Dokładnie o to chodzi tym bardziej, że dochodziły do Rebel sygnały, aby udostępnili wcześniej instrukcję, bo było duże zainteresowanie. Podczas kampanii KS wiele rzeczy było konsultowanych ku obopólnej korzyści. Można to było pociągnąć dalej na podobnej zasadzie, a nie gasić pożar w ostatnim momencie.
Kończąc temat z mojej strony, niech to będzie nauczka na przyszłość dla Rebela i innych wydawców, w szczególności w odniesieniu do kampanii społecznościowych, gdzie gracze są bardziej zaangażowani w powstawanie finalnego produktu.