Mam nieodparte wrażenie, iż zasada zgodnie, z którą gra kończy nie natychmiast po osiągnięciu właściwego pola przez żeton martwego śniegu sprawia, że trudno powstrzymać kogoś przed odpaleniem końca gry.
Dogranie rundy do końca dominacja mogła pozwolić w ostatniej chwili na realizacje celu osobistego któregoś z graczy.
wykonanie wszystkich 3 opcji czynienia przesunie martwy śnieg minimum o 4 pola (1 za każdą akcje+1 za jednostkę poziomu 1) i tu jest problem, bo tor ten za szybko wręcz się kończy.farmer pisze:Przypominam, ze jedna akcja na czynieniu możemy zarówno przestać żetony magii, jaj i przyzywac jednostki.
Mam wrażenie, ze popełniliście tu taki sam błąd jaj my, czyli wykonujecie tylko jedna z trzech opcji czynienia, zamiast wszystkich trzech