Strona 8 z 26

Re: Nations

: 01 lut 2014, 20:27
autor: Qlaqs
Tory są dostępne na BGG w dziale pliki ;)

Re: Nations

: 01 lut 2014, 20:33
autor: dragon77

Re: Nations

: 02 lut 2014, 17:59
autor: tomiz123
W sumie jak to jest z tą zależnością językową. ? Bardzo doskwiera podczas gry. Martwi mnie sprawa przyszłych dodatków.

Re: Nations

: 02 lut 2014, 19:46
autor: dragon77
tomiz123 pisze:W sumie jak to jest z tą zależnością językową. ? Bardzo doskwiera podczas gry. Martwi mnie sprawa przyszłych dodatków.
Nie przeszkadza praktycznie w ogóle. Proste teksty na :

- zawsze karcie wydarzenia (trzeba się nauczyć słów najwięcej/najmniej :D )

- czasami na kartach postępu

Ale w razie problemu jest świetny FAQ, który wszystko tłumaczy - często po ewentualnym sprawdzeniu jednej karty znamy zasady dotyczące wielu innych kart.

Jak dla mnie to podział zależności wygląda tak: 90% ikonografia - 10% język.

Sam zobacz ile po wylosowaniu kart postępu jest na nich tekstu :)

http://boardgamegeek.com/image/1805129/nations

Re: Nations

: 02 lut 2014, 21:13
autor: tomiz123
Przekonałeś mnie. Poczytałem o nowych dodatkach i wątpię ze polski wydawca będzie je w szybkim tempie wydawał. Tekstu rzeczywiście jest niewiele, nie jest też jakiś specjalnie skomplikowany, więc o swoich współgraczy się nie boje.

Re: Nations

: 02 lut 2014, 22:46
autor: gafik
Gdzie można poczytać o dodatkach?

Re: Nations

: 02 lut 2014, 23:03
autor: tomiz123
Np.: tutaj

Re: Nations

: 02 lut 2014, 23:11
autor: gafik
Ale tam nic nie ma nt dodatków... jedynie luźne fanowskie dywagacje/spekulacje/insynuacje jak mogłyby wyglądać nowe plansze nacji, nowe karty odkryć... :?

Re: Nations

: 03 lut 2014, 18:20
autor: rastula
dragon77 pisze:Tory surowców do pobrania:

http://boardgamegeek.com/filepage/97807/another-tracker

mnie się średni spodobały pod względem funkcjonalności tory dostępne dotychczas, więc zrobiłem własny ;) - wersją poziomą i pionową ( dwustronne, zalaminowane).

plik czeka na akceptację na bgg - dam znać.


Obrazek

Re: Nations

: 05 lut 2014, 11:25
autor: rastula

Re: Nations

: 05 lut 2014, 11:28
autor: tassman
No jak tam z terminami wydania? Miało być coś wiadomo po weekendzie.

Re: Nations

: 05 lut 2014, 14:31
autor: zedd
tassman pisze:No jak tam z terminami wydania? Miało być coś wiadomo po weekendzie.
Wiadomo, że finowie [autorzy] ciągle robią jakieś zmiany w instrukcji. Oryginalny dystrybutor [Asmodee] naciska ich bardzo, aby w końcu przedstawili jej finalną wersję, bo na poprawione wydanie czeka kilka krajów. Nie potrafi jednak podać żadnej konkretnej daty. Oczywiście jak tylko czegoś się dowiemy, a najpewniej jak dostaniemy materiały do tłumaczenia wraz z deadlinem to będziemy w stanie oszacować dostępność polskiej edycji.

Re: Nations

: 05 lut 2014, 15:35
autor: Bea
Czy Nations pasuje do tych wymogów?
http://www.gry-planszowe.pl/forum/viewt ... 43&t=27979

Re: Nations

: 06 lut 2014, 15:11
autor: dragon77
Bea pisze:Czy Nations pasuje do tych wymogów?
http://www.gry-planszowe.pl/forum/viewt ... 43&t=27979
Absolutnie nie.

Nations to gra wybitnie taktyczna polegająca na wyciśnięciu maximum korzyści z danej rundy (których jest 8). Nie da się zaplanować strategii na całą grę ze względu na losowo pojawiające się karty postępu (na początku każdej rundy), które są fundamentem całej gry ;)

edit: widziałem, że masz w poleconych grach Cywilizacja poprzez wieki - no i biorąc pod uwagę Twoje wymagania to absolutnie najlepszy tytuł, którym z pewnością będziesz zachwycona :)

Re: Nations

: 06 lut 2014, 15:18
autor: tassman
W kilku postach powyżej obalają Twoją teorię dotycząca wyciskania z jednej tury. Może nie zauważasz możliwości jakie oferuje ta gra?

Re: Nations

: 06 lut 2014, 17:02
autor: dragon77
tassman pisze:W kilku postach powyżej obalają Twoją teorię dotycząca wyciskania z jednej tury. Może nie zauważasz możliwości jakie oferuje ta gra?
Długofalowe planowanie to tylko tło. Jak się machniesz w jednej rundzie to praktycznie przegrałeś i tyle. W TTA nic nie zrobisz w całej rundzie i nic aż tak wielkiego się nie stanie. W kwestii długofalowego planowania w żaden sposób nie da się Nations przyrównać do TTA, które jest dla mnie wzorem.

No i mam nadzieję, że po kilku grach nie zauważyłem WSZYSTKICH możliwości gry, bo szybko by się znudziła ;)

Teraz będziemy dokładać wszystkie karty do talii i dopiero zacznie się masakra :) Na forum BGG wyczytałem, że komuś w 2-osobowej partii ze wszystkimi kartami w jednej turze wyszło 6 (!!!) wojen i 2 bitwy - czyli zostały 4 karty na budynki, militaria etc. - no i jak tu cokolwiek planować ? ;)

Re: Nations

: 06 lut 2014, 19:32
autor: tassman
Kiedyś zastanawiałem się nad strategią w grach typu Cywilizacja Poprzez Wieki. Na początku moich rozgrywek strasznie denerwowało mnie to że przeciwnicy znają karty i mogą dostosować swoją strategię. W życiu raczej jest inaczej. Czy jesteśmy w stanie przewidzieć wszystko podczas planowania naszych działań?
Może właśnie trochę nieprzewidywalności jest potrzebne do tego aby wyrównać szansę ... ?

Re: Nations

: 19 lut 2014, 19:21
autor: Bea
Nataniel pisze:Ja powtórzę swoją opinię:
Dla mnie najważniejszą cechą tej gry jest fakt, że mogę w nią zagrać w miarę z sensem z normalnymi ludźmi - czy to graczami, czy casualami. W TTA w zasadzie nie ma po co siadać do stołu, jeżeli jest przy nim ktokolwiek, kto grał w TTA mniej niż 3 razy - wiadomo, że będzie chłopcem do bicia. Na pewno jest to jedna z fajniejszych gier cywilizacyjnych - klimatyczna, z prostą mechaniką, a masą możliwości.
Disclaimer: Pracuję w REBEL.pl i wydajemy tę grę po polsku ;-)

Czy wiadomo choć w przybliżeniu jakiej ceny się można spodziewać? Też powyżej 200 zł?

Re: Nations

: 19 lut 2014, 19:31
autor: Nataniel
Raczej tak, chociaż jeszcze finalnej ceny nie znam.

Re: Nations

: 19 lut 2014, 19:46
autor: mat_eyo
Patrząc na cenę angielskiej myślę, że nie ma co liczyć na cenę poniżej 199 zł. Prawdziwe pytanie brzmi kiedy w końcu będzie można te pieniądze wydać ;)

Re: Nations

: 19 lut 2014, 19:58
autor: tassman
No jak faktycznie różnica bedzie spora to trzeba będzie zastanowić się nad angielską wersją.

Re: Nations

: 20 lut 2014, 11:24
autor: mat_eyo
Tak sobie w oczekiwaniu na polską wersję oglądam stronę Nations na bgg i mam dwie myśli, którymi chcę się podzielić:

-czy gry cywilizacyjne muszą być tak cholernie brzydkie?
-Rebelu błagam, niech polska wersja nie nazywa się Nacje. Jakoś mi to źle brzmi ;)

Re: Nations

: 20 lut 2014, 11:45
autor: Ink
mat_eyo pisze:-Rebelu błagam, niech polska wersja nie nazywa się Nacje. Jakoś mi to źle brzmi ;)
Może nazwać tak, jak jest zasugerowane na końcu angielskiej instrukcji:

"To be truly accurate and capture the various political groupings that have existed throughout history, we should have called the game: Nations, empires, city states, tribes, polis, civilizations, kingdoms, republics, caliphates, cantons, hordes, democracies, dominions, principalities, countries, unions, confederations, tyrannies, despotisms and theocracies. However, that title didn’t fit on the box."

Re: Nations

: 20 lut 2014, 12:01
autor: mat_eyo
:D

Wrzucić cały ten tekst i problem z grafiką na okładkę z głowy ;)

Re: Nations

: 20 lut 2014, 15:27
autor: Zet
Nagle się okazuje, że zrobili za małe pudełko ? :lol: