Znaleziono 717 wyników
- 29 sty 2014, 12:38
- Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
- Temat: Portal Games w roku 2014
- Odpowiedzi: 397
- Odsłony: 86136
Re: Portal Games w roku 2014
Witchcraft: Panowie, musicie zrobić wersję z czarodziejkami, seksownymi jak w magazynie Fantastyki, w obcisłych i wiele odsłaniających strojach. Biorę w ciemno.
- 29 sty 2014, 12:04
- Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
- Temat: Portal Games w roku 2014
- Odpowiedzi: 397
- Odsłony: 86136
Re: Portal Games w roku 2014
Gdzie? Przez kogo? Na znadplanszy.pl nie ma Coup. Ja pamiętam jakiś tajemniczy wpis na forum, na zasadzie "nie powiemy kto, bo tajemnica".jolietjake pisze:No ale przecież ostatnio było info, że gra zostanie wydana. Poprostu nie przez Portal.
- 29 sty 2014, 11:01
- Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
- Temat: Portal Games w roku 2014
- Odpowiedzi: 397
- Odsłony: 86136
Re: Portal Games w roku 2014
Odpada Coup? Szkoda. Dlaczego?
Panowie/Panie - może pomolestujemy kogoś innego o to?
Panowie/Panie - może pomolestujemy kogoś innego o to?
- 28 sty 2014, 15:07
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Pandemia - zbyt prosta i oczywista?
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 7575
Re: Pandemia - zbyt prosta i oczywista?
Generalna zasada jest taka: trzeba dążyć do maksymalnego ograniczenia wpływu losu na grę i bardzo konsekwentnie przestrzegać schematu. Ghost Stories też ma ten klucz. Jak na razie, koncentracja na gromadzeniu w opór żetonów i unikaniu klątw (co powoduje utratę żetonów) powoduje rozjeżdżanie gry na n...
- 28 sty 2014, 12:49
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Pandemia - zbyt prosta i oczywista?
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 7575
Re: Pandemia - zbyt prosta i oczywista?
Pandemia jest oczko albo dwa niżej niż Ghost Stories jeżeli chodzi o syndrom "oczywistego ruchu". Ta druga gra oferuje wyższą różnorodność. Pandemię jako grę na 4 oceniam jako bardzo łatwą.
- 27 sty 2014, 13:32
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: The Resistance (Don Eskridge)
- Odpowiedzi: 106
- Odsłony: 13199
Re: The Resistance
Jedyne sensowne argumenty jakie mogą być, to te powiązane z mechaniką rozgrywki. Jeżeli temat nie jest odzwierciedlony w mechanice, to jest martwy. To nie sesja RPG, gdzie historia i argumenty mają kluczowe znaczenie dla historii, która faktycznie jest mechanizmem (historią wyzwala się kolejne eleme...
- 27 sty 2014, 11:12
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: The Resistance (Don Eskridge)
- Odpowiedzi: 106
- Odsłony: 13199
Re: The Resistance
Czy ktokolwiek z tym grał? Bo generalnie gra nie podejmuje większego wysiłku aby powiązać fabułę z jakimiś mechanizmami, np. odpowiedzi z kartami intryg etc.?
Niby można - im mniej komponentów tym lepiej, wygodniej, bardziej kompaktowo
Niby można - im mniej komponentów tym lepiej, wygodniej, bardziej kompaktowo
- 27 sty 2014, 10:28
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: The Resistance (Don Eskridge)
- Odpowiedzi: 106
- Odsłony: 13199
Re: The Resistance
Kupiłem sobie "Agentów Molocha" i jest kilka rzeczy, których nie rozumiem: 1. Po co są karty postaci? Lider podaje numer, gracz ma odczytać co jest pod tym numerem i...? Ich rozdanie jest losowe, nie jest powiązane w żaden sposób z kartą przynależności (ludzie/moloch), nie jest w jakikolwi...
- 22 sty 2014, 15:37
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Smallworld dodatki - plany wydawnicze
- Odpowiedzi: 18
- Odsłony: 2548
Re: Smallworld dodatki - plany wydawnicze
Żaden dodatek nie zmieni głównego problemu tej gry: masz wyłożonych 5 ras i każdy wskaże to samo "TO jest najlepsze kombo" (na teraz). Jedyne słuszne, w jedyny słuszny sposób do rozwinięcia na planszy.
- 21 sty 2014, 14:03
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Eldritch Horror: Przedwieczna Groza (Corey Konieczka, Nikki Valens)
- Odpowiedzi: 3074
- Odsłony: 363851
Re: Eldritch Horror
A jak to jest z "klimatycznością"? Czy nie jest to takie 'płaskie' Arkham? Mi złożoność AH nie przeszkadza i nie wiem czy EH nie będzie czymś właśnie w rodzaju uproszczonego AH z postawieniem na 'dynamikę' rozgrywki kosztem smaczków klimatycznych AH takich jak chociażby historie indywidua...
- 21 sty 2014, 10:06
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Sutter`s Mill
- Odpowiedzi: 21
- Odsłony: 1990
Re: Sutter`s Mill
Tak, jak jakiś poszukiwacz zostanie w obozie, gdzie złoże jest już wyczerpane - gracz musi go stamtąd ewakuować wydając punkty akcji z grupy akcji "Business in town". Tylko akcja Gold Digging&Business to chyba ruch wszystkich poszukiwaczy z obozu/obozów do miasta. Jeżeli masz np. 3 ost...
- 20 sty 2014, 21:43
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Sutter`s Mill
- Odpowiedzi: 21
- Odsłony: 1990
Re: Sutter`s Mill
Na ile osób gracie?
- 20 sty 2014, 16:10
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Sutter`s Mill
- Odpowiedzi: 21
- Odsłony: 1990
Re: Sutter`s Mill
W instrukcji wiele rzeczy brak, my gramy tak: 1. Jak jest remis, karta "Adventurer" jest odkładana obok planszy 2. Certyfikaty odbijamy natychmiast i natychmiast one zaczynają działać 3. Tak, tyle kart ile obrysowań 4. Nie, nie wolno tak robić. Z obozu rzecznego bierzesz z rzeki tylko. Naw...
- 20 sty 2014, 11:14
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gdy tematyka jest problemem
- Odpowiedzi: 56
- Odsłony: 2562
Re: Gdy tematyka jest problemem
Ja nie marudzę, gram w co mi polecą. Mogą być czary, mogą być mrówki, mogą być kosmici, mogą być samurajowie. Acz kolejna gra o "budowaniu średniowiecznego miasta" zostanie przyjęta z coraz mniejszym entuzjazmem... O to to. Lubię, kiedy twórca / wydawca przynajmniej próbuje opracować oryg...
- 20 sty 2014, 10:09
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Sutter`s Mill
- Odpowiedzi: 21
- Odsłony: 1990
Re: Sutter`s Mill
Dla mnie to jest jedna z tych gier, która mimo prostoty powoduje zagubienie. Generalnie takie gry wydawał Phalanx (ale nie Polska/DP) zanim odszedł do krainy wiecznych łowów. Po części dlatego, że związali się z ryzykownym Colovinim (Justinian, Go West, Hector&Achilles), ale pewnie też dlatego, ...
- 17 sty 2014, 14:38
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Sutter`s Mill
- Odpowiedzi: 21
- Odsłony: 1990
Re: Sutter`s Mill
Grałem, grałem - nie wiem, czy jest zepsuta, w sensie - można wykonać ruch i/lub sekwencję ruchów paraliżujących rozgrywkę, albo powodujących nieuchronne zwycięstwo. Gra mimo swojej prostoty może jednak powodować zagubienie. W zasadzie, gracz dostaje planszę, karty, pionki i... może robić co chce, a...
- 17 sty 2014, 11:14
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Czy warto mieć Stone Age-a?
- Odpowiedzi: 53
- Odsłony: 2769
Re: Czy warto mieć Stone Age-a?
Dla mnie to gra podobna do Filarów Ziemi czy Magnum Sal. Przynajmniej wizualnie. Grał ktoś we wszystkie gry? Jakbyście robili ranking, to w jakiej byłyby kolejności? Nie wiem, czy MS nie jest najbardziej strategiczny i nie ma najwięcej do zaoferowania. Mam FZ, trzymam właściwie ze względu na ogromny...
- 16 sty 2014, 15:35
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gdy tematyka jest problemem
- Odpowiedzi: 56
- Odsłony: 2562
Re: Odp: Gdy tematyka jest problemem
Budowanie zamków, miasto + data, renesans, tło historyczne - to bezpieczne, nie robiące obciachu tematy, w które nie jest wstyd grać, bo łatwo je ukazać jako poważne. wlasnie takie podejscie mnie irytuje. Po pierwsze gry sa forma rozrywki, po co udawac ze to kurs naukowy? Po drugie w takim ujeciu t...
- 16 sty 2014, 14:19
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gdy tematyka jest problemem
- Odpowiedzi: 56
- Odsłony: 2562
Re: Gdy tematyka jest problemem
Mi osobiście zaczął przeszkadzać świat Warhammera, elfy, orki itd już mi się znudziły. Mam jednak szczęście że moja dziewczyna lubi np zoobie i s-f :) Zauważyłem grając z różnymi ludźmi że najlepiej podchodzą im przyziemne tematyki - zamki, farmy itd. Im temat bardziej zakręcony albo oddalony od rz...
- 16 sty 2014, 11:29
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gdy tematyka jest problemem
- Odpowiedzi: 56
- Odsłony: 2562
Re: Gdy tematyka jest problemem
Temat często po prostu oznacza typ rozgrywki: 1. Fantasy/S-F/Horror: w pipę kart z tekstem do czytania, długa rozgrywka, dużo zasad, dużo wyjątków etc. 2. Zombie: 99% to gry kooperacyjne, często bardziej odmóżdżone niż inne. Zatem to nie jest kwestia "nie lubię kosmosu", a bardziej "n...
- 16 sty 2014, 10:25
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Szukam tytułu gry
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 807
Re: Szukam tytułu gry
Polska gra? Plansza - cienka, gruba? Plansza hexowa? Były karty z tekstem?
- 13 sty 2014, 15:50
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Nauticus
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 1711
Re: Nauticus
Jak wrażenia z samej gry? Statki przypominają mi to co jest w Shipyard. W odniesieniu do pozostałych gier KK: Palaces of Carrara jest ponoć "Feldowe", tzn. wystepuje tam "punktowa sałatka" i kombosy, apgrejdy i apgrejdy apgrejdów. Tak to przynajmniej wyglądało na recenzji Dicetow...
- 13 sty 2014, 15:47
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Coup (Światowy konflikt)
- Odpowiedzi: 184
- Odsłony: 23487
Re: Coup
To chyba najlepsza z 3 gier "Opornikowych"?
- 13 sty 2014, 13:43
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Tłumaczymy War of the Ring: Lords of Middle-earth
- Odpowiedzi: 52
- Odsłony: 5827
Re: Tłumaczymy War of the Ring: Lords of Middle-earth
Hehehe... nieśmiertelny temat dodatków do gier i złych, niedobrych wydawców. Pierwszy post powinien iść tak: Niestety, Polacy nie polubili WotR i kupili mało egzemplarzy. W związku z tym, nie opłaca się Galakcie wydać dodatku, bo kupiłoby go tylko kilka osób. Ale, ponieważ jest malutka grupka narwań...
- 08 sty 2014, 11:12
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Najbardziej męczące euro ;)
- Odpowiedzi: 70
- Odsłony: 5018
Re: Najbardziej męczące euro ;)
Dwa słowa: area control.