Century: Cuda Wschodu / Eastern Wonders (Emerson Matsuuchi)
: 22 gru 2017, 22:22
autor: harrison
Gra autora Century: Korzenny Szlak. Jest to gra niezależna od poprzedniej, która jednocześnie można połączyć z poprzedniczką.
Centuries ago, the lucrative spice trade compelled the prosperous nations of the world to explore alternate routes to the sources of these precious goods. These nations took to the seas to seek out exotic lands. This led to the discovery of the famed Spice Islands where the most valuable spices of the world were found. This discovery also led to further exploration, competition....and later, war! During this time of prosperity and opportunity, you find yourself traveling on the high seas in search of these exotic wonders. As a merchant and privateer representing your nation, you seek to control this region for glory and profit. Your journey continues in the Far East...
Designed by Emerson Mastuuchi, Century: Eastern Wonders invites fans to return to the exciting world of spice trading as players take to the high seas in the role of merchants seeking to prosper in the exotic Indonesian islands. Century: Eastern Wonders offers new, satisfying game mechanisms that provide infinite replayability and countless strategies.
Century: Eastern Wonders can be combined with Century: Spice Road to create a new gaming experience called Sand To Sea!
Na czym polega gra
Spoiler:
In more detail, at the start of play you arrange market tiles at random into an connected archipelago of tiles. The rules contain a suggested compact set-up for first-time players, with guidelines for how to create other layouts for future games. You place four port tiles around the market tiles, then place a victory point (VP) tile at random on each port. Shuffle a closed port tile among the remaining VP tiles, then create a stack of them.
Each player takes a player board and loads it up with twenty outposts, then players take turns drafting starting spice cubes and placing them in their cargo hold. Players start with their lone boat on one of the market tiles.
On a turn, a player may move their boat once to an adjacent space for free. If they want to move more, they need to leave a cube from their cargo hold on each subsequent tile as they move away; end your turn on a tile with spice cubes, and you can pick those up before doing anything else. End your turn on a tile with other player merchants, and you'll need to pay them spice so that they don't get grumpy and pants you when you're not looking.
Once you stop moving, you can harvest two yellow ginger cubes from the supply and add them to your hold. Alternatively, if you're on a market tile, you can choose to build one of your outposts there by paying one spice cube to the supply for each outpost another player has already built there. You must place your leftmost outpost on that tile, and if you've emptied a column of outposts, you take one of the available bonus tiles and place it next to your board. These tiles grant points, spice cubes, additional cargo hold space, or other bonuses.
If you have an outpost on a market tile, you can take the action depicted on that tile, such as trading three ginger cubes for one clove cube.
If your boat is at port, you can discard the depicted spices from your cargo hold to claim the VP tile located there, after which the port gets a new VP tile. If the closed post tile is placed, then obviously the port is closed! No more trading there! Well, until another VP tile is claimed at a port, that is, after which the closed port tile moves to this new location and a new VP tile is placed at the port previously closed. No sitting in dock churning cubes over and over!
Łącząc Spice Road z Eastern Wonders otrzymamy nową grę o nazwie From Sand to Sea
Spoiler:
While Century: Eastern Wonders is a standalone game, it can be combined with Century: Spice Road to create a new game called From Sand to Sea. You modify the map set-up of the basic Eastern Wonders to include sea tiles that don't depict markets, increasing the need for longer travel while reducing the number of spaces available for trading.
Each player starts with the two starting cards from Spice Road, and the merchant cards are shuffled to form a deck, with four cards being revealed at the start of the game. On a turn, you take one of four actions:
• Acquire a card: As in Century: Spice Road, you can take the leftmost merchant card into your hand for free. If you want to take another merchant card, you must place a spice cube on each card you skip.
• Play a card: This is performed exactly as in Century: Spice Road.
• Move: Unlike in Eastern Wonders, in From Sand to Sea you must discard a card from your hand facedown for each tile that you want to move. You still have to pay others if you end your movement where they are, and you still need to place outposts before you can take the action on a market tile. You claim VP tiles in ports as in Eastern Wonders.
• Rest: Pick up all your cards.
The game ends the same way as in Eastern Wonders, and you score points identically as well.
Korzenny szlak podobał mi sie tak sobie, za to ta gra z planszą układaną z kafelków zapowiada sie bardzo obiecująco No i śliczna jest
Re: Century: Eastern Wonders
: 29 gru 2017, 00:01
autor: playerator
Dodam tylko, że CUBE ma w planach wydanie polskiej edycji (czerwiec 2018).
Natomiast kilka dni temu pojawiły się instrukcje do Eastern Wonders i From Sand to Sea.
Re: Century: Eastern Wonders
: 29 gru 2017, 01:06
autor: evenstar
Hmmm ciekawe kiedy pojawi się w polskich sklepach wersja angielska, jeśli wcześniej niż polska to pewnie sie skusze na angielską
Re: Century: Eastern Wonders
: 29 gru 2017, 11:06
autor: Krwawisz
Swiatowa premiera wszystkich wersji bedzie miala miejsce tego samego dnia i tego samego dnia gra trafi do sklepow. Nie wykluczamy natomiast tzw soft-releasów, czyli paru mozliwosci (jak w przypadku zeszlorocznego Pyrkonu) gdzie bedzie mozna kupic gre wczesniej. Ale zadne decyzje tutaj nie zapadły
Re: Century: Eastern Wonders
: 29 gru 2017, 22:52
autor: as.nielo
Century to od prawie roku pozycja obowiązkowa na każdej mojej sesji boardgamingowej. Plansza i pionki to coś, czego. ardzo mi w tej grze brakuje. A więc czekam z niecierpliwością
Re: Century: Eastern Wonders
: 01 maja 2018, 18:37
autor: E2MD
Czy już wiadomo coś na temat światowej premiery i polskiego wydania?
Na stronie planB preorder jest już aktywny.
Najbardziej interesuje mnie wersja z matą. Ciekawe czy znowu będzie tak że mata w Polsce będzie prawie nie do kupienia i w cenie wyższej niz gra
CENTURY Cuda Wschodu
: 25 cze 2018, 11:47
autor: Asia - On Table
Nie znalazłam oddzielnego wątku dotyczącego tej gry. Postanowiłam podzielić się swoimi spostrzeżeniami dotyczącymi następcy znanej gry Century Korzenny Szlak.
Asia - On Table pisze: ↑25 cze 2018, 11:47
Nie znalazłam oddzielnego wątku dotyczącego tej gry. Postanowiłam podzielić się swoimi spostrzeżeniami dotyczącymi następcy znanej gry Century Korzenny Szlak.
Polemizowałbym ze stwierdzeniem "następca" Raczej kolejna część trylogii
Re: Century: Cuda Wschodu / Eastern Wonders
: 26 cze 2018, 22:05
autor: as.nielo
Mam mieszane odczucia związane z tą grą. Oby okazały się nietrafione, czekam aż ktoś ze znajomych nabędzie do kolekcji i pozwoli przetestować Kiedy to trafi do sklepów?
btw kawał dobrej roboty ta wideorecenzja od Asi
Re: Century: Cuda Wschodu / Eastern Wonders
: 26 cze 2018, 22:46
autor: veljarek
Na podstawie kilku recenzji mam takie spostrzeżenia/uwagi.
Mechanizm super fajny i działający, ale wadą dla mnie są podejście zadań do realizacji (o ile w poprzedniej części jakoś to lepiej wyglądało, jako homerule wprowadziłem coś takiego jak "zadania przyszłe") , to tu widze że zdarzają się że ktoś mi coś zgarnie to muszę przez pół planszy jechać by coś innego zrobić,jak dla mnie słąbe to.
Oczywiście to uwaga bez grania, ale nie widzę tu jakiegoś mechanizmu naprawiającego tą niedogodność.
Re: Century: Cuda Wschodu / Eastern Wonders
: 27 cze 2018, 00:01
autor: as.nielo
ale to jest zupełnie tak jak w Korzennym Szlaku. kiedy widzę odkryty kontrakt na 3 żółte to od razu liczę ile mam u siebie w karawanie i ile mają przeciwnicy, co kupić i zagrać, żeby w następnej turze, góra w dwóch mieć tę kartę w discard pile. z góry wiem czy obejść się smakiem i grać pod inne czy napalać się na tę silną kartę. doszedłem do takiego poziomu, że partie gram mechanicznie, szczególnie jak gramy w gronie podobnie „wprawionych” graczy. denerwowało mnie to, bo w takiej grupie o wygranej decyduje tylko i wyłącznie szczęśliwe rozdanie - wszystkie ruchy są na maksa przewidywalne. rzadko zdarza się zagrać coś wbrew temu przewidywaniu i na tym zyskać. na szczęście nie wszyscy mają takie supermoce więc bywa też, że Century to dobra zabawa.
Re: Century: Cuda Wschodu / Eastern Wonders
: 07 paź 2018, 21:31
autor: as.nielo
zagladam od jakiegos czasu i widze ze nikt nie wypowiada się w temacie Eastern Wonders?
moim zdaniem gra to dobra kontynuacja Spice Roads z małym „ale” - pole gry jest za małe, na początku to nie przeszkadza ale w późniejszym etapie gry da się popłynąć wszędzie w góra 2 turach. to sprawia, że zdobywanie potrzebnych zasobów jest banalnie proste i CW z gry w główkowanie szybko zmienia się w wyścig po czwarty kafelek.
czy to tylko moje odczucie? jak jest przy grze w pełnym składzie?
Re: Century: Cuda Wschodu / Eastern Wonders
: 07 paź 2018, 21:47
autor: BartP
Jak dla mnie gra o klasę lepsza od Korzennego Szlaku. Przede wszystkim dzięki wspólnej mapie jest więcej interakcji między graczami. No i jest bardziej strategiczna, ponieważ jedynym losowym elementem są żetony zamówień/kontraktów. W "jedynce" losowe były nowo pojawiające się karty, tutaj wyspy (i tym samym możliwe wymiany) są stałe, znane od początku rozgrywki.
Grałem we 4 i 3 osoby. We dwójkę raczej bym nie chciał grać, bo gra na pewno traci na interakcji. Liczba pól ta sama, a jeden lub dwa statki mniej pływają, więc siłą rzeczy rzadziej na siebie wpadają, mniej domków stawiają itd. W moich jedynych dwóch grach pod koniec gry miałem jedynie 3 kontrakty, ale obie wygrałem, więc wg mnie ta gra to jednak nie wyścig, co optymalizacja ruchów. Jeśli dokądś możesz dojść w dwóch ruchach, to znaczy, że jednak jeden ruch tracisz ;].
Re: Century: Cuda Wschodu / Eastern Wonders
: 07 paź 2018, 22:51
autor: as.nielo
przy graniu we dwójkę zdarzyło nam się tylko raz wykupić outpost na tym samym polu za każdym razem przez pierwsze pół gry zdobywaliśmy kolejne wyspy a drugie pół ganialiśmy za „towarem” żeby zapłacić w porcie i wygrać kafelek z VP
z oceną gry wstrzymuję się do czasu aż to sobie oblatamy w większym gronie
Re: Century: Cuda Wschodu / Eastern Wonders
: 05 kwie 2019, 09:22
autor: E2MD
Pytanie techniczne do posiadaczy gry: czy Wam też się wysypują kosteczki gdy dajecie grę pionowo? Jak komponenty powinno się złożyć do środka? Dajcie kilka kafli terenu pod miseczki? Czy też Wam wystają żółte powyżej?
Nie wiem czy tylko ja jestem sprytny inaczej czy ten typ tak ma.
Re: Century: Cuda Wschodu / Eastern Wonders
: 05 kwie 2019, 09:35
autor: BartP
Kosteczki mam w woreczkach, więc się nie wysypują. O ile dobrze pamiętam, kafelki upchałem w dwóch kolumnach, a w pozostałych dwóch mam po 2 miseczki na sobie dnem do góry, a pod nimi kostki w workach.
Re: Century: Cuda Wschodu / Eastern Wonders (Emerson Matsuuchi)
: 13 kwie 2019, 00:19
autor: as.nielo
U mnie obydwie gry Korzenny szlak i Cuda wschodu są w jednym pudełku. Karty z pierwszej zabezpieczone "szytą na miarę" tasiemką, monety w jedynym woreczku a reszta komponentów na swoich miejscach w wyprasce. Tokeny upgrade'ów lubią opuścić swoje gniazda ale nie zdarzyło mi się nigdy żeby kostki wysypały się z misek do pudełka. Które swoją drogą lekko się nie domyka z powodu grubej tali kart z gry Spice roads
Re: Century: Cuda Wschodu / Eastern Wonders (Emerson Matsuuchi)
: 10 wrz 2020, 15:43
autor: sinbad78
Zaprojektowałem matę do gry.
Proszę o opinie. Może ktoś będzie zainteresowany
Re: Century: Cuda Wschodu / Eastern Wonders (Emerson Matsuuchi)
: 22 wrz 2020, 21:29
autor: bridge_fan
Bardzo fajny projekt,
wydrukowałem i całość wygląda dużo lepiej. Dodatkowo kafle mają mniejszy "poślizg" niż na gołym stole i się tak nie rozjeżdżają.
Projektowałeś od zera, czy miałeś jakieś gotowce? Jakiego programu używałeś?
Re: Century: Cuda Wschodu / Eastern Wonders (Emerson Matsuuchi)
: 22 wrz 2020, 22:08
autor: sinbad78
Projektowałem w Photoshopie używając darmowych tekstur i zdjęć wzorując się na miniaturach oryginalnej maty. Szkoda że drukowałeś bo mam zamiar zmienić obszary na bardziej przypominające pola uprawne jak w oryginale. Druga sprawa mam ten plik w o wiele większej rozdzielczości.
Re: Century: Cuda Wschodu / Eastern Wonders (Emerson Matsuuchi)
: 22 wrz 2020, 23:51
autor: bridge_fan
O, super to jak będziesz miał ten poprawiony plik, podrzuć na forum