Ad blocker detected: Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors. Please consider supporting us by disabling your ad blocker on our website.
Czy zna ktoś jakiś ciekawy sposób walki oparty na góra dwóch parametrach, w rodzaju atak/obrona, dopuszczający odmienne ich traktowanie w zależności od tego, kogo się atakuje? Chodzi mi o coś prostego , szybkiego i w miarę możliwości nie podlegającego rzutom kośćmi, a do tego dopuszczającego boostowanie z zewnątrz np. kartami albo dodatkowymi umiejętnościami.
Bardzo zależy mi na odpowiedzi na to pytanie i z góry wielkie dzięki
Kocham wszystkich ludzi świata, ustawcie się w kolejce.