![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Odnośnie Machiny Arcany, to dla mnie plusem jest, że tam nie goni cię czas, tzn. trzeba się streszczać, bo jak będzie się zwiększał 'strach' to dojdą nowe, potężniejsze potwory, ale nie ma takiego bata nad głową, bo zegar tyka. Dwa, Machina może trwa długo, ale można grę łatwo zapisać. Trzy, nie trzeba grać 4 postaciami, można nawet 1 i też da radę wygrać ( niemożliwe przy grach Arkham). Ten wymóg 4 postaci mnie trochę odrzuca, jest to jednak pod solo męczące. No ale klimat z Deep Madness się wylewa, mechanika dwóch stron kafelków też ciekawa, zobaczymy jak już gra się pojawi w sklepach.