Strona 1 z 1

Mgła nad Carcassonne (Klaus-Jürgen Wrede)

: 31 sty 2023, 22:12
autor: eveni
Obrazek

Opis wydawcy:
Mgła nad Carcassonne to nie tylko pierwsza kooperacyjna gra ze świata Carcassonne, ale również nowy dodatek do gry podstawowej - Duchy, pałace i cmentarze. Wykorzystaj elementy, które poznałeś w grze kooperacyjnej, by stawić czoła zupełnie nowym wyzwaniom w grze Carcassonne. Możesz również użyć pojedynczych elementów z dodatku, a także połączyć je z innymi dodatkami.

https://boardgamegeek.com/boardgame/358 ... arcassonne

Re: Mgła nad Carcassonne (Klaus-Jürgen Wrede)

: 13 kwie 2023, 09:59
autor: vincentblack
Hans im Glück wypuściło poprawione wersje instrukcji do gry w obu wariantach (coop i jako dodatek do podstawki) oraz FAQ, dostępne na BGG w sekcji plików w wersji niemieckiej i angielskiej.

Najistotniejsza sprawa to zmiana w wariancie kooperacyjnym poziomu 6 - w oryginalnej wersji był ponoć niemożliwy do wygrania dla innej liczby graczy niż 3, teraz zawsze, niezależnie od liczby graczy korzysta się z 3 pionków na torze punktacji.

Może Bard pokusiłby się o tłumaczenie na język polski tych 3 plików albo chociaż samego FAQ + errata do instrukcji?

Re: Mgła nad Carcassonne (Klaus-Jürgen Wrede)

: 20 lip 2023, 13:34
autor: MattCarnall
Czy Mgła nad Carcassonne mogę połączyć z dodatkiem Mosty zamki i bazary 2.0, czy do tego jest potrzebna klasyczna podstawka?

Pytam, bo w temacie tej gry jestem kompletnie zielony, a opis sugeruje że ponoć można.

Re: Mgła nad Carcassonne (Klaus-Jürgen Wrede)

: 20 lip 2023, 14:18
autor: vincentblack
MattCarnall pisze: 20 lip 2023, 13:34 Czy Mgła nad Carcassonne mogę połączyć z dodatkiem Mosty zamki i bazary 2.0, czy do tego jest potrzebna klasyczna podstawka?

Pytam, bo w temacie tej gry jestem kompletnie zielony, a opis sugeruje że ponoć można.
Mgłę można dołączyć do gry podstawowej jako dodatek, do Mgły (jako gry kooperacyjnej) nic z podstawowej gry nie dodajemy, nie wiem o jakim opisie mówisz ale na pewno nie sugeruje dodawania dodatków do Mgły, tylko Mgłę jako dodatek.

Gdy użyjemy ją jako dodatek (z wyłączeniem niektórych elementów, np. psów) nie jest to coop tylko wciąż zwykła gra rywalizacyjna, duchy działają nieco inaczej, cmentarze są wariacją nt. klasztorów etc. Natomiast dodawanie do Mgły dodatków z gry podstawowej jest raczej bez sensu, bo "rozcieńczasz" pule kafli i nie możesz zagrać wg kolejnych scenariuszy kooperacyjnych.

Instrukcja (dodatku) natomiast mówi o tym, że nie były testowane połączenia gry podstawowej i Mgły z innymi dodatkami, ale tu akurat bym nie widział większych problemów, mogą wystąpić jakieś niejasności z nakładaniem się reguł podstawowych ale to można wtedy załatwić jakimś homerulem albo po prostu pewne moduły wykluczyć jeśli będzie to kiepsko działało (tzn użyć ich kafli ale pominąć reguły specjalne), Carcassonne od niemal początku miał ten sam "problem", każdy kolejny dodatek wprowadzał nowe udziwnienia, do pewnego momentu podawano rozwiązania kwestii spornych ale pewnie teraz już wydawcy się nie chce (albo raczej nie opłaca) tego robić.

Sam jeszcze nie grałem w takiej wersji (podstawka + Mgła + inne dodatki) ale chętnie spróbuję przy najbliższej okazji, wtedy mógłbym coś więcej powiedzieć o tym, czy Mgła nie "gryzie" się innymi dodatkami.

Re: Mgła nad Carcassonne (Klaus-Jürgen Wrede)

: 20 lip 2023, 15:07
autor: garg
Jestem wielkim fanem Carcassonne (na BGG mam do podstawki i dodatków 9/10 i 10/10), ale Mgłę sprzedałem prawie od razu po zagraniu.

Poziom losowości i braku kontroli nad rozgrywką był dla mnie zbyt przytłaczający :( Jest tyle lepszych dodatków do Carcassonne :)

Re: Mgła nad Carcassonne (Klaus-Jürgen Wrede)

: 20 lip 2023, 16:45
autor: cactusse
garg pisze: 20 lip 2023, 15:07 Jestem wielkim fanem Carcassonne (na BGG mam do podstawki i dodatków 9/10 i 10/10), ale Mgłę sprzedałem prawie od razu po zagraniu.

Poziom losowości i braku kontroli nad rozgrywką był dla mnie zbyt przytłaczający :( Jest tyle lepszych dodatków do Carcassonne :)
Wow, ciekawa rozbieżność.
Jestem fanem Carcassonne (9/10 na BGG, aczkolwiek po latach stwierdzam, że do pełni szczęścia wystarczy mi tylko pierwszy dodatek ;-) ), a po rozłożeniu Mgieł rozegrałem 20 partii pod rząd (i zagrałbym więcej, ale 3 w nocy zobowiązuje ;-) ).
Jak dla mnie, wersja stand-alone jest rewelacyjna, miło dociska śrubę, wymaga ostrożnego zarządzania duchami, niwelowania ryzyka i całkiem solidnej dozy planowania.