Znaleziono 360 wyników

autor: Vincent
28 sie 2011, 21:39
Forum: Pomysły i idee
Temat: Przenośne Przygody (Wersja Robocza)
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1046

Re: Przenośne Przygody (Wersja Robocza)

i natrafia się na kartę Hotel (nie wiem jak to się nazywało w średniowieczu Karczma, tawerna, zajazd.. Ogólnie pomysł nie najgorszy, o ile zostanie odpowiednio dopracowany. Ja jako fan RPG zawsze lubię gry tego typu :) Byle tylko nie zmieniło się to bardziej w jakieś typowe i niezbyt emocjonujące t...
autor: Vincent
28 sie 2011, 11:46
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Anno 1503 vs Struggle of Empires vs Conquest of the Empire
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 1372

Anno 1503 vs Struggle of Empires vs Conquest of the Empire

A więc zastanawiam się nad jedną z tych trzech gier. Szukam gry ekonomicznej, ale żeby to nie był pasjans, tylko żeby interakcja wywierała wpływ na rozgrywkę. Najfajniej gdyby to dyplomacja odgrywała sporą rolę. Ktoś grał w którąś z tych gier? Może coś poradzić? Najlepiej aby skutecznie działało na ...
autor: Vincent
28 sie 2011, 11:13
Forum: Pomysły i idee
Temat: Gra o walce o kontrolę w mieście (brak tytułu)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1281

Re: Gra o walce o kontrolę w mieście (brak tytułu)

Jak już dojdzie do testów to na 100% poinformuje :) Takie pytanko jeszcze jedno mam, co do tych kart wsparcia. Zrobić je tak, by był fajny opis na nich, pogłębiający klimat gry, wynikające z niego modyfikatory lub inne skutki, czy lepiej umieścić same modyfikatory tak, by gra była bardziej niezależn...
autor: Vincent
26 sie 2011, 23:14
Forum: Pomysły i idee
Temat: Gra o walce o kontrolę w mieście (brak tytułu)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1281

Re: Gra o walce o kontrolę w mieście (brak tytułu)

Karty wsparcia za wykonywanie misji to dobry pomysł, ale w małej ilości, raczej byłby to bonus. Do kupienia byłyby na pewno za wysoką cenę. Myślę, czy na tych kartach nie dać na niektórych, że przy jej użyciu, przeciwnik traci np jednego żołnierza, a oprócz tego przegrany zawsze traci jakąś ich iloś...
autor: Vincent
25 sie 2011, 19:21
Forum: Pomysły i idee
Temat: Gra o walce o kontrolę w mieście (brak tytułu)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1281

Re: Gra o walce o kontrolę w mieście (brak tytułu)

Hm takie rozwiązanie przykładowo napadów na bank mi się podoba. Myślałem tylko aby te karty wsparcia były raczej do kupienia, a żołnierze dawali raczej jakiś bazowy poziom dla gracza. A to dlatego, że jeśli liczba kart będzie zawsze równa liczbie żołnierzy, to przy tej samej liczbie ludzi, ten kto w...
autor: Vincent
25 sie 2011, 18:59
Forum: Pomysły i idee
Temat: Wiedźmy
Odpowiedzi: 41
Odsłony: 4411

Re: Wiedźmy

O ile pamiętam, w grze miał być element zastraszania wieśniaków by nie wydali nas inkwizycji.. W tym przypadku chyba trzeba będzie już z niego zrezygnować i grać tylko na to by wejść w łaski ludzi z wioski..

Bo co z tego, że będą się wiedźmy strasznie bać, skoro ona właśnie traci swoje moce ;)
autor: Vincent
25 sie 2011, 17:47
Forum: Pomysły i idee
Temat: Wiedźmy
Odpowiedzi: 41
Odsłony: 4411

Re: Wiedźmy

Może więc zamiast inkwizycji wstawić wizytę łowców czarownic?
autor: Vincent
25 sie 2011, 11:09
Forum: Pomysły i idee
Temat: Gra o walce o kontrolę w mieście (brak tytułu)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1281

Gra o walce o kontrolę w mieście (brak tytułu)

Tytuł: Na razie brak, to jest aktualnie mało istotne Pomimo, iż w głowie mam kilka mniej lub bardziej szczegółowych pomysłów na konkretne rozwiązania w grze, to tu ich jeszcze nie podaje. Poniżej zamieszczam tylko ogólne informacje dające jakiś zarys. Zaznaczam iż gra wciąż jest w trakcie projektowa...
autor: Vincent
25 sie 2011, 09:46
Forum: Pomysły i idee
Temat: Wiedźmy
Odpowiedzi: 41
Odsłony: 4411

Re: Wiedźmy

Mnie by nie frustrowała gra, w której jako polityk musiałbym kaptować "mase" by uzyskać reelekcje. A klimat wiedżm, które drżą na przybycie inkwizytora... To tylko może się trafić w polskiej fantastyce, i to tylko wtedy gdy autor jest niedouczony. Czyż nie to jest piękne w fantastyce, że ...
autor: Vincent
16 sie 2011, 18:19
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Cywilizacja Sid Meier's - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 400
Odsłony: 44236

Re: Cywilizacja Sid Meier's ffg

Czym różni się obrona miasta od bycia obrońcą na otwartym polu (mając armie=flagę)? Różni się czymkolwiek oprócz tego, że przy obronie miasta ma się dodatkowy bonus? A broniąc się na otwartym polu ma się +2 do rozmiaru ręki za każdą sojuszniczą jednostkę na tym samym polu? (czy w taką sojuszniczą je...