Znaleziono 2362 wyniki

autor: Fojtu
18 lut 2024, 18:57
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 817

Re: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis

Diuna to też WoP pozbawiony ciekawego combatu, dlatego B5A IMO pasuje lepiej. Jak dla mnie walka była równie ciekawa jak w WoP a element strategiczny bardziej rozbudowany z uwagi na dużo wyższą manewrowość armii i ciekawy element związany z czeriwami. Przecież w samej walce już (nie mówię o ruchach...
autor: Fojtu
18 lut 2024, 14:53
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 817

Re: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis

raj pisze: 18 lut 2024, 14:48 Diuna to WoP pozbawiony części przygodowej. Bohaterowie to tylko liderzy z dodatkowymi skilami, zdarzają się zadania, że jakiś lider ma gdzieś być lub coś zrobić, ale to nie wychodzi poza warstwę strategiczną.
Diuna to też WoP pozbawiony ciekawego combatu, dlatego B5A IMO pasuje lepiej.
autor: Fojtu
18 lut 2024, 11:27
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 817

Re: Wojna o Pierścien (all in) vs Hobbit Bitwa Pięciu Armii vs Diuna Wojna o Arrakis

Z tego co mówisz, to najbardziej Ci spasuje B5A. To taki WoP tylko bardziej wojenny.

WoP z dodatkami to dalej gra z Frodem, nie wyeliminujesz tego kompletnie, takie granie raczej nie ma sensu.

Diuna jest mocno uproszczona jeżeli chodzi o walkę, B5A ma zdecydowanie ciekawszą grę na planszy.
autor: Fojtu
16 lut 2024, 12:37
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Szczury z Wistar / Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 10478

Re: Rats of wistar (Simone Luciani, Danilo Sabia)

Dla mnie ta gra jeżeli chodzi o robienie sobie kombosików w niezbyt zbalansowanym systemie przegrywa zdecydowanie z Revive 1. Revive jest szybsze, gramy w niecałe 1,5h w 3. Rats, to raczej 2h+ 2. Nie lubię ciągłego czytania kart i próby ich zrozumienia. W Revive efekty są po prostu prostsze i bardzi...
autor: Fojtu
14 lut 2024, 17:55
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)
Odpowiedzi: 451
Odsłony: 47583

Re: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)

No widzisz, cała moją wypowiedź sprowadziłeś do ironicznego zdania. Zupełnie inny był jej sens, ale przecież nie zabronię Ci rozumieć po swojemu. Mi chodzi o to, że eXplore ma dość mocno już wytworzoną definicję* w planszówkach, więc nazywanie tego 4X zmieniając tę definicję pod siebie jest IMO po ...
autor: Fojtu
14 lut 2024, 17:21
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)
Odpowiedzi: 451
Odsłony: 47583

Re: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)

Czy był reklamowany jako 4X? Tak. Otóż nie do końca. Zobacz na opis gry na stronie wydawcy Voidfall delivers a grand-scale space 4X experience with minimum-luck game mechanics, focusing on player skill and strategy. Explore and reclaim the remnants of the shattered Domineum without relying on rando...
autor: Fojtu
14 lut 2024, 13:11
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)
Odpowiedzi: 451
Odsłony: 47583

Re: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)

Podobnie z Voidfallem: ... Czy jest dobrą grą? Raczej tak. Ja tam ogólnie bym dyskutował raczej z tym punktem :wink: Dla mnie Voidfall jest po prostu słabą grą PvP. W tej grze jest niewielka interakcja poza planszą, a interakcja na planszy kuleje. Efekt jest taki, że siłuję się z mechanizmami gry a...
autor: Fojtu
14 lut 2024, 11:49
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)
Odpowiedzi: 451
Odsłony: 47583

Re: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)

(...) Każdy atak to mus zagrania konkretnej karty, (...) Dziwny zarzut do gry w której każda akcja wymaga zagrania odpowiedniej karty. Poza tym, nie do końca prawdziwy – można też zainicjować atak kartą agendy. Hehe, muszę grać karty w grze z graniem w karty! Ogólnie chodzi o to, że ataków jest mał...
autor: Fojtu
14 lut 2024, 06:23
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)
Odpowiedzi: 451
Odsłony: 47583

Re: Voidfall (Nigel Buckle, David Turczi)

Ja po trzech grach w PvP mówię grze totalne pas. W coopa może spróbuję, ale u nas gra się kompletnie nie sprawdziła. Interakcja jest naprawdę znikoma , szczególnie ze względu na małą mobilność armii w grze. Każdy atak to mus zagrania konkretnej karty, ataki są po prostu fizycznie ograniczone w tej g...
autor: Fojtu
11 lut 2024, 11:55
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Projekt Gaja / Gaia Project (Jens Drögemüller, Helge Ostertag)
Odpowiedzi: 1124
Odsłony: 170928

Re: Projekt Gaja / Gaia Project (Jens Drögemüller, Helge Ostertag)

Projekt Gaja, przypominam ma modularną planszę. W wariancie zaawansowanym można nawet draftowac kafelki i układać różne, skomplikowane kształty. Wtedy mapa jest dużo trudniejsza i może też być ciaśniejsza niż w Terra Mystice (zwłaszcza, że tutaj jest stały układ mapy). Mapa PG raczej nie może być c...
autor: Fojtu
11 lut 2024, 08:45
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Projekt Gaja / Gaia Project (Jens Drögemüller, Helge Ostertag)
Odpowiedzi: 1124
Odsłony: 170928

Re: Projekt Gaja / Gaia Project (Jens Drögemüller, Helge Ostertag)

Sporo we wszystkie nie, ale mam trochę ograne TM i GP, a w AoI grałem raz. Dla mnie te gry są zbyt podobne żeby posiadać w kolekcji dwie/trzy z nich, ale to pewnie kwestia tego kto co lubi. Zaczynałem od TM, ale jak tylko wyszła PG sprzedałem TM, bo stanowczo wolę kosmos. Ale problemem okazało się,...
autor: Fojtu
09 lut 2024, 08:58
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Ark Nova (Mathias Wigge)
Odpowiedzi: 1689
Odsłony: 144770

Re: Ark Nova (Mathias Wigge)

Ostatnio zagrałem kilka gier na arenie bga w Ark. Oczywiście startowałem od zera. W 5 grach poszedłem w małe zwierzątka i wszystko wygrałem. Jak dojdą karty pod maluchów to mam wrażenie, że są op. Ale z drugiej strony jakoś granie w duże mi nie wychodzi. Może ktoś ma inne doświadczenia? Też tak kie...
autor: Fojtu
07 lut 2024, 14:07
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 201
Odsłony: 23806

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Ianixius pisze: 07 lut 2024, 14:06 a ta gra nie jest w sumie bliższa bitwie pięciu armii niż wop i do tej pierwszej powinna być porównywana?
WoP jest bliższy B5A niż B5A do Diuny. Przez uproszczoną walkę, te gry są mocno różne.
autor: Fojtu
07 lut 2024, 10:09
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Lewis & Clark (Cédrick Chaboussit)
Odpowiedzi: 932
Odsłony: 99087

Re: Lewis & Clark (Cédrick Chaboussit)

Tematycznie cofanie się łodzą jest słabe, bardziej przemawia do mnie przeładowanie łodzi, przez co nie możemy się poruszyć. Tematycznie to w pierwszej edycji się spina, bo masz dwa pionki - przewodnika i obóz. Z przodu jest przewodnik, który musi się cofnąć do reszty wyprawy, bo jest opóźniona. Szc...
autor: Fojtu
06 lut 2024, 21:21
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Lewis & Clark (Cédrick Chaboussit)
Odpowiedzi: 932
Odsłony: 99087

Re: Lewis & Clark (Cédrick Chaboussit)

Zasadnicza różnica jest w znacznikach czasu i typach ruchu po ścieżce. Hmmm, ciekawe, chyba muszę zobaczyć czy uda mi się gdzieś zagrać w pierwszą edycję. Chętnie bym sobie porównała odczucia z rozgrywki... Różnica jest dosyć spora. W pierwszej edycji zebranie się i cofnięcie o np. 3 pola jest bez ...
autor: Fojtu
06 lut 2024, 21:01
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Lewis & Clark (Cédrick Chaboussit)
Odpowiedzi: 932
Odsłony: 99087

Re: Lewis & Clark (Cédrick Chaboussit)

Niemniej proszę posiadaczy pierwszej edycji o wyjaśnienie co inaczej w niej działa, że tak dobra jest w porównaniu do tej nowej? Zasadnicza różnica jest w znacznikach czasu i typach ruchu po ścieżce. W pierwszej edycji, fizycznie cofasz się na mapie jeżeli masz jakieś słonka. Przykładowa sytuacja (...
autor: Fojtu
06 lut 2024, 10:59
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Wojna o Pierścień - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 354
Odsłony: 45397

Re: Wojna o Pierścień II edycja - pytania i wątpliwości

1. Czy żeby dezaktywować Balroga przy pomocy woli zachodu to muszę mieć Gandalfa w regionie czy nie? 2. Jak rozumiem na potrzeby dezaktywacji Balroga Gandalf może być w drużynie? 1. Nie musisz, Wola deaktywuje "zdalnie". 2. Jeżeli chodzi Ci o deaktywację drugim sposobem przy pomocy wyniku...
autor: Fojtu
06 lut 2024, 10:44
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wojna o pierścień / War of the ring (R. Di Meglio, M. Maggi, F. Nepitello)
Odpowiedzi: 1401
Odsłony: 199955

Re: Wojna o pierścień / War of the ring (R. Di Meglio, M. Maggi, F. Nepitello)

Pytanie do tych co ograli dodatek Panowie Śródziemia. Czy ten dodatek nie niszczy balansu gry? Chcę go sobie dodać ale czytając instrukcję mam wrażenie, że buffy które dostają wolne ludy są o wiele silniejsze niż to co dostaje Cień: Dosyć łatwe wprowadzenie silnych i trudno usuwalnych postaci a co ...
autor: Fojtu
05 lut 2024, 10:03
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wiedźmin: Stary Świat / The Witcher: Old World (Łukasz Woźniak)
Odpowiedzi: 1273
Odsłony: 193808

Re: Wiedźmin Stary Świat

Tak z ciekawości - według pudełka gra na 90-150 minut. A na ile Wy byście to średnio "wycenili"? Powiedzmy przy założeniach, że gra jest już nieco graczom znana, i na 3-4 osoby 90 minut to może solo można sobie zagrać. Poza tym to ~1h per gracz, szczególnie z jakimiś dodatkami, które doda...
autor: Fojtu
05 lut 2024, 07:54
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 201
Odsłony: 23806

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Nie wiem co rozumiecie przez Hipermobilność, jako Harkonnen kiedy mój legion poszedł w danym kierunku to spisywałem go na straty (pozwalałem dosłownie pochłonąć go przez pustynie) właśnie z uwagi na mobilność. Atrydzi to co innego - ale oni prowadzą walki partyzanckie. Hipermobilność - w WoPie pójś...
autor: Fojtu
04 lut 2024, 20:14
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 201
Odsłony: 23806

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Dla mnie to ewidentnie coś poszło nie tak na fazie projektowania. WoP jako pierwowzór, który ma tyle lat bije tę grę na głowę pod względem sensowności rozgrywki. dla mnie Dune po prostu nie oferuje nic lepszego niż WoP, może poza krótszym czasem rozgrywki. Ta hipermobilność, mała interakcja z celami...
autor: Fojtu
02 lut 2024, 05:59
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: MLEM: Space Agency (Reiner Knizia)
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 3697

Re: MLEM: Space Agency (Reiner Knizia)

Zagrałem 4 razy. Ogólnie to dość typowy push your luck. Bez modułów raczej jest bez szału, ale moduły dodają pikanterii. Moduł bonusów na trasie jest chyba najciekawszy, bo można trochę więcej pokminić jako kapitan gdzie celujemy. No i do tego jest większa szansa na dolecenie do końca. Moduł UFO jes...
autor: Fojtu
31 sty 2024, 17:54
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Ark Nova (Mathias Wigge)
Odpowiedzi: 1689
Odsłony: 144770

Re: Ark Nova (Mathias Wigge)

Mapa 10, ta w której możemy włożyć 3 karty za planszetke dla ikonek może w sprzyjających okolicznościach być całkiem mocna i można zaryzykować jej wybór. IMO to jedna z najsilniejszych map, do tego niestety okrutnie losowa. Na tej mapie w drugim zagraniu można czasem wesprzeć projekt, bardzo dużo z...
autor: Fojtu
29 sty 2024, 10:52
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Wiedźmin: Stary Świat / The Witcher: Old world - pytania o zasady
Odpowiedzi: 342
Odsłony: 37097

Re: Wiedźmin: Stary Świat / The Witcher: Old world - pytania o zasady

Mam pytanie odnosnie akcji np. po przegranej wiedzmina gdzie mam dobrac z rynku karte o koszcie zero. Rozumiem ze nie patrze wtedy na ktorym miejscu w rynku znajduje sie taka karta ? Jesli jest w miejscu +2 to rowniez moge ja dobrac ? I drugie pytanie do tej sytuacji, co jesli w talii rynku nie ma ...
autor: Fojtu
29 sty 2024, 10:10
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Diuna/Dune: Imperium - pytania o zasady
Odpowiedzi: 204
Odsłony: 24845

Re: Diuna/Dune: Imperium - pytania o zasady

W ostatniej rozgywce wylonil sie konflikt w ktorym mozna bylo otrzymac mentata. https://i.postimg.cc/BjCYmHJW/IMG-20240127-214015237-HDR-AE.jpg Czy tego mentata dostaje sie na nastepny etap gry ? czy mozna go po bitwie uzyc ? poniewaz w instrukcji jest napisane ze mentanci wracaja na pole. Czy jesl...