Strona 1 z 1

Waste Knights 2ed - propozycje "homerules"

: 17 cze 2021, 08:58
autor: Azel
Jakie homerules proponujecie, by ta gra nie była festiwalem frustracji? Coś jak tryb fabularny z Tainted Grail?

Ja bym widział:
- możliwość ucieczki ze spotkania z wrogiem, ale na odchodnego otrzymujesz 1 ranę lub rzut najsłabszą kością przeciwnika
- skoro pojedynki są tak ciężkie to może trafienia mogłyby się liczyć podwójnie
- nie przeglądałem jeszcze kart wrogów, ale skoro punkty doświadczenia są rzadkie to może za każdego pokonanego wroga mogłoby się dostawać 1PD