Znaleziono 1174 wyniki
- 14 paź 2009, 20:01
- Forum: Relacje z gier oraz rozgrywki na forum
- Temat: u babci na kawie, czyli z kim i w co gram
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 7622
Re: u babci na kawie, czyli z kim i w co gram
Nie martw się. To tylko wczesna, jesienna deprecha... Radzę zjeść jakiś tropikalny owoc i wkręcić mocniejsze żarówki. A jak to nie pomoże to są jeszcze gry solo, ale na pewno nie będą potrzebne.
- 14 paź 2009, 09:31
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Gra z trybem kampanii
- Odpowiedzi: 25
- Odsłony: 1869
Re: Gra z trybem kampanii
Uwaga: offtop!
A czy ktoś wie czy istnieją spolonizowane pliki do WH Questa?
A czy ktoś wie czy istnieją spolonizowane pliki do WH Questa?
- 13 paź 2009, 11:52
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
- Odpowiedzi: 49
- Odsłony: 2926
Re: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
Kolejne pytanie dotyczące tym razem nie tylko gier przygodowych, ale planszowych ogólnie: Jak widzicie ilość znaczników/żetonów występujących w grze: czy lepszym rozwiązaniem jest używanie ogólnej, dużej puli do oznaczania różnych aspektów gry (np. żeton w kolorze czerwonym może na karcie postaci oz...
- 12 paź 2009, 11:50
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Blood Bowl
- Odpowiedzi: 49
- Odsłony: 4800
Re: Blood Bowl
Ktoś wie, jakie powinowactwo ma ta gra z niejakim "Troll Football" wydanym przed laty w Polsce?
- 12 paź 2009, 11:08
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Gra z trybem kampanii
- Odpowiedzi: 25
- Odsłony: 1869
Re: Gra z trybem kampanii
Tutaj masz link do scenariuszy Arkham Horror League na arkhamhorrorwiki, które kolejno rozgrywane układają się w kampanię. Dostępne dwa sezony (rok 2008 i nie zakończony jeszcze 2009). Nie jest to, co prawda, fantasy, ale może Cię zainteresuje. W większości, niestety, wymagane są dodatki które jeszc...
- 11 paź 2009, 13:32
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Temat do usunięcia
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 2615
- 11 paź 2009, 13:22
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Arkham Horror / Horror w Arkham (Richard Launius, Kevin Wilson)
- Odpowiedzi: 393
- Odsłony: 36282
Re: Arkham Horror
Cytuj: 2) Profesor Harvy Walters ma zdolność że "każdą stratę Poczytalności redukuje o jeden, do minimum zero". O co chodzi z tym "do minimum zero". I czy profesor może w takim razie wszystkie czary które zużywają jeden punkt poczytalności, rzucać za darmo, bez straty tego punkt...
- 10 paź 2009, 12:18
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Temat do usunięcia
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 2615
- 09 paź 2009, 14:07
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Najgorsze skalowanie
- Odpowiedzi: 30
- Odsłony: 1956
Re: Najgorsze skalowanie
Zaginione miasta. W więcej niż dwie osoby nie da się grać.
- 09 paź 2009, 14:00
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
- Odpowiedzi: 49
- Odsłony: 2926
Re: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
A jaki jest Wasz górny limit trwania jednej rozgrywki? 4 godziny? 12? Ile czasu jesteście w stanie jednorazowo poświęcić na grę, jeśli oczywiście tytuł jest tego warty... Czy przerwanie partii i powrót do niej po jakimś czasie jest możliwy? Opcja save jest potrzebna czy to tylko taki nieużywany prze...
- 09 paź 2009, 09:12
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Castle Panic (Justin De Witt)
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 3013
Re: Konkurent dla Strongholda?
Prowokacja?
- 08 paź 2009, 20:13
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Dungeon Lords / Władcy Podziemi (Vlaada Chvatil)
- Odpowiedzi: 252
- Odsłony: 35195
Re: Dungeon Lords
O, a myślałem że to nowa droga do Indii...
- 08 paź 2009, 20:08
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Dungeon Lords / Władcy Podziemi (Vlaada Chvatil)
- Odpowiedzi: 252
- Odsłony: 35195
Re: Dungeon Lords
Jak na moje oko to planszowa wersja Dungeon Keepera, kultowej gierki stajni Bullfrog genialnego Petera Molyneux'a. Popatrzcie na screen'a z wersji PCtowej: http://ui08.gamespot.com/903/dungeonkeeper_2.jpg To brak bliźniak ćmy barowej z planszy... Jeśli moje podejrzenia są realne, to gierka będzie po...
- 08 paź 2009, 17:11
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Arkham Horror / Horror w Arkham (Richard Launius, Kevin Wilson)
- Odpowiedzi: 393
- Odsłony: 36282
Re: Arkham Horror
A jeszcze wcześniej zginiemy zasypani Wielkimi Pustymi Pudełkami po maleńkich figurynkach.
- 08 paź 2009, 10:06
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Anty-Monopoly
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 2597
Re: Anty-Monopoly
A ja bardzo lubię wszystkie monopole. A szczególnie te 24-godzinne...
- 05 paź 2009, 16:00
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
- Odpowiedzi: 49
- Odsłony: 2926
Re: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
A może znasz jakieś dobre patenty na save'owanie? Tylko bez notowania na kartce i robienia zdjęć... Czy dobrym pomysłem byłoby składanie poszczególnych talii z podtalii przygód o określonej trudności? Był gdzieś coś takiego?
- 05 paź 2009, 15:40
- Forum: Planszówki na komputerze
- Temat: Hex Online - niemalże ukończony
- Odpowiedzi: 35
- Odsłony: 9132
Re: Hex Online - niemalże ukończony
Uwaga: ważna sprawa: NeuroshimaOnLine w tarapatach! Więcej na stronie: http://online.neuroshima.org/ .
- 05 paź 2009, 15:13
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
- Odpowiedzi: 49
- Odsłony: 2926
Re: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
Czasożerność. Niestety, gry przygodowe pochłaniają olbrzymią ilość czasu. Ale ma to związek z takimi elementami jak wykonywanie misji i rozwijanie postaci. Zresztą, przeżywanie (lub nie) przygód z założenia musi trochę potrwać. Myślę, że górna granica czasu trwania jednej rozgrywki to 3- 4 godziny.....
- 05 paź 2009, 14:53
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Arkham Horror - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 643
- Odsłony: 90933
Re: [Pytanie] Arkham Horror - zasady
Serwus. 2) Pytanie dotyczy zasady obliczania sukcesów przy walce z przedwiecznym. Instrukcja zaczyna się tak: "W momencie, w którym gracze zgromadzą liczbę sukcesów równą lub wyższą od liczby graczy, usuwają 1 żeton zagłady z toru." Co to znaczy:"Jednocześnie gracze powinni odliczyć t...
- 05 paź 2009, 12:45
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
- Odpowiedzi: 49
- Odsłony: 2926
Re: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
Hmmm... Pomysł ze scenariuszami, czyli określoną pulą kart "wtasowywanych" do wybranych talii jest niezły (np. nagrodą za wykonanie kilku questów jest odblokowanie nowych możliwości z dalszej krainie, czyli dodanie kolejnych kart rozwijających wątki danej historii). Jest to nagroda, poniew...
- 05 paź 2009, 09:40
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
- Odpowiedzi: 49
- Odsłony: 2926
Re: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
Co do opowiadania historii w grach przygodowych jesteśmy w jakiś sposób ograniczeni przez ustalone wcześniej karty przygód. Jakimś rozwiązaniem byłoby opisać kilka rozmaitych wątków za pomocą różnych wydarzeń (np. giną karawany, spotykamy uciekinierów, znajdujemy szczątki wozów, w mieście rosną ceny...
- 04 paź 2009, 22:52
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
- Odpowiedzi: 49
- Odsłony: 2926
Re: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
Hmm, czyli niezbędny jest jakiś "wkręt" który walnie między oczy graczy podczas kolejnej rozgrywki... Coś niespodziewanego, zaskakującego i pewnie coś na co można spróbować wpłynąć podczas gry. Jakieś zaskoczenie, niepewność, zagadka. Co do rozwoju to też dobra uwaga... Teoretycznie najszy...
- 04 paź 2009, 21:22
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
- Odpowiedzi: 49
- Odsłony: 2926
Re: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
Pewnie, że nie powinna próbować. Ale czasem jest tak, że nie ma możliwości na sesję RPG a kilkugodzinna rozgrywka w grę planszową może zapewnić podobną rozrywkę. Pewnie, że są to inne bajki, ale nie zawsze jest GM pod ręką i wtedy można rozegrać partyjkę na planszy. Tylko jakie cechy musi mieć taka ...
- 04 paź 2009, 21:01
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
- Odpowiedzi: 49
- Odsłony: 2926
Re: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
Chodzi mi o ten rodzaj gier gdzie: mamy postać gracza z opisaną przeszłością czy historią motywującą jego działanie, jest on wrzucony w określony świat gdzie przeżywa wydarzenia, rozwija się zdobywając doświadczenie i/lub ekwipunek, często walczy, dociera do celu/ zdobywa poszukiwany przedmiot/ wyko...
- 04 paź 2009, 20:19
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
- Odpowiedzi: 49
- Odsłony: 2926
Re: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
Interakcja czyli wzajemne oddziaływanie na siebie graczy? A jakie są najbardziej pożądane przejawy tych elementów? Pozytywne aspekty (przy kooperacji): leczenie, wymiana ekwipunku, pomoc w testach czy raczej interakcja negatywna (podkładanie świni). Czy interakcją jest też oddziaływanie na mechanikę...