN
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 5901

Re: PROJEKT NOWEJ GRY FANTASY - nazwa robocza DRAGOIN

Nie o to chodzi, ze nie mozna stworzyc gry gdzie grafika zajmie wiecej czasu niz testowanie + mechanika. Ja bym nawet powiedzial, ze wiekszosc gier planszowych jest tak wlasnie robiona. Chodzi o to, ze my w takie gry nie chcemy grac... :D Pytanie, czy w produkcji nowego setu do MTG wiecej czasu oni ...
autor: Archibald
03 mar 2011, 00:41
Forum: Pomysły i idee
Temat: PROJEKT NOWEJ GRY FANTASY - nazwa robocza DRAGOIN
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 5901

Re: PROJEKT NOWEJ GRY FANTASY - nazwa robocza DRAGOIN

Gra ma bazować na 2 planszach. Jedna plansza przygody" służąca do ruchu, losowania kart, spotykania przeciwników wykonywania zadań itp. 2 plansza bitwy służąca jak sama nazwa wskazuje do prowadzenia starć między graczami, drużynami i przeciwnikami. Az ciarki mnie przeszly... myslalem, ze osobn...
autor: Archibald
28 lut 2011, 19:53
Forum: Pomysły i idee
Temat: Potrzebna pomoc odnośnie....
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 995

Re: Potrzebna pomoc odnośnie....

Punkty Zwycięstwa sa najlepsze bo latwiej tlumaczyc pozostalym graczom zasady gry :D Do PZ sie juz moi przyzwyczaili :)
autor: Archibald
24 lut 2011, 22:21
Forum: Pomysły i idee
Temat: Blog "twórcy" gier :]
Odpowiedzi: 119
Odsłony: 17674

Re: Blog "twórcy" gier :]

Nie umiem obslugiwac blogow, jak znalezc czesc pierwsza tego tu?
http://matiok.blogspot.com/2011/02/subi ... ik-cz.html
autor: Archibald
16 lut 2011, 15:39
Forum: Pomysły i idee
Temat: Inwazja marsjan
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1071

Re: Inwazja marsjan

Jak mozna uzyc "latajace talerze"? Zakladajac mniej lub bardziej kompatybilne z gra typu workerplacement. Myslalem o ustawianiu 5 marsjan co ture na statku matce. Tych ktorych sie ustawi na polu "sluza" nastepnie rozdziela sie pomiedzy dostepne latajace talerze. Kazdy talerz ma 5...
autor: Archibald
07 lut 2011, 14:21
Forum: Pomysły i idee
Temat: Strzał w stopę
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1332

Re: Strzał w stopę

Ignorujac wygode trzymania, mialbym objekcje co do grania w gre ktora wymaga operowania 30 ukrytymi kartami (lezace na stole to co innego bo te moga tworzyc plansze, sluzyc za zetony, itd). Po co? Jezeli mam karte do kontrowania akcji przeciwnika no to ja mam, a jak jej nie mam to nie mam. Ale zeby ...
autor: Archibald
27 sty 2011, 13:08
Forum: Pomysły i idee
Temat: Pomysł na grę
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1316

Re: Pomysł na grę

Zdecydowanie zbyt skomplikowana. Tak na oko z polowe mozesz wyciac bez szkody dla grywalnosci. Zrobilbym 4 tury w roku, mozna wtedy to nazwac kwartal, bardziej klimatyczne. 10 lat to za duzo (przy 5 turach na rok daje to 50 tur, co przy 5 graczach daje 250 tur...). Dalbym 5 lat po 4 kwartaly kazdy, ...
autor: Archibald
27 sty 2011, 12:39
Forum: Pomysły i idee
Temat: Afryka 1.8
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1333

Re: Afryka 1.8

Gra dla dwoch osob ktorej podstawa jest handel pomiedzy graczami i licytacja? This does not compute :D Zdecydowanie minimum 3 graczy. Raz piszesz tura a raz runda. Podobnie raz region a raz pole, rejon albo terytorium. To nie jest powiesc ani wypracowanie ale instrukcja, wielokrotne powtorzenia tego...
autor: Archibald
25 sty 2011, 17:56
Forum: Pomysły i idee
Temat: Szklane countery
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2211

Re: Szklane countery

Moze http://www.korallo.pl/? Ceny ekstremalnie niskie (przynajmniej jesli chodzi o drewniane szescianiki).
autor: Archibald
05 lis 2010, 12:06
Forum: Pomysły i idee
Temat: Survive THIS*! [aktualizacja pierwszej strony 3 lipca]
Odpowiedzi: 36
Odsłony: 5894

Re: Survive THIS*! [sprawdzajcie pierwszą stronę]

Chodzi mi o "early elimination", czyli cecha gry polegajaca na eliminowaniu gracza przed zakonczeniem rozgrywki co sprawia, ze kilku gra nadal a kilku sie nudzi. Wedlug "dogmatu" eurogames jest to "grzech smiertelny", cale nowoczesne eurogames powstalo miedzy innymi po ...
autor: Archibald
04 lis 2010, 15:40
Forum: Pomysły i idee
Temat: Survive THIS*! [aktualizacja pierwszej strony 3 lipca]
Odpowiedzi: 36
Odsłony: 5894

Re: Survive THIS*! [sprawdzajcie pierwszą stronę]

"zostanie ostatnim, żywym rozbitkiem" - early elimination. Jestes pewien?
autor: Archibald
04 lis 2010, 14:46
Forum: Pomysły i idee
Temat: Pytanie do elektrykow
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1347

Re: Pytanie do elektrykow

Kiedys ludzie nie mieli komputerow by byly drogie, wiec grali w planszowki i sie bardzo cieszyli jak gralo sie w to podobnie jak na komputerze. Teraz kazdy ma komputer a gra w planszowki bo juz chce mu sie zygac od tej calej elektroniki i chcialby dla odmiany poprzestawiac sobie jakies zetoniki, dre...
autor: Archibald
16 paź 2010, 20:07
Forum: Pomysły i idee
Temat: Planszówka Ogame.
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 4478

Re: Planszówka Ogame.

Kazdy gracz ma talie kart aktywnosci. Sa 3 rodzaje kart: online x6, offline x12, szybkie zerkniecie x6. Kazdy uklada sobie talie jak chce, pod warunkiem umieszczenia minimum 8 kart offline pod rzad (albo ma kary za brak snu). Gracze po kolei wyciagaja ulozone karty (nie wolno zmieniac kolejnosci kar...
autor: Archibald
07 paź 2010, 20:29
Forum: Pomysły i idee
Temat: Prawa autorskie
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2528

Re: Prawa autorskie

"Terminator - Polski Świt" nie przejdzie, bo to ewidentnie jest TEN terminator (jeszcze zalezy o czym jest gra, ale zakladam, ze to jakis futurystyczny robot z giwera). Ciekawi mnie jednak czy przeszloby "Terminator mistrza Ulbrycha" (gra o alchemikach)? Chociaż z dodatkiem "...
autor: Archibald
07 paź 2010, 18:15
Forum: Pomysły i idee
Temat: Kolejny blog twórcy gier
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 4628

Re: Kolejny blog twórcy gier

Ja chcialbym zamowic, jesli mozna, na jakims blogu spis wszystkich mechanik (cos jak na BGG). Najlepiej z jakas analiza, i przykladami gdzie je stosowali a juz calkiem super to bylby spis jakie mechaniki najlepiej/najgorzej sie laczy :) Fajny bylby tez przeglad nadchodzacych nowosci na kolejne targi...
autor: Archibald
07 paź 2010, 18:09
Forum: Pomysły i idee
Temat: Prawa autorskie
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2528

Re: Prawa autorskie

To nie sa prawa autorskie ale "Trademark". Te o ile wiem nie wygasaja, poki placisz za przedluzenie (komus, gdziestam, nie wiem dokladnie) to je masz. Kubus puchatek na przyklad juz dawno powinien byc "darmowy" a nie jest.
autor: Archibald
07 paź 2010, 13:01
Forum: Pomysły i idee
Temat: Samotnikowa gra kościana oparta na "Ufo: Enemy unknown"
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2028

Re: Gra kościana oparta na "Ufo: Enemy unknown"

Dwanascie stron instrukcji aby wytlumaczyc jak rzucac czterema kostkami. To troche skrajne :D Osobiscie nie mam nic przeciwko dlugim instrukcjom, jezeli opisuja jak poslugiwac sie pieciokilowym pudlem zetonow, tokenow, kart i znacznikow. Gdybym olał mapę, świat, heksy, straciłbym również radar i syt...
autor: Archibald
04 paź 2010, 12:03
Forum: Pomysły i idee
Temat: Miejski interes
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 4416

Re: Miejski interes

RT wymieniłem jak kupiłem steama :D lubię móżdżenie i planowanie, daje mi sporą satysfakcję. No tak. I przez takich zamozdzonych degeneratow musze grac w Steam zamiast w Tycoona :D Dla mnie planowanie to "w 3 trzeciej turze rusze dwa regimenty na przod a jeden od flanki, alternatywnie jezeli f...
autor: Archibald
04 paź 2010, 11:48
Forum: Pomysły i idee
Temat: Samotnikowa gra kościana oparta na "Ufo: Enemy unknown"
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2028

Re: Samotnikowa gra kościana oparta na "Ufo: Enemy unknown"

Regiony maja numery od 2 do 12, rzut 2k6 decyduje gdzie laduja obcy co ture (ze srodka rozrzutu daj ameryke bo wszyscy wiedza ze u nich zawsze ufo laduje, ze skrajow antarktyda). Ale po co różnicować prawdopodobieństwo lądowania ufo w róznych regionach? Autor dobrze wymyślił mapkę. Starczy że użyje...
autor: Archibald
03 paź 2010, 21:26
Forum: Pomysły i idee
Temat: Miejski interes
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 4416

Re: Miejski interes

Zgadzam się z 1 i 3, nie zgadzam się z 2. Przemieszanie kolejności może mieć sens, w szczególności zakup jednostek i poruszanie. Pierw zakup potem ruch jest bardziej dynamiczny, rekrutacja po ruchu pozwala lepiej planować i jest mniej chaotyczna. Smiem niezgodzic sie z niezgodzeniem sie :) Rekrutac...
autor: Archibald
03 paź 2010, 18:47
Forum: Pomysły i idee
Temat: Samotnikowa gra kościana oparta na "Ufo: Enemy unknown"
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2028

Re: Samotnikowa gra kościana oparta na "Ufo: Enemy unknown"

Heksy wygladaja dziwnie. Zrob podzial na kontynenty (ewentualnie po 3 regiony na kontynent). Dodaj osobna mapke z marsem i ich wredna baza :) Kontynenty placa za ochrone. Jezeli stracisz 2 lub wiecej regionow na danym kontynencie, nie zaplaca. Masz 3 bazy (zetony 1-3) do rozstawienia na mapie oraz k...
autor: Archibald
03 paź 2010, 18:05
Forum: Pomysły i idee
Temat: Miejski interes
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 4416

Re: Miejski interes

Celem gry byłoby oczywiście wyeliminowanie przeciwnika. Dlaczego "oczywiscie"? Moze byc przeciez majority control, zbieranie punktow za costam, licytacja o regiony, masa rzeczy. Tak naprawde player elimination to przezytek z czasow komunizmu, teraz sie takich gier raczej nie robi :D Tura ...