Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Regulamin forum
Na tym podforum można dyskutować konkretnych grach planszowych i karcianych. Każda gra ma swój jeden wątek. W szczególnych przypadkach może być seria gier. Zapoznajcie się z wytycznymi tworzenia tematów.
TU JEST PODFORUM O MALOWANIU FIGUREK I ROBIENIU INSERTÓW
TU JEST WĄTEK, W KTÓRYM NALEŻY PYTAĆ O KOSZULKI!
TU JEST PODFORUM, W KTÓRYM NALEŻY PYTAĆ O ZASADY GIER!
Na tym podforum można dyskutować konkretnych grach planszowych i karcianych. Każda gra ma swój jeden wątek. W szczególnych przypadkach może być seria gier. Zapoznajcie się z wytycznymi tworzenia tematów.
TU JEST PODFORUM O MALOWANIU FIGUREK I ROBIENIU INSERTÓW
TU JEST WĄTEK, W KTÓRYM NALEŻY PYTAĆ O KOSZULKI!
TU JEST PODFORUM, W KTÓRYM NALEŻY PYTAĆ O ZASADY GIER!
- karmazynowy
- Posty: 1150
- Rejestracja: 15 lut 2011, 18:26
- Lokalizacja: Gdynia
- Has thanked: 219 times
- Been thanked: 501 times
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
U mnie to samo, w kolekcji od wielu wielu lat, w międzyczasie przewinęła się masa gier, także hybryd area control/euro i Szogun nadal trzyma się mocno. 9/10 na BGG i ciągle się podoba współgraczom.
Na półce | Na stole | Na sprzedaż i zamianę (Gdynia) | Podzielę się rabatem: Grybezpradu.eu - 5% | Planszostrefa.pl - 11%
- addekk
- Posty: 642
- Rejestracja: 28 gru 2018, 11:54
- Lokalizacja: Kraków
- Has thanked: 44 times
- Been thanked: 103 times
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Nie byłbym w nią w stanie grać częściej niż kilka razy w roku ale jednak fajnie raz na czas się w nią gra i wydaje mi sie, że budzi zdecydowanie większe emocje dzięki wieży niż wszystkie inne gry Area Control.
Weźże chodźże grać BGG
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Ta oferta wydaje się być "jeszcze" cenowo znośna
https://www.amazon.pl/dp/B01BWYQSVW/ref ... UTF8&psc=1
Queen Games na BGG napisało, że:
https://www.amazon.pl/dp/B01BWYQSVW/ref ... UTF8&psc=1
Queen Games na BGG napisało, że:
Shogun base game recently sold out in the US, and is not sold out across the board. Both Shogun and Wallenstein Big Box will return Q4 2021, with no reprint plans for the base games.
As a PSA, all of our games that are nearing being OOP we well direct on the webstore, so make sure to check there (it normally shows up in Board Game Prices searches as well).
-
- Posty: 1734
- Rejestracja: 19 maja 2010, 21:19
- Has thanked: 126 times
- Been thanked: 184 times
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Swojego Big Boxa kupowałem na kickstarterze i coś mi po głowie chodzi 300pln (kurs dolara musiał być niski), także oferta którą znalazłeś jak najbardziej na plus.
-
- Posty: 1734
- Rejestracja: 19 maja 2010, 21:19
- Has thanked: 126 times
- Been thanked: 184 times
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
W ramach katowania Zewnętrznych Rubieży postanowilismy zrobić sobie przerwę i padło na Szoguna ( a innnego dnia na Wiertła Skały Minerały).
Dumny byłem z mojego 9 latka bo wygrał ze mną i żoną. Ostatniej jesieni postanowił mi wbić nóż w plecy czym szczególnie mi zaplusował.m W sumienie bawił sie w blefy. Jak nie miał pomysłu na rozkaz to je zostawiał a nie na siłę zapakowywał całą planszę. Tak mu było łatwiej grać i trzeba mu było tylko przypomnieć, że jak tylko może to niech buduje budynki bo one są solą tej gry.
Hitem jednak była druga zima gdzie z karty wydarzeń dostalismy -7 ryżu. Takiego trzęsienia ziemi to jeszcze w tej grze niw widziałem. Obroniliśmy się z synem przed buntami, ale żonie poległy 2 prowincje z zamkami i Świątyniami więc z bitwy o zwycięstwo spadła na ostatnie miejsce praktycznie momentalnie.
Zacna to gra, ale ma wyjątkowo toporną faze planowania. Nie wiem czy dałoby się to lepiej zrealizować bez zbytniego zmuszania graczy do zapamiętywania 10 rokzazów. Może gdyby karty rozkazów kładło sie na planszę łatwiej byłoby się ogarnąć w tym co sie planuje. Ewentualne poprawianie rozkazów jest wyjątkowo irytujące.
Tak czy siak planuję ją teraz częściej wyciągać, aby nie trzeba było się uczyć zasad na nowo przed każdą rozgrywką. No i możę wykorzystam wreszcie zawartość Big Boxa
Dumny byłem z mojego 9 latka bo wygrał ze mną i żoną. Ostatniej jesieni postanowił mi wbić nóż w plecy czym szczególnie mi zaplusował.m W sumienie bawił sie w blefy. Jak nie miał pomysłu na rozkaz to je zostawiał a nie na siłę zapakowywał całą planszę. Tak mu było łatwiej grać i trzeba mu było tylko przypomnieć, że jak tylko może to niech buduje budynki bo one są solą tej gry.
Hitem jednak była druga zima gdzie z karty wydarzeń dostalismy -7 ryżu. Takiego trzęsienia ziemi to jeszcze w tej grze niw widziałem. Obroniliśmy się z synem przed buntami, ale żonie poległy 2 prowincje z zamkami i Świątyniami więc z bitwy o zwycięstwo spadła na ostatnie miejsce praktycznie momentalnie.
Zacna to gra, ale ma wyjątkowo toporną faze planowania. Nie wiem czy dałoby się to lepiej zrealizować bez zbytniego zmuszania graczy do zapamiętywania 10 rokzazów. Może gdyby karty rozkazów kładło sie na planszę łatwiej byłoby się ogarnąć w tym co sie planuje. Ewentualne poprawianie rozkazów jest wyjątkowo irytujące.
Tak czy siak planuję ją teraz częściej wyciągać, aby nie trzeba było się uczyć zasad na nowo przed każdą rozgrywką. No i możę wykorzystam wreszcie zawartość Big Boxa

- BOLLO
- Posty: 6317
- Rejestracja: 24 mar 2020, 23:39
- Lokalizacja: YT
- Has thanked: 1302 times
- Been thanked: 1981 times
- Kontakt:
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Wczoraj miałem przyjemność po raz pierwszy rozegrać swoją potyczke w grze Shogun. Gra jak wiadomo młoda nie jest ale mechanika, planowanie i oczywiście wieża na kosteczki to jest coś co mocno zapamiętałem.
Podczas rozgrywki autentycznie czułem sie jakbym grał w co prawda biedniejszą wersje Shogun Total War na PC ale takie odczucia miałem. Jest planowanie i wielka niewiadoma jak potoczy się bitwa. Twoja jedna kostka potrafi wygrać z oddziałem 6 zbrojnych przeciwnika. Szanse są oczywiście niewielkie ale są..... Podoba mi się ten minimalizm w tej grze i to że pomimo dobrego planowania cała runda może potoczyć się zupełnie inaczej.
Losowość w tej grze kompletnie mi nie przeszkadza. A wszystko co jest niepoliczalne umiem sobie fabularnie wytłumaczyć i ma to wówczas sens. Mapa co chwilę sie zmienia. Kolory stają sie mniej widoczne bo kosteczki migrują po całej planszy.
No cóż Shogun pomimo swojwgo wieku, archaicznemu wyglądowi nadal jest pozycją godną uwagi. Może konkurować z nalepszymi nowoczesnymi planszówkami. Niebwiem jak z czasem rozgrywki. Nam po raz pierwszy na 4 graczy zajęła dokładnie 3h. Nie męczyliśmy się ale fakt mogło być krócej. Ostatnia pora zima to pełne skupienie pomimo tego że wczesniej każdy się śmiał, komentował, krzyczał i był pełen pozytywnych emocji. Chylę czoła przed autorem bo jest to naprawdę udany tytuł.
Negatywna interakcja jest mocno odczuwalna co akurat mi się podoba. Mam jednak wątpliwość czy z podbitych terenów należy usuwać budynki. Trochę mi sie to fabularnie gryzie....alento może drobnostka i filozoficzna rozmowa na inny czas.
Podobało się rownies na poczatku rozmieszcanie swoich armii. Widać jak samuraje opuszczaja swoje wioski i miasta aby walczyć dla swego Daimyo.
Momentami mialem porownania do gry Rising Sun w która również lubię zagrać ze swoimi znajomymi.
Dla zwiekszenia imersji w tle leciała muzyka iście Japonska.
Podczas rozgrywki autentycznie czułem sie jakbym grał w co prawda biedniejszą wersje Shogun Total War na PC ale takie odczucia miałem. Jest planowanie i wielka niewiadoma jak potoczy się bitwa. Twoja jedna kostka potrafi wygrać z oddziałem 6 zbrojnych przeciwnika. Szanse są oczywiście niewielkie ale są..... Podoba mi się ten minimalizm w tej grze i to że pomimo dobrego planowania cała runda może potoczyć się zupełnie inaczej.
Losowość w tej grze kompletnie mi nie przeszkadza. A wszystko co jest niepoliczalne umiem sobie fabularnie wytłumaczyć i ma to wówczas sens. Mapa co chwilę sie zmienia. Kolory stają sie mniej widoczne bo kosteczki migrują po całej planszy.
No cóż Shogun pomimo swojwgo wieku, archaicznemu wyglądowi nadal jest pozycją godną uwagi. Może konkurować z nalepszymi nowoczesnymi planszówkami. Niebwiem jak z czasem rozgrywki. Nam po raz pierwszy na 4 graczy zajęła dokładnie 3h. Nie męczyliśmy się ale fakt mogło być krócej. Ostatnia pora zima to pełne skupienie pomimo tego że wczesniej każdy się śmiał, komentował, krzyczał i był pełen pozytywnych emocji. Chylę czoła przed autorem bo jest to naprawdę udany tytuł.
Negatywna interakcja jest mocno odczuwalna co akurat mi się podoba. Mam jednak wątpliwość czy z podbitych terenów należy usuwać budynki. Trochę mi sie to fabularnie gryzie....alento może drobnostka i filozoficzna rozmowa na inny czas.
Podobało się rownies na poczatku rozmieszcanie swoich armii. Widać jak samuraje opuszczaja swoje wioski i miasta aby walczyć dla swego Daimyo.
Momentami mialem porownania do gry Rising Sun w która również lubię zagrać ze swoimi znajomymi.
Dla zwiekszenia imersji w tle leciała muzyka iście Japonska.
Spoiler:
- warlock
- Posty: 4979
- Rejestracja: 22 wrz 2013, 19:19
- Lokalizacja: Lublin
- Has thanked: 1216 times
- Been thanked: 2371 times
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Wprawdzie to nie japoński OST, ale w Szoguna ZAWSZE gram przy soundtracku z Hero
.

- Harun
- Posty: 1138
- Rejestracja: 21 sie 2006, 16:48
- Lokalizacja: okolice Poznania
- Has thanked: 712 times
- Been thanked: 576 times
- warlock
- Posty: 4979
- Rejestracja: 22 wrz 2013, 19:19
- Lokalizacja: Lublin
- Has thanked: 1216 times
- Been thanked: 2371 times
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Jedyny moment, w którym z prowincji znikają budynki to gdy prowincja staje się na nowo neutralna w przypadku remisu. W przypadku zmiany właściciela wszystko zostaje!
- Ciuniek
- Posty: 442
- Rejestracja: 12 kwie 2012, 18:33
- Lokalizacja: Babin k/ Lublina
- Has thanked: 2 times
- Been thanked: 422 times
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Instrukcja jest napisana nieco koślawo i można się pomylić.
Jeśli bitwa jest rozstrzygnięta nie usuwa się budynków, usuwa się je tylko, jeśli jest nierozstrzygnięta. Jednak w powyższym zapisie z jednej strony jest wytłuszczenie tylko części tekstu, a z drugiej pada "usuń ze spornej prowincji armie". W momencie bitwy w prowincji nie ma armii, więc zapis wydaje się bez sensu i wprowadza w błąd.Jeśli bitwa pozostaje nierozstrzygnięta, należy usunąć z tacki
wszystkie armie obu stron i odłożyć je do odpowiednich
rezerw. Następnie należy usunąć ze spornej prowincji wszys- tkie budynki, armie i znaczniki powstania, a kartę samej
prowincji odłożyć na stos.
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Ja też niedawno zagrałem pierwszy raz i również mam bardzo pozytywne wspomnienia. Fakt, jest losowość ale ta losowość jest trochę inna niż przy rzutach kostkami - jeżeli miałeś pecha jednej bitwie i twoje koski utknęły w wieży, to wiesz że w kolejnej bitwie masz większe szanse na wygraną właśnie dzięki tym kostkom które zostały w wieży.
Bardzo podoba mi się też, że gra ma dość proste zasady i w 10 - 15 minut można je wytłumaczyć a jednocześnie nie jest pozbawiona głębi.
Bardzo podoba mi się też, że gra ma dość proste zasady i w 10 - 15 minut można je wytłumaczyć a jednocześnie nie jest pozbawiona głębi.
- BOLLO
- Posty: 6317
- Rejestracja: 24 mar 2020, 23:39
- Lokalizacja: YT
- Has thanked: 1302 times
- Been thanked: 1981 times
- Kontakt:
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Instrukcji nie czytałem. Gre mi wytłumaczono. Ale jak widać miałem nosa że cos mi tu nie pasuje.

-
- Posty: 904
- Rejestracja: 19 lip 2021, 01:52
- Has thanked: 55 times
- Been thanked: 94 times
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
W sumie jak to wytłumaczyć fabularnie te bitwy? Tzn. kostki to moje wojsko, wsypuje do wieży 5 kostek, wylatuje 2, a wróg ma 3 kostki i wszystkie wychodzą z wieży, a na następną bitwę nagle rzucam kartę zasadzkę i z dwujednostkowego wojska robi się 5 jednostek? No troszkę nie wiem jak to wytłumaczyć 

- warlock
- Posty: 4979
- Rejestracja: 22 wrz 2013, 19:19
- Lokalizacja: Lublin
- Has thanked: 1216 times
- Been thanked: 2371 times
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Najważniejsze, że sięgneliście po Szoguna i że (mam nadzieję) w ekipie jest ochota na powtórkę



Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Trochę źle graliśmy. Zaglądałem do instrukcji przed rozgrywką, ale nie wszystko zapamiętałem. Ważne, że cała gra miała te same zasady.BOLLO pisze: ↑15 gru 2023, 21:10Instrukcji nie czytałem. Gre mi wytłumaczono. Ale jak widać miałem nosa że cos mi tu nie pasuje.![]()
Natomiast dużą różnicę w niej robią znaczniki powstania, które odrzucaliśmy zbyt często. Zasadniczo schodzą z planszy tylko w dwóch przypadkach - kiedy prowincja opustoszeje (gracze stracą nad nią kontrolę, bez względu na powód) lub gdy w czasie działania odpowiedniego wydarzenia zbuduje się teatr. Poza tym ma się ich coraz więcej, a więc coraz trudniej jest obronić taką prowicję.
- warlock
- Posty: 4979
- Rejestracja: 22 wrz 2013, 19:19
- Lokalizacja: Lublin
- Has thanked: 1216 times
- Been thanked: 2371 times
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Nie tylko, podczas pierwszej zimy też usuwasz wszystkie znaczniki powstania.
- Ciuniek
- Posty: 442
- Rejestracja: 12 kwie 2012, 18:33
- Lokalizacja: Babin k/ Lublina
- Has thanked: 2 times
- Been thanked: 422 times
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Mógłbym, ale nie lubię dopisywać wytłumaczeń. Mnie satysfakcjonuje: nie musi mieć sensu, ważne że działa.

- BOLLO
- Posty: 6317
- Rejestracja: 24 mar 2020, 23:39
- Lokalizacja: YT
- Has thanked: 1302 times
- Been thanked: 1981 times
- Kontakt:
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Idziesz na wojne z 5 oddzialmi. Toczysz bitwe w mało przystepnym terenie i pomimo wiekszej siły Twoje jednostki nie radza sobie zbyt dobrze i czesc z nich ginie.antonio3333 pisze: ↑15 gru 2023, 21:16 W sumie jak to wytłumaczyć fabularnie te bitwy? Tzn. kostki to moje wojsko, wsypuje do wieży 5 kostek, wylatuje 2, a wróg ma 3 kostki i wszystkie wychodzą z wieży, a na następną bitwę nagle rzucam kartę zasadzkę i z dwujednostkowego wojska robi się 5 jednostek? No troszkę nie wiem jak to wytłumaczyć![]()
Idziesz na bitwe z 2 elitarnymi jednostkami. W między czasie inne klany postanawiają sie do Ciebie przyłączyć widząc Twoją zapalczywość i w ostatecznej bitwie zyskujesz 3 dodatkowe oddzialy wspomagające.
-
- Posty: 1734
- Rejestracja: 19 maja 2010, 21:19
- Has thanked: 126 times
- Been thanked: 184 times
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Mnie osobiście męczy setup. Prowincje są mało czytelne i trzeba dużo skupienia zanim się zacznie grać.
Coś co jest w tej grze męczące to planowanie. Uklada się te karty na tej swojej planszy i co chwilę podglada, przekłada. Nie da się tego lepiej rozwiązać w sposób ukrywajacy plany przed przeciwnikiem - taki urok tej gry.
Dostajemy za to satysfakcjonującą fazę planowania, gdzie można planować poczynania na ktore nas jeszcze nie stać, przegrupowywać armie przed atakiem i niweczyć plany przeciwnika.
Coś co jest w tej grze męczące to planowanie. Uklada się te karty na tej swojej planszy i co chwilę podglada, przekłada. Nie da się tego lepiej rozwiązać w sposób ukrywajacy plany przed przeciwnikiem - taki urok tej gry.
Dostajemy za to satysfakcjonującą fazę planowania, gdzie można planować poczynania na ktore nas jeszcze nie stać, przegrupowywać armie przed atakiem i niweczyć plany przeciwnika.
- maciejo
- Posty: 3374
- Rejestracja: 01 lut 2009, 14:20
- Lokalizacja: Gliwice-Bielefeld
- Has thanked: 129 times
- Been thanked: 132 times
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Sorki ale marudziszszczudel pisze: ↑15 gru 2023, 23:36 Mnie osobiście męczy setup. Prowincje są mało czytelne i trzeba dużo skupienia zanim się zacznie grać.
Coś co jest w tej grze męczące to planowanie. Uklada się te karty na tej swojej planszy i co chwilę podglada, przekłada. Nie da się tego lepiej rozwiązać w sposób ukrywajacy plany przed przeciwnikiem - taki urok tej gry.
Dostajemy za to satysfakcjonującą fazę planowania, gdzie można planować poczynania na ktore nas jeszcze nie stać, przegrupowywać armie przed atakiem i niweczyć plany przeciwnika.

Szogun to jedna z najlepszych gier planszowych a setup to sama przyjemność - musiałem zareagować
Planszówkowym skrytożercom mówię stanowcze NIE !!!
- BOLLO
- Posty: 6317
- Rejestracja: 24 mar 2020, 23:39
- Lokalizacja: YT
- Has thanked: 1302 times
- Been thanked: 1981 times
- Kontakt:
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Jak narazie jest to jeden z ciekawszych setupow jakie mialem przyjemnosc robic bo podczas niego zaczynasz juz tak naprawde grac. Przygotowujesz odpowiednie prowincje, umieszczasz wybrane armie. To jest bardzo wazny ale nie decydujacy krok w tej grze i naprawde go lubie. Owszem planowanie jest czasem dlugie ale kazdy krok musi byc dobrze pomyslany cos jak w TinyEpic Mech. Albo ci sie uda albo wszystko sie posypie.szczudel pisze: ↑15 gru 2023, 23:36 Mnie osobiście męczy setup. Prowincje są mało czytelne i trzeba dużo skupienia zanim się zacznie grać.
Coś co jest w tej grze męczące to planowanie. Uklada się te karty na tej swojej planszy i co chwilę podglada, przekłada. Nie da się tego lepiej rozwiązać w sposób ukrywajacy plany przed przeciwnikiem - taki urok tej gry.
Dostajemy za to satysfakcjonującą fazę planowania, gdzie można planować poczynania na ktore nas jeszcze nie stać, przegrupowywać armie przed atakiem i niweczyć plany przeciwnika.
- nahar
- Posty: 1437
- Rejestracja: 24 sty 2005, 21:11
- Lokalizacja: Warszawa....teraz
- Has thanked: 144 times
- Been thanked: 93 times
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Polecam czytac instrukcje po angielsku. Albo niemecku. Swietne bylo wydanie QG z instrukcjami w jezykach ENG, FR, DE, ES, Koreanski i Japonski. Tansza niz PL, a nie ma baboli w tlumaczeniu.Ciuniek pisze: ↑15 gru 2023, 17:40 Instrukcja jest napisana nieco koślawo i można się pomylić.Jeśli bitwa jest rozstrzygnięta nie usuwa się budynków, usuwa się je tylko, jeśli jest nierozstrzygnięta. Jednak w powyższym zapisie z jednej strony jest wytłuszczenie tylko części tekstu, a z drugiej pada "usuń ze spornej prowincji armie". W momencie bitwy w prowincji nie ma armii, więc zapis wydaje się bez sensu i wprowadza w błąd.Jeśli bitwa pozostaje nierozstrzygnięta, należy usunąć z tacki
wszystkie armie obu stron i odłożyć je do odpowiednich
rezerw. Następnie należy usunąć ze spornej prowincji wszys- tkie budynki, armie i znaczniki powstania, a kartę samej
prowincji odłożyć na stos.
- spongePepp
- Posty: 153
- Rejestracja: 16 lut 2021, 22:14
- Has thanked: 99 times
- Been thanked: 75 times
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Spoiler:

Ostatnio zmieniony 16 sty 2024, 16:35 przez Curiosity, łącznie zmieniany 1 raz.
Powód: cytowanie
Powód: cytowanie
Re: Szogun / Shogun (Dirk Henn)
Ja też byłbym chętny na Shoguna jeśli ktoś będzie organizował grupową wspieraczkę.