Strona 70 z 78

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 25 sty 2021, 02:28
autor: Furan
Ależ to paskudne. :o

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 24 mar 2021, 00:17
autor: pioter123
Duzo jeszcze tych dodatkow planuja? Zaraz sie okaze ze wypraska z edycji roku molocha bedzie niewystarczajaca i trzeba bedzie ja wywalic by zamienic na inna :mrgreen:

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 24 mar 2021, 07:59
autor: shuji
pioter123 pisze: 24 mar 2021, 00:17 Duzo jeszcze tych dodatkow planuja? Zaraz sie okaze ze wypraska z edycji roku molocha bedzie niewystarczajaca i trzeba bedzie ja wywalic by zamienic na inna :mrgreen:
ta edycja molocha to w ogóle idiotyzm. Bestie wychodzą miesiąc po niej i nie ma dla nich ani planszetki, ani znacznika. A te dwie rzeczy to główne atuty tej edycji. Czyli po miesiącu będzie niekompletna.

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 24 mar 2021, 08:17
autor: gotrek992
pioter123 pisze: 24 mar 2021, 00:17 Duzo jeszcze tych dodatkow planuja? Zaraz sie okaze ze wypraska z edycji roku molocha bedzie niewystarczajaca i trzeba bedzie ja wywalic by zamienic na inna :mrgreen:
Już wiadomo, że nie ma dedykowanego miejsca na dodatkowe armię, ale Prezes mówił, że pudło jest duże i zmieszczą się w woreczkach strunowych 😂.

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 11 maja 2021, 17:28
autor: ArkadS
Hej

Może mi ktoś wyjaśnić jak się ma wydanie NH Rok Molocha 3.0 do armii wydawanych w normalnej edycji 3.0? Nie mam jeszcze tej gry, a zastanawiam się nad zakupem i nie bardzo wiem co i jak. W opisie NH RM jest ze są nowe grafiki ale w obu wydaniach wersja jest oznaczona 3.0. Nie bardzo rozumiem o co chodzi. Czy będą nowe wydania armii z nowymi grafikami? Widziałem też na YT, że to wydanie NH RM jest trochę ulepszone wzorując się na Monolith Arena. Rozumiem, że są dodatkowe znaczniki ale czy w związku z tym kafle są również większe w NH RM w stosunku do zwykłej wersji?

Dzięki za info.

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 11 maja 2021, 18:27
autor: Grzess0
ArkadS pisze: 11 maja 2021, 17:28 Hej

Może mi ktoś wyjaśnić jak się ma wydanie NH Rok Molocha 3.0 do armii wydawanych w normalnej edycji 3.0?
Generalnie to jest to samo tylko w takiej kolekcjonerskiej edycji delux.
Różni się głównie:
Plastikowe znaczniki
wypraska
Tekturowe plansze pomocy gracza (spisy żetonów armii)
I te nowe grafiki

Poza tym rozmiar żetonów itp. Bez zmian

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 11 maja 2021, 19:29
autor: ArkadS
Grzess0 pisze: 11 maja 2021, 18:27 Generalnie to jest to samo tylko w takiej kolekcjonerskiej edycji delux.
OK czyli wystarczy kupić Rok Molocha i potem to już same dodatki, armie itp. można dokupywać normalnie.

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 20 maja 2021, 11:09
autor: Matti_C
ArkadS pisze: 11 maja 2021, 19:29 OK czyli wystarczy kupić Rok Molocha i potem to już same dodatki, armie itp. można dokupywać normalnie.
Tak, Rok Molocha zawiera tylko 4 podstawowe armie i resztę armii możesz sukcesywnie/jednorazowo dokupić.

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 26 cze 2021, 23:35
autor: Czarnyx
Zastanawiające jest dla mnie to jak bardzo odmienne są moje gusta w stosunku do większości osób na tym forum. Wczoraj wieczorem stwierdziłem, że w "Santiago de Cuba" lepiej mi się gra we 3 niż we 2 graczy, choć inni forumowicze twierdzili, że ta gra najlepiej działa na 2. Dzisiaj natomiast po raz pierwszy postanowiłem zagrać w NH na 3 graczy (w wariancie "każdy na każdego"), czego wcześniej nie robiłem z powodu opinii w tym temacie, że jest to gra najlepiej skrojona na 2. I o dziwo w tym przypadku rozgrywka we 3 również spodobała mi się o wiele bardziej niż dotychczasowe we 2. Mam z tego przynajmniej jedną nauczkę - najlepiej samemu wszystkiego spróbować :D

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 27 cze 2021, 01:36
autor: woytas
Czarnyx pisze: 26 cze 2021, 23:35 ...Dzisiaj natomiast po raz pierwszy postanowiłem zagrać w NH na 3 graczy (w wariancie "każdy na każdego"), czego wcześniej nie robiłem z powodu opinii w tym temacie, że jest to gra najlepiej skrojona na 2. I o dziwo w tym przypadku rozgrywka we 3 również spodobała mi się o wiele bardziej niż dotychczasowe we 2...
Też uważam, że NH fajnie działa na 3 graczy.

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 27 cze 2021, 05:44
autor: tomb
Fajnie tak, ale czy lepiej, niż na dwójkę?

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 27 cze 2021, 09:12
autor: RUNner
Działać działa, fajna odmiana, ale na 2 osoby jest lepiej wg mnie.

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 27 cze 2021, 09:59
autor: woytas
Zgadzam się, gra najlepiej działa na 2 graczy, ale w 3 osoby też grało mi się bardzo dobrze.

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 27 cze 2021, 22:28
autor: Czarnyx
Oczywiście szanuję wasz pogląd, że gra najlepiej działa na 2 osoby, mimo że go nie podzielam. :wink:

Dzisiaj natomiast przetestowałem wariant "gra wieloosobowa na punkty", również na 3 graczy. Muszę przyznać, że rozgrywka w tym wariancie również wygląda mega ciekawie. Wielokrotnie zdarzały się sytuacje, że gracz A chronił sztab gracza B przed jednostką/-ami gracza C, po to by przeszkodzić temu ostatniemu w zdobyciu zbyt wielu punktów. Tym którzy jeszcze nie testowali tego wariantu gorąco polecam to zrobić! :mrgreen: Osobiście zamierzam ogrywać ten wariant, naprzemiennie z wariantem "każdy na każdego", ale najpierw mam w planach przetestowanie wariantów drużynowych.

Wydaje mi się, że teraz rzadko będę ogrywał tę grę we 2. :D

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 28 cze 2021, 08:46
autor: Grellenort
Częściej w NH grywam w składzie 3-4 niż we dwójkę, i choć bardzo sobie ją taką chwalę, to jednak uczciwie przyznaję, że w większym gronie (a już zwłaszcza trzyosobowym) boleśnie można doświadczyć efektu punktowej przewagi. Ktoś, komu poszło trochę zbyt dobrze, zostaje przez pozostałych srodze wybatożony niemal na śmierć, a jeśli przeżyje, to w ramach litości przez kilka następnych tur traktowany jest jak maskotka, a nie istotne zagrożenie. Jest to niemal standardowy scenariusz w takim składzie i ratuje przed nim tylko cichociemne trzymanie się peletonu. Tyle że w grze czysto taktycznej bez możliwości planowania działań daleko naprzód to przeważnie kiepski sposób na zwycięstwo :P

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 28 cze 2021, 08:50
autor: shuji
Neuroshima zyskuje o milion procent przy grze turniejowej, dlatego ja osobiscie nie uznaje innego układu niż 1 vs 1. Dla 3 czy 4 osób traktuję jako wariant do zabawy, jak szachy trzy czy czetero osobowe :)

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 06 sie 2021, 16:49
autor: GrzeL
Portal opublikował instrukcję do Bestii.

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 27 sie 2021, 09:49
autor: japanczyk
Poprawcie mnie jesli sie myle - czy w zapowiedziach nie bylo, ze insert edycji jubileuszowej bedzie posiadał miejsca na kolejne armie?

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 27 sie 2021, 10:09
autor: skiba
japanczyk pisze: 27 sie 2021, 09:49 Poprawcie mnie jesli sie myle - czy w zapowiedziach nie bylo, ze insert edycji jubileuszowej bedzie posiadał miejsca na kolejne armie?
Mi też się takie coś o uszy obiło!

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 02 wrz 2021, 11:59
autor: RUNner
Ktoś ma już egzemplarz tej edycji? Jest git? ;)

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 02 wrz 2021, 12:21
autor: shuji
RUNner pisze: 02 wrz 2021, 11:59 Ktoś ma już egzemplarz tej edycji? Jest git? ;)
nie jest. wychodzi jednoczesnie z bestiami na które nie ma miejsca, znacznika, ani planszetki. Taki to big box nieaktualny w dniu premiery :)

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 02 wrz 2021, 12:33
autor: RUNner
No to niezła wtopa. Portal mógłby sobie darować te nowe armie, przynajmniej na jakiś czas, żeby to duże pudło miało sens. Albo powinien uwzględnić nowe armie, choć to już trochę trudniejszy temat.

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 02 wrz 2021, 12:52
autor: shuji
RUNner pisze: 02 wrz 2021, 12:33 No to niezła wtopa. Portal mógłby sobie darować te nowe armie, przynajmniej na jakiś czas, żeby to duże pudło miało sens. Albo powinien uwzględnić nowe armie, choć to już trochę trudniejszy temat.
no przynajmniej tą która wychodzi jednocześnie, to raczej nie było trudno ogarnąć... Ale widać, że u nich planowanie jest chyba na tydzień do przodu

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 02 wrz 2021, 13:10
autor: gotrek992
Zostaje poczekać na dedykowany wkład do nowego pudła, co by wszystko dotychczas wydane pomieścił, a Portalową wypraskę do śmieci.

Re: Neuroshima Hex! (Michał Oracz)

: 02 wrz 2021, 14:07
autor: _leigam_
Obrazek