Znaleziono 163 wyniki

autor: Archibald
10 cze 2010, 21:41
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Wrocław) Spotkania planszówkowe
Odpowiedzi: 3956
Odsłony: 290236

Re: [Wrocław] Spotkania planszówkowe

Bede w piatek + sobota.

EDIT: Jednak mnie nie bedzie tym razem :(
autor: Archibald
10 cze 2010, 14:32
Forum: Pomysły i idee
Temat: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
Odpowiedzi: 279
Odsłony: 18668

Re: CUDowne ikonki Boardgame

OK, ocena rynkowa gry. Osobiscie nie kupilbym przygodowki, niewazne jak bylaby dopracowana i wykonana. Takie gry mnie po prostu nudza (zaznaczam, ze jak na standarty tego forum to jestem fanem MiM gdyz zagralem w nia raz w poprzednim roku :D). Jezeli juz siadam do gry to chce pomyslec, poprzesowac j...
autor: Archibald
10 cze 2010, 13:46
Forum: Pomysły i idee
Temat: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
Odpowiedzi: 279
Odsłony: 18668

Re: CUDowne ikonki Boardgame

No to ja juz kompletnie nie mam pojecia co chcesz osiagnac tym tematem :) Masz skompletowane zasady (ktorych nie chcesz zdradzic) i nie widzisz potrzeby zmieniac. No to z czym masz problem, albo jakie masz pytanie? Czego ci brak aby pchnac to do przodu?
autor: Archibald
10 cze 2010, 13:02
Forum: Pomysły i idee
Temat: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
Odpowiedzi: 279
Odsłony: 18668

Re: CUDowne ikonki Boardgame

Zetony ruchu ktore mozesz wydac na wszystko doprowadza do tego, ze nekromanta nie bedzie sie ruszal tylko stal w miejscu i zuzywal wszystko na specjalne akcje przyzwania czegos a barbarzynca bez zadnych specjalnych umiejetnosci bedzie biegal jak gazela. Lepiej zrob ruch jako parametr + zetony akcji ...
autor: Archibald
10 cze 2010, 11:55
Forum: Pomysły i idee
Temat: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
Odpowiedzi: 279
Odsłony: 18668

Re: CUDowne ikonki Boardgame

Zroznicowany koszt wejscia na pole (przy zalozeniu 2 jako bazowe) brzmi bardzo sensownie. Dodalbym jeszcze punkty wytrzymalosci (nieodnawialne co ture, ale po odwiedzinach w tawernie) ktore mozna zuzywac na dodatkowe punkty ruchu albo walki. Dodatkowo niektore pola, jak bagna, moga wymagac wydania p...
autor: Archibald
09 cze 2010, 22:13
Forum: Pomysły i idee
Temat: CUDowne ikonki (antyfantastyczna przygoda)
Odpowiedzi: 279
Odsłony: 18668

Re: CUDowne ikonki Boardgame

Reguly istnieja dopiero po spisaniu (szczegolnie "kompletne"). A dlaczego tak jest zrozumiesz kiedy sprobujesz je spisac :) Brak "elfow z lasu" to kiepski pomysl. Jak gram w gry typu MiM to po to wlasnie zeby byly elfy. Ci ktorzy sa znudzeni elfami tym bardziej beda znudzeni wszy...
autor: Archibald
06 cze 2010, 23:13
Forum: Pomysły i idee
Temat: GRAMY z Treflem - konkurs na projekt gry planszowej
Odpowiedzi: 77
Odsłony: 8258

Re: GRAMY z Treflem - konkurs na projekt gry planszowej

Nadal nie ma regulaminu. Trefl sie wycofal?
Ktos cos wie?
autor: Archibald
06 cze 2010, 22:58
Forum: Pomysły i idee
Temat: Potrzebuję pomocy przy skillach
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1446

Re: Potrzebuję pomocy przy skillach

Co to jest skill? Jest to cos, co modyfikuje reguly gry (np: umiejetnosc "rusz pionkiem do tylu" mozna wymyslec tylko, jezeli wie sie o istnieniu bazowej reguly "rusz sie pionkiem do przodu"). Wymyslanie skilli bez znajomosci regul gry to czysta pomylka. Dajmy na to plansza gry s...
autor: Archibald
03 cze 2010, 13:08
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Wrocław) Spotkania planszówkowe
Odpowiedzi: 3956
Odsłony: 290236

Re: [Wrocław] Spotkania planszówkowe

Ja w piatek oraz sobote bede i sie pisze na cokolwiek :)
autor: Archibald
28 maja 2010, 21:14
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Wrocław) Spotkania planszówkowe
Odpowiedzi: 3956
Odsłony: 290236

Re: [Wrocław] Spotkania planszówkowe

arturion pisze:Czy jutro Uniwersytet Przyrodniczy nawiedzi któryś powiernik klucza?
Podobno tak. Jak dzisiaj konczylismy to Browarion wesolo machal, zeby przyjsc, czyli chyba nas na lodzie nie zostawia :)
autor: Archibald
20 maja 2010, 13:31
Forum: Pomysły i idee
Temat: Klepsyfry 30 sekundowe
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 2212

Re: Klepsyfry 30 sekundowe

Albo 10 do potęgi ileśtam ziaren piasku.
autor: Archibald
17 maja 2010, 17:43
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Wrocław) Spotkania planszówkowe
Odpowiedzi: 3956
Odsłony: 290236

Re: [Wrocław] Spotkania planszówkowe

Jak wyglada kwestia wakacji? Spotkania organizowane normalnie czy przerwa i posucha wielka?
autor: Archibald
14 maja 2010, 10:35
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Wrocław) Spotkania planszówkowe
Odpowiedzi: 3956
Odsłony: 290236

Re: [Wrocław] Spotkania planszówkowe

Ja bede.
autor: Archibald
30 kwie 2010, 20:13
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Czerwony Listopad - warto ?
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1095

Re: Czerwony Listopad - warto ?

Beznadzieja.
Jest na mojej prywatnej liscie "10 najbardziej beznadziejnych gier wszechczasow ktore kupilem" :D
autor: Archibald
30 kwie 2010, 16:24
Forum: Pomysły i idee
Temat: GRAMY z Treflem - konkurs na projekt gry planszowej
Odpowiedzi: 77
Odsłony: 8258

Re: GRAMY z Treflem - konkurs na projekt gry planszowej

Nataniel pisze:Czas rozgrywki: do 90 min.
XX-90 czy 90-XX min?
Czas przy pelnym skladzie graczy?

Moze jakies tytuly znanych gier, ktore sie kwalifikuja do tych ram czasowych, bo na pudelkach roznie pisza i trudno sobie pojecie wyrobic...
autor: Archibald
19 kwie 2010, 11:14
Forum: Pomysły i idee
Temat: Poszukiwany grafik - grafiki z okresu II WŚ
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 597

Re: Poszukiwany grafik - grafiki z okresu II WŚ

Pamietam, ze kiedys gdzies na necie sprzedawali plytki ze zdjeciami z WWII. Moze sprawdzic sie lepiej niz rysunki. Przynajmniej w grach komputerowych masowo wykorzystuja oryginalne zdjecia (z tematyka WW2 jest o tyle fajnie, ze generalnie jest masa zdjec).
autor: Archibald
08 kwie 2010, 17:17
Forum: Pomysły i idee
Temat: Hacker Planet - projekt gry planszowej
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1910

Re: Hacker Planet - projekt gry planszowej

Twój pomysł na gre wydaje się ciekwy i wogóle, ale ja chętnie zrobiłbym grę całkowicie odwrotnie, aby gracze musieli bronić komputer przed wirusami. Wirusy byłyby podzielone na różne grupy, a gracz ulepszałby i dokupywał aktualizacje do programów antywirusowych. Oczywiśćie gra mogłaby być humorysty...
autor: Archibald
01 kwie 2010, 18:18
Forum: Pomysły i idee
Temat: Inwazja marsjan
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1071

Re: Inwazja marsjan

Nikt nie ma pomyslow?


Zastanawiam sie nad punktacja, chyba co w stylu majority control na kazdym kontynencie.
Kusza mnie tez karty akcji (Warrior Knights/Havana), chociaz to moze nie do konca wspolgraloby z workerplacement.
autor: Archibald
29 mar 2010, 16:24
Forum: Pomysły i idee
Temat: Złomowisko
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1217

Re: Złomowisko

Karty wielofunkcyjne. Kazda ma 3 symbole: surowiec (1-2), akcja, energia (wartosc 0-3). Gracz decyduje jako co ja uzyc.

Moze uzyc jako surowiec aby zbudowac robota, albo zagrac akcje specjalna.
Dodatkowo na poczatku tury jest wystawiana na sprzedaz jedna-dwie karty. Gracze licytuja za pomoca energii.
autor: Archibald
21 mar 2010, 13:39
Forum: Pomysły i idee
Temat: Złomowisko
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1217

Re: Złomowisko

Wyrzuc "czesci", nie wnosza nic do gry. Same karty surowcow + roboty. Kazda karta ze zlomowiska zawiera 2 surowce (z 1 bylyby rzadko, czasami z 0), plus punkty bonusowe za uzycie karty w robocie. Kazdy robot moze byc zbudowany z nie wiecej niz 5 kart (czyli mozna wziac karty z duza iloscia...
autor: Archibald
18 mar 2010, 14:23
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Wrocław) Spotkania planszówkowe
Odpowiedzi: 3956
Odsłony: 290236

Re: [Wrocław] Spotkania planszówkowe

Bede w piatek i sobote (jeno nie wiem jeszcze w jakich godzinach). Wiec jak przy czyms gracza brakuje to mozna na mnie wstepnie liczyc (wybredny zbytnio nie jestem, zwlaszcza jezeli to cos w co jeszcze nie gralem).
autor: Archibald
03 mar 2010, 16:12
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Opinie o Pirate's Cove
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 7622

Re: Opinie o Pirate's Cove

Ktos gral na 3 graczy? Jak wrazenia?
autor: Archibald
24 lut 2010, 18:57
Forum: Pomysły i idee
Temat: ASH project - planszowy survival-horror
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 3983

Re: ASH project - planszowy survival-horror

No to wyrzuc plansze i cala reszte zbednych zasad jak masz mistrza gry :D Albo albo. Nie widze sensu, po co mistrz gry jak i tak ma jakies dziwne restrykcje ktore drzwi moze wskazac jako zamkniete a ktore nie, albo kiedy wolno mu zawalic schody. Jak jestes mistrzem gry to wolno ci absolutnie wszystk...
autor: Archibald
24 lut 2010, 17:39
Forum: Pomysły i idee
Temat: ASH project - planszowy survival-horror
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 3983

Re: ASH project - planszowy survival-horror

Poczytaj instrukcję do Arkham Horror i Android. Wyrzuć mistrza gry, koniecznie. Mała plansza (z 8-12 lokacji) z zawsze odkrytym i stałym na wszystkie rozgrywki domem chyba byłaby lepsza. Niech gracze po nim łażą, a za każdym razem ciągną karty jak gdzieś wejdą. Licznik czasu na górze planszy który d...