Znaleziono 1174 wyniki

autor: poooq
14 paź 2009, 20:01
Forum: Relacje z gier oraz rozgrywki na forum
Temat: u babci na kawie, czyli z kim i w co gram
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 7622

Re: u babci na kawie, czyli z kim i w co gram

Nie martw się. To tylko wczesna, jesienna deprecha... Radzę zjeść jakiś tropikalny owoc i wkręcić mocniejsze żarówki. A jak to nie pomoże to są jeszcze gry solo, ale na pewno nie będą potrzebne.
autor: poooq
14 paź 2009, 09:31
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gra z trybem kampanii
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 1869

Re: Gra z trybem kampanii

Uwaga: offtop!
A czy ktoś wie czy istnieją spolonizowane pliki do WH Questa?
autor: poooq
13 paź 2009, 11:52
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 2926

Re: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki

Kolejne pytanie dotyczące tym razem nie tylko gier przygodowych, ale planszowych ogólnie: Jak widzicie ilość znaczników/żetonów występujących w grze: czy lepszym rozwiązaniem jest używanie ogólnej, dużej puli do oznaczania różnych aspektów gry (np. żeton w kolorze czerwonym może na karcie postaci oz...
autor: poooq
12 paź 2009, 11:50
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Blood Bowl
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 4800

Re: Blood Bowl

Ktoś wie, jakie powinowactwo ma ta gra z niejakim "Troll Football" wydanym przed laty w Polsce?
autor: poooq
12 paź 2009, 11:08
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gra z trybem kampanii
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 1869

Re: Gra z trybem kampanii

Tutaj masz link do scenariuszy Arkham Horror League na arkhamhorrorwiki, które kolejno rozgrywane układają się w kampanię. Dostępne dwa sezony (rok 2008 i nie zakończony jeszcze 2009). Nie jest to, co prawda, fantasy, ale może Cię zainteresuje. W większości, niestety, wymagane są dodatki które jeszc...
autor: poooq
11 paź 2009, 13:32
Forum: Pomysły i idee
Temat: Temat do usunięcia
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2615

Re: Brass Planet (gra koop. z ruchomą planszą)

.
autor: poooq
11 paź 2009, 13:22
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Arkham Horror / Horror w Arkham (Richard Launius, Kevin Wilson)
Odpowiedzi: 393
Odsłony: 36282

Re: Arkham Horror

Cytuj: 2) Profesor Harvy Walters ma zdolność że "każdą stratę Poczytalności redukuje o jeden, do minimum zero". O co chodzi z tym "do minimum zero". I czy profesor może w takim razie wszystkie czary które zużywają jeden punkt poczytalności, rzucać za darmo, bez straty tego punkt...
autor: poooq
09 paź 2009, 14:07
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Najgorsze skalowanie
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 1956

Re: Najgorsze skalowanie

Zaginione miasta. W więcej niż dwie osoby nie da się grać. :D
autor: poooq
09 paź 2009, 14:00
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 2926

Re: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki

A jaki jest Wasz górny limit trwania jednej rozgrywki? 4 godziny? 12? Ile czasu jesteście w stanie jednorazowo poświęcić na grę, jeśli oczywiście tytuł jest tego warty... Czy przerwanie partii i powrót do niej po jakimś czasie jest możliwy? Opcja save jest potrzebna czy to tylko taki nieużywany prze...
autor: poooq
09 paź 2009, 09:12
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Castle Panic (Justin De Witt)
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 3013

Re: Konkurent dla Strongholda?

Prowokacja?
autor: poooq
08 paź 2009, 20:13
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dungeon Lords / Władcy Podziemi (Vlaada Chvatil)
Odpowiedzi: 252
Odsłony: 35195

Re: Dungeon Lords

O, a myślałem że to nowa droga do Indii... :)
autor: poooq
08 paź 2009, 20:08
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dungeon Lords / Władcy Podziemi (Vlaada Chvatil)
Odpowiedzi: 252
Odsłony: 35195

Re: Dungeon Lords

Jak na moje oko to planszowa wersja Dungeon Keepera, kultowej gierki stajni Bullfrog genialnego Petera Molyneux'a. Popatrzcie na screen'a z wersji PCtowej: http://ui08.gamespot.com/903/dungeonkeeper_2.jpg To brak bliźniak ćmy barowej z planszy... Jeśli moje podejrzenia są realne, to gierka będzie po...
autor: poooq
08 paź 2009, 17:11
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Arkham Horror / Horror w Arkham (Richard Launius, Kevin Wilson)
Odpowiedzi: 393
Odsłony: 36282

Re: Arkham Horror

A jeszcze wcześniej zginiemy zasypani Wielkimi Pustymi Pudełkami po maleńkich figurynkach.
autor: poooq
08 paź 2009, 10:06
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Anty-Monopoly
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 2597

Re: Anty-Monopoly

A ja bardzo lubię wszystkie monopole. A szczególnie te 24-godzinne...
autor: poooq
05 paź 2009, 16:00
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 2926

Re: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki

A może znasz jakieś dobre patenty na save'owanie? Tylko bez notowania na kartce i robienia zdjęć... Czy dobrym pomysłem byłoby składanie poszczególnych talii z podtalii przygód o określonej trudności? Był gdzieś coś takiego?
autor: poooq
05 paź 2009, 15:40
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Hex Online - niemalże ukończony
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 9132

Re: Hex Online - niemalże ukończony

Uwaga: ważna sprawa: NeuroshimaOnLine w tarapatach! Więcej na stronie: http://online.neuroshima.org/ .
autor: poooq
05 paź 2009, 15:13
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 2926

Re: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki

Czasożerność. Niestety, gry przygodowe pochłaniają olbrzymią ilość czasu. Ale ma to związek z takimi elementami jak wykonywanie misji i rozwijanie postaci. Zresztą, przeżywanie (lub nie) przygód z założenia musi trochę potrwać. Myślę, że górna granica czasu trwania jednej rozgrywki to 3- 4 godziny.....
autor: poooq
05 paź 2009, 14:53
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Arkham Horror - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 643
Odsłony: 90933

Re: [Pytanie] Arkham Horror - zasady

Serwus. 2) Pytanie dotyczy zasady obliczania sukcesów przy walce z przedwiecznym. Instrukcja zaczyna się tak: "W momencie, w którym gracze zgromadzą liczbę sukcesów równą lub wyższą od liczby graczy, usuwają 1 żeton zagłady z toru." Co to znaczy:"Jednocześnie gracze powinni odliczyć t...
autor: poooq
05 paź 2009, 12:45
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 2926

Re: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki

Hmmm... Pomysł ze scenariuszami, czyli określoną pulą kart "wtasowywanych" do wybranych talii jest niezły (np. nagrodą za wykonanie kilku questów jest odblokowanie nowych możliwości z dalszej krainie, czyli dodanie kolejnych kart rozwijających wątki danej historii). Jest to nagroda, poniew...
autor: poooq
05 paź 2009, 09:40
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 2926

Re: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki

Co do opowiadania historii w grach przygodowych jesteśmy w jakiś sposób ograniczeni przez ustalone wcześniej karty przygód. Jakimś rozwiązaniem byłoby opisać kilka rozmaitych wątków za pomocą różnych wydarzeń (np. giną karawany, spotykamy uciekinierów, znajdujemy szczątki wozów, w mieście rosną ceny...
autor: poooq
04 paź 2009, 22:52
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 2926

Re: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki

Hmm, czyli niezbędny jest jakiś "wkręt" który walnie między oczy graczy podczas kolejnej rozgrywki... Coś niespodziewanego, zaskakującego i pewnie coś na co można spróbować wpłynąć podczas gry. Jakieś zaskoczenie, niepewność, zagadka. Co do rozwoju to też dobra uwaga... Teoretycznie najszy...
autor: poooq
04 paź 2009, 21:22
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 2926

Re: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki

Pewnie, że nie powinna próbować. Ale czasem jest tak, że nie ma możliwości na sesję RPG a kilkugodzinna rozgrywka w grę planszową może zapewnić podobną rozrywkę. Pewnie, że są to inne bajki, ale nie zawsze jest GM pod ręką i wtedy można rozegrać partyjkę na planszy. Tylko jakie cechy musi mieć taka ...
autor: poooq
04 paź 2009, 21:01
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 2926

Re: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki

Chodzi mi o ten rodzaj gier gdzie: mamy postać gracza z opisaną przeszłością czy historią motywującą jego działanie, jest on wrzucony w określony świat gdzie przeżywa wydarzenia, rozwija się zdobywając doświadczenie i/lub ekwipunek, często walczy, dociera do celu/ zdobywa poszukiwany przedmiot/ wyko...
autor: poooq
04 paź 2009, 20:19
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 2926

Re: Gry adventure: cechy dobrej przygodówki

Interakcja czyli wzajemne oddziaływanie na siebie graczy? A jakie są najbardziej pożądane przejawy tych elementów? Pozytywne aspekty (przy kooperacji): leczenie, wymiana ekwipunku, pomoc w testach czy raczej interakcja negatywna (podkładanie świni). Czy interakcją jest też oddziaływanie na mechanikę...